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javascript 入门第一天


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今日内容

  1. JavaScript介绍
  2. JavaScript的基本语法
  3. JavaScript的属性和文本操作
  4. JavaScript的Dom操作

一.JavaScript介绍

1. JavaScript概述

​ JavaScript是一门客户端脚本语言,基于对象和事件驱动的一门客户端脚本语言,可以直接在浏览器端运行。

  • 客户端: 浏览器
  • 脚本语言:无需编译,可以直接运行(只要电脑上安装了浏览器,可以运行javascript语言)
  • 基于对象:javascript已经提供好了大部分对象,前端开发者,可以直接使用这些对象(对象无需创建,直接使用)
  • 事件驱动:通过触发事件,驱动事件绑定的javascript代码,实现网页的动态效果。
  • 核心功能就是增强用户和 HTML 页面的交互过程,让页面有一些动态效果。以此来增强用户的体验![外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-ttNeMDuw-1641790802304)(.\img\javaScript表格介绍.png)]

2.JavaScript发展历程

  • 1995 年,NetScape (网景)公司,开发的一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来 SUN 公司的专家来 进行修改,后命名为:JavaScript。
  • 1996 年,微软抄袭 JavaScript 开发出 JScript 脚本语言。
  • 1997 年,ECMA (欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,统一了所有客户 端脚本语言的编码方式。
  • 总结1995 年,NetScape (网景)公司,开发的一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来 SUN 公司的专家来 进行修改,后命名为:JavaScript。1996 年,微软抄袭 JavaScript 开发出 JScript 脚本语言。 1997 年,ECMA (欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,统一了所有客户 端脚本语言的编码方式。在这里插入图片描述

3.JavaScript和Java的关系

==JavaScript和java的不同之处

  • JavaScript是一门脚本语言:无需编译,可以直接运行(在浏览器运行)
  • Java是一门编程语言:先编译,后运行(编译的过程依赖与jvm)
  • JavaScript是基于对象的脚本语言:对象可以直接使用,无需创建
  • Java是面向对象的编程语言:对象必须先创建,然后再使用
  • JavaScript是一门弱类型的脚本语言,指的在JavaScript所有类型都可以使用var来表示比如:var num=10; var str=“hello”, var flag = true;
  • Java是一门强类型的编程语言,指的在定义变量时,必须先确定类型,然后在定义变量。比如:int num=10; String str=“hello”; boolean flag = true;

==JavaScript和java的相同之处

  • JavaScript 和 java的定义基本语法很相似
  • javaScript书写方式和 java的书写的代码方式很相似

4.JavaScript组成

  1. ECMAScript规范了javascript的基本语法
  2. DOMdocument object model : 文档对象模型(由一系列文档对象构成的模型)作用:操作标记性的文档(指的xml或者html文档)
  3. BOMbrowser object model: 浏览器对象模型(由一系列浏览器对象构成的模型)作用:操作浏览器的。

5.JavaScript小结

  • javascript是一门客户端脚本语言
  • javascript是一门弱类型语言(即使有时语法写的很不规范,也不报错)
  • javascript的三个组成部分= 基本语法+DOM+BOM
  • 常见的前端开发工具前端开发工具:开发前端代码,比如 html,css, javascript- HBuilder (国产的开发工具): 强大很好用,收费的- Vscode (非国产的开发工具):强大很好用,收费的- WebStom (非国产的开发工具):强大很不好用,收费的- DreamWeaver(非国产的开发工具): 不强大,很好用后端开发工具: 开发后端的代码,当然也可以开发前端代码(缺点:补全功能不是很好)- Idea(集成开发工具): 开发所有语言,开发前端语言,不方便- Eclipse(集成开发工具): 开发java语言,开发前端语言,不方便- MyEclipse(集成开发工具): 开发java语言,开发前端语言,不方便- STS(spring tools suitable 集成开发工具): 开发java语言,开发前端语言,不方便

二.JavaScript的基本语法

1.语法规范

  • 区分大小写的
  • 每行代码结束,建议使用分号表示。
  • 代码书写格式(建议与java的代码书写格式保持一致)

2.javascript入门程序

  1. 入门程序<!DOCTYPEhtml><html><head><metacharset="UTF-8"><title></title></head><body><scripttype="text/javascript">//1.定义变量 num=10;var num =10;//2.弹出的警告框alert(num);</script></body></html>注意: 书写js代码时,一定一定加上<script> js代码 </script>

3.javascript与html结合的两种方式

  • 方式一: 直接在html里面,嵌入js代码优点:可以直接看到书写的js代码缺点:js代码和html标签在一起,不便于后期的维护<body><scripttype="text/javascript">//1.定义变量 num=10;var num =10;//2.弹出的警告框alert(num);</script></body>
  • 方式二:引入外部的js文件步骤一: 先定义好一个js文件, 步骤二:通过script标签的src属性引入外部定义好的js文件优点:便于后期js的代码维护outer.js://1.定义变量 num=10;var num =10010;//2.弹出的警告框alert(num);在html网页里面引入:外部的js文件<scripttype="text/javascript"src="js/outer.js"></script>
  • 细节

4.javascript的注释

  • 和java的注释基本一样
  • 单行注释: // 注释内容
  • 多行注释:/* 注释内容 */

5.五种原始类型

  1. java的类型和javascript的类型基本一样
  2. javascript里面的类型分为两大类型- 判断变量属于什么类型的,可以使用关键词:typeof- 原始类型1. number类型: 数字类型2. string类型: 字符串或者字符3. null类型:比如: 定义一个变量,赋值为null , var a =null;4. undefined类型:未定义类型,比如: 定义一个变量,没有赋值 ,var a;5. boolean类型:表示true或者false…- 引用类型1. Boolean类型2. Number类型3. String类型4. 等等- 代码演示<script type="text/javascript">//1.定义number类型var num=10;//1.1.判断num的类型 document.write(num+" : "+(typeof num)+"<hr/>")//2.定义string类型var str="hello world";//2.1 输出到浏览器 document.write(str+" : "+(typeof str)+"<hr/>");//3.定义boolean类型var flag =true;//3.1 输出到浏览器 document.write(flag+" : "+(typeof flag)+"<hr/>");//4.定义null类型var obj =null;//4.1 输出到浏览器 document.write(obj +" : "+(typeof obj )+"<hr/>");//5.定义undefined类型var und;//5.1 输出到浏览器 document.write(und+" : "+(typeof und)+"<hr/>");</script>

6.常量和变量

  • javascript是一门弱类型的脚本语言,在定义变量或者常量时,不用指定类型,或者可以使用var, let, const
  • 定义局部变量,使用关键词: let比如:let num=10;建议 把let放在方法内部(放在方法方法外部也可以,不建议)//2.定义方法一:functiontest1(){//1.定义局部变量let num =10;alert("test1:"+num);}//2.1 调用test1();
  • 定义全局变量,基本语法: 变量名称= 值 //变量名称 就是全局变量 ,不建议这样书写.<script type="text/javascript">//1.定义方法一:functiontest1(){//1.定义全局变量 num =10;alert("test1:"+num);}//1.1 调用test1();//1.定义方法一:functiontest2(){alert("test2:"+num);}//1.1 调用test2();</script>建议的书写格式:var 变量名称A;//变量名称A就是全局变量变量名称A =赋值<script type="text/javascript">//0.使用 var 定义全局变量var num=null;//1.定义方法一:functiontest1(){//1.定义全局变量 num =10;alert("test1:"+num);}//1.1 调用test1();//1.定义方法一:functiontest2(){alert("test2:"+num);}//1.1 调用test2();</script>
  • 常量值(不能改变的值),关键词:const<script type="text/javascript">//1.定义一个常量值const num =10;//2.测试 console.log("打印常量值:"+num);//正确的写法 console.log("改变常量的值:"+(num++));//错误的写法:不能改变常量的值</script>注意:常量值定义在方法内部或者方法外部都可以。
  • 细节1. 如果定义变量时,使用var关键词: 存在类型变量的提升(直接来说: 先使用,后定义)2. 如果定义变量或者常量时,使用let或者const关键词:不存在类型变量的提升3. <script type="text/javascript">//1.var 定义变量,存在类型提升这种情况// alert("未定义,先使用"+a);// var a=10;// alert("定义后,再使用"+a);//2. let 定义变量,不存在类型提升这种情况 alert("未定义,不能先使用"+b);let b=66;</script>

7.运算符

  • 算术运算符在这里插入图片描述细节:如果数字与字符串类型的数字进行运算时:1. 如果是 + 号, 进行的是字符串拼接2. 如果不是 + 号,进行的是算术运算3. <script type="text/javascript">var num =10;var num2 =20; console.log("加法运算:"+(num+num2));var str="66"; console.log("运算符与字符串类型的数字1:"+(num+str));//+号: 进行的字符串拼接 console.log("运算符与字符串类型的数字2:"+(num%str));//-号(* / %): 进行运算</script>
  • 赋值运算符在这里插入图片描述细节: 同算术运算符的道理一样。
<script type="text/javascript">var num  =10;var num2 =20;
            num+=num2;//赋值: 将num2+num,重新赋值给num
            console.log("加法运算:"+(num));var str="66";
        num+=str;
        console.log("数字与字符串赋值+= 操作:"+(num));// += 号: 字符串拼接;num=3066
        num-=str;
        console.log("数字与字符串赋值-= 操作:"+(num));// -= 号:运算 3066-66=3000.其它赋值运算符也一样</script>
  • 比较运算符在这里插入图片描述

​ 细节:


​ == : 只比较值是否一样

​ === :即比较值,又比较数据类型

  • 逻辑运算符在这里插入图片描述
<script type="text/javascript">var str1="";
            document.write((!str1)+"<hr/>")//truevar str2=null;
            document.write((!str2)+"<hr/>")//truevar str3=0;
            document.write((!str3)+"<hr/>")//truevar str4=NaN;// not a number
            document.write((!str4)+"<hr/>")//true
            document.write("<hr>");var a1="hello";var a2=parseInt(a1);//a2: NaN (NOT a Number)
            console.log(a2);</script>
注意:
1. 空串取反操作:true2.null取反操作:true3.0取反操作:true4. Nan取反操作:true
  • 三元运算符- 场景: 数据进行分页,100条数据,每页显示10条,求总页数- //场景: 数据进行分页,100条数据,每页显示10条,求总页数var totalCount=109;var pageSize=10;var totalPages =(totalCount%pageSize==0)?(totalCount/pageSize): Math.floor(totalCount/pageSize)+1; document.write(totalPages);

8.流程控制语句

  • if 语句
  • switch 语句
  • for 循环
  • while 循环
  • 小练习: 99乘法表<script type="text/javascript"> document.write("<table border='0px' align='center'>")//1.循环的行for(var i =1; i <=9; i++){//2.循环的列 document.write("<tr>")for(var j =1; j <= i; j++){ document.write("<td style='border:1px solid blue;'>") document.write(i+"*"+j+"="+(i*j)+"&nbsp;&nbsp;") document.write("</td>")}//3.换一行 document.write("</tr>")} document.write("</table>")</script>

9.数组

  1. 数组的创建:- 方式一:直接创建一个指定元素的数组var arr1 = [1,“a”,“b”,true];var arr2= new Array(1,“a”,“b”,true);- 方式二: 创建一个空的数组var arr1=[ ]; 或者 var arr2= new Array();- 方式三:创建一个指定长度的数组var arr= new Array( size 数字)
  2. 数组的特点:- 数组的元素类型: 可以是任意类型- 数组的长度可以变化的数组的长度 = 数组的最大索引值+1
  3. 数组的属性:- length属性: 获取数组的长度
  4. 数组的方法:[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-x5cCoWyY-1641790802309)(img/image-20200707152734084.png)]在这里插入图片描述1.var str = 数组对象.join(连接符号);//字符串2.var endEle = 数组对象.pop();// 删除最后一个元素并返回3.var lenght = 数组对象.push(ele);//向数组末尾添加一个元素ele,返回新的 长度1. var arrNew = 数组对象.reverse();//颠倒数组元素的顺序,返回一个新的数组

10.函数

  1. 函数的创建- 方式一: 动态函数var fun1 = new Function(参数,方法体);- 方式二:普通函数function 方法名称(方法的参数){方法体内容}- 方式三:匿名函数var 方法名称 = function (方法的参数){​ 方法体内容}<script type="text/javascript">//1.动态函数---创建(很少用)var param ="a,b";var method_body ="alert(a+b);";var fun1 =newFunction(param,method_body);//1.1调用函数//fun1(10,20);//2.普通函数--------创建functionfun2(a,b){//参数:a, balert(a+b);//方法体}//2.1 调用函数//fun2(1,5);//3.匿名函数-------创建varfun3=function(a,b){alert(a+b);}//3.1 调用函数fun3(1,-8);</script>
  2. 函数的调用​ 遵循原则:1. 先创建函数2. 再调用函数3. 注意细节: 在定义参数时,参数前面不加var ,let
  3. 函数的属性获取参数的个数: lengthvarfun3=function(a,b,c){alert(a+b+c);}alert(typeof fun3)//3.1 调用函数alert("fun3方法的参数个数:"+fun3.length);fun3(1,-8,9);注意:1. 在获取参数的个数时: 函数名称.length2. 调用函数:函数名称(参数);

11.基本语法小结

  • 注释:单行// 多行/**/
  • 输入输出语句:prompt()、alert()、console.log()、document.write()
  • 变量和常量:let、const
  • 数据类型:boolean、null、undefined、number、string、bigint
  • typeof 关键字:用于判断变量的数据类型
  • 运算符:算数、赋值、逻辑、比较、三元运算符
  • 流程控制和循环语句:if、switch、for、while
  • 数组:数据类型和长度没有限制,let 数组名 = [长度/元素]
  • 函数:类似方法,抽取代码,提高复用性

三.JavaScript的Dom操作

1.Dom概述

​ DOM: Document Object Model 文档对象模型,作用:操作标记性文档(目前学过的xml,html文档)

​ 演示DOM操作过程:
在这里插入图片描述

2.Dom分类

  1. 核心Dom(ECMA规范的基本语法)核心Dom的api操作xml,html
  2. xml的Dom作用:操作xml文档的
  3. html的Dom作用:操作html文档的
  4. 总结:核心Dom, xml的Dom, html的Dom 大部分api都是通用的。

3.Dom的api

3.1 Dom操作标签(crud标签)
  • 获取标签对象:

在这里插入图片描述

  1. 根据id获取标签对象: 获取的是一个标签对象
  2. 根据标签名称获取标签对象: 获取的是多个标签对象
  3. 根据name属性获取标签对象:获取的是多个标签对象
  4. 根据class属性获取标签对象: 获取的是多个标签对象
  5. 代码如下: 密码:<input type="password" name="psw"/><br/> 用户名:<input type="text" name="username" id="uname"class="s"/><br/> 性别:<input type="radio" name="sex"class="s" value="man"/>男 <input type="radio" name="sex"class="s" value="woman"/>女<br/><script type="text/javascript">//1.根据id获取标签对象var username_obj = document.getElementById("uname"); console.log("username的输入框:"+username_obj.id);//2.根据name的属性值获取标签对象var sex_objs = document.getElementsByName("sex"); console.log("sex属性的标签个数:"+sex_objs.length)//3.根据class的属性值获取标签对象var class_objs = document.getElementsByClassName("s"); console.log("class属性的标签个数:"+class_objs.length)//4.根据标签名称获取标签对象var tag_objs = document.getElementsByTagName("input"); console.log("input标签名称的标签个数:"+tag_objs.length)</script>
  • 操作标签对象(crud)

在这里插入图片描述

<center><h1 id="h11">一级标题</h1><a href="#" id="a11">一个超链接</a><div style="border: 1px solid blue;width: 200px;height: 100px;margin: auto;"></div><input type="button" value="添加一个标签到div中" onclick="addH1();"/><br/><input type="button" value="删除div中的h1标签" onclick="deleteH1();"/><br/><input type="button" value="把h1替换成a标签" onclick="changeTag();"/><br/><input type="button" value="创建一个新标签,添加到div中" onclick="createTag();"/><br/></center><script type="text/javascript">//1.添加标签functionaddH1(){//1.获取id=h11的标签对象var h1_tag = document.getElementById("h11");//2.获取div标签对象var div_tag = document.getElementsByTagName("div")[0];//3.把h1标签给添加到div中
                div_tag.appendChild(h1_tag);//父对象.appendChild(子对象)}//2.删除标签functiondeleteH1(){//1.获取id=h11的标签对象var h1_tag = document.getElementById("h11");//2.获取div标签对象var div_tag = document.getElementsByTagName("div")[0];//3.把h1标签给添加到div中
                div_tag.removeChild(h1_tag);//父对象.removeChild(子对象)}//3.替换标签functionchangeTag(){//1.获取h1标签var h1_tag = document.getElementById("h11");//2.获取a标签var a_tag = document.getElementById("a11");//3.获取div标签var div_tag = document.getElementsByTagName("div")[0];//4.替换标签
                div_tag.replaceChild(a_tag,h1_tag);}//4.创建一个新标签,添加到div中functioncreateTag(){//1.创建一个新的a标签 ,属性,文本var a_tag = document.createElement("a");//1.1 设置属性
                a_tag.setAttribute("href","demo1_获取标签对象.html");//1.2设置文本
                a_tag.innerText="点我,去跳转";//2.获取div,添加创建的新标签
                document.getElementsByTagName("div")[0].appendChild(a_tag);}</script>
3.2 Dom操作属性(设置属性,获取属性,移除属性)
  • 方法:

在这里插入图片描述

<a id="a1">点击我,去跳转</a><a id="a2" href="#">点击我,去跳转</a><hr /><br /><input type="button" value="设置属性" onclick="addAttr()"/><input type="button" value="移除属性" onclick="removeAttr()"/><input type="button" value="获取属性" onclick="getAttr()"/><input type="button" value="设置属性的方式二" onclick="addAttr2()"/><script type="text/javascript">//4.给a设置属性functionaddAttr2(){//1.获取a标签对象var a_tag = document.getElementById("a2");//2.设置属性
                a_tag.style.textDecoration="none";//通常:设置css样式使用}//1.给a设置 href=index.htmlfunctionaddAttr(){//1.获取a标签对象var a_tag = document.getElementById("a1");//2.设置属性
                a_tag.setAttribute("href","index.html");}//2.移除a标签的href属性functionremoveAttr(){//1.获取a标签对象var a_tag = document.getElementById("a1");//2.设置属性
                a_tag.removeAttribute("href");}//3.获取a标签的href属性functiongetAttr(){//1.获取a标签对象var a_tag = document.getElementById("a1");//2.设置属性var str  = a_tag.getAttribute("href");alert(str);}</script>
3.3 Dom操作文本(文本:指的标签体内容)
  1. 获取文本内容var text_content = 标签对象.innerText; //标签对象.innerHTML;
  2. 设置文本内容(把原有的文本内容给覆盖)标签对象.innerText=“新的文本内容”;标签对象.innerHTML=“新的文本内容”;注意:- innerText属性:解析纯文本,即使是标签,也看成纯文本- innerHTML属性:可以解析纯文本,也可以解析标签
  3. 注意:以上操作必须是对围堵标签进行,只有围堵标签才有标签体。
  4. <input type="text" name="username" id="ip" value="jack" /> <div id="d1"> 我是一个小小鸟!!! </div> <script type="text/javascript"> //1.获取标签对象 var input_tag = document.getElementById("ip"); var input_text = input_tag.innerHTML;//写法错误,input没有标签体 console.log("input: "+ input_tag.value); //2.获取div var div_tag = document.getElementById("d1"); //2.1 获取标签体的内容 //var div_text= div_tag.innerHTML; var div_text = div_tag.innerText; console.log("div的标签体:"+div_text); //2.2 设置标签体的内容 //div_tag.innerText="<a href='#'>xxx</a>"; div_tag.innerHTML="<a href='#'>xxx</a>"; </script>

本文转载自: https://blog.csdn.net/caozhisanguo/article/details/122408187
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