Linux C++ 056-设计模式之迭代器模式
本节关键字:Linux、C++、设计模式、迭代器模式
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概念
迭代器模式(Iterator Pattern)是一种常用的设计模式。迭代器模式提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露其内部的表示。迭代器模式属于行为型模式。
优缺点
优点
支持多种遍历方式:不同的迭代器可以定义不同的遍历方式。
简化聚合类:聚合类不需要关心遍历逻辑。
多遍历支持:可以同时对同一个聚合对象进行多次遍历。
扩展性:增加新的聚合类和迭代器类都很方便,无需修改现有代码。
缺点
系统复杂性:每增加一个聚合类,就需要增加一个对应的迭代器类,增加了类的数量。
使用场景
1、当需要遍历一个聚合对象,而又不希望暴露其内部结构时。
2、当需要访问聚合对象内容而不暴露其内部表示时,使用迭代器模式。
3、当需要为聚合对象提供多种遍历方式时,考虑使用迭代器模式。
4、为遍历不同的聚集结构提供如开始、下一个、是否结束、当前哪一项等统一的接口。
角色说明
迭代器模式包含以下几个主要角色:
迭代器接口(Iterator):定义了访问和遍历聚合对象中各个元素的方法,通常包括获取下一个元素、判断是否还有元素、获取当前位置等方法。
具体迭代器(Concrete Iterator):实现了迭代器接口,负责对聚合对象进行遍历和访问,同时记录遍历的当前位置。
聚合对象接口(Aggregate):定义了创建迭代器对象的接口,通常包括一个工厂方法用于创建迭代器对象。
具体聚合对象(Concrete Aggregate):实现了聚合对象接口,负责创建具体的迭代器对象,并提供需要遍历的数据。
示例代码
#include<iostream>#include<vector>#include<stdexcept>// 迭代器接口classIterator{public:virtualintnext()=0;virtualboolhasNext()=0;};// 具体迭代器classConcreteIterator:publicIterator{private:
std::vector<int> data;
size_t position;public:ConcreteIterator(const std::vector<int>& data):data(data),position(0){}intnext()override{if(hasNext()){return data[position++];}else{throw std::out_of_range("No more elements");}}boolhasNext()override{return position < data.size();}};// 聚合接口classAggregate{public:virtual Iterator*createIterator()=0;};// 具体聚合classConcreteAggregate:publicAggregate{private:
std::vector<int> data;public:ConcreteAggregate(const std::vector<int>& data):data(data){}
Iterator*createIterator()override{returnnewConcreteIterator(data);}};intmain(int argc,char*argv[]){
std::vector<int> data ={1,2,3,4,5};// 使用迭代器遍历聚合对象
Aggregate* aggregate =newConcreteAggregate(data);
Iterator* iterator = aggregate->createIterator();while(iterator->hasNext()){
std::cout << iterator->next()<<" ";}
std::cout <<"\n";delete iterator;delete aggregate;return0;}
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