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JavaScript-内置对象

一个人如果不到最高峰,他就没有片刻的安宁,他也就不会感到生命的恬静和光荣。——肖伯纳

前言:

JavaScript 中的对象分为3种:自定义对象 、内置对象、 浏览器对象

前两种对象是JS 基础内容,属于 ECMAScript;

第三个浏览器对象属于 JS 独有的, JSAPI 讲解内置对象就是指 JS 语言自带的一些对象,

这些对象供开发者使用,并提供了一些常用的或是最基本而必要的功能(属性和方法),

内置对象最大的优点就是帮助我们快速开发。

JavaScript 提供了多个内置对象:Math、 Date 、Array、String

一,Math对象

** 含义:Math 对象不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法。跟数学相关的运算(求绝对值,取整、最大值**等)可以使用 Math 中的成员。

- Math.PI 圆周率

- Math.floor() 向下取整

- Math.ceil() 向上取整

**- Math.round() 四舍五入版 就近取整 注意 -3.5 结果是 -3 **

- Math.abs() 绝对值

- Math.max()/Math.min() 求最大和最小值

- Math.random() 获取范围在[0,1)内的随机值0包含,1不包含

// Math数学对象 不是一个构造函数 ,所以我们不需要new 来调用 而是直接使用里面的属性和方法即可

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <script>console.log(Math.PI); // 一个属性 圆周率
        console.log(Math.max(1, 99, 3)); // 99
        console.log(Math.max(-1, -10)); // -1
        console.log(Math.max(1, 99, '中文')); // NaN
        console.log(Math.max()); // -Infinity
        console.log(Math.floor(1.6));//向下取整,1
        console.log(Math.ceil(1.6));//向上取整,2
        console.log(Math.round(3.1));//四舍五入,就近取整

        var a = Math.abs(7.25); //7.25
        var b = Math.abs(-7.25);//7.25
        var c = Math.abs(null);//0
        var d = Math.abs("Hello");//NaN
        var e = Math.abs(2 + 3);//5

        console.log(Math.floor(Math.random() * 100 + 1));//1-100之间的随机数</script>
</body>

</html>

二,日期对象

含义:Date 对象和 Math 对象不一样,Date是一个构造函数,所以使用时需要实例化后才能使用其中具体方法和属性。Date 实例用来处理日期和时间。

var now = new Date();

例题:

var now = new Date('2019/5/1');

注意:如果创建实例时并未传入参数,则得到的日期对象是当前时间对应的日期对象

    <script>

        var now = new Date();
        console.log(now.getFullYear());//获取当年
        console.log(now.getMonth() + 1);//注意返回的是0-11 获取当月
        console.log(now.getDate());//获取当天日期
        console.log(now.getDay());//获取星期几,周日是0
        console.log(now.getHours());//获取当前小时
        console.log(now.getMinutes());//获取当前分钟
        console.log(now.getSeconds())//获取当前秒
    </script>

获取总毫秒数

基于1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数

//第一种方法
console.log(now.valueOf())    
console.log(now.getTime())    
// 2. 简单写可以这么做
var now = + new Date();            
// 3. HTML5中提供的方法,有兼容性问题
 var now = Date.now();

三,数组对象

var arr = new Array();
  • 如果只传入一个参数,则参数规定了数组的长度

  • 如果传入了多个参数,则参数称为数组的元素

  • 如果不传参数就是空数组

判断是否为数组

  • instanceof 运算符

可以判断一个对象是否是某个构造函数的实例。

var arr  = [1, 23];
var obj  = {};
console.log(arr instanceof Array); // true
console.log(obj instanceof Array); // false

Array.isArray()

用于判断一个对象是否为数组,isArray() 是 HTML5 中提供的方法。

var arr = [1, 23];
var obj = {};
console.log(Array.isArray(arr));   // true
console.log(Array.isArray(obj));   // false

push添加

push(值1,值2.....****)****末尾添加一个或多个值

 var arr = [1, 23];
console.log("返回长度:" + arr.push(5,6,7));
console.log(arr);

pop删除

pop()删除数组最后一个值

console.log("返回值:" + arr.pop());

console.log(arr);

注意:无需删除参数,长度减1,返回被删除的值。

unshift添加

unshift(值1,值2,值3)在数开头添加一个或多个值。

console.log("返回值:" + arr.unshift(5,6,7)); //返回长度

console.log(arr);

shift删除

shift()删除数组第一个值

console.log("返回值:" + arr.shift());

console.log(arr);

注意:无需删除参数,长度减1,返回被删除的值。

数组排序

****reverse() ****颠倒数组中的顺序,无参数

var arr = [12, 23,3,7,8];
console.log(arr.reverse()); //返回新数组,会改变原来的数组

sort() 对数组进行排序,默认按字符串升序,原数组会改变。

var arr = [9, 1,3,7,8];
console.log(arr.sort()); //返回新数组,会改变原来的数组
console.log(arr);

console.log(arr.sort(function(a,b){
       return a - b; //则为升序
})); 

console.log(arr.sort(function(a,b){
       return b-a; //则为降序
})); 

默认排序顺序为按字母升序。

注意:

**- **当数字是按字母顺序排列时"40"将排在"5"前面。

  • 如果传入“function(a,b){ return a-b;}”,则为升序

  • 如果传入“function(a,b){ return b-a;}”,则为降序

数组索引

    <script>

        indexOf(item, start)      //可返回数组中某个值指定的元素位置。存在就返回,不存在返回 - 1;
        lastIndexOf(item, start)   //在数组中某个值指定的元素位最后一个索引,不存在返回 - 1;
    </script>

item:代表要查找的元素值。

start:要查找元素的位置,indexof缺省从第一个开始找,lastinfexof从最后一个开始找。

var arr = [17, 11,3,7,8,3];
console.log(arr.indexOf(3));//2
console.log(arr.indexOf(3,3));//5

console.log(arr.lastIndexOf(3));//5
console.log(arr.lastIndexOf(3,3));//2

数组连接

concat() 连接两个或多个数组 不影响原数组 返回一个新的数组

 var arr = [1, 2,3];
  var arr2 = [4,5,6];
  var arr3 = [];
  
console.log(arr3 = arr.concat(arr,arr2));//123456
console.log(arr);//123
console.log(arr3);123456

数组截取

slice() 数组截取slice(start,end) 返回被截取项目的新数组,不改变原数组

start:从何处开始截取,如果是负值就从倒数第几个位置开始。

end:规定从何处开始结束选取,如果没有参数就是start到结束,如果为负数,就表示倒数第几个元素结束截取。(不包含最后一个元素)

var arr = [1, 2,3,4,5,6];
var arr3;
  
console.log(arr3 = arr.slice(0,2));//1,2

数组删除

splice(index, howmany, item1, ....., itemX) 数组删除,返回新数组,影响原数组

Index:从什么位置添加,删除项目。

Howmany:要删除的项目数。

item1...:要添加的项目值。

 var info = ["Banana", "Orange", "Apple", "Mango"];
 info.splice(1,1,"小红","小帅");//Orange被删除
console.log(info);//添加了 "小红","小帅"两个值

四,字符串对象

基本包装类型就是把简单数据类型包装成为复杂数据类型,这样基本数据类型就有了属性和方法。

var str = 'andy';
console.log(str.length);

按理基本数据类型是没有属性和方法的,js会把简单类型变为复杂类型。执行过程如下:

var temp = new String('andy');

赋值给我们声明的字符变量

str = temp;

销毁临时变量

temp = null;

字符串的不可变

指的是里面的值不可变,虽然看上去可以改变内容,但其实是地址变了,内存中新开辟了一个内存空间。

当重新给字符串变量赋值的时候,变量之前保存的字符串不会被修改,依然在内存中重新给字符串赋值,会重新在内存中开辟空间,这个特点就是字符串的不可变。

由于字符串的不可变,在大量拼接字符串的时候会有效率问题

indexOf

返回指定内容在在字符串中的位置,如果找不到就返回-1,找到返回索引。

var info = "Banana";

console.log(info.indexOf("a"));//1

lastIndexOf

从后往前面找指定字符串中的位置,指返回第一个。

var info = "Banana";

console.log(info.lastIndexOf("a"));//5

根据位置返回字符

charAt(index) 返回指定位置的字符,index是索引号。

var info = "Banana";

console.log(info.charAt(0));//B

****charCodeAt(index) **** 获得指定位置的字符的ASCII码

var info = "Banana";

console.log(info.charCodeAt(0));//66

str[index] 与charAt 使用等效

var info = "Banana";

console.log(info[0]);//B

字符串连接

**concat(str1,str2,str3) ** 方法用于连接两个或多个字符串。等效于+;

var str1="123",str2="456",str3="789";

console.log(str1.concat(str2));//123456

console.log(str2.concat(str1,str3));//456123789

截取字符串

****substr(start,length) **** 从start位置(索引)如果是负数从倒数第几个开始,length是个数。

var str1="路漫漫其修远兮";

console.log(str1.substr(0,2));//路漫

console.log(str1.substr(-1,1));//兮

****slice(strat,end) **** 从start位置(索引)开始,截取到end位置(索引),end不包括。

var str1="路漫漫其修远兮";

console.log(str1.slice(0,1));//路

console.log(str1.slice(-5,-1));//漫其修远

注意:

start如果是负数表示从尾部截取多少个字符串,slice(-2) 表示提取原数组中的倒数第二个元素到最后一个元素(包含最后一个元素)。

**end **参数如果为负数,-1 指字符串的最后一个字符的位置,-2 指倒数第二个字符。

substring(start,end)

从start位置开始,截取到end位置,end取不到,基本与slic相同,但是不接受负数

var str1="路漫漫其修远兮";

console.log(str1.substring(0,1));//路

字符串替换

**replace() **方法用于在字符串中用一些字符替换另一些字符,返回新字符串。

//语法

字符串.replace(被替换的字符串,要替换的字符串);

var str="1,2,3";

console.log(str.replace(",","*")); //'1*2,3'

console.log(str.replace(/,/g,"*"));//正则替换全部的* 1*2*3

总结:

默认找到第一个匹配的值进行替换,正则的方式替换全部。/g替换全部,/t替换一个

字符串分割

split()方法用于切分字符串,它可以将字符串切分为数组,返回的是一个新数组。

//语法

字符串.split(“分割字符”);

var str="1,2,3";

console.log(str.split(",")); //返回成数组

数据类型总结

简单数据类型

基本数据类型、值类型:在存储时变量中存储的是值本身,包括string ,number,boolean,undefined,null

简单类型传参:

函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把一个值类型变量作为参数传给函数的

形参时,其实是把变量在栈空间里的值复制了一份给形参,那么在方法内部对形参做任何修改,都不会影响到的外部变量。

function fn(a) {

a++;

console.log(a);//11

}

var x = 10;

fn(x);

console.log(x);//10

复杂数据类型

在存储时变量中存储的仅仅是地址(引用),通过 new 关键字创建的对象(系统对象、自定义对象),如 Object、Array、Date等;

复杂类型传参:

函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把引用类型变量传给形参时,其实是把变量在栈空间里保存的堆地址复制给了形参,形参和实参其实保存的是同一个堆地址,所以操作的是同一个对象。

function Person(name) {

this.name = name;

}

function f1(x) { // x = p

console.log(x.name); //刘德华  

x.name = "张学友";

console.log(x.name); // 张学友

}

var p = new Person("刘德华");

console.log(p.name);    // 刘德华   

f1(p);

console.log(p.name);    //张学友

本文转载自: https://blog.csdn.net/qq_52499703/article/details/125591119
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