实现分布式锁目前有三种流行方案,分别为基于数据库、Redis、Zookeeper的方案。这里主要介绍基于zk怎么实现分布式锁。在实现分布式锁之前,先回顾zookeeper的知识点。
知识点回顾
Zookeeper(业界简称zk)是一种提供配置管理、分布式协同以及命名的中心化服务,这些提供的
功能都是分布式系统中非常底层且必不可少的基本功能,但是如果自己实现这些功能而且要达到高吞吐、低延迟同时还要保持一致性和可用性,实际上非常困难。因此zookeeper提供了这些功能,开发者在zookeeper之上构建自己的各种分布式系统。
相关概念
Zookeeper提供一个多层级的节点命名空间(节点称为znode),每个节点都用一个以斜杠(/)分隔的路径表示,而且每个节点都有父节点(根节点除外),非常类似于文件系统。并且每个节点都是唯一的。
znode节点有四种类型:
- PERSISTENT:永久节点。客户端与zookeeper断开连接后,该节点依旧存在。
- EPHEMERAL:临时节点。客户端与zookeeper断开连接后,该节点被删除。
- PERSISTENT_SEQUENTIAL:永久节点、序列化。客户端与zookeeper断开连接后,该节点依旧存在,只是Zookeeper给该节点名称进行顺序编号。
- EPHEMERAL_SEQUENTIAL:临时节点、序列化。客户端与zookeeper断开连接后,该节点被删除,只是Zookeeper给该节点名称进行顺序编号。
创建这四种节点:
事件监听:在读取数据时,我们可以同时对节点设置事件监听,当节点数据或结构变化时,zookeeper会通知客户端。当前zookeeper有如下四种事件:
- 节点创建
- 节点删除
- 节点数据修改
- 子节点变更
** java客户端**
- 引入依赖
<dependency>
<groupId>org.apache.zookeeper</groupId>
<artifactId>zookeeper</artifactId>
<version>3.4.14</version>
</dependency>
- 常用api及其方法
// 初始化zookeeper客户端类,负责建立与zkServer的会话
new ZooKeeper(connectString, 30000, new Watcher() {
@Override
public void process(WatchedEvent event) {
System.out.println("获取链接成功!!");
}
});
// 创建一个节点,1-节点路径 2-节点内容 3-访问控制控制 4-节点类型
String fullPath = zooKeeper.create(path, null, ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE,
CreateMode.PERSISTENT);
// 判断一个节点是否存在
Stat stat = zooKeeper.exists(rootPath, false);
if(stat != null){...}
// 查询一个节点的内容
Stat stat = new Stat();
byte[] data = zooKeeper.getData(path, false, stat);
// 更新一个节点
zooKeeper.setData(rootPath, new byte[]{}, stat.getVersion() + 1);
// 删除一个节点
zooKeeper.delete(path, stat.getVersion());
// 查询一个节点的子节点列表
List<String> children = zooKeeper.getChildren(rootPath, false);
// 关闭链接
if (zooKeeper != null){ zooKeeper.close(); }
思路分析
分布式锁的步骤:
- 获取锁:create一个节点
- 删除锁:delete一个节点
- 重试:没有获取到锁的请求重试
参照redis分布式锁的特点:
- 互斥 排他。
- 防死锁: 1. 可自动释放锁(临时节点) :获得锁之后客户端所在机器宕机了,客户端没有主动删除子节点;如果创建的是永久的节点,那么这个锁永远不会释放,导致死锁;由于创建的是临时节点,客户端宕机后,过了一定时间zookeeper没有收到客户端的心跳包判断会话失效,将临时节点删除从而释放锁。 2. 可重入锁:借助于ThreadLocal。
- 防误删:宕机自动释放临时节点,不需要设置过期时间,也就不存在误删问题。
- 加锁/解锁要具备原子性。
- 单点问题:使用Zookeeper可以有效的解决单点问题,ZK一般是集群部署的。
- 集群问题:zookeeper集群是强一致性的,只要集群中有半数以上的机器存活,就可以对外提供服务。
基本实现
实现思路:
- 多个请求同时添加一个相同的临时节点,只有一个可以添加成功。添加成功的获取到锁。
- 执行业务逻辑。
- 完成业务流程后,删除节点释放锁。
由于zookeeper获取链接是一个耗时过程,这里可以在项目启动时,初始化链接,并且只初始化一次。借助于spring特性,代码实现如下:
@Component
public class ZkClient {
private static final String connectString = "172.16.116.100:2181";
private static final String ROOT_PATH = "/distributed";
private ZooKeeper zooKeeper;
@PostConstruct
public void init() {
try {
// 连接zookeeper服务器
this.zooKeeper = new ZooKeeper(connectString, 30000, new Watcher() {
@Override
public void process(WatchedEvent event) {
System.out.println("获取链接成功!!");
}
});
// 创建分布式锁根节点
if (this.zooKeeper.exists(ROOT_PATH, false) == null) {
this.zooKeeper.create(ROOT_PATH, null, ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.PERSISTENT);
}
} catch (Exception e) {
System.out.println("获取链接失败!");
e.printStackTrace();
}
}
@PreDestroy
public void destroy() {
try {
if (zooKeeper != null) {
zooKeeper.close();
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 初始化zk分布式锁对象方法
* @param lockName 所名称
* @return zk分布式锁对象
*/
public ZkDistributedLock getZkDistributedLock(String lockName) {
return new ZkDistributedLock(zooKeeper, lockName);
}
}
zk分布式锁具体实现:
public class ZkDistributedLock {
private static final String ROOT_PATH = "/distributed";
private String path;
private ZooKeeper zooKeeper;
public ZkDistributedLock(ZooKeeper zooKeeper, String lockName) {
this.zooKeeper = zooKeeper;
this.path = ROOT_PATH + "/" + lockName;
}
public void lock() {
try {
zooKeeper.create(path, null, ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.EPHEMERAL);
} catch (Exception e) {
// 重试
try {
Thread.sleep(200);
lock();
} catch (InterruptedException ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
}
public void unlock() {
try {
this.zooKeeper.delete(path, 0);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (KeeperException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
改造上一章redis分布式锁中StockService的checkAndLock方法:
@Autowired
private ZkClient client;
public void checkAndLock() {
// 加锁,获取锁失败重试
ZkDistributedLock lock = this.client.getZkDistributedLock("lock");
lock.lock();
// 先查询库存是否充足
Stock stock = this.stockMapper.selectById(1L);
// 再减库存
if (stock != null && stock.getCount() > 0) {
stock.setCount(stock.getCount() - 1);
this.stockMapper.updateById(stock);
}
// 释放锁
lock.unlock();
}
Jmeter压力测试:
性能一般,mysql数据库的库存余量为0(注意:所有测试之前都要先修改库存量为5000)
基本实现存在的问题:
- 性能一般(比mysql略好)
- 不可重入
接下来首先来提高性能
优化:性能优化
基本实现中由于无限自旋影响性能:
试想:每个请求要想正常的执行完成,最终都是要创建节点,如果能够避免争抢必然可以提高性能。这里借助于zk的临时序列化节点,实现分布式锁:
**实现阻塞锁 **
代码实现:
public class ZkDistributedLock {
private static final String ROOT_PATH = "/distributed";
private String path;
private ZooKeeper zooKeeper;
public ZkDistributedLock(ZooKeeper zooKeeper, String lockName) {
try {
this.zooKeeper = zooKeeper;
this.path = zooKeeper.create(ROOT_PATH + "/" + lockName + "-", null, ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL);
} catch (KeeperException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void lock() {
String preNode = getPreNode(path);
// 如果该节点没有前一个节点,说明该节点时最小节点,放行执行业务逻辑
if (StringUtils.isEmpty(preNode)) {
return;
}
// 重新检查。是否获取到锁
try {
Thread.sleep(20);
} catch (InterruptedException ex) {
ex.printStackTrace();
}
lock();
}
public void unlock() {
try {
this.zooKeeper.delete(path, 0);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (KeeperException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 获取指定节点的前节点
* @param path 路径
* @return 前节点
*/
private String getPreNode(String path) {
try {
// 获取当前节点的序列化号
Long curSerial = Long.valueOf(StringUtils.substringAfterLast(path, "-"));
// 获取根路径下的所有序列化子节点
List<String> nodes = this.zooKeeper.getChildren(ROOT_PATH, false);
// 判空
if (CollectionUtils.isEmpty(nodes)) {
return null;
}
// 获取前一个节点
Long flag = 0L;
String preNode = null;
for (String node : nodes) {
// 获取每个节点的序列化号
Long serial = Long.valueOf(StringUtils.substringAfterLast(node, "-"));
if (serial < curSerial && serial > flag) {
flag = serial;
preNode = node;
}
}
return preNode;
} catch (KeeperException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
}
主要修改了构造方法和lock方法:
并添加了getPreNode获取前置节点的方法。
测试结果如下:
性能反而更弱了。
原因:虽然不用反复争抢创建节点了,但是会自选判断自己是最小的节点,这个判断逻辑反而更复杂更耗时。
解决方案:监听。
监听实现阻塞锁
对于这个算法有个极大的优化点:假如当前有1000个节点在等待锁,如果获得锁的客户端释放锁时,这1000个客户端都会被唤醒,这种情况称为“羊群效应”;在这种羊群效应中,zookeeper需要通知1000个客户端,这会阻塞其他的操作,最好的情况应该只唤醒新的最小节点对应的客户端。应该怎么做呢?在设置事件监听时,每个客户端应该对刚好在它之前的子节点设置事件监听,例如子节点列表为/lock/lock-0000000000、/lock/lock-0000000001、/lock/lock-0000000002,序号为1的客户端监听序号为0的子节点删除消息,序号为2的监听序号为1的子节点删除消息。
所以调整后的分布式锁算法流程如下:
- 客户端连接zookeeper,并在/lock下创建临时的且有序的子节点,第一个客户端对应的子节点为/lock/lock-0000000000,第二个为/lock/lock-0000000001,以此类推;
- 客户端获取/lock下的子节点列表,判断自己创建的子节点是否为当前子节点列表中序号最小的子节点,如果是则认为获得锁,否则监听刚好在自己之前一位的子节点删除消息,获得子节点变更通知后重复此步骤直至获得锁;
- 执行业务代码;
- 完成业务流程后,删除对应的子节点释放锁。
改造ZkDistributedLock的lock方法:
public void lock() {
try {
String preNode = getPreNode(path);
// 如果该节点没有前一个节点,说明该节点时最小节点,放行执行业务逻辑
if (StringUtils.isEmpty(preNode)) {
return;
} else {
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(1);
if (this.zooKeeper.exists(ROOT_PATH + "/" + preNode, new Watcher() {
@Override
public void process(WatchedEvent event) {
countDownLatch.countDown();
}
}) == null) {
return;
}
// 阻塞。。。。
countDownLatch.await();
return;
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
// 重新检查。是否获取到锁
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException ex) {
ex.printStackTrace();
}
lock();
}
}
压力测试效果如下:
由此可见性能提高不少仅次于redis的分布式锁。
优化:可重入锁
引入ThreadLocal线程局部变量保证zk分布式锁的可重入性。
public class ZkDistributedLock {
private static final String ROOT_PATH = "/distributed";
private static final ThreadLocal<Integer> THREAD_LOCAL = new ThreadLocal<>();
private String path;
private ZooKeeper zooKeeper;
public ZkDistributedLock(ZooKeeper zooKeeper, String lockName) {
try {
this.zooKeeper = zooKeeper;
if (THREAD_LOCAL.get() == null || THREAD_LOCAL.get() == 0){
this.path = zooKeeper.create(ROOT_PATH + "/" + lockName + "-", null, ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL);
}
} catch (KeeperException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void lock() {
Integer flag = THREAD_LOCAL.get();
if (flag != null && flag > 0) {
THREAD_LOCAL.set(flag + 1);
return;
}
try {
String preNode = getPreNode(path);
// 如果该节点没有前一个节点,说明该节点时最小节点,放行执行业务逻辑
if (StringUtils.isEmpty(preNode)) {
THREAD_LOCAL.set(1);
return ;
} else {
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(1);
if (this.zooKeeper.exists(ROOT_PATH + "/" + preNode, new Watcher() {
@Override
public void process(WatchedEvent event) {
countDownLatch.countDown();
}
}) == null) {
THREAD_LOCAL.set(1);
return;
}
// 阻塞。。。。
countDownLatch.await();
THREAD_LOCAL.set(1);
return;
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
// 重新检查。是否获取到锁
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException ex) {
ex.printStackTrace();
}
lock();
}
}
public void unlock() {
try {
THREAD_LOCAL.set(THREAD_LOCAL.get() - 1);
if (THREAD_LOCAL.get() == 0) {
this.zooKeeper.delete(path, 0);
THREAD_LOCAL.remove();
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (KeeperException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 获取指定节点的前节点
* @param path 路径
* @return 前节点
*/
private String getPreNode(String path) {
try {
// 获取当前节点的序列化号
Long curSerial =
Long.valueOf(StringUtils.substringAfterLast(path, "-"));
// 获取根路径下的所有序列化子节点
List<String> nodes = this.zooKeeper.getChildren(ROOT_PATH, false);
// 判空
if (CollectionUtils.isEmpty(nodes)) {
return null;
}
// 获取前一个节点
Long flag = 0L;
String preNode = null;
for (String node : nodes) {
// 获取每个节点的序列化号
Long serial = Long.valueOf(StringUtils.substringAfterLast(node, "-"));
if (serial < curSerial && serial > flag) {
flag = serial;
preNode = node;
}
}
return preNode;
} catch (KeeperException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
}
zk分布式锁小结
参照redis分布式锁的特点:
- 互斥 排他:zk节点的不可重复性,以及序列化节点的有序性。
- 防死锁: 1. 可自动释放锁:临时节点 2. 可重入锁:借助于ThreadLocal
- 防误删:临时节点。
- 加锁/解锁要具备原子性。
- 单点问题:使用Zookeeper可以有效的解决单点问题,ZK一般是集群部署的。
- 集群问题:zookeeper集群是强一致性的,只要集群中有半数以上的机器存活,就可以对外提供服务。
- 公平锁:有序性节点。
Curator中的分布式锁
Curator是netflix公司开源的一套zookeeper客户端,目前是Apache的顶级项目。与Zookeeper提供的原生客户端相比,Curator的抽象层次更高,简化了Zookeeper客户端的开发量。Curator解决了很多zookeeper客户端非常底层的细节开发工作,包括连接重连、反复注册wathcer和NodeExistsException 异常等。
通过查看官方文档,可以发现Curator主要解决了三类问题:
- 封装ZooKeeper client与ZooKeeper server之间的连接处理。
- 提供了一套Fluent风格的操作API。
- 提供ZooKeeper各种应用场景(recipe, 比如:分布式锁服务、集群领导选举、共享计数器、缓存机制、分布式队列等)的抽象封装,这些实现都遵循了zk的最佳实践,并考虑了各种极端情况。
Curator由一系列的模块构成,对于一般开发者而言,常用的是curator-framework和curatorrecipes:
- curator-framework:提供了常见的zk相关的底层操作。
- curator-recipes:提供了一些zk的典型使用场景的参考。本节重点关注的分布式锁就是该包提供的。
引入依赖:
最新版本的curator 4.3.0支持zookeeper 3.4.x和3.5,但是需要注意curator传递进来的依赖,需要和实际服务器端使用的版本相符,以我们目前使用的zookeeper 3.4.14为例。
<dependency>
<groupId>org.apache.curator</groupId>
<artifactId>curator-framework</artifactId>
<version>4.3.0</version>
<exclusions>
<exclusion>
<groupId>org.apache.zookeeper</groupId>
<artifactId>zookeeper</artifactId>
</exclusion>
</exclusions>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.apache.curator</groupId>
<artifactId>curator-recipes</artifactId>
<version>4.3.0</version>
<exclusions>
<exclusion>
<groupId>org.apache.zookeeper</groupId>
<artifactId>zookeeper</artifactId>
</exclusion>
</exclusions>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.apache.zookeeper</groupId>
<artifactId>zookeeper</artifactId>
<version>3.4.14</version>
</dependency>
可重入锁InterProcessMutex
Reentrant和JDK的ReentrantLock类似, 意味着同一个客户端在拥有锁的同时,可以多次获取,不会被阻塞。它是由类InterProcessMutex来实现。
// 常用构造方法
public InterProcessMutex(CuratorFramework client, String path)
// 获取锁
public void acquire();
// 带超时时间的可重入锁
public boolean acquire(long time, TimeUnit unit);
// 释放锁
public void release();
添加curator客户端配置:
@Configuration
public class ZkCuratorConfig {
@Bean
public CuratorFramework curatorFramework() {
// 后台重试,每个1000ms重试一次,重试3次
RetryPolicy retry = new ExponentialBackoffRetry(1000, 3);
// 初始化CuratorFramework客户端,如果有多个zk地址,以逗号分割。
CuratorFramework client = CuratorFrameworkFactory.newClient("172.16.116.100:2181", retry);
client.start();
return client;
}
}
改造service测试方法:
@Autowired
private CuratorFramework curatorFramework;
public void checkAndLock() {
try {
// 加锁,获取锁失败重试
InterProcessMutex mutex = new InterProcessMutex(curatorFramework, "/curator/lock");
mutex.acquire();
// 先查询库存是否充足
Stock stock = this.stockMapper.selectById(1L);
// 再减库存
if (stock != null && stock.getCount() > 0) {
stock.setCount(stock.getCount() - 1);
this.stockMapper.updateById(stock);
}
// 释放锁
mutex.release();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
注意:如想重入,则需要使用同一个InterProcessMutex对象。
压力测试结果:
**不可重入锁InterProcessSemaphoreMutex **
具体实现:InterProcessSemaphoreMutex。与InterProcessMutex调用方法类似,区别在于该锁是不可重入的,在同一个线程中不可重入。
public InterProcessSemaphoreMutex(CuratorFramework client, String path);
public void acquire();
public boolean acquire(long time, TimeUnit unit);
public void release();
可重入读写锁InterProcessReadWriteLock
类似JDK的ReentrantReadWriteLock。一个拥有写锁的线程可重入读锁,但是读锁却不能进入写锁。这也意味着写锁可以降级成读锁。从读锁升级成写锁是不成的。主要实现类InterProcessReadWriteLock:
// 构造方法
public InterProcessReadWriteLock(CuratorFramework client, String basePath);
// 获取读锁对象
InterProcessMutex readLock();
// 获取写锁对象
InterProcessMutex writeLock();
联锁InterProcessMultiLock
Multi Shared Lock是一个锁的容器。当调用acquire, 所有的锁都会被acquire,如果请求失败,所有的锁都会被release。同样调用release时所有的锁都被release(失败被忽略)。基本上,它就是组锁的代表,在它上面的请求释放操作都会传递给它包含的所有的锁。实现类InterProcessMultiLock:
// 构造函数需要包含的锁的集合,或者一组ZooKeeper的path
public InterProcessMultiLock(List<InterProcessLock> locks);
public InterProcessMultiLock(CuratorFramework client, List<String> paths);
// 获取锁
public void acquire();
public boolean acquire(long time, TimeUnit unit);
// 释放锁
public synchronized void release();
** 信号量InterProcessSemaphoreV2**
一个计数的信号量类似JDK的Semaphore。JDK中Semaphore维护的一组许可(permits),而Cubator中称之为租约(Lease)。注意,所有的实例必须使用相同的numberOfLeases值。调用acquire会返回一个租约对象。客户端必须在finally中close这些租约对象,否则这些租约会丢失掉。但是,如果客户端session由于某种原因比如crash丢掉, 那么这些客户端持有的租约会自动close, 这样其它客户端可以继续使用这些租约。主要实现类InterProcessSemaphoreV2:
// 构造方法
public InterProcessSemaphoreV2(CuratorFramework client, String path, int maxLeases);
// 注意一次你可以请求多个租约,如果Semaphore当前的租约不够,则请求线程会被阻塞。
// 同时还提供了超时的重载方法
public Lease acquire();
public Collection<Lease> acquire(int qty);
public Lease acquire(long time, TimeUnit unit);
public Collection<Lease> acquire(int qty, long time, TimeUnit unit);
// 租约还可以通过下面的方式返还
public void returnAll(Collection<Lease> leases);
public void returnLease(Lease lease);
栅栏barrier
- DistributedBarrier构造函数中barrierPath参数用来确定一个栅栏,只要barrierPath参数相同(路径相同)就是同一个栅栏。通常情况下栅栏的使用如下: 1. 主client设置一个栅栏 2. 其他客户端就会调用waitOnBarrier()等待栅栏移除,程序处理线程阻塞 3. 主client移除栅栏,其他客户端的处理程序就会同时继续运行。 DistributedBarrier类的主要方法如下:
setBarrier() - 设置栅栏waitOnBarrier() - 等待栅栏移除removeBarrier() - 移除栅栏
- DistributedDoubleBarrier双栅栏,允许客户端在计算的开始和结束时同步。当足够的进程加入到双栅栏时,进程开始计算,当计算完成时,离开栅栏。DistributedDoubleBarrier实现了双栅栏的功能。构造函数如下:
// client - the client// barrierPath - path to use// memberQty - the number of members in the barrierpublic DistributedDoubleBarrier(CuratorFramework client, String barrierPath, int memberQty);enter()、enter(long maxWait, TimeUnit unit) - 等待同时进入栅栏leave()、leave(long maxWait, TimeUnit unit) - 等待同时离开栅栏
memberQty是成员数量,当enter方法被调用时,成员被阻塞,直到所有的成员都调用了enter。当leave方法被调用时,它也阻塞调用线程,直到所有的成员都调用了leave。 注意:参数memberQty的值只是一个阈值,而不是一个限制值。当等待栅栏的数量大于或等于这个值栅栏就会打开! 与栅栏(DistributedBarrier)一样,双栅栏的barrierPath参数也是用来确定是否是同一个栅栏的,双栅栏的使用情况如下: 1. 从多个客户端在同一个路径上创建双栅栏(DistributedDoubleBarrier),然后调用enter()方 法,等待栅栏数量达到memberQty时就可以进入栅栏。 2. 栅栏数量达到memberQty,多个客户端同时停止阻塞继续运行,直到执行leave()方法,等待memberQty个数量的栅栏同时阻塞到leave()方法中。 3. memberQty个数量的栅栏同时阻塞到leave()方法中,多个客户端的leave()方法停止阻塞,继续运行。
倒计数器
利用ZooKeeper可以实现一个集群共享的计数器。只要使用相同的path就可以得到最新的计数器值,这是由ZooKeeper的一致性保证的。Curator有两个计数器, 一个是用int来计数,一个用long来计数。
SharedCount
这个类使用int类型来计数。主要涉及三个类。
* SharedCount
* SharedCountReader
* SharedCountListener
SharedCount代表计数器, 可以为它增加一个SharedCountListener,当计数器改变时此Listener可以监听到改变的事件,而SharedCountReader可以读取到最新的值, 包括字面值和带版本信息的值VersionedValue。
DistributedAtomicLong
除了计数的范围比SharedCount大了之外, 它首先尝试使用乐观锁的方式设置计数器, 如果不成功(比如期间计数器已经被其它client更新了), 它使用InterProcessMutex方式来更新计数值。此计数器有一系列的操作:
- get(): 获取当前值。
- increment():加一。
- decrement(): 减一。
- add():增加特定的值。
- subtract(): 减去特定的值。
- trySet(): 尝试设置计数值。
- forceSet(): 强制设置计数值。
你必须检查返回结果的succeeded(), 它代表此操作是否成功。如果操作成功, preValue()代表操作前的值, postValue()代表操作后的值。
总结
实现的复杂性或者难度角度:Zookeeper > 缓存 > 数据库
实际性能角度:缓存 > Zookeeper > 数据库
可靠性角度:Zookeeper > 缓存 > 数据库
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