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C语言常量与变量

C语言常量与变量

常量与变量

对于基本数据类型量,按其取值是否可改变又分为常量和变量两种。在程序执行过程中,
其值不发生改变的量称为常量,其值可变的量称为变量。 它们可与数据类型结合起来分类。
例如,可分为整型常量、整型变量、浮点常量、浮点变量、字符常量、字符变量、枚举常量、
枚举变量。在程序中,常量是可以不经说明而直接引用的,而变量则必须先定义后使用。
整型量包括整型常量、整型变量。

常量和符号常量

在程序执行过程中,其值不发生改变的量称为常量。

  • 直接常量(字面常量):- 整型常量:12、0、-3;- 实型常量:4.6、-1.23;- 字符常量:‘a’、‘b’。
  • 标识符:用来标识变量名、符号常量名、函数名、数组名、类型名、文件名的有效字符 序列。
  • 符号常量:用标示符代表一个常量。在C语言中,可以用一个标识符来表示一个常量, 称之为符号常量。 符号常量在使用之前必须先定义,其一般形式为:
#define标识符 常量

其中#define 也是一条预处理命令(预处理命令都以"#"开头),称为宏定义命令,其功能是把该标识符定义为其后的常量值。一经定义,以后在程序中所有出现该标识符的地方均代之以该常量值。

  • 习惯上符号常量的标识符用大写字母,变量标识符用小写字母,以示区别。
#definePRICE30main(){int num,total;
    num=10; 
    
    total=num* PRICE;printf("total=%d",total);}

在这里插入图片描述

  • 用标识符代表一个常量,称为符号常量。-
  • 符号常量与变量不同,它的值在其作用域内不能改变,也不能再被赋值。
  • 使用符号常量的好处是: - 含义清楚;- ¾ 能做到“一改全改”。

变量

其值可以改变的量称为变量。一个变量应该有一个名字,在内存中占据一定的存储单元。
变量定义必须放在变量使用之前。一般放在函数体的开头部分。要区分变量名和变量值是两
个不同的概念。
在这里插入图片描述

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