使用多进程实现一对多的TCP服务器
一、前言
手把手教你从0开始编写TCP服务器程序,体验开局一块砖,大厦全靠垒。
为了避免篇幅过长使读者感到乏味,对【TCP服务器的开发】进行分阶段实现,一步步进行优化升级。本节在上一章节的基础上,改为多进程方式实现TCP服务器,为每个新接入的客户端分配进程,实现一个服务器程序处理多个客户端连接。主要目的是比较不同方式的利弊关系。
二、新增使用的fork()函数
函数原型:
#include<unistd.h>pid_tfork(void);
fork()通过复制调用进程来创建一个新进程。新进程被称为子进程。调用进程被称为父进程。
子进程和父进程在单独的内存空间中运行。在执行fork()时,两个内存空间都具有相同的内容。其中一个进程执行的内存写入、文件映射(mmap)和取消映射(munmap),不会影响另一个进程。
返回值:
- 返回0,代表子进程。
- 返回非零,代表是父进程。
三、实现步骤
使用多进程方案,来一个连接请求则克隆一个子进程。
(1)创建socket。
int listenfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if(listenfd==-1){printf("errno = %d, %s\n",errno,strerror(errno));return SOCKET_CREATE_FAILED;}
(2)绑定地址。
structsockaddr_in server;memset(&server,0,sizeof(server));
server.sin_family=AF_INET;
server.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
server.sin_port=htons(LISTEN_PORT);if(-1==bind(listenfd,(structsockaddr*)&server,sizeof(server))){printf("errno = %d, %s\n",errno,strerror(errno));close(listenfd);return SOCKET_BIND_FAILED;}
(3)设置监听。
if(-1==listen(listenfd,BLOCK_SIZE)){printf("errno = %d, %s\n",errno,strerror(errno));close(listenfd);return SOCKET_LISTEN_FAILED;}
(4)接收连接。
structsockaddr_in client;memset(&client,0,sizeof(client));socklen_t len=sizeof(client);int clientfd=accept(listenfd,(structsockaddr*)&client,&len);if(clientfd==-1){printf("errno = %d, %s\n",errno,strerror(errno));close(listenfd);return SOCKET_ACCEPT_FAILED;}
(5)为每个连接克隆子进程。
pid_t pid=fork();if(pid==0){routine(clientfd);break;}else{printf("pid = %d\n",pid);}
(6)在子进程里面接收数据。
char buf[BUFFER_LENGTH]={0};
ret=recv(clientfd,buf,BUFFER_LENGTH,0);if(ret==0){printf("connection dropped\n");}printf("recv --> %s\n",buf);
(7)在子进程里面发送数据。
if(-1==send(clientfd,buf,ret,0)){printf("errno = %d, %s\n",errno,strerror(errno));}
(8)关闭文件描述符。
close(listenfd);
四、完整代码
#include<stdio.h>#include<sys/socket.h>#include<sys/types.h>#include<netinet/in.h>#include<errno.h>#include<string.h>#include<unistd.h>#include<pthread.h>#defineLISTEN_PORT8888#defineBLOCK_SIZE10#defineBUFFER_LENGTH1024enumERROR_CODE{
SOCKET_CREATE_FAILED=-1,
SOCKET_BIND_FAILED=-2,
SOCKET_LISTEN_FAILED=-3,
SOCKET_ACCEPT_FAILED=-4};voidroutine(int clientfd){while(1){// 5.char buf[BUFFER_LENGTH]={0};int ret=recv(clientfd,buf,BUFFER_LENGTH,0);if(ret==0){printf("connection dropped\n");break;}printf("fd=%d recv --> %s\n",clientfd,buf);send(clientfd,buf,ret,0);}close(clientfd);}intmain(int argc,char**argv){// 1.int listenfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if(listenfd==-1){printf("errno = %d, %s\n",errno,strerror(errno));return SOCKET_CREATE_FAILED;}// 2.structsockaddr_in server;memset(&server,0,sizeof(server));
server.sin_family=AF_INET;
server.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
server.sin_port=htons(LISTEN_PORT);if(-1==bind(listenfd,(structsockaddr*)&server,sizeof(server))){printf("errno = %d, %s\n",errno,strerror(errno));close(listenfd);return SOCKET_BIND_FAILED;}// 3.if(-1==listen(listenfd,BLOCK_SIZE)){printf("errno = %d, %s\n",errno,strerror(errno));close(listenfd);return SOCKET_LISTEN_FAILED;}printf("listen port: %d\n",LISTEN_PORT);structsockaddr_in client;socklen_t len=sizeof(client);int clientfd=-1;while(1){// 4.memset(&client,0,sizeof(client));
clientfd=accept(listenfd,(structsockaddr*)&client,&len);if(clientfd==-1){printf("errno = %d, %s\n",errno,strerror(errno));continue;}printf("accept successdul, fd = %d\n",clientfd);pid_t pid=fork();if(pid==0){routine(clientfd);break;}else{printf("pid = %d\n",pid);}}close(listenfd);return0;}
编译:
gcc -o server server.c
五、TCP客户端
5.1、自己实现一个TCP客户端
自己实现一个TCP客户端连接TCP服务器的代码:
#include<stdio.h>#include<sys/socket.h>#include<netinet/in.h>#include<arpa/inet.h>#include<errno.h>#include<string.h>#include<unistd.h>#include<stdlib.h>#defineBUFFER_LENGTH1024enumERROR_CODE{
SOCKET_CREATE_FAILED=-1,
SOCKET_CONN_FAILED=-2,
SOCKET_LISTEN_FAILED=-3,
SOCKET_ACCEPT_FAILED=-4};intmain(int argc,char** argv){if(argc<3){printf("Please enter the server IP and port.");return0;}printf("connect to %s, port=%s\n",argv[1],argv[2]);int connfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if(connfd==-1){printf("errno = %d, %s\n",errno,strerror(errno));return SOCKET_CREATE_FAILED;}structsockaddr_in serv;
serv.sin_family=AF_INET;
serv.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]);
serv.sin_port=htons(atoi(argv[2]));socklen_t len=sizeof(serv);int rwfd=connect(connfd,(structsockaddr*)&serv,len);if(rwfd==-1){printf("errno = %d, %s\n",errno,strerror(errno));close(rwfd);return SOCKET_CONN_FAILED;}int ret=1;while(ret>0){char buf[BUFFER_LENGTH]={0};printf("Please enter the string to send:\n");scanf("%s",buf);send(connfd,buf,strlen(buf),0);memset(buf,0,BUFFER_LENGTH);printf("recv:\n");
ret=recv(connfd,buf,BUFFER_LENGTH,0);printf("%s\n",buf);}close(rwfd);return0;}
编译:
gcc -o client client.c
5.2、Windows下可以使用NetAssist的网络助手工具

下载地址:http://old.tpyboard.com/downloads/NetAssist.exe
小结
这里基于上一个章节的内容进行了升级,可以接受多个客户端同时连接,并为每个连接克隆一个子进程进行通信。
但是,使用多进程会非常消耗资源,特别是高并发的时候,会是系统内存爆满,开销巨大。那么有没有办法在一个线程中就可以完成高并发通信呢?答案是可以的,下一章节将介绍使用select实现一个线程完成多个连接的通信,也就是IO多路复用技术。
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