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【爱上C++】list用法详解、模拟实现

文章目录

一:list介绍以及使用

1.list介绍

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  1. list是可以在常数范围内( 时间复杂度为O(1) )在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代(双向迭代器)。
  2. list的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素。
  3. list与forward_list非常相似:最主要的不同在于forward_list是单链表,只能朝前迭代,已让其更简单高效。
  4. 与其他的序列式容器相比(array,vector,deque),list通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率更好。
  5. 与其他序列式容器相比,list和forward_list最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,比如:要访问list的第6个元素,必须从已知的位置(比如头部或者尾部)迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间开销;list还需要一些额外的空间,以保存每个节点的相关联信息(对于存储类型较小元素的大list来说这可能是一个重要的因素)

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2.基本用法

①list构造方式

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    list<int> l1;// 构造空的l1
    list<int>l2(4,100);// l2中放4个值为100的元素
    list<int>l3(l2.begin(), l2.end());// 用l2的[begin(), end())左闭右开的区间构造l3
    list<int>l4(l3);// 用l3拷贝构造l4// 以数组为迭代器区间构造l5int array[]={16,2,77,29};
    list<int>l5(array, array +sizeof(array)/sizeof(int));// 列表格式初始化C++11
    list<int> l6{1,2,3,4,5};

②list迭代器的使用

此处,大家可暂时将迭代器理解成一个指针,该指针指向list中的某个节点。
【注意】

  1. begin与end为正向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向后移动
  2. rbegin(end)与rend(begin)为反向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向前移动image.png
intmain(){// 创建一个整数列表,并初始化列表
    list<int> mylist ={1,2,3,4,5};// 使用 begin() 和 end() 迭代器遍历列表
    cout <<"使用 begin() 和 end():"<< endl;for(list<int>::iterator it = mylist.begin(); it != mylist.end();++it){
        cout <<*it <<" ";// 输出当前迭代器指向的元素}
    cout << endl;// 使用 rbegin() 和 rend() 迭代器反向遍历列表
    cout <<"使用 rbegin() 和 rend():"<< endl;for(list<int>::reverse_iterator rit = mylist.rbegin(); rit != mylist.rend();++rit){
        cout <<*rit <<" ";// 输出当前反向迭代器指向的元素}
    cout << endl;return0;}

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③容量

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    list<int> v1;if(v1.empty()){
        cout <<"空";}
    cout << endl;
    list<int> v2{1,2,3,4};
    cout << v2.size();

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④元素访问

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intmain(){// 创建一个整数列表,并初始化列表
    list<int> mylist ={10,20,30,40,50};// 使用 front() 返回列表的第一个节点中值的引用
    cout <<"列表的第一个元素: "<< mylist.front()<< endl;// 使用 back() 返回列表的最后一个节点中值的引用
    cout <<"列表的最后一个元素: "<< mylist.back()<< endl;// 修改第一个和最后一个元素的值
    mylist.front()=100;
    mylist.back()=500;// 输出修改后的列表
    cout <<"修改后的列表: ";for(constauto& value : mylist){
        cout << value <<" ";}
    cout << endl;return0;}

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⑤插入和删除

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push_back/pop_back/push_front/pop_front

voidPrintList(const list<int>& l){// 注意这里调用的是list的 begin() const,返回list的const_iterator对象for(list<int>::const_iterator it = l.begin(); it != l.end();++it){
        cout <<*it <<" ";// *it = 10; 编译不通过}

    cout << endl;}// push_back/pop_back/push_front/pop_frontvoidTestList3(){int array[]={1,2,3};
    list<int>L(array, array +sizeof(array)/sizeof(array[0]));// 在list的尾部插入4,头部插入0
    L.push_back(4);
    L.push_front(0);PrintList(L);// 删除list尾部节点和头部节点
    L.pop_back();
    L.pop_front();PrintList(L);}

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insert/erase

voidTestList4(){int array1[]={1,2,3};
    list<int>L(array1, array1 +sizeof(array1)/sizeof(array1[0]));// 获取链表中第二个节点auto pos =++L.begin();
    cout <<*pos << endl;// 在pos前插入值为4的元素
    L.insert(pos,4);PrintList(L);// 在pos前插入5个值为5的元素
    L.insert(pos,5,5);PrintList(L);// 在pos前插入[v.begin(), v.end)区间中的元素
    vector<int> v{7,8,9};
    L.insert(pos, v.begin(), v.end());PrintList(L);// 删除pos位置上的元素
    L.erase(pos);PrintList(L);// 删除list中[begin, end)区间中的元素,即删除list中的所有元素
    L.erase(L.begin(), L.end());PrintList(L);}

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⑥其他操作

resize/swap/clear

#include<iostream>#include<list>usingnamespace std;intmain(){// 创建一个包含初始值的列表
    list<int> mylist ={10,20,30,40,50};
    cout <<"初始列表: ";for(constauto& value : mylist){
        cout << value <<" ";}
    cout << endl;// 使用 resize 改变列表的大小
    mylist.resize(3);// 将列表缩小到3个元素
    cout <<"使用 resize 缩小列表后: ";for(constauto& value : mylist){
        cout << value <<" ";}
    cout << endl;

    mylist.resize(5,100);// 将列表扩展到5个元素,新元素的值为100
    cout <<"使用 resize 扩展列表后: ";for(constauto& value : mylist){
        cout << value <<" ";}
    cout << endl;// 创建另一个列表并交换内容
    list<int> otherlist ={1,2,3};
    cout <<"另一个列表: ";for(constauto& value : otherlist){
        cout << value <<" ";}
    cout << endl;

    mylist.swap(otherlist);// 交换两个列表的内容
    cout <<"使用 swap 交换后,mylist: ";for(constauto& value : mylist){
        cout << value <<" ";}
    cout << endl;

    cout <<"使用 swap 交换后,otherlist: ";for(constauto& value : otherlist){
        cout << value <<" ";}
    cout << endl;// 使用 clear 清空列表
    mylist.clear();
    cout <<"使用 clear 清空列表后,mylist 为空,大小为: "<< mylist.size()<< endl;return0;}

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3.list与vector对比

vector与list都是STL中非常重要的序列式容器,由于两个容器的底层结构不同,导致其特性以及应用场景不同,其主要不同如下:
vectorlist底层结构动态顺序表,一段连续空间带头结点的双向循环链表随机访问支持随机访问,访问某个元素效率O(1)不支持随机访问,访问某个元素效率O(N)插入和删除任意位置插入和删除效率低,需要搬移元素,时间复杂度为O(N),插入时有可能需要增容,增容:开辟新空<间,拷贝元素,释放旧空间,导致效率更低任意位置插入和删除效率高,不需要搬移元素,时间复杂度为O(1)空间利用率底层为连续空间,不容易造成内存碎片,空间利用率高,缓存利用率高底层节点动态开辟,小节点容易造成内存碎片,空间利用率低,缓存利用率低迭代器原生态指针对原生态指针(节点指针)进行封装迭代器失效在插入元素时,要给所有的迭代器重新赋值,因为插入元素有可能会导致重新扩容,致使原来迭代器失效,删除时,当前迭代器需要重新赋值否则会失效插入元素不会导致迭代器失效,删除元素时,只会导致当前迭代器失效,其他迭代器不受影响场景使用需要高效存储,支持随机访问,不关心插入删除效率大量插入和删除操作,不关心随机访问

二:list模拟实现

1.基本框架

list模拟实现的代码由三部分组成,内容较多,为了便于理解这里先提前介绍大致框架,后面再对每一部分详细讲解。
分为以下几大部分:

  • 节点结构体模板
  • __list_iterator 结构体模板
  • list结构体模板(由一个个节点组成)
  • 测试函数

1.首先,我们定义了一个节点结构体模板 ListNode,它包含:

  • ListNode* 类型的 _next 和 _prev 指针,分别指向前后节点。
  • T 类型的 _data,存放节点的数据。
  • ListNode 的构造函数初始化这些成员。

2.然后,我们定义了一个模板结构体 __list_iterator,用于实现链表的迭代器。这个迭代器包含:

  • 一个指向当前节点的指针 _node。
  • 构造函数、前置和后置 ++、-- 运算符重载、解引用运算符、相等和不相等比较运算符等操作。

为了简化代码,__list_iterator 使用了两个 typedef:

  • 将 ListNode 重命名为 Node。
  • 将 __list_iterator<T, Ref, Ptr> 重命名为 self。

3.接下来,我们实现了 list 结构体模板。

  • 它包含一个带哨兵位的头结点 _head,类型为 Node* 。通过这个头结点以及迭代器指向的各个节点,形成一个带头的双向循环链表。
  • 在 list 中,我们将 __list_iterator<T, T&, T*> 重命名为 iterator,将 __list_iterator<T, const T&, const T*> 重命名为 const_iterator,一种是普通迭代器,一种是常量迭代器,以便用户更方便地使用迭代器。

通过这些定义,我们实现了一个功能完整的双向循环链表,并且提供了迭代器接口,使得用户可以方便地遍历和操作链表中的元素。
这个结构通过 ListNode 实现了双向节点连接,通过 __list_iterator 实现了链表的遍历和操作接口,并通过 list 结构体模板实现了整体的双向循环链表功能。测试函数用于验证各部分的功能和接口是否正常运行。


节点类

template<classT>//每个模板类或模板函数的定义都需要用 template<class T> 来声明。这样做的原因是为了告诉编译器这个类或函数是一个模板,且它是依赖于一个类型参数 TstructListNode{//成员函数ListNode(const T& val =T());//构造函数

        ListNode<T>* _next;/// 指向下一个节点的指针
        ListNode<T>* _prev;// 指向上一个节点的指针
        T _data;// 节点存储的数据};

迭代器类

template<classT,classRef,classPtr>struct__list_iterator{typedef ListNode<T> Node;// 定义节点类型的别名typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> self;// 定义迭代器类型的别名//__list_iterator 被定义为一个模板结构体,并且引入了三个模板参数:T, Ref, 和 Ptr。//通过不同的类型实例化 Ref 和 Ptr,我们可以区分出普通迭代器和常量迭代器。//构造函数,接受一个节点指针__list_iterator(Node* x);// 前置++运算符重载,使迭代器指向下一个节点。//++it
    self&operator++();//it++
    self operator++(int);
    self&operator--();
    self operator--(int);
    Ref operator*();
    Ptr operator->();booloperator!=(const self& s);booloperator==(const self& s);

    Node* _node;// 指向链表节点的指针};

list类

template<classT>classlist{public:typedef ListNode<T> ListNode;typedef _list_iterator<T, T&, T*> iterator;typedef _list_iterator<T,const T&,const T*> const_iterator;//默认成员函数//构造list();list(size_t n,const T& val =T());list(int n,const T& val =T());template<classInputIterator>//取名为InputIterator说明可以用任意类型的迭代器构造list(InputIterator first, InputIterator last);//拷贝构造list(const list<T>& lt);//赋值运算符重载
    list<T>&operator=(const list<T>& lt);//析构~list();//迭代器相关函数//正向迭代器
    iterator begin();
    iterator end();
    const_iterator begin()const;
    const_iterator end()const;//访问容器相关函数
    T&front();
    T&back();const T&front()const;const T&back()const;//插入、删除函数
    iterator insert(iterator pos,const T& x);
    iterator erase(iterator pos);voidpush_back(const T& x);voidpop_back();voidpush_front(const T& x);voidpop_front();//其他函数
    size_t size()const;voidresize(size_t n,const T& val =T());voidclear();boolempty()const;voidswap(list<T>& lt);private:
        ListNode* _head;//指向链表头结点的指针};

2.节点结构体模板

实现一个

list

实际上是实现一个带头双向循环链表。首先,需要定义一个结点类,每个结点应存储以下信息:数据、前驱指针和后继指针。
对于结点类的成员函数,只需实现一个构造函数即可,因为结点类的唯一职责是根据数据构造结点。结点的释放操作由

list

类的析构函数统一管理,不需要在结点类中单独实现。
原因如下:

结点类的析构函数
结点类不需要单独的析构函数,因为:

  1. 自动内存管理:C++的内存管理机制会自动调用析构函数来释放对象的内存。在结点类中,通常不涉及动态内存分配(如使用new创建成员),因此不需要特别的内存释放操作。
  2. 链表类负责内存管理:链表类(如list)会在其析构函数中遍历所有结点并删除它们,确保所有结点的内存被正确释放。

结点的创建和销毁

在链表的操作中,结点的创建和销毁是由链表类控制的:

  1. 创建结点:在需要添加新结点时,链表类会使用结点类的构造函数创建新结点。
  2. 销毁结点:在链表类的析构函数或其他删除操作中,会遍历所有结点并删除它们,从而调用每个结点的析构函数。
template<classT>//每个模板类或模板函数的定义都需要用 template<class T> 来声明。//这样做的原因是为了告诉编译器这个类或函数是一个模板,且它是依赖于一个类型参数 TstructListNode{//成员函数ListNode(const T& val =T())//构造函数{:_val(val),_prev(nullptr),_next(nullptr)}//使用默认参数 T() 初始化 _data,并将 _next 和 _prev 初始化为 nullptr

        ListNode<T>* _next;/// 指向下一个节点的指针
        ListNode<T>* _prev;// 指向上一个节点的指针
        T _data;// 节点存储的数据};

ListNode(const T& x = T()) 必须加上 =T() !!!
默认参数的提供:

  • 构造函数中的 = T() 表示如果调用者在创建 ListNode 对象时没有提供参数 x,则会使用 T() 这个默认值来初始化 _data 成员变量。
  • 灵活性:这种构造函数提供了更大的灵活性。如果调用者提供了参数 x,则会使用提供的值来初始化节点的 _data 成员;如果没有提供参数 x,则会使用 T() 的默认构造函数生成一个默认值来初始化 _data。
  • 适用性:对于链表节点来说,可能存在需要默认构造的情况,例如默认构造一个空节点或者默认值为特定类型的情况。通过提供默认参数,可以简化在某些场景下节点的创建。

为什么ListNode* _prev; 要加???
模板类 ListNode 是一个通用类型,它可以被实例化为不同的数据类型。加上 是为了告诉编译器 _next 是一个指向相同类型的 ListNode 实例的指针。
这里,ListNode 是一个模板类,它可以用任何类型的 T 来实例化。例如,你可以有一个 ListNode 用于整数类型,或者一个 ListNode 用于浮点数类型。
ListNode* intNode;
ListNode* doubleNode;
在模板类的内部,也需要指定具体类型。例如,当定义 _next 指针时,需要明确它指向的是哪种类型的 ListNode,因此使用 ListNode*。如果不加 ,编译器将不知道 _next 是指向哪个具体实例化类型的 ListNode。比如:

ListNode<int> node;
node._next =newListNode<int>(5);// 正确,_next 是指向 ListNode<int> 的指针
ListNode<double> dnode;
dnode._next =newListNode<double>(3.14);// 正确,_next 是指向 ListNode<double> 的指针

结构体(struct)???
是一种自定义数据类型,用于将多个相关的变量组合在一起。结构体可以包含基本数据类型、指针、引用、其他结构体、类等成员。与类(class)的主要区别在于结构体的默认访问控制是公有的(public),而类的默认访问控制是私有的(private)。
带有构造函数的结构体:结构体可以包含构造函数,用于初始化成员变量。函数名就是结构体名

3.__list_iterator 结构体模板

迭代器有两种实现方式,根据容器底层的数据结构进行选择:

  1. 原生指针:例如,vectorstring的底层是连续的物理内存空间。 - vectorstring的迭代器实际上是原生指针,因为它们的数据存储在连续的内存空间中。通过指针的自增、自减以及解引用操作,我们可以对相应位置的数据进行操作。
  2. 封装指针:对于不连续的存储结构,需要将原生指针封装成迭代器类。 - 由于迭代器的使用形式与指针完全相同,因此在自定义迭代器类中必须实现以下功能: - 解引用:必须重载operator*()。- 成员访问:必须重载operator->()。- 向后移动:必须重载operator++()operator++(int)。- 向前移动(如双向链表):重载operator--()operator--(int)。- 比较操作:需要重载operator==()operator!=()

对于

list

来说,其各个结点在内存中的位置是随机的,并非连续存储。因此,不能通过简单的指针自增、自减和解引用操作对结点进行操作。
迭代器的意义在于,让用户可以不必关心容器的底层实现,通过统一的方式访问容器内的数据。因为

list

的结点指针不满足迭代器的定义,我们需要对结点指针进行封装,对各种运算符进行重载。
总结:

list

的迭代器实际上就是对结点指针的封装,通过重载各种运算符,使得结点指针的行为看起来和普通指针一样。例如,对结点指针自增后可以指向下一个结点

p = p->next

①模板参数说明

template<class T, class Ref, class Ptr>
typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> self; // 定义迭代器类型的别名

__list_iterator 被定义为一个模板结构体,并且引入了三个模板参数:T, Ref, 和 Ptr。通过不同的类型实例化 Ref 和 Ptr,我们可以区分出普通迭代器和常量迭代器。

  • 对于普通迭代器,Ref 是 T& ,所以 operator*() 返回节点数据的引用,允许修改数据。
  • 对于常量迭代器,Ref 是 const T& ,所以 operator*() 返回节点数据的常量引用,不允许修改数据。
  • 对于普通迭代器,Ptr 是 T* ,所以 operator->() 返回指向节点数据的指针,允许通过指针修改数据。
  • 对于常量迭代器,Ptr 是 const T* ,所以 operator->() 返回指向节点数据的常量指针,不允许通过指针修改数据。

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②构造函数

//构造函数,接受一个节点指针__list_iterator(Node* x):_node(x){}

__list_iterator 的构造函数接受一个指向 ListNode 的指针 x,然后将 _node 成员变量初始化为 x。因此,每个 __list_iterator 对象都包含一个指向 ListNode 的指针 _node。
另外:构造函数的名字必须与类的名字完全相同,不能使用类型的别名代替构造函数的名字。 上面self(Node* x) 是错的

③迭代器类:拷贝构造、赋值操作、析构函数的说明

  1. 拷贝构造函数、赋值操作符和析构函数的必要性在迭代器类中,拷贝构造函数、赋值操作符和析构函数的实现通常取决于迭代器的成员变量类型。如果迭代器的成员变量是指针(或者其他内置类型),且不需要进行复杂的资源管理,通常可以依赖编译器自动生成的默认版本。
  • 拷贝构造函数:拷贝构造函数的作用是创建一个新的迭代器对象,该对象是另一个迭代器对象的副本。在迭代器中,成员变量是指针(内置类型),默认生成的拷贝构造函数将进行浅拷贝(即直接复制指针的值)。这种浅拷贝在大多数情况下足够,因为迭代器通常只是指向某个容器内的结点,不管理结点的生命周期。
  • 赋值操作符:赋值操作符用于将一个迭代器对象的值赋给另一个迭代器对象。由于迭代器的成员变量是指针,默认生成的赋值操作符也会进行浅拷贝,这样的行为是合适的。
  • 析构函数:析构函数负责清理对象使用的资源。由于迭代器只负责访问和修改链表的结点,而结点的内存管理是由链表(list)负责的,因此迭代器本身不需要释放这些结点的内存。链表的析构函数会处理结点的释放。因此,迭代器的析构函数可以留给编译器自动生成的默认版本。
  1. 拷贝构造函数的应用示例
list<int>::iterator it = lt.begin();

这里的

it

是通过拷贝构造函数创建的。

lt.begin()

返回一个迭代器对象,这个迭代器对象指向链表的第一个结点。

it

通过拷贝构造函数从

lt.begin()

初始化。因为迭代器内部包含的只是指针(浅拷贝足够),所以默认的拷贝构造函数是适用的。
3. 注意点

  • 链表的结点与迭代器的关系:迭代器仅用于访问和修改链表的结点,不负责管理结点的内存。链表的析构函数会负责释放结点的内存。
  • return *thisreturn this: - return *this:返回当前对象的克隆(值),通常用于返回迭代器对象的副本。- return this:返回当前对象的地址(指针),用于返回当前迭代器对象的指针。这在需要直接操作对象地址时使用。
  1. **类型别名 **self
typedef list_iterator<T, Ref, Ptr> self;

在迭代器类中,我们可能会定义

self

类型别名,以便在代码中更简洁地引用当前迭代器的类型。

self

代表了当前迭代器类的自身类型,这样可以使代码更加清晰和易于维护。

④++运算符和–运算符

前置++

// 前置++运算符重载,使迭代器指向下一个节点。//++it
        self&operator++(){
            _node = _node->_next;return*this;}

为什么返回引用?
这里的前置++运算符重载返回的是一个引用,即 self & 。它的作用是使迭代器向前移动到下一个节点,并返回移动后的迭代器对象自身。这种形式的重载通常在使用时会直接对迭代器进行修改,并返回修改后的对象的引用,以便支持链式操作。
前置++运算符不需要任何参数,只需将迭代器移动到下一个位置并返回自身的引用即可。具体来说,它会将迭代器所指向的节点指针 _node 移动到下一个节点 _next,然后返回当前对象自身的引用 (*this)。

后置++

//后置++运算符重载,使迭代器指向下一个节点,并返回之前的迭代器//it++
self operator++(int){// 1. 创建一个名为 tmp 的临时迭代器对象,它通过调用 __list_iterator 的拷贝构造函数,用当前迭代器 *this 进行初始化。
    self tmp(*this);// 创建一个临时迭代器对象,保存当前迭代器的状态// 2. 将当前迭代器移动到下一个节点
    _node = _node->_next;// 3. 返回之前的迭代器状态return*this;}

后置++为什么有(int)???
后置++运算符重载接受一个额外的 int 参数(这里没有实际使用它,只是为了区分前置和后置++),并返回一个值而不是引用。
C++中的后置++运算符必须在参数列表中声明一个int类型的参数,以便与前置++运算符进行区分。这种参数实际上并没有用处,只是为了在编译器中区分前置和后置++运算符的不同。没有参数的后置++运算符将会与前置++运算符具有相同的参数列表,这会导致编译器无法正确区分它们,从而导致编译错误。

前置–

self&operator--(){
    _node = _node->_prev;return*this;}

后置–

        self operator--(int){
            self tmp(*this);
            _node = _node->_prev;return tmp;}

⑤==和!=

booloperator!=(const self& s){//_node 是指向当前节点的指针,比较 _node 和 s._node 是否相等,如果不相等返回 true,否则返回 false。return _node != s._node;}booloperator==(const self& s){//s是另一个迭代器对象,return _node == s._node;}

⑥*运算符

//这个重载函数的目的是允许通过迭代器访问当前节点的数据。//Ref:表示解引用运算符返回的类型。//
        Ref operator*(){return _node->_data;//是指向当前节点存储数据的成员变量 _data。通过返回 _data 的引用,允许用户通过//迭代器解引用(使用 *it)来访问和修改节点中存储的数据。}

⑦->运算符

//Ptr:表示指针访问运算符返回的类型。//返回节点数据的地址
        Ptr operator->(){return&_node->_data;}

应用:

classDate{public:Date(int year =0,int month =0,int day =0){
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;}int _year;int _month;int _day;};intmain(){
    mylist::list<Date> lt;
    Date d1(2023,10,11);
    Date d2(2024,6,13);
    lt.push_back(d1);
    lt.push_back(d2);auto it = lt.begin();while(it != lt.end()){//cout << (*it)._year <<" "<<(*it)._month<< " "<< (*it)._day<<endl;
        
        cout << it->_year <<" "<< it->_month <<" "<< it->_day << endl;
        it++;}}
  • `(*it):
it

是一个迭代器,

*it

使用解引用运算符

*

来获取迭代器所指向的

Date

对象。

(*it)

是一个

Date

对象的引用。

  • (*it)._year**、(*it)._month**、(*it)._day

通过

(*it)

获取的

Date

对象,可以访问其成员变量

_year

_month

_day

。这三部分分别获取

Date

对象的年、月和日。

也可以用->直接访问成员
image.png
C++ 编译器在处理

it->

(

相当于it.operator->()

)这个表达式时,会进行以下操作:

  1. 首先it-> 调用 operator->() 方法。这个方法返回一个 Date 对象的指针(Date*)。
  2. 其次,返回的 Date* 指针用于访问 Date 对象的成员,比如 it->_year

为了使代码更加简洁和可读,C++ 编译器允许我们直接使用

it->

来访问数据成员,而无需显式地进行两次箭头运算。这个处理方式避免了冗余的箭头操作,使得代码更为直观。

4.list结构体模板

①默认成员函数

  • 构造函数1. 默认构造函数

先构造一个头结点,然后让_next和_prev都指向自己就行了
image.png

//    这个以后会经常用到voidempty_init(){//用于创建一个新的链表节点对象,并将 _head 指针指向这个新创建的节点。
            _head =new Node;
            _head->_next = _head;
            _head->_prev = _head;}//构造函数list(){empty_init();}
  • 构造函数2. 用n个相同的值初始化
list(size_t n,const T& val =T()){empty_init();for(size_t i =0; i < n; i++){push_back(val);}}
  • 构造函数3.迭代器区间初始化
//使用迭代器区间初始化template<classInputIterator>//取名为InputIterator说明可以用任意类型的迭代器构造list(InputIterator first, InputIterator last){empty_init();while(first != last){push_back(*first);//复用push_back
        first++;}}
template<classInputIterator>
  • 目的: 声明一个模板函数,允许使用任意类型的迭代器来初始化 list 对象。
  • 解释: InputIterator 是一个模板参数,表示输入迭代器类型。这样,构造函数可以接受各种支持迭代器接口的类型(如指针、标准库中的迭代器等)。
list(InputIterator first, InputIterator last)
  • 目的: 定义一个构造函数,该构造函数接收两个迭代器 firstlast,表示一个迭代器区间。
  • 解释: 这两个迭代器标识了区间的起始位置 first 和结束位置 last。构造函数会从 first 开始,直到 last 之前的位置,依次将区间内的元素插入到 list 中。

构造函数2. 用n个相同的值初始化 和 构造函数3.迭代器区间初始化 在某些情况下可能会发生冲突

voidtest_list(){
    mylist::list<int>lt(6,3);for(auto e:lt){
            cout<<e<<" ";}
    cout<<endl;}

当你写下如下代码:

 mylist::list<int> lt(6,3);

你希望使用的是构造函数2,即创建一个包含 6个值 3 的

list

。但是,由于

6

3

也可以被视为两个迭代器,编译器可能会错误地选择构造函数3(迭代器区间初始化),因为两个整数也可以被视为迭代器范围。此时会导致编译错误或者运行时错误。
为了避免这种冲突,可以为用

n

个相同的值初始化的构造函数增加一个额外的参数(比如

int

类型的参数),使其更加明确。修改后的构造函数如下:

list(int n,const T& val =T()){empty_init();for(size_t i =0; i < n; i++){push_back(val);}}
  • 构造函数4.初始化列表初始化

方法1:迭代器遍历插入
手动遍历初始化列表,通过迭代器逐个插入元素到列表中。实现简单,易于理解,但略显冗长。

list(initializer_list<T> ilt){//使用初始化列表的迭代器进行遍历,从头到尾一个一个元素地插入到列表中。//push_back 函数会将元素添加到列表的末尾。empty_init();
    initializer_list<T>::iterator it = ilt.begin();while(it != ilt.end()){push_back(*it);// 复用 push_back 函数
        it++;}}
initializer_list<T>

是 C++11 引入的一种标准库类型,用于支持初始化列表语法。它使得可以用花括号括起来的逗号分隔列表来初始化对象,如数组、容器或其他类。

initializer_list<T>

的概念

initializer_list<T>

是一个模板类,允许你传递一个类型为

T

的常量数组,并通过迭代器遍历该数组的元素。它主要用于让类或函数能够接受一个花括号包围的元素列表。
使用

initializer_list<T>

方法2:范围 for 循环
使用范围 for 循环遍历初始化列表并插入元素。语法更加简洁,易读性更高。

list(initializer_list<T> ilt){empty_init();for(auto& e : ilt){push_back(e);}//使用范围 for 循环遍历初始化列表中的所有元素,//并使用 push_back 函数将每个元素添加到列表的末尾。这种方式比迭代器遍历更加简洁和易读。}

方法3:现代写法
利用迭代器初始化的构造函数和

std::swap

进行优化。代码简洁高效,但需要对临时对象和

std::swap

的用法有所了解。

list(initializer_list<T> ilt){empty_init();
    list<T>tmp(ilt.begin(), ilt.end());// 复用迭代器初始化的函数,构造出临时对象
    std::swap(_head, tmp._head);// 交换哨兵位节点指针}

利用已有的迭代器区间初始化的构造函数,创建一个临时

list

对象

tmp

。这个临时对象

tmp

会包含初始化列表中的所有元素。
交换当前对象的哨兵节点和临时对象

tmp

的哨兵节点。通过这种交换,当前对象的

list

就会包含初始化列表中的所有元素,而

tmp

的哨兵节点会变为空列表的哨兵节点。当

tmp

被销毁时,它的哨兵节点将指向空列表,从而避免访问非法内存。

  • 拷贝构造函数

传统写法:

//l1(l2);//拷贝构造(深拷贝)   一个节点一个节点的拷贝list(list<T>& lt){empty_init();for(constauto& e : lt){push_back(e);}}//深拷贝的关键步骤://节点复制://每次调用 push_back(e) 时,都创建一个新的 ListNode 对象,//并将 e 的值复制到新节点的 data 成员中。

现代写法:

// 拷贝构造 - 现代写法// lt2(lt1)list(const list<T>& lt){empty_init();
    list<T>tmp(lt.begin(), lt.end());// 迭代器区间构造
    std::swap(_head, tmp._head);// 交换哨兵位指针}

解释:

list<T> tmp(lt.begin(), lt.end());

这行代码使用迭代器区间

[lt.begin(), lt.end())

来构造一个临时的

list

对象

tmp

。这个临时对象包含了

lt

中的所有元素。

std::swap(_head,tmp._head);

这行代码使用

std::swap

函数交换当前对象的哨兵节点

_head

和临时对象

tmp

的哨兵节点

tmp._head

  • std::swap 交换两个指针的值,这意味着现在 tmp._head 指向了新创建的哨兵节点,而当前对象的 _head 指向了包含 lt 元素的节点链表。
  • 这一步是关键,因为这样一来,当前对象就获得了 tmp 中的所有元素,而临时对象 tmp 在出作用域时会被销毁,其原来的哨兵节点会被释放。
  • 赋值运算符重载函数
//l1=l2
list<T>operator=(list<T>& lt){if(this!=&lt){clear();for(constauto&e :lt){push_back(e);}}}

为什么返回类型是 list &的引用???

  • 链式调用
返回对当前对象的引用(* this),可以实现链式调用。链式调用允许多个赋值操作连在一起写。例如:
      list<int> lt1;
      list<int> lt2;
      list<int> lt3;
      lt1 = lt2 = lt3;

在上面的代码中,lt2 = lt3 返回的是 lt2 的引用,接着 lt1 = lt2 也可以正常工作。这种方式使得代码更简洁和直观。

  • 提高代码效率
返回引用避免了不必要的对象拷贝。在赋值运算符函数中,返回 * this 的引用,而不是返回一个新的对象,可以减少对象拷贝,提升代码的性能和效率。
  • 符合 C++ 的惯例

在 C++ 中,赋值运算符通常返回左值引用,以符合语言习惯和标准库的设计。这样做使得自定义类型的行为与内置类型一致,从而提高代码的可读性和可维护性。

现代写法
同样也是用swap

voidswap(list<T>& tmp){
            std::swap(_head, tmp._head);}
        list<T>operator=(list<T> lt)//不能用引用{swap(lt);return*this;}
为什么不能传引用?

当我们使用传值时,函数参数

lt

会在函数调用时被复制。这个复制操作会创建一个临时对象(拷贝副本),该对象在函数体内可以安全地操作。传值的好处是:

  1. 异常安全性:如果在复制对象时发生异常,原对象不会受到影响,因为赋值操作还没有进行。
  2. 自我赋值:通过传值,我们不需要额外检查自我赋值(如 a = a),因为我们在函数体内操作的是拷贝副本。
  3. 简洁的实现:传值和使用 swap 技术相结合,使得赋值运算符的实现非常简洁明了。

如果我们传引用,可能会引发一些问题,比如:

  • 异常安全性:传引用时,如果在赋值过程中发生异常,原对象的状态可能会变得不一致或部分修改。
  • 自我赋值检测:需要额外的代码来检测和处理自我赋值的情况。
  • 析构函数
voidclear(){
            iterator it =begin();while(it !=end())//begin() 和 end() 方法是属于包含这些方法的类的成员函数,它们在不传递参数的情况下会被假定为作用于当前对象(即 this 指针指向的对象)。{
                it =erase(it);//erase 会返回被删除节点的下一个节点}}//erase 会有迭代器失效问题//析构函数//注意析构需要把带哨兵位的头结点也要去掉.和清空不一样~list(){clear();delete _head;
            _head =nullptr;}

②迭代器

        iterator begin(){//return iterator(_head->_next);  下面这个也可以,因为可以简单点写,因为隐式类型转换, 迭代器是单参数的构造函数???return _head->_next;}

        iterator end(){return _head;//对于带头节点的双向循环链表,_head 节点实际上是链表的“尾部”。//因为链表的最后一个有效节点的下一个节点是 _head,所以返回 _head 可以表示链表的末尾位置。}
        const_iterator begin()const{return _head->_next;}

        const_iterator end()const{return _head;}

return _head->_next 和 return iterator(_head->_next) 在某些情况下可以看起来是一样的,但它们的行为是不同的,具体取决于上下文和类型的隐式转换。
/*return _head->_next 和 return iterator(_head->_next) 在某些情况下可以看起来是一样的,但它们的行为是不同的,具体取决于上下文和类型的隐式转换。

  1. return _head->_next 假设 _head->_next 是一个 Node * 类型的指针。如果 iterator 类型的构造函数接受 Node * 类型的参数,并且在返回时能够自动转换,那么 return _head->_next 可以看起来像是在返回一个 iterator 对象。实际上,如果 iterator 的构造函数接受 Node * ,_head->_next 会通过这个构造函数隐式地转换为 iterator 类型。
  2. return iterator(_head->_next) 这是一个显式的构造函数调用,它直接创建一个 iterator 对象,使用 Node * 参数 _head->_next 来初始化它。这里明确地调用了 iterator 的构造函数来创建一个新的 iterator 实例。

③增删查改

//获取第一个数据的内容
        T&front(){return*begin();//返回第一个数据的引用}const T&front()const{return*begin();//返回第一个数据的const引用}//获取最后一个数据的内容
        T&back(){return*(--end());//返回尾结点数据的引用}const T&back()const{return*(--end());//返回最后一个有效数据的const引用}//头删voidpop_front(){//erase(_head->_next);erase(begin());}//尾删voidpop_back(){//erase(_head->_prev);erase(--end());}//为何用--end()???//end() 函数://    end() 函数返回的是指向链表结尾的迭代器,通常是指向哨兵节点(尾后节点)的迭代器。//--end() 操作://    end() 返回的迭代器通常指向链表的尾后位置,即哨兵节点的位置。--end() 操作将这个迭代器前移一个位置,//  指向链表中最后一个实际节点的位置。//头插voidpush_front(const T& x){insert(begin(), x);}//尾插voidpush_back(const T& x){//insert(end(), x);  //复用insert的版本//画图看就比较清晰了
            Node* newnode =newNode(x);
            Node* tail = _head->_prev;//head的前一个节点是尾节点,下一个节点是头结点

            tail->_next = newnode;
            newnode->_prev = tail;
            newnode->_next = _head;
            _head->_prev = newnode;}//在pos位置插入数据// vector insert会导致迭代器失效// list会不会?不会
        iterator insert(iterator pos,const T& x)//返回:  可以简单点写,因为隐式类型转换, 迭代器是单参数的构造函数//push_back 就可以复用insert了{
            Node* cur = pos._node;
            Node* prev = cur->_prev;
            Node* newnode =newNode(x);// head------>prev---->cur--->node1--->node2   向右是next 向左是prev//                newnode
            prev->_next = newnode;
            newnode->_prev = prev;
            newnode->_next = cur;
            cur->_prev = newnode;//return interator(newnode); 也可以 ,为什么???return newnode;}//删除pos位置的数据
        iterator erase(iterator pos){
            Node* cur = pos._node;//. 用于对象,而 -> 用于指针。//pos 是一个迭代器对象,它不是指针。因此我们使用 . 操作符来访问迭代器对象的成员变量 _node。
            Node* prev = cur->_prev;
            Node* next = cur->_next;
            prev->_next = next;
            next->_prev = prev;delete cur;return next;}

④其他操作

size:获取有效数据的个数

//长度
size_t size(){//遍历统计
    size_t sz =0;
    iterator it =begin();while(it !=end()){++sz;++it;}return sz;}

clear:清空链表内容

voidclear(){// 检查链表是否为空,如果为空则直接返回if(begin()==end()){return;}//begin() 和 end() 方法是属于包含这些方法的类的成员函数,它们在不传递参数的情况下会被假定为作用于当前对象(即 this 指针指向的对象)。
            iterator it =begin();while(it !=end()){// 调用 erase 方法并将 it 更新为被删除节点的下一个节点
                it =erase(it);//erase 会返回被删除节点的下一个节点}// 哨兵节点重新指向自己,确保后续插入操作不会出错
            _head->_prev = _head;
            _head->_next = _head;}

empty:判断链表是否为空

boolempty()const{returnbegin()==end();}

swap
swap函数用于交换两个list,list容器当中的成员变量只有指向哨兵位结点的指针,我们将这两个容器当中的哨兵位指针交换即可,

voidswap(list<T>& lt){::swap(_head, lt._head);//直接交换两个容器的哨兵位即可,此处用的是全局域std命名空间里面的swap函数}

resize

voidresize(size_t n,const T& val =T()){// 新大小大于当前大小,添加新节点if(n >size()){for(size_t i =size(); i < n; i++){push_back(val);}}// 新大小小于当前大小,删除多余的节点elseif(n <size()){
                iterator it =begin();
                size_t pos =0;// 遍历到需要删除的位置while(pos < n && it !=end()){++it;++pos;}// 从当前位置删除到链表末尾while(it !=end()){
                    it =erase(it);}}}

5.完整代码展示以及详细注释

#pragmaonce#include<assert.h>//这节 简单讲了一下使用,然后大部分是模拟实现。//1. 有个地方要有合适的 构造函数//2.迭代器如何实现+1 如何自动跳到下一个节点的?//———————————————————————————————————————————————————以下部分为便于理解整体逻辑框架结构而写的//分为以下几大部分://节点结构体模板、__list_iterator 结构体模板、list结构体模板(由一个个节点组成)、测试函数。////———————————————————————————————————————————————————以下部分为便于理解整体逻辑框架结构而写的//分为以下几大部分://    节点结构体模板//    __list_iterator 结构体模板//    list结构体模板(由一个个节点组成)//    测试函数//首先,我们定义了一个节点结构体模板 ListNode,它包含:////    ListNode* 类型的 _next 和 _prev 指针,分别指向前后节点。//    T 类型的 _data,存放节点的数据。//    ListNode 的构造函数初始化这些成员。//然后,我们定义了一个模板结构体 __list_iterator,用于实现链表的迭代器。这个迭代器包含:////    一个指向当前节点的指针 _node。//    构造函数、前置和后置 ++、-- 运算符重载、解引用运算符、相等和不相等比较运算符等操作。//为了简化代码,__list_iterator 使用了两个 typedef://    将 ListNode<T> 重命名为 Node。//    将 __list_iterator<T, Ref, Ptr> 重命名为 self。//接下来,我们实现了 list 结构体模板。它包含一个带哨兵位的头结点 _head,类型为 Node* 。通过这个头结点以及迭代器指向的各个节点,形成一个带头的双向循环链表。////在 list 中,我们将 __list_iterator<T, T&, T*> 重命名为 iterator,将 __list_iterator<T, const T&, const T*> 重命名为 const_iterator,//一种是普通迭代器,一种是常量迭代器,以便用户更方便地使用迭代器。////通过这些定义,我们实现了一个功能完整的双向循环链表,并且提供了迭代器接口,使得用户可以方便地遍历和操作链表中的元素。////这个结构通过 ListNode 实现了双向节点连接,通过 __list_iterator 实现了链表的遍历和操作接口,并通过 list 结构体模板实现了整体的双向循环链表功能。测试函数用于验证各部分的功能和接口是否正常运行。//// 声明一个命名空间 mylistnamespace mylist
{// 定义一个模板结构体 ListNode,表示链表的节点template<classT>//每个模板类或模板函数的定义都需要用 template<class T> 来声明。这样做的原因是为了告诉编译器这个类或函数是一个模板,且它是依赖于一个类型参数 TstructListNode{// 构造函数,使用默认参数 T() 初始化 _data,并将 _next 和 _prev 初始化为 nullptrListNode(const T& x =T()):_next(nullptr),_prev(nullptr)//记得加上 ,,_data(x){}
        ListNode<T>* _next;/// 指向下一个节点的指针
        ListNode<T>* _prev;// 指向上一个节点的指针
        T _data;// 节点存储的数据};//ListNode(const T& x = T())  必须加上 =T()  !!!//默认参数的提供://    构造函数中的 = T() 表示如果调用者在创建 ListNode 对象时没有提供参数 x,则会使用 T() 这个默认值来初始化 _data 成员变量。//    灵活性://    这种构造函数提供了更大的灵活性。如果调用者提供了参数 x,则会使用提供的值来初始化节点的 _data 成员;如果没有提供参数 x,则会使用 T() 的默认构造函数生成一个默认值来初始化 _data。//    适用性://    对于链表节点来说,可能存在需要默认构造的情况,例如默认构造一个空节点或者默认值为特定类型的情况。通过提供默认参数,可以简化在某些场景下节点的创建。//结构体(struct)???//    是一种自定义数据类型,用于将多个相关的变量组合在一起。结构体可以包含基本数据类型、指针、引用、其他结构体、类等成员。与类(class)的主要区别在于结构体的默认访问控制是公有的(public),//    而类的默认访问控制是私有的(private)。//带有构造函数的结构体://    结构体可以包含构造函数,用于初始化成员变量。函数名就是结构体名//为什么ListNode<T>* _prev; 要加<T>???//    模板类 ListNode 是一个通用类型,它可以被实例化为不同的数据类型。加上 <T> 是为了告诉编译器 _next 是一个指向相同类型的 ListNode 实例的指针。//    这里,ListNode 是一个模板类,它可以用任何类型的 T 来实例化。例如,你可以有一个 ListNode<int> 用于整数类型,或者一个 ListNode<double> 用于浮点数类型。//    ListNode<int>* intNode;//    ListNode<double>* doubleNode;//在模板类的内部,也需要指定具体类型。例如,当定义 _next 指针时,需要明确它指向的是哪种类型的 ListNode,因此使用 ListNode<T>*。如果不加 <T>,编译器将不知道 _next 是指向哪个具体实例化类型的 ListNode。//    比如://    ListNode<int> node;//    node._next = new ListNode<int>(5);  // 正确,_next 是指向 ListNode<int> 的指针//    ListNode<double> dnode;//    dnode._next = new ListNode<double>(3.14);  // 正确,_next 是指向 ListNode<double> 的指针//定义一个模板结构体 __list_iterator,用于实现链表的迭代器template<classT,classRef,classPtr>struct__list_iterator{typedef ListNode<T> Node;// 定义节点类型的别名typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> self;// 定义迭代器类型的别名//__list_iterator 被定义为一个模板结构体,并且引入了三个模板参数:T, Ref, 和 Ptr。通过不同的类型实例化 Ref 和 Ptr,我们可以区分出普通迭代器和常量迭代器。
        
        Node* _node;// 指向链表节点的指针//构造函数,接受一个节点指针__list_iterator(Node* x):_node(x){}//__list_iterator 的构造函数接受一个指向 ListNode<T> 的指针 x,然后将 _node 成员变量初始化为 x。因此,每个 __list_iterator<T> 对象都包含一个指向 ListNode<T> 的指针 _node。//另外:构造函数的名字必须与类的名字完全相同,不能使用类型的别名代替构造函数的名字。 上面self(Node* x)  是错的// 前置++运算符重载,使迭代器指向下一个节点。//++it
        self&operator++(){
            _node = _node->_next;return*this;}//为什么返回引用//这里的前置++运算符重载返回的是一个引用,即 self & 。它的作用是使迭代器向前移动到下一个节点,并返回移动后的迭代器对象自身。这种形式的重载通常在使用时会直接对迭代器进行修改,并返回修改后的对象的引用,以便支持链式操作。//前置++运算符不需要任何参数,只需将迭代器移动到下一个位置并返回自身的引用即可。具体来说,它会将迭代器所指向的节点指针 _node 移动到下一个节点 _next,然后返回当前对象自身的引用 (*this)。//后置++运算符重载,使迭代器指向下一个节点,并返回之前的迭代器//it++
        self operator++(int){// 1. 创建一个名为 tmp 的临时迭代器对象,它通过调用 __list_iterator 的拷贝构造函数,用当前迭代器 *this 进行初始化。
            self tmp(*this);// 创建一个临时迭代器对象,保存当前迭代器的状态// 2. 将当前迭代器移动到下一个节点
            _node = _node->_next;// 3. 返回之前的迭代器状态return*this;}//后置++为什么有(int)???//后置++运算符重载接受一个额外的 int 参数(这里没有实际使用它,只是为了区分前置和后置++),并返回一个值而不是引用。//C++中的后置++运算符必须在参数列表中声明一个int类型的参数,以便与前置++运算符进行区分。这种参数实际上并没有用处,只是为了在编译器中区分前置和后置++运算符的不同。没有参数的后置++运算符将会与前置++运算符具有相同的参数列表,这会导致编译器无法正确区分它们,从而导致编译错误。
    
        
        self&operator--(){
            _node = _node->_prev;return*this;}
        self operator--(int){
            self tmp(*this);
            _node = _node->_prev;return tmp;}//这个重载函数的目的是允许通过迭代器访问当前节点的数据。//Ref:表示解引用运算符返回的类型。//
        Ref operator*(){return _node->_data;//是指向当前节点存储数据的成员变量 _data。通过返回 _data 的引用,允许用户通过迭代器解引用(使用 *it)来访问和修改节点中存储的数据。}//有点难理解//Ptr:表示指针访问运算符返回的类型。//返回节点数据的地址
        Ptr operator->(){return&_node->_data;}//上面俩的解释://对于普通迭代器,Ref 是 T& ,所以 operator*() 返回节点数据的引用,允许修改数据。//对于常量迭代器,Ref 是 const T& ,所以 operator*() 返回节点数据的常量引用,不允许修改数据。//对于普通迭代器,Ptr 是 T* ,所以 operator->() 返回指向节点数据的指针,允许通过指针修改数据。//对于常量迭代器,Ptr 是 const T* ,所以 operator->() 返回指向节点数据的常量指针,不允许通过指针修改数据。booloperator!=(const self& s){//_node 是指向当前节点的指针,比较 _node 和 s._node 是否相等,如果不相等返回 true,否则返回 false。return _node != s._node;}booloperator==(const self& s){//s是另一个迭代器对象,return _node == s._node;}//迭代器为什么不提供析构函数};template<classT>classlist{public:typedef ListNode<T> Node;/*typedef __list_iterator<T> iterator;*/typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;//定义普通迭代器typedef __list_iterator<T,const T&,const T*> const_iterator;//定义常量迭代器//这样,iterator 和 const_iterator 都使用同一个 __list_iterator 结构体模板,只是通过不同的模板参数实例化,分别实现普通迭代器和常量迭代器的功能。//第一个 三个参数 T,Ref,Ptr分别就是,T,T&,T*.   //第二个 三个参数 T,Ref,Ptr分别就是  T,const T&,const T*// 反向迭代器//typedef ReverseListIterator<iterator> reverse_iterator;//typedef ReverseListIterator<const_iterator> const_reverse_iterator;//访问
        iterator begin(){//return iterator(_head->_next);  下面这个也可以,因为可以简单点写,因为隐式类型转换, 迭代器是单参数的构造函数???return _head->_next;}

        iterator end(){return _head;//对于带头节点的双向循环链表,_head 节点实际上是链表的“尾部”。因为链表的最后一个有效节点的下一个节点是 _head,所以返回 _head 可以表示链表的末尾位置。}/*return _head->_next 和 return iterator(_head->_next) 在某些情况下可以看起来是一样的,但它们的行为是不同的,具体取决于上下文和类型的隐式转换。

        1. return _head->_next
        假设 _head->_next 是一个 Node * 类型的指针。如果 iterator 类型的构造函数接受 Node * 类型的参数,并且在返回时能够自动转换,那么 return _head->_next 可以看起来像是在返回一个 iterator 对象。实际上,如果 iterator 的构造函数接受 Node * ,_head->_next 会通过这个构造函数隐式地转换为 iterator 类型。

        2. return iterator(_head->_next)
        这是一个显式的构造函数调用,它直接创建一个 iterator 对象,使用 Node * 参数 _head->_next 来初始化它。这里明确地调用了 iterator 的构造函数来创建一个新的 iterator 实例。*/

        const_iterator begin()const{return _head->_next;}

        const_iterator end()const{return _head;}voidempty_init(){//用于创建一个新的链表节点对象,并将 _head 指针指向这个新创建的节点。
            _head =new Node;
            _head->_next = _head;
            _head->_prev = _head;}//构造函数list(){empty_init();}list(size_t n,const T& val =T()){empty_init();for(size_t i =0; i < n; i++){push_back(val);}}list(int n,const T& val =T()){empty_init();for(size_t i =0; i < n; i++){push_back(val);}}template<classInputIterator>list(InputIterator first, InputIterator last){empty_init();while(first != last){push_back(*first);
                first++;}}list(initializer_list<T> ilt){//使用初始化列表的迭代器进行遍历,从头到尾一个一个元素地插入到列表中。//push_back 函数会将元素添加到列表的末尾。empty_init();
            initializer_list<T>::iterator it = ilt.begin();while(it != ilt.end()){push_back(*it);// 复用 push_back 函数
                it++;}}list(initializer_list<T> ilt){empty_init();for(auto& e : ilt){push_back(e);}//使用范围 for 循环遍历初始化列表中的所有元素,//并使用 push_back 函数将每个元素添加到列表的末尾。这种方式比迭代器遍历更加简洁和易读。}list(initializer_list<T> ilt){empty_init();
            list<T>tmp(ilt.begin(), ilt.end());// 复用迭代器初始化的函数,构造出临时对象
            std::swap(_head, tmp._head);// 交换哨兵位节点指针}//拷贝构造(深拷贝)   一个节点一个节点的拷贝list(list<T>& lt){empty_init();for(constauto& e : lt){push_back(e);}}//深拷贝的关键步骤://    节点复制://每次调用 push_back(e) 时,都创建一个新的 ListNode 对象,并将 e 的值复制到新节点的 data 成员中。// 拷贝构造 - 现代写法// lt2(lt1)//list(const list<T>& lt) {//    empty_init();//    list<T> tmp(lt.begin(), lt.end()); // 迭代器区间构造//    std::swap(_head, tmp._head); // 交换哨兵位指针//}// 拷贝构造函数,接受一个常量引用链表对象作为参数//list(const list<T>& lt)//{//    // 初始化新链表为空链表//    empty_init();//    // 获取给定链表的第一个节点的迭代器//    const_iterator it = lt.begin();//    // 遍历给定链表的所有节点//    while (it != lt.end())//    {//        // 将节点的数据插入到新链表的末尾//        //这里的end和lt.end()不一样//        insert(end(), *it);//        // 移动到下一个节点//        ++it;//    }//}//list(list<T>& lt) 是一个非常规的构造函数,接受一个非常量引用的链表对象。这样可以在需要对传入的链表进行修改的情况下使用。//list(const list<T>& lt) 是一个标准的拷贝构造函数,接受一个常量引用的链表对象。这样可以确保不会对传入的链表进行修改。//赋值运算符(普通写法)// lt1=lt2
        list <T>&operator=(list<T>& lt){if(this!=&lt){clear();//先让lt1清空for(constauto& e : lt)//再让lt2的数据尾插到lt1中{push_back(e);}}}//为什么返回类型是 list <T>&的引用???//        链式调用//            返回对当前对象的引用(* this),可以实现链式调用。链式调用允许多个赋值操作连在一起写。例如://            list<int> lt1;//            list<int> lt2;//            list<int> lt3;//            lt1 = lt2 = lt3;//            在上面的代码中,lt2 = lt3 返回的是 lt2 的引用,接着 lt1 = lt2 也可以正常工作。这种方式使得代码更简洁和直观。//        提高代码效率//            返回引用避免了不必要的对象拷贝。在赋值运算符函数中,返回 * this 的引用,而不是返回一个新的对象,可以减少对象拷贝,提升代码的性能和效率。//        符合 C++ 的惯例//            在 C++ 中,赋值运算符通常返回左值引用,以符合语言习惯和标准库的设计。这样做使得自定义类型的行为与内置类型一致,从而提高代码的可读性和可维护性。//赋值运算符(现代写法)//list& operator=(list lt)   // (也可以不写模板参数)也可以这样写,但仅限在类里面, 类型的时候就不行voidswap(list<T>& tmp){
            std::swap(_head, tmp._head);}
        list<T>operator=(list<T> lt)//不能用引用{swap(lt);return*this;}voidclear(){// 检查链表是否为空,如果为空则直接返回if(begin()==end()){return;}//begin() 和 end() 方法是属于包含这些方法的类的成员函数,它们在不传递参数的情况下会被假定为作用于当前对象(即 this 指针指向的对象)。
            iterator it =begin();while(it !=end()){// 调用 erase 方法并将 it 更新为被删除节点的下一个节点
                it =erase(it);//erase 会返回被删除节点的下一个节点}// 哨兵节点重新指向自己,确保后续插入操作不会出错
            _head->_prev = _head;
            _head->_next = _head;}//erase 会有迭代器失效问题//析构函数//注意析构需要把带哨兵位的头结点也要去掉.和清空不一样~list(){clear();delete _head;
            _head =nullptr;}voidpop_front(){//erase(_head->_next);erase(begin());}voidpop_back(){//erase(_head->_prev);erase(--end());}//为何用--end()???//end() 函数://    end() 函数返回的是指向链表结尾的迭代器,通常是指向哨兵节点(尾后节点)的迭代器。//--end() 操作://    end() 返回的迭代器通常指向链表的尾后位置,即哨兵节点的位置。--end() 操作将这个迭代器前移一个位置,指向链表中最后一个实际节点的位置。voidpush_front(const T& x){insert(begin(), x);}voidpush_back(const T& x){//insert(end(), x);  //复用insert的版本//画图看就比较清晰了
            Node* newnode =newNode(x);
            Node* tail = _head->_prev;//head的前一个节点是尾节点,下一个节点是头结点

            tail->_next = newnode;
            newnode->_prev = tail;
            newnode->_next = _head;
            _head->_prev = newnode;}// vector insert会导致迭代器失效// list会不会?不会
        iterator insert(iterator pos,const T& x)//返回:  可以简单点写,因为隐式类型转换, 迭代器是单参数的构造函数//push_back 就可以复用insert了{
            Node* cur = pos._node;
            Node* prev = cur->_prev;
            Node* newnode =newNode(x);// head------>prev---->cur--->node1--->node2   向右是next 向左是prev//                newnode
            prev->_next = newnode;
            newnode->_prev = prev;
            newnode->_next = cur;
            cur->_prev = newnode;//return interator(newnode); 也可以 ,为什么???return newnode;}
        iterator erase(iterator pos){
            Node* cur = pos._node;//. 用于对象,而 -> 用于指针。//pos 是一个迭代器对象,它不是指针。因此我们使用 . 操作符来访问迭代器对象的成员变量 _node。
            Node* prev = cur->_prev;
            Node* next = cur->_next;
            prev->_next = next;
            next->_prev = prev;delete cur;return next;}//补充
        size_t size(){//遍历统计
            size_t sz =0;
            iterator it =begin();while(it !=end()){++sz;++it;}return sz;}voidresize(size_t n,const T& val =T()){// 新大小大于当前大小,添加新节点if(n >size()){for(size_t i =size(); i < n; i++){push_back(val);}}// 新大小小于当前大小,删除多余的节点elseif(n <size()){
                iterator it =begin();
                size_t pos =0;// 遍历到需要删除的位置while(pos < n && it !=end()){++it;++pos;}// 从当前位置删除到链表末尾while(it !=end()){
                    it =erase(it);}}}private:
        Node* _head;//,__list_iterator 结构体模板内的 typedef 定义了一些别名(alias),这些别名在 list 结构体模板中得以继续使用是因为它们是 __list_iterator 类型的一部分。当 list 使用 __list_iterator 时,这些别名也随之可用};//这种情况下就需要const迭代器,这是很常见的现象。//const迭代器:自己可以修改所以不是const对象(需要it++)//指向的内容不能修改voidprint_list(const list<int>& lt){
        list<int>::const_iterator it = lt.begin();while(it != lt.end()){
            cout <<*it <<" ";++it;}
        cout << endl;}voidtest_list1(){
        list<int> lt;
        lt.push_back(1);
        lt.push_back(2);
        lt.push_back(3);
        lt.push_back(4);

        list<int>::iterator it = lt.begin();while(it != lt.end()){*it +=3;
            cout <<*it <<" ";++it;}
        cout << endl;for(auto e : lt){
            cout << e <<" ";}
        cout << endl;}voidtest_list2(){
        list<int> lt;
        lt.push_back(1);
        lt.push_back(2);
        lt.push_back(3);
        lt.push_back(4);for(auto e : lt){
            cout << e <<" ";}
        cout << endl;//1 2 3 4

        lt.pop_back();
        lt.pop_front();

        lt.push_front(99);for(auto e : lt){
            cout << e <<" ";}
        cout << endl;//2 3 99

        lt.clear();for(auto e : lt){
            cout << e <<" ";}
        cout << endl;}voidtest_list3(){
        list<int> lt;
        lt.push_back(1);
        lt.push_back(2);
        lt.push_back(3);
        lt.push_back(4);
        list<int>::iterator it = lt.begin();
        lt.insert(it,985);//插入完后it仍然指向1for(auto e : lt){
            cout << e <<" ";}
        cout << endl;//985 1 2 3 4++it;//it指向2,在2前插入211
        lt.insert(it,211);for(auto e : lt){
            cout << e <<" ";}
        cout << endl;//985 1 211 2 3 4}voidtest_list4(){
        list<int> lt;
        lt.push_back(1);
        lt.push_back(2);
        lt.push_back(3);
        lt.push_back(4);
        list<int>::iterator it = lt.begin();
        it = lt.insert(it,985);//因为it返回的是新插入的节点的迭代器,所以it指向第一个元素985for(auto e : lt){
            cout << e <<" ";}
        cout << endl;//985 1 2 3 4++it;//it指向1,在1前插入211
        lt.insert(it,211);// it仍然指向1//it=lt.insert(it, 211); //it指向211for(auto e : lt){
            cout << e <<" ";}
        cout << endl;//985 1 211 2 3 4}//讲解拷贝构造//默认的浅拷贝 会析构两次 出现问题voidtest_list5(){//list<int> lt;//lt.push_back(1);//lt.push_back(2);//lt.push_back(3);//lt.push_back(4);list<int> copy(lt);//for (auto e : copy)//{//    cout << e << " ";//}}voidtest_list6(){}}

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📜 [ 声明 ] 由于作者水平有限,本文有错误和不准确之处在所难免,
本人也很想知道这些错误,恳望读者批评指正!

标签: c++ list 开发语言

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