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Android 摄像头预览 ---- SurfaceView 和 Camera

SurfaceView

SurfaceView 是 视图(View)的继承类,这个视图里内嵌了一个专门用于绘制的Surface。你可以控制 Surface 的大小 和格式,SurfaceView 控制这个Surface的绘制位置。

由于,SurfaceView 的 UI 就可以在一个独立的线程中进行绘制,不会占用主线程资源(SurfaceView 一方面可以实现复杂而高效的 UI,另一方面又不会导致用户输入得不到及时响应)。所以,在游戏、摄像头预览或者视频播放等需要复杂而高效 UI 的视图中,可以使用 SurfaceView 。

SurfaceView 的特性:

  • Surface 是纵深排序(Z-ordered)的,这表明它总在自己所在窗口的后面。SurfaceView 提供了一个可见区域,只有在这个可见区域内 的 Surface 部分内容才可见,可见区域外的部分不可见。surface的排版显示受到视图层级关系的影响,它的兄弟视图结点会在顶端显示。这意味者 surface的内容会被它的兄弟视图遮挡。 可以通过 SurfaceHolder 接口访问这个 Surface,getHolder() 方法可以得到这个接口。
  • SurfaceSView变得可见时,Surface被创建;SurfaceView隐藏前,Surface被销毁。这样能节省资源。如果你要查看 Surface被创建和销毁的时机,可以重载 surfaceCreated(SurfaceHolder)和 surfaceDestroyed(SurfaceHolder)。
  • 所有 SurfaceView 和 SurfaceHolder.Callback 的方法都应该在 UI线程 里调用,一般来说就是应用程序主线程。渲染线程所要访问的各种变量应该作同步处理。
  • 由于surface可能被销毁,它只在 SurfaceHolder.Callback.surfaceCreated() 和 SurfaceHolder.Callback.surfaceDestroyed()之间有效,所以要确保渲染线程访问的是合法有效的Surface。

案例

第一个页面,选择前置摄像头,或者后置摄像头,点击跳转到预览页面

  • 进入页面
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"tools:context=".MainActivity3"><TextView
        android:layout_marginTop="20dp"android:id="@+id/textView"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:textSize="25sp"android:text="请选择前置后置"/><Button
        android:onClick="btn1"android:layout_marginTop="20dp"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="后置"/><Button
        android:onClick="btn2"android:layout_marginTop="20dp"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="前置"/><Button
        android:onClick="btn3"android:layout_marginTop="20dp"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="跳转预览页面"/></LinearLayout>
注意别忘了权限

动态获取权限

if(ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.CAMERA)== PackageManager.PERMISSION_DENIED){if(Build.VERSION.SDK_INT>= Build.VERSION_CODES.M){requestPermissions(newString[]{Manifest.permission.CAMERA},11);}}
  • 处理
import android.content.Intent;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.TextView;publicclassMainActivity3extendsAppCompatActivity{private TextView textView;privatestatic int mode=1;
    @Override
    protectedvoidonCreate(Bundle savedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main3);
        textView=findViewById(R.id.textView);//动态获取相机权限if(ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.CAMERA)== PackageManager.PERMISSION_DENIED){if(Build.VERSION.SDK_INT>= Build.VERSION_CODES.M){requestPermissions(newString[]{Manifest.permission.CAMERA},11);}}}publicstatic int getMode(){return mode;}publicvoidbtn1(View view){
        mode=0;
        textView.setText("当前是后置");}publicvoidbtn2(View view){
        mode=1;
        textView.setText("当前是前置");}publicvoidbtn3(View view){startActivity(newIntent(this,MainActivity2.class));}}
  • 后置页面
  • 前置页面
  • 前后摄像头的布局 activity_main2
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"tools:context=".MainActivity2"><SurfaceView
        android:id="@+id/surface_view"android:layout_centerInParent="true"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"/></RelativeLayout>
  • 前后摄像头的处理 MainActivity2
import android.app.Activity;import android.graphics.PixelFormat;import android.hardware.Camera;import android.os.Bundle;import android.util.Log;import android.view.Surface;import android.view.SurfaceHolder;import android.view.SurfaceView;import java.io.IOException;publicclassMainActivity2extendsAppCompatActivity{private Camera mCamera;private boolean isPreview =false;private SurfaceView surfaceView;

    @Override
    protectedvoidonCreate(Bundle savedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main2);
        surfaceView=findViewById(R.id.surface_view);//判断是前置还是后置if(MainActivity3.getMode()==0){//后置
            surfaceView.getLayoutParams().width=480;
            surfaceView.getLayoutParams().height=640;}else{//前置
            surfaceView.getLayoutParams().width=640;
            surfaceView.getLayoutParams().height=480;}
        SurfaceView mSurfaceView =(SurfaceView)findViewById(R.id.surface_view);// 获得 SurfaceHolder 对象
        SurfaceHolder mSurfaceHolder = mSurfaceView.getHolder();// 设置 Surface 格式// 参数: PixelFormat中定义的 int 值 ,详细参见 PixelFormat.java
        mSurfaceHolder.setFormat(PixelFormat.TRANSPARENT);// 如果需要,保持屏幕常亮// mSurfaceHolder.setKeepScreenOn(true);// 设置 Surface 的分辨率// mSurfaceHolder.setFixedSize(width,height);// 添加 Surface 的 callback 接口
        mSurfaceHolder.addCallback(mSurfaceCallback);}private SurfaceHolder.Callback mSurfaceCallback =newSurfaceHolder.Callback(){/**
         *  在 Surface 首次创建时被立即调用:活得叫焦点时。一般在这里开启画图的线程
         * @param surfaceHolder 持有当前 Surface 的 SurfaceHolder 对象
         */
        @Override
        publicvoidsurfaceCreated(SurfaceHolder surfaceHolder){try{//打开硬件摄像头 这两句默认是后摄像头,如果指定摄像头用 : Camera.open(CameraId) CameraId  0 (后置)  1 (前置)// Camera.open() 默认返回的后置摄像头信息 //导包得时候一定要注意是android.hardware.Camera// setCameraDisplayOrientation(MainActivity2.this,0,camera);//设置角度,此处 CameraId  0 (后置)  1 (前置)if(MainActivity3.getMode()==0){//后置
                    mCamera = Camera.open(Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_BACK);//打开硬件摄像头,这里导包得时候一定要注意是android.hardware.CamerasetCameraDisplayOrientation(MainActivity2.this,0,mCamera);}else{//前置
                    mCamera = Camera.open(Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_FRONT);//打开硬件摄像头,这里导包得时候一定要注意是android.hardware.CamerasetCameraDisplayOrientation(MainActivity2.this,1,mCamera);}//此处也可以设置摄像头参数/**
                 WindowManager wm = (WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);//得到窗口管理器
                 Display display  = wm.getDefaultDisplay();//得到当前屏幕
                 Camera.Parameters parameters = camera.getParameters();//得到摄像头的参数
                 parameters.setPictureFormat(PixelFormat.RGB_888);//设置照片的格式
                 parameters.setJpegQuality(85);//设置照片的质量
                 parameters.setPictureSize(display.getHeight(), display.getWidth());//设置照片的大小,默认是和     屏幕一样大
                 camera.setParameters(parameters);//设置需要预览的尺寸
                 **/
                mCamera.setPreviewDisplay(surfaceHolder);//通过SurfaceView显示取景画面
                mCamera.startPreview();//开始预览
                isPreview =true;//设置是否预览参数为真}catch(IOException e){
                Log.e("TAG", e.toString());}}/**
         *  在 Surface 格式 和 大小发生变化时会立即调用,可以在这个方法中更新 Surface
         * @param surfaceHolder   持有当前 Surface 的 SurfaceHolder 对象
         * @param format          surface 的新格式
         * @param width           surface 的新宽度
         * @param height          surface 的新高度
         */
        @Override
        publicvoidsurfaceChanged(SurfaceHolder surfaceHolder, int format, int width, int height){}/**
         *  在 Surface 被销毁时立即调用:失去焦点时。一般在这里将画图的线程停止销毁
         * @param surfaceHolder 持有当前 Surface 的 SurfaceHolder 对象
         */
        @Override
        publicvoidsurfaceDestroyed(SurfaceHolder surfaceHolder){if(mCamera !=null){if(isPreview){//正在预览
                    mCamera.stopPreview();
                    mCamera.release();}}}};/**
     * 设置 摄像头的角度
     *
     * @param activity 上下文
     * @param cameraId 摄像头ID(假如手机有N个摄像头,cameraId 的值 就是 0 ~ N-1)
     * @param camera   摄像头对象
     */publicstaticvoidsetCameraDisplayOrientation(Activity activity,
                                                   int cameraId, android.hardware.Camera camera){

        Camera.CameraInfo info =newandroid.hardware.Camera.CameraInfo();//获取摄像头信息
        android.hardware.Camera.getCameraInfo(cameraId, info);
        int rotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();//获取摄像头当前的角度
        int degrees =0;switch(rotation){case Surface.ROTATION_0:
                degrees =0;break;case Surface.ROTATION_90:
                degrees =90;break;case Surface.ROTATION_180:
                degrees =180;break;case Surface.ROTATION_270:
                degrees =270;break;}

        int result;if(info.facing == Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_FRONT){//前置摄像头
            result =(info.orientation + degrees)%360;
            result =(360- result)%360;// compensate the mirror}else{// back-facing  后置摄像头
            result =(info.orientation - degrees +360)%360;}
        camera.setDisplayOrientation(result);}}
标签: android ui

本文转载自: https://blog.csdn.net/afufufufu/article/details/128304343
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