Go 语言之搭建通用 Web 项目开发脚手架
MVC 模式
MVC 模式代表 Model-View-Controller(模型-视图-控制器) 模式。这种模式用于应用程序的分层开发。
- Model(模型) - 模型代表一个存取数据的对象或 JAVA POJO。它也可以带有逻辑,在数据变化时更新控制器。
- View(视图) - 视图代表模型包含的数据的可视化。
- Controller(控制器) - 控制器作用于模型和视图上。它控制数据流向模型对象,并在数据变化时更新视图。它使视图与模型分离开。
Web 项目 CLD 分层
协议处理层:支持各种协议
Controller:服务的入口,负责处理路由、参数校验、请求转发。
Logic/Service:逻辑(服务)层,负责处理业务逻辑。
DAO/Repository:负责数据与存储相关功能。
搭建 Web 项目开发脚手架
创建 web_app 项目
创建 main 文件
项目目录
Code/go/web_app via 🐹 v1.20.3 via 🅒 base took 8h 53m 28.4s
➜ tree
.
├── config.yaml
├── controllers
├── dao
│ ├── mysql
│ │ └── mysql.go
│ └── redis
│ └── redis.go
├── go.mod
├── go.sum
├── logger
│ └── logger.go
├── logic
├── main.go
├── models
├── pkg
├── routes
│ └── routes.go
├── settings
│ └── settings.go
├── web_app
└── web_app.log
11 directories, 11 files
Code/go/web_app via 🐹 v1.20.3 via 🅒 base
➜
config.yaml
app:
name: "web_app"
mode: "dev"
port: 8080
log:
level: "debug"
filename: "web_app.log"
max_size: 30
max_age: 30
max_backups: 7
mysql:
host: "127.0.0.1"
port: 3306
user: "root"
password: "12345678"
dbname: "sql_test"
max_open_conns: 200
max_idle_conns: 50
redis:
host: "127.0.0.1"
port: 6379
password: ""
db: 0
pool_size: 100
settings/settings.go
package settings
import (
"fmt"
"github.com/fsnotify/fsnotify"
"github.com/spf13/viper"
)
func Init() (err error) {
// 设置默认值
viper.SetDefault("fileDir", "./")
// 读取配置文件
viper.SetConfigFile("./config.yaml") // 指定配置文件路径
viper.SetConfigName("config") // 配置文件名称(无扩展名)
viper.SetConfigType("yaml") // SetConfigType设置远端源返回的配置类型,例如:“json”。
viper.AddConfigPath(".") // 还可以在工作目录中查找配置
err = viper.ReadInConfig() // 查找并读取配置文件
if err != nil { // 处理读取配置文件的错误
fmt.Printf("viper.ReadInConfig failed, error: %v\n", err)
return
}
// 实时监控配置文件的变化 WatchConfig 开始监视配置文件的更改。
viper.WatchConfig()
// OnConfigChange设置配置文件更改时调用的事件处理程序。
// 当配置文件变化之后调用的一个回调函数
viper.OnConfigChange(func(e fsnotify.Event) {
fmt.Println("Config file changed:", e.Name)
})
return
}
logger/logger.go
package settings
import (
"fmt"
"github.com/fsnotify/fsnotify"
"github.com/spf13/viper"
)
func Init() (err error) {
// 设置默认值
viper.SetDefault("fileDir", "./")
// 读取配置文件
viper.SetConfigFile("./config.yaml") // 指定配置文件路径
viper.SetConfigName("config") // 配置文件名称(无扩展名)
viper.SetConfigType("yaml") // 如果配置文件的名称中没有扩展名,则需要配置此项
viper.AddConfigPath(".") // 还可以在工作目录中查找配置
err = viper.ReadInConfig() // 查找并读取配置文件
if err != nil { // 处理读取配置文件的错误
fmt.Printf("viper.ReadInConfig failed, error: %v\n", err)
return
}
// 实时监控配置文件的变化 WatchConfig 开始监视配置文件的更改。
viper.WatchConfig()
// OnConfigChange设置配置文件更改时调用的事件处理程序。
// 当配置文件变化之后调用的一个回调函数
viper.OnConfigChange(func(e fsnotify.Event) {
fmt.Println("Config file changed:", e.Name)
})
return
}
dao/mysql/mysql.go
package mysql
import (
"fmt"
"go.uber.org/zap"
"github.com/jmoiron/sqlx"
"github.com/spf13/viper"
_ "github.com/go-sql-driver/mysql" // 匿名导入 自动执行 init()
)
var db *sqlx.DB
func Init() (err error) {
//DSN (Data Source Name) Sprintf根据格式说明符进行格式化,并返回结果字符串。
dsn := fmt.Sprintf("%s:%s@tcp(%s:%d)/%s?charset=utf8mb4&parseTime=true",
viper.GetString("mysql.user"),
viper.GetString("mysql.password"),
viper.GetString("mysql.host"),
viper.GetInt("mysql.port"),
viper.GetString("mysql.dbname"),
)
// 连接到数据库并使用ping进行验证。
// 也可以使用 MustConnect MustConnect连接到数据库,并在出现错误时恐慌 panic。
db, err = sqlx.Connect("mysql", dsn)
if err != nil {
zap.L().Error("connect DB failed", zap.Error(err))
return
}
db.SetMaxOpenConns(viper.GetInt("mysql.max_open_conns")) // 设置数据库的最大打开连接数。
db.SetMaxIdleConns(viper.GetInt("mysql.max_idle_conns")) // 设置空闲连接池中的最大连接数。
return
}
func Close() {
_ = db.Close()
}
dao/redis/redis.go
package redis
import (
"context"
"fmt"
"github.com/redis/go-redis/v9"
"github.com/spf13/viper"
)
// 声明一个全局的 rdb 变量
var rdb *redis.Client
// 初始化连接
func Init() (err error) {
// NewClient将客户端返回给Options指定的Redis Server。
// Options保留设置以建立redis连接。
rdb = redis.NewClient(&redis.Options{
Addr: fmt.Sprintf("%s:%d", viper.GetString("redis.host"), viper.GetInt("redis.port")),
Password: viper.GetString("redis.password"), // 没有密码,默认值
DB: viper.GetInt("redis.db"), // 默认DB 0 连接到服务器后要选择的数据库。
PoolSize: viper.GetInt("redis.pool_size"), // 最大套接字连接数。 默认情况下,每个可用CPU有10个连接,由runtime.GOMAXPROCS报告。
})
// Background返回一个非空的Context。它永远不会被取消,没有值,也没有截止日期。
// 它通常由main函数、初始化和测试使用,并作为传入请求的顶级上下文
ctx := context.Background()
_, err = rdb.Ping(ctx).Result()
return
}
func Close() {
_ = rdb.Close()
}
routes/routes.go
package routes
import (
"net/http"
"web_app/logger"
"github.com/gin-gonic/gin"
)
func Setup() *gin.Engine {
r := gin.New()
r.Use(logger.GinLogger(), logger.GinRecovery(true))
r.GET("/", func(context *gin.Context) {
context.String(http.StatusOK, "OK")
})
return r
}
main.go
package main
import (
"context"
"fmt"
"log"
"net/http"
"os"
"os/signal"
"syscall"
"time"
"web_app/dao/mysql"
"web_app/dao/redis"
"web_app/logger"
"web_app/routes"
"web_app/settings"
"github.com/spf13/viper"
"go.uber.org/zap"
)
// Go Web 开发通用的脚手架模版
func main() {
// 1. 加载配置
if err := settings.Init(); err != nil {
fmt.Printf("init settings failed, error: %v\n", err)
return
}
// 2. 初始化日志
if err := logger.Init(); err != nil {
fmt.Printf("init logger failed, error: %v\n", err)
return
}
defer zap.L().Sync()
zap.L().Debug("logger initialized successfully")
// 3. 初始化 MySQL 连接
if err := mysql.Init(); err != nil {
fmt.Printf("init mysql failed, error: %v\n", err)
return
}
defer mysql.Close()
// 4. 初始化 Redis 连接
if err := redis.Init(); err != nil {
fmt.Printf("init redis failed, error: %v\n", err)
return
}
defer redis.Close()
// 5. 注册路由
router := routes.Setup()
// 6. 启动服务(优雅关机)
// 服务器定义运行HTTP服务器的参数。Server的零值是一个有效的配置。
srv := &http.Server{
// Addr可选地以“host:port”的形式指定服务器要监听的TCP地址。如果为空,则使用“:http”(端口80)。
// 服务名称在RFC 6335中定义,并由IANA分配
Addr: fmt.Sprintf(":%d", viper.GetInt("app.port")),
Handler: router,
}
go func() {
// 开启一个goroutine启动服务,如果不用 goroutine,下面的代码 ListenAndServe 会一直接收请求,处理请求,进入无限循环。代码就不会往下执行。
// ListenAndServe监听TCP网络地址srv.Addr,然后调用Serve来处理传入连接上的请求。接受的连接配置为使TCP能保持连接。
// ListenAndServe always returns a non-nil error. After Shutdown or Close,
// the returned error is ErrServerClosed.
if err := srv.ListenAndServe(); err != nil && err != http.ErrServerClosed {
log.Fatalf("listen: %s\n", err) // Fatalf 相当于Printf()之后再调用os.Exit(1)。
}
}()
// 等待中断信号来优雅地关闭服务器,为关闭服务器操作设置一个5秒的超时
// make内置函数分配并初始化(仅)slice、map或chan类型的对象。
// 与new一样,第一个参数是类型,而不是值。
// 与new不同,make的返回类型与其参数的类型相同,而不是指向它的指针
// Channel:通道的缓冲区用指定的缓冲区容量初始化。如果为零,或者忽略大小,则通道未被缓冲。
// 信号 Signal 表示操作系统信号。通常的底层实现依赖于操作系统:在Unix上是syscall.Signal。
quit := make(chan os.Signal, 1) // 创建一个接收信号的通道
// kill 默认会发送 syscall.SIGTERM 信号
// kill -2 发送 syscall.SIGINT 信号,Ctrl+C 就是触发系统SIGINT信号
// kill -9 发送 syscall.SIGKILL 信号,但是不能被捕获,所以不需要添加它
// signal.Notify把收到的 syscall.SIGINT或syscall.SIGTERM 信号转发给quit
// Notify使包信号将传入的信号转发给c,如果没有提供信号,则将所有传入的信号转发给c,否则仅将提供的信号转发给c。
// 包信号不会阻塞发送到c:调用者必须确保c有足够的缓冲空间来跟上预期的信号速率。对于仅用于通知一个信号值的通道,大小为1的缓冲区就足够了。
// 允许使用同一通道多次调用Notify:每次调用都扩展发送到该通道的信号集。从集合中移除信号的唯一方法是调用Stop。
// 允许使用不同的通道和相同的信号多次调用Notify:每个通道独立地接收传入信号的副本。
signal.Notify(quit, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM) // 此处不会阻塞
<-quit // 阻塞在此,当接收到上述两种信号时才会往下执行
zap.L().Info("Shutdown Server ...")
// 创建一个5秒超时的context
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 5*time.Second)
defer cancel()
// 5秒内优雅关闭服务(将未处理完的请求处理完再关闭服务),超过5秒就超时退出
// 关机将在不中断任何活动连接的情况下优雅地关闭服务器。
// Shutdown的工作原理是首先关闭所有打开的侦听器,然后关闭所有空闲连接,然后无限期地等待连接返回空闲状态,然后关闭。
// 如果提供的上下文在关闭完成之前过期,则shutdown返回上下文的错误,否则返回关闭服务器的底层侦听器所返回的任何错误。
// 当Shutdown被调用时,Serve, ListenAndServe和ListenAndServeTLS会立即返回ErrServerClosed。确保程序没有退出,而是等待Shutdown返回。
// 关闭不试图关闭或等待被劫持的连接,如WebSockets。如果需要的话,Shutdown的调用者应该单独通知这些长寿命连接关闭,并等待它们关闭。
// 一旦在服务器上调用Shutdown,它可能不会被重用;以后对Serve等方法的调用将返回ErrServerClosed。
if err := srv.Shutdown(ctx); err != nil {
zap.L().Fatal("Server Shutdown", zap.Error(err))
}
zap.L().Info("Server exiting")
}
运行并访问:http://127.0.0.1:8080
Code/go/web_app via 🐹 v1.20.3 via 🅒 base
➜ go build
Code/go/web_app via 🐹 v1.20.3 via 🅒 base
➜ ./web_app
[GIN-debug] [WARNING] Running in "debug" mode. Switch to "release" mode in production.
- using env: export GIN_MODE=release
- using code: gin.SetMode(gin.ReleaseMode)
[GIN-debug] GET / --> web_app/routes.Setup.func1 (3 handlers)
使用结构体变量保存配置信息
项目 web_app2 目录
ode/go/web_app2 via 🐹 v1.20.3 via 🅒 base
➜ tree
.
├── config.yaml
├── controllers
├── dao
│ ├── mysql
│ │ └── mysql.go
│ └── redis
│ └── redis.go
├── go.mod
├── go.sum
├── logger
│ └── logger.go
├── logic
├── main.go
├── models
├── pkg
├── routes
│ └── routes.go
├── settings
│ └── settings.go
├── web_app.log
└── web_app2
11 directories, 11 files
Code/go/web_app2 via 🐹 v1.20.3 via 🅒 base
➜
config.yaml
name: "web_app"
mode: "dev"
port: 8080
version: "v0.0.2"
log:
level: "debug"
filename: "web_app.log"
max_size: 30
max_age: 30
max_backups: 7
mysql:
host: "127.0.0.1"
port: 3306
user: "root"
password: "12345678"
dbname: "sql_test"
max_open_conns: 200
max_idle_conns: 50
redis:
host: "127.0.0.1"
port: 6379
password: ""
db: 0
pool_size: 100
settings/settings.go
package settings
import (
"fmt"
"github.com/fsnotify/fsnotify"
"github.com/spf13/viper"
)
// Conf 全局变量,用来保存程序的所有配置信息
var Conf = new(AppConfig)
type AppConfig struct {
Name string `mapstructure:"name"`
Mode string `mapstructure:"mode"`
Version string `mapstructure:"version"`
Port int `mapstructure:"port"`
*LogConfig `mapstructure:"log"`
*MySQLConfig `mapstructure:"mysql"`
*RedisConfig `mapstructure:"redis"`
}
type LogConfig struct {
Level string `mapstructure:"level"`
Filename string `mapstructure:"filename"`
MaxSize int `mapstructure:"max_size"`
MaxAge int `mapstructure:"max_age"`
MaxBackups int `mapstructure:"max_backups"`
}
type MySQLConfig struct {
Host string `mapstructure:"host"`
User string `mapstructure:"user"`
Password string `mapstructure:"password"`
DbName string `mapstructure:"db_name"`
Port int `mapstructure:"port"`
MaxOpenConns int `mapstructure:"max_open_conns"`
MaxIdleConns int `mapstructure:"max_idle_conns"`
}
type RedisConfig struct {
Host string `mapstructure:"host"`
Password string `mapstructure:"password"`
Port int `matstructure:"port"`
DB int `mapstructure:"db"`
PoolSize int `mapstructure:"pool_size"`
}
func Init() (err error) {
// 方式1:直接指定配置文件路径(相对路径或者绝对路径)
// 相对路径:相对执行的可执行文件的相对路径
// viper.SetConfigFile("./conf/config.yaml")
// 绝对路径:系统中实际的文件路径
// viper.SetConfigFile("/Users/qiaopengjun/Desktop/web_app2 /conf/config.yaml")
// 方式2:指定配置文件名和配置文件的位置,viper 自行查找可用的配置文件
// 配置文件名不需要带后缀
// 配置文件位置可配置多个
// 注意:viper 是根据文件名查找,配置目录里不要有同名的配置文件。
// 例如:在配置目录 ./conf 中不要同时存在 config.yaml、config.json
// 读取配置文件
viper.SetConfigFile("./config.yaml") // 指定配置文件路径
viper.SetConfigName("config") // 配置文件名称(无扩展名)
viper.AddConfigPath(".") // 指定查找配置文件的路径(这里使用相对路径)可以配置多个
viper.AddConfigPath("./conf") // 指定查找配置文件的路径(这里使用相对路径)可以配置多个
// SetConfigType设置远端源返回的配置类型,例如:“json”。
// 基本上是配合远程配置中心使用的,告诉viper 当前的数据使用什么格式去解析
viper.SetConfigType("yaml")
err = viper.ReadInConfig() // 查找并读取配置文件
if err != nil { // 处理读取配置文件的错误
fmt.Printf("viper.ReadInConfig failed, error: %v\n", err)
return
}
// 把读取到的配置信息反序列化到 Conf 变量中
if err = viper.Unmarshal(Conf); err != nil {
fmt.Printf("viper unmarshal failed, error: %v\n", err)
return
}
// 实时监控配置文件的变化 WatchConfig 开始监视配置文件的更改。
viper.WatchConfig()
// OnConfigChange设置配置文件更改时调用的事件处理程序。
// 当配置文件变化之后调用的一个回调函数
viper.OnConfigChange(func(e fsnotify.Event) {
fmt.Println("Config file changed:", e.Name)
if err = viper.Unmarshal(Conf); err != nil {
fmt.Printf("viper unmarshal OnConfigChange failed, error: %v\n", err)
}
})
return
}
logger/logger.go
package logger
import (
"gopkg.in/natefinch/lumberjack.v2"
"net"
"net/http"
"net/http/httputil"
"os"
"runtime/debug"
"strings"
"time"
"web_app2/settings"
"github.com/gin-gonic/gin"
"go.uber.org/zap"
"go.uber.org/zap/zapcore"
)
func Init(cfg *settings.LogConfig) (err error) {
writeSyncer := getLogWriter(
cfg.Filename,
cfg.MaxSize,
cfg.MaxBackups,
cfg.MaxAge,
)
encoder := getEncoder()
var l = new(zapcore.Level)
err = l.UnmarshalText([]byte(cfg.Level))
if err != nil {
return
}
// NewCore创建一个向WriteSyncer写入日志的Core。
// A WriteSyncer is an io.Writer that can also flush any buffered data. Note
// that *os.File (and thus, os.Stderr and os.Stdout) implement WriteSyncer.
// LevelEnabler决定在记录消息时是否启用给定的日志级别。
// Each concrete Level value implements a static LevelEnabler which returns
// true for itself and all higher logging levels. For example WarnLevel.Enabled()
// will return true for WarnLevel, ErrorLevel, DPanicLevel, PanicLevel, and
// FatalLevel, but return false for InfoLevel and DebugLevel.
core := zapcore.NewCore(encoder, writeSyncer, l)
// New constructs a new Logger from the provided zapcore.Core and Options. If
// the passed zapcore.Core is nil, it falls back to using a no-op
// implementation.
// AddCaller configures the Logger to annotate each message with the filename,
// line number, and function name of zap's caller. See also WithCaller.
logger := zap.New(core, zap.AddCaller())
// 替换 zap 库中全局的logger
zap.ReplaceGlobals(logger)
return
// Sugar封装了Logger,以提供更符合人体工程学的API,但速度略慢。糖化一个Logger的成本非常低,
// 因此一个应用程序同时使用Loggers和SugaredLoggers是合理的,在性能敏感代码的边界上在它们之间进行转换。
//sugarLogger = logger.Sugar()
}
func getEncoder() zapcore.Encoder {
// NewJSONEncoder创建了一个快速、低分配的JSON编码器。编码器适当地转义所有字段键和值。
// NewProductionEncoderConfig returns an opinionated EncoderConfig for
// production environments.
encoderConfig := zap.NewProductionEncoderConfig()
encoderConfig.EncodeTime = zapcore.ISO8601TimeEncoder
encoderConfig.TimeKey = "time"
encoderConfig.EncodeLevel = zapcore.CapitalLevelEncoder
encoderConfig.EncodeDuration = zapcore.SecondsDurationEncoder
encoderConfig.EncodeCaller = zapcore.ShortCallerEncoder
return zapcore.NewJSONEncoder(encoderConfig)
}
func getLogWriter(filename string, maxSize, maxBackup, maxAge int) zapcore.WriteSyncer {
// Logger is an io.WriteCloser that writes to the specified filename.
// 日志记录器在第一次写入时打开或创建日志文件。如果文件存在并且小于MaxSize兆字节,则lumberjack将打开并追加该文件。
// 如果该文件存在并且其大小为>= MaxSize兆字节,
// 则通过将当前时间放在文件扩展名(或者如果没有扩展名则放在文件名的末尾)的名称中的时间戳中来重命名该文件。
// 然后使用原始文件名创建一个新的日志文件。
// 每当写操作导致当前日志文件超过MaxSize兆字节时,将关闭当前文件,重新命名,并使用原始名称创建新的日志文件。
// 因此,您给Logger的文件名始终是“当前”日志文件。
// 如果MaxBackups和MaxAge均为0,则不会删除旧的日志文件。
lumberJackLogger := &lumberjack.Logger{
// Filename是要写入日志的文件。备份日志文件将保留在同一目录下
Filename: filename,
// MaxSize是日志文件旋转之前的最大大小(以兆字节为单位)。默认为100兆字节。
MaxSize: maxSize, // M
// MaxBackups是要保留的旧日志文件的最大数量。默认是保留所有旧的日志文件(尽管MaxAge仍然可能导致它们被删除)。
MaxBackups: maxBackup, // 备份数量
// MaxAge是根据文件名中编码的时间戳保留旧日志文件的最大天数。
// 请注意,一天被定义为24小时,由于夏令时、闰秒等原因,可能与日历日不完全对应。默认情况下,不根据时间删除旧的日志文件。
MaxAge: maxAge, // 备份天数
// Compress决定是否应该使用gzip压缩旋转的日志文件。默认情况下不执行压缩。
Compress: false, // 是否压缩
}
return zapcore.AddSync(lumberJackLogger)
}
// GinLogger
func GinLogger() gin.HandlerFunc {
return func(c *gin.Context) {
start := time.Now()
path := c.Request.URL.Path
query := c.Request.URL.RawQuery
c.Next() // 执行后续中间件
// Since returns the time elapsed since t.
// It is shorthand for time.Now().Sub(t).
cost := time.Since(start)
zap.L().Info(path,
zap.Int("status", c.Writer.Status()),
zap.String("method", c.Request.Method),
zap.String("path", path),
zap.String("query", query),
zap.String("ip", c.ClientIP()),
zap.String("user-agent", c.Request.UserAgent()),
zap.String("errors", c.Errors.ByType(gin.ErrorTypePrivate).String()),
zap.Duration("cost", cost), // 运行时间
)
}
}
// GinRecovery
func GinRecovery(stack bool) gin.HandlerFunc {
return func(c *gin.Context) {
defer func() {
if err := recover(); err != nil {
// Check for a broken connection, as it is not really a
// condition that warrants a panic stack trace.
var brokenPipe bool
if ne, ok := err.(*net.OpError); ok {
if se, ok := ne.Err.(*os.SyscallError); ok {
if strings.Contains(strings.ToLower(se.Error()), "broken pipe") || strings.Contains(strings.ToLower(se.Error()), "connection reset by peer") {
brokenPipe = true
}
}
}
httpRequest, _ := httputil.DumpRequest(c.Request, false)
if brokenPipe {
zap.L().Error(c.Request.URL.Path,
zap.Any("error", err),
zap.String("request", string(httpRequest)),
)
// If the connection is dead, we can't write a status to it.
c.Error(err.(error)) // nolint: errcheck
c.Abort()
return
}
if stack {
zap.L().Error("[Recovery from panic]",
zap.Any("error", err),
zap.String("request", string(httpRequest)),
zap.String("stack", string(debug.Stack())),
)
} else {
zap.L().Error("[Recovery from panic]",
zap.Any("error", err),
zap.String("request", string(httpRequest)),
)
}
c.AbortWithStatus(http.StatusInternalServerError)
}
}()
c.Next()
}
}
dao/mysql/mysql.go
package mysql
import (
"fmt"
"web_app2/settings"
"go.uber.org/zap"
_ "github.com/go-sql-driver/mysql" // 匿名导入 自动执行 init()
"github.com/jmoiron/sqlx"
)
var db *sqlx.DB
func Init(cfg *settings.MySQLConfig) (err error) {
//DSN (Data Source Name) Sprintf根据格式说明符进行格式化,并返回结果字符串。
dsn := fmt.Sprintf("%s:%s@tcp(%s:%d)/%s?charset=utf8mb4&parseTime=true",
cfg.User,
cfg.Password,
cfg.Host,
cfg.Port,
cfg.DbName,
)
// 连接到数据库并使用ping进行验证。
// 也可以使用 MustConnect MustConnect连接到数据库,并在出现错误时恐慌 panic。
db, err = sqlx.Connect("mysql", dsn)
if err != nil {
zap.L().Error("connect DB failed", zap.Error(err))
return
}
db.SetMaxOpenConns(cfg.MaxOpenConns) // 设置数据库的最大打开连接数。
db.SetMaxIdleConns(cfg.MaxIdleConns) // 设置空闲连接池中的最大连接数。
return
}
func Close() {
_ = db.Close()
}
dao/redis/redis.go
package redis
import (
"context"
"fmt"
"github.com/redis/go-redis/v9"
"web_app2/settings"
)
// 声明一个全局的 rdb 变量
var rdb *redis.Client
// 初始化连接
func Init(cfg *settings.RedisConfig) (err error) {
// NewClient将客户端返回给Options指定的Redis Server。
// Options保留设置以建立redis连接。
rdb = redis.NewClient(&redis.Options{
Addr: fmt.Sprintf("%s:%d", cfg.Host, cfg.Port),
Password: cfg.Password, // 没有密码,默认值
DB: cfg.DB, // 默认DB 0 连接到服务器后要选择的数据库。
PoolSize: cfg.PoolSize, // 最大套接字连接数。 默认情况下,每个可用CPU有10个连接,由runtime.GOMAXPROCS报告。
})
// Background返回一个非空的Context。它永远不会被取消,没有值,也没有截止日期。
// 它通常由main函数、初始化和测试使用,并作为传入请求的顶级上下文
ctx := context.Background()
_, err = rdb.Ping(ctx).Result()
return
}
func Close() {
_ = rdb.Close()
}
routes/routes.go
package routes
import (
"github.com/gin-gonic/gin"
"net/http"
"web_app2/logger"
"web_app2/settings"
)
func Setup() *gin.Engine {
r := gin.New()
r.Use(logger.GinLogger(), logger.GinRecovery(true))
r.GET("/version", func(context *gin.Context) {
context.String(http.StatusOK, settings.Conf.Version)
})
return r
}
main.go
package main
import (
"context"
"fmt"
"log"
"net/http"
"os"
"os/signal"
"syscall"
"time"
"web_app2/dao/mysql"
"web_app2/dao/redis"
"web_app2/logger"
"web_app2/routes"
"web_app2/settings"
"go.uber.org/zap"
)
// Go Web 开发通用的脚手架模版
func main() {
// 1. 加载配置
if err := settings.Init(); err != nil {
fmt.Printf("init settings failed, error: %v\n", err)
return
}
// 2. 初始化日志
if err := logger.Init(settings.Conf.LogConfig); err != nil {
fmt.Printf("init logger failed, error: %v\n", err)
return
}
defer zap.L().Sync()
zap.L().Debug("logger initialized successfully")
// 3. 初始化 MySQL 连接
if err := mysql.Init(settings.Conf.MySQLConfig); err != nil {
fmt.Printf("init mysql failed, error: %v\n", err)
return
}
defer mysql.Close()
// 4. 初始化 Redis 连接
if err := redis.Init(settings.Conf.RedisConfig); err != nil {
fmt.Printf("init redis failed, error: %v\n", err)
return
}
defer redis.Close()
// 5. 注册路由
router := routes.Setup()
// 6. 启动服务(优雅关机)
// 服务器定义运行HTTP服务器的参数。Server的零值是一个有效的配置。
srv := &http.Server{
// Addr可选地以“host:port”的形式指定服务器要监听的TCP地址。如果为空,则使用“:http”(端口80)。
// 服务名称在RFC 6335中定义,并由IANA分配
Addr: fmt.Sprintf(":%d", settings.Conf.Port),
Handler: router,
}
go func() {
// 开启一个goroutine启动服务,如果不用 goroutine,下面的代码 ListenAndServe 会一直接收请求,处理请求,进入无限循环。代码就不会往下执行。
// ListenAndServe监听TCP网络地址srv.Addr,然后调用Serve来处理传入连接上的请求。接受的连接配置为使TCP能保持连接。
// ListenAndServe always returns a non-nil error. After Shutdown or Close,
// the returned error is ErrServerClosed.
if err := srv.ListenAndServe(); err != nil && err != http.ErrServerClosed {
log.Fatalf("listen: %s\n", err) // Fatalf 相当于Printf()之后再调用os.Exit(1)。
}
}()
// 等待中断信号来优雅地关闭服务器,为关闭服务器操作设置一个5秒的超时
// make内置函数分配并初始化(仅)slice、map或chan类型的对象。
// 与new一样,第一个参数是类型,而不是值。
// 与new不同,make的返回类型与其参数的类型相同,而不是指向它的指针
// Channel:通道的缓冲区用指定的缓冲区容量初始化。如果为零,或者忽略大小,则通道未被缓冲。
// 信号 Signal 表示操作系统信号。通常的底层实现依赖于操作系统:在Unix上是syscall.Signal。
quit := make(chan os.Signal, 1) // 创建一个接收信号的通道
// kill 默认会发送 syscall.SIGTERM 信号
// kill -2 发送 syscall.SIGINT 信号,Ctrl+C 就是触发系统SIGINT信号
// kill -9 发送 syscall.SIGKILL 信号,但是不能被捕获,所以不需要添加它
// signal.Notify把收到的 syscall.SIGINT或syscall.SIGTERM 信号转发给quit
// Notify使包信号将传入的信号转发给c,如果没有提供信号,则将所有传入的信号转发给c,否则仅将提供的信号转发给c。
// 包信号不会阻塞发送到c:调用者必须确保c有足够的缓冲空间来跟上预期的信号速率。对于仅用于通知一个信号值的通道,大小为1的缓冲区就足够了。
// 允许使用同一通道多次调用Notify:每次调用都扩展发送到该通道的信号集。从集合中移除信号的唯一方法是调用Stop。
// 允许使用不同的通道和相同的信号多次调用Notify:每个通道独立地接收传入信号的副本。
signal.Notify(quit, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM) // 此处不会阻塞
<-quit // 阻塞在此,当接收到上述两种信号时才会往下执行
zap.L().Info("Shutdown Server ...")
// 创建一个5秒超时的context
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 5*time.Second)
defer cancel()
// 5秒内优雅关闭服务(将未处理完的请求处理完再关闭服务),超过5秒就超时退出
// 关机将在不中断任何活动连接的情况下优雅地关闭服务器。
// Shutdown的工作原理是首先关闭所有打开的侦听器,然后关闭所有空闲连接,然后无限期地等待连接返回空闲状态,然后关闭。
// 如果提供的上下文在关闭完成之前过期,则shutdown返回上下文的错误,否则返回关闭服务器的底层侦听器所返回的任何错误。
// 当Shutdown被调用时,Serve, ListenAndServe和ListenAndServeTLS会立即返回ErrServerClosed。确保程序没有退出,而是等待Shutdown返回。
// 关闭不试图关闭或等待被劫持的连接,如WebSockets。如果需要的话,Shutdown的调用者应该单独通知这些长寿命连接关闭,并等待它们关闭。
// 一旦在服务器上调用Shutdown,它可能不会被重用;以后对Serve等方法的调用将返回ErrServerClosed。
if err := srv.Shutdown(ctx); err != nil {
zap.L().Fatal("Server Shutdown", zap.Error(err))
}
zap.L().Info("Server exiting")
}
运行
Code/go/web_app2 via 🐹 v1.20.3 via 🅒 base
➜ go run main.go
[GIN-debug] [WARNING] Running in "debug" mode. Switch to "release" mode in production.
- using env: export GIN_MODE=release
- using code: gin.SetMode(gin.ReleaseMode)
[GIN-debug] GET /version --> web_app2/routes.Setup.func1 (3 handlers)
Git 提交
~/Code/go via 🐹 v1.20.3 via 🅒 base
➜ cd web_app
Code/go/web_app via 🐹 v1.20.3 via 🅒 base
➜ echo "# go_web_app" >> README.md
Code/go/web_app via 🐹 v1.20.3 via 🅒 base
➜ git init
提示:使用 'master' 作为初始分支的名称。这个默认分支名称可能会更改。要在新仓库中
提示:配置使用初始分支名,并消除这条警告,请执行:
提示:
提示: git config --global init.defaultBranch <名称>
提示:
提示:除了 'master' 之外,通常选定的名字有 'main'、'trunk' 和 'development'。
提示:可以通过以下命令重命名刚创建的分支:
提示:
提示: git branch -m <name>
已初始化空的 Git 仓库于 /Users/qiaopengjun/Code/go/web_app/.git/
web_app on master [?] via 🐹 v1.20.3 via 🅒 base
➜ git add .
web_app on master [+] via 🐹 v1.20.3 via 🅒 base
➜ git commit -m "first commit"
[master(根提交) 6b90b06] first commit
17 files changed, 1598 insertions(+)
create mode 100644 .idea/.gitignore
create mode 100644 .idea/dbnavigator.xml
create mode 100644 .idea/modules.xml
create mode 100644 .idea/watcherTasks.xml
create mode 100644 .idea/web_app.iml
create mode 100644 README.md
create mode 100644 config.yaml
create mode 100644 dao/mysql/mysql.go
create mode 100644 dao/redis/redis.go
create mode 100644 go.mod
create mode 100644 go.sum
create mode 100644 logger/logger.go
create mode 100644 main.go
create mode 100644 routes/routes.go
create mode 100644 settings/settings.go
create mode 100755 web_app
create mode 100644 web_app.log
web_app on master via 🐹 v1.20.3 via 🅒 base
➜ git branch -M main
# go_web_app
web_app on main via 🐹 v1.20.3 via 🅒 base
➜ git remote add origin [email protected]:qiaopengjun5162/go_web_app.git
web_app on main via 🐹 v1.20.3 via 🅒 base
➜ git push -u origin main
枚举对象中: 26, 完成.
对象计数中: 100% (26/26), 完成.
使用 12 个线程进行压缩
压缩对象中: 100% (20/20), 完成.
写入对象中: 100% (26/26), 6.68 MiB | 467.00 KiB/s, 完成.
总共 26(差异 0),复用 0(差异 0),包复用 0
To github.com:qiaopengjun5162/go_web_app.git
* [new branch] main -> main
分支 'main' 设置为跟踪 'origin/main'。
web_app on main via 🐹 v1.20.3 via 🅒 base
# https://github.com/github/gitignore/blob/main/community/Golang/Go.AllowList.gi➜ vim README.md
web_app on main [!] via 🐹 v1.20.3 via 🅒 base took 32.0s
➜ ga
web_app on main [+] via 🐹 v1.20.3 via 🅒 base
➜ git commit -m "update readme"
[main 9f5b231] update readme
1 file changed, 1 insertion(+)
web_app on main [⇡] via 🐹 v1.20.3 via 🅒 base
➜ gp
枚举对象中: 5, 完成.
对象计数中: 100% (5/5), 完成.
使用 12 个线程进行压缩
压缩对象中: 100% (3/3), 完成.
写入对象中: 100% (3/3), 329 字节 | 329.00 KiB/s, 完成.
总共 3(差异 1),复用 0(差异 0),包复用 0
remote: Resolving deltas: 100% (1/1), completed with 1 local object.
To github.com:qiaopengjun5162/go_web_app.git
6b90b06..9f5b231 main -> main
web_app on main via 🐹 v1.20.3 via 🅒 base took 4.1s
➜ vim .gitignore
web_app on main [?] via 🐹 v1.20.3 via 🅒 base took 48.1s
➜ ga
web_app on main [+] via 🐹 v1.20.3 via 🅒 base
➜ git commit -m "add gitignore"
[main 827e99b] add gitignore
1 file changed, 23 insertions(+)
create mode 100644 .gitignore
web_app on main [⇡] via 🐹 v1.20.3 via 🅒 base
➜ gp
枚举对象中: 4, 完成.
对象计数中: 100% (4/4), 完成.
使用 12 个线程进行压缩
压缩对象中: 100% (3/3), 完成.
写入对象中: 100% (3/3), 586 字节 | 586.00 KiB/s, 完成.
总共 3(差异 1),复用 0(差异 0),包复用 0
remote: Resolving deltas: 100% (1/1), completed with 1 local object.
To github.com:qiaopengjun5162/go_web_app.git
9f5b231..827e99b main -> main
# web_app2
Code/go/web_app2 via 🐹 v1.20.3 via 🅒 base
➜ git init
提示:使用 'master' 作为初始分支的名称。这个默认分支名称可能会更改。要在新仓库中
提示:配置使用初始分支名,并消除这条警告,请执行:
提示:
提示: git config --global init.defaultBranch <名称>
提示:
提示:除了 'master' 之外,通常选定的名字有 'main'、'trunk' 和 'development'。
提示:可以通过以下命令重命名刚创建的分支:
提示:
提示: git branch -m <name>
已初始化空的 Git 仓库于 /Users/qiaopengjun/Code/go/web_app2/.git/
web_app2 on master [?] via 🐹 v1.20.3 via 🅒 base
➜ git add .
web_app2 on master [+] via 🐹 v1.20.3 via 🅒 base
➜ git commit -m "first commit"
[master(根提交) 00dd14d] first commit
15 files changed, 1597 insertions(+)
create mode 100644 .idea/.gitignore
create mode 100644 .idea/dbnavigator.xml
create mode 100644 .idea/modules.xml
create mode 100644 .idea/web_app2.iml
create mode 100644 config.yaml
create mode 100644 dao/mysql/mysql.go
create mode 100644 dao/redis/redis.go
create mode 100644 go.mod
create mode 100644 go.sum
create mode 100644 logger/logger.go
create mode 100644 main.go
create mode 100644 routes/routes.go
create mode 100644 settings/settings.go
create mode 100644 web_app.log
create mode 100755 web_app2
web_app2 on master via 🐹 v1.20.3 via 🅒 base
➜ git remote add origin [email protected]:qiaopengjun5162/go_web_app2.git
web_app2 on master via 🐹 v1.20.3 via 🅒 base
➜ git push -u origin main
错误:源引用规格 main 没有匹配
错误:无法推送一些引用到 'github.com:qiaopengjun5162/go_web_app2.git'
web_app2 on master via 🐹 v1.20.3 via 🅒 base
➜ git branch -M main
web_app2 on main via 🐹 v1.20.3 via 🅒 base
➜ git push -u origin main
To github.com:qiaopengjun5162/go_web_app2.git
! [rejected] main -> main (fetch first)
错误:无法推送一些引用到 'github.com:qiaopengjun5162/go_web_app2.git'
提示:更新被拒绝,因为远程仓库包含您本地尚不存在的提交。这通常是因为另外
提示:一个仓库已向该引用进行了推送。再次推送前,您可能需要先整合远程变更
提示:(如 'git pull ...')。
提示:详见 'git push --help' 中的 'Note about fast-forwards' 小节。
...
web_app2 on main via 🐹 v1.20.3 via 🅒 base
➜ git push -u origin main
To github.com:qiaopengjun5162/go_web_app2.git
! [rejected] main -> main (non-fast-forward)
错误:无法推送一些引用到 'github.com:qiaopengjun5162/go_web_app2.git'
提示:更新被拒绝,因为您当前分支的最新提交落后于其对应的远程分支。
提示:再次推送前,先与远程变更合并(如 'git pull ...')。详见
提示:'git push --help' 中的 'Note about fast-forwards' 小节。
web_app2 on main via 🐹 v1.20.3 via 🅒 base took 4.1s
➜ git fetch origin
web_app2 on main via 🐹 v1.20.3 via 🅒 base took 4.1s
➜ git merge origin/main
致命错误:拒绝合并无关的历史
web_app2 on main via 🐹 v1.20.3 via 🅒 base
➜ git pull origin main --allow-unrelated-histories
来自 github.com:qiaopengjun5162/go_web_app2
* branch main -> FETCH_HEAD
Merge made by the 'ort' strategy.
.gitignore | 21 +++++++++++++++++++++
LICENSE | 21 +++++++++++++++++++++
README.md | 2 ++
3 files changed, 44 insertions(+)
create mode 100644 .gitignore
create mode 100644 LICENSE
create mode 100644 README.md
web_app2 on main via 🐹 v1.20.3 via 🅒 base took 1m 37.5s
➜ git push -u origin main
枚举对象中: 27, 完成.
对象计数中: 100% (27/27), 完成.
使用 12 个线程进行压缩
压缩对象中: 100% (21/21), 完成.
写入对象中: 100% (26/26), 6.75 MiB | 681.00 KiB/s, 完成.
总共 26(差异 1),复用 0(差异 0),包复用 0
remote: Resolving deltas: 100% (1/1), done.
To github.com:qiaopengjun5162/go_web_app2.git
62e4da1..e023f0b main -> main
分支 'main' 设置为跟踪 'origin/main'。
web_app2 on main via 🐹 v1.20.3 via 🅒 base took 14.4s
➜
通过命令行程序获取配置文件的路径
问题:目前只能在可执行文件所在项目目录下执行
web_app2 on main via 🐹 v1.20.3 via 🅒 base
➜ ./web_app2
[GIN-debug] [WARNING] Running in "debug" mode. Switch to "release" mode in production.
- using env: export GIN_MODE=release
- using code: gin.SetMode(gin.ReleaseMode)
[GIN-debug] GET /version --> web_app2/routes.Setup.func1 (3 handlers)
^C%
web_app2 on main [!] via 🐹 v1.20.3 via 🅒 base took 7.6s
➜ cd ..
~/Code/go via 🐹 v1.20.3 via 🅒 base
➜ web_app2/web_app2
viper.ReadInConfig failed, error: Config File "config" Not Found in "[/Users/qiaopengjun/Code/go]"
init settings failed, error: Config File "config" Not Found in "[/Users/qiaopengjun/Code/go]"
~/Code/go via 🐹 v1.20.3 via 🅒 base
web_app2/web_app2 执行,viper 读取配置文件失败,找不到配置文件。
使用 os.Args 优化修改
settings.go
package settings
import (
"fmt"
"github.com/fsnotify/fsnotify"
"github.com/spf13/viper"
)
// Conf 全局变量,用来保存程序的所有配置信息
var Conf = new(AppConfig)
type AppConfig struct {
Name string `mapstructure:"name"`
Mode string `mapstructure:"mode"`
Version string `mapstructure:"version"`
Port int `mapstructure:"port"`
*LogConfig `mapstructure:"log"`
*MySQLConfig `mapstructure:"mysql"`
*RedisConfig `mapstructure:"redis"`
}
type LogConfig struct {
Level string `mapstructure:"level"`
Filename string `mapstructure:"filename"`
MaxSize int `mapstructure:"max_size"`
MaxAge int `mapstructure:"max_age"`
MaxBackups int `mapstructure:"max_backups"`
}
type MySQLConfig struct {
Host string `mapstructure:"host"`
User string `mapstructure:"user"`
Password string `mapstructure:"password"`
DbName string `mapstructure:"db_name"`
Port int `mapstructure:"port"`
MaxOpenConns int `mapstructure:"max_open_conns"`
MaxIdleConns int `mapstructure:"max_idle_conns"`
}
type RedisConfig struct {
Host string `mapstructure:"host"`
Password string `mapstructure:"password"`
Port int `matstructure:"port"`
DB int `mapstructure:"db"`
PoolSize int `mapstructure:"pool_size"`
}
func Init(filePath string) (err error) {
// 方式1:直接指定配置文件路径(相对路径或者绝对路径)
// 相对路径:相对执行的可执行文件的相对路径
// viper.SetConfigFile("./conf/config.yaml")
// 绝对路径:系统中实际的文件路径
// viper.SetConfigFile("/Users/qiaopengjun/Desktop/web_app2 /conf/config.yaml")
// 方式2:指定配置文件名和配置文件的位置,viper 自行查找可用的配置文件
// 配置文件名不需要带后缀
// 配置文件位置可配置多个
// 注意:viper 是根据文件名查找,配置目录里不要有同名的配置文件。
// 例如:在配置目录 ./conf 中不要同时存在 config.yaml、config.json
// 读取配置文件
viper.SetConfigFile(filePath) // 指定配置文件路径
//viper.SetConfigName("config") // 配置文件名称(无扩展名)
//viper.AddConfigPath(".") // 指定查找配置文件的路径(这里使用相对路径)可以配置多个
//viper.AddConfigPath("./conf") // 指定查找配置文件的路径(这里使用相对路径)可以配置多个
// SetConfigType设置远端源返回的配置类型,例如:“json”。
// 基本上是配合远程配置中心使用的,告诉viper 当前的数据使用什么格式去解析
//viper.SetConfigType("yaml")
err = viper.ReadInConfig() // 查找并读取配置文件
if err != nil { // 处理读取配置文件的错误
fmt.Printf("viper.ReadInConfig failed, error: %v\n", err)
return
}
// 把读取到的配置信息反序列化到 Conf 变量中
if err = viper.Unmarshal(Conf); err != nil {
fmt.Printf("viper unmarshal failed, error: %v\n", err)
return
}
// 实时监控配置文件的变化 WatchConfig 开始监视配置文件的更改。
viper.WatchConfig()
// OnConfigChange设置配置文件更改时调用的事件处理程序。
// 当配置文件变化之后调用的一个回调函数
viper.OnConfigChange(func(e fsnotify.Event) {
fmt.Println("Config file changed:", e.Name)
if err = viper.Unmarshal(Conf); err != nil {
fmt.Printf("viper unmarshal OnConfigChange failed, error: %v\n", err)
}
})
return
}
main.go
package main
import (
"context"
"fmt"
"log"
"net/http"
"os"
"os/signal"
"syscall"
"time"
"web_app2/dao/mysql"
"web_app2/dao/redis"
"web_app2/logger"
"web_app2/routes"
"web_app2/settings"
"go.uber.org/zap"
)
// Go Web 开发通用的脚手架模版
func main() {
if len(os.Args) < 2 {
fmt.Println("please need config file.eg: web_app2 config.yaml")
return
}
// 1. 加载配置
if err := settings.Init(os.Args[1]); err != nil {
fmt.Printf("init settings failed, error: %v\n", err)
return
}
// 2. 初始化日志
if err := logger.Init(settings.Conf.LogConfig); err != nil {
fmt.Printf("init logger failed, error: %v\n", err)
return
}
defer zap.L().Sync()
zap.L().Debug("logger initialized successfully")
// 3. 初始化 MySQL 连接
if err := mysql.Init(settings.Conf.MySQLConfig); err != nil {
fmt.Printf("init mysql failed, error: %v\n", err)
return
}
defer mysql.Close()
// 4. 初始化 Redis 连接
if err := redis.Init(settings.Conf.RedisConfig); err != nil {
fmt.Printf("init redis failed, error: %v\n", err)
return
}
defer redis.Close()
// 5. 注册路由
router := routes.Setup()
// 6. 启动服务(优雅关机)
// 服务器定义运行HTTP服务器的参数。Server的零值是一个有效的配置。
srv := &http.Server{
// Addr可选地以“host:port”的形式指定服务器要监听的TCP地址。如果为空,则使用“:http”(端口80)。
// 服务名称在RFC 6335中定义,并由IANA分配
Addr: fmt.Sprintf(":%d", settings.Conf.Port),
Handler: router,
}
go func() {
// 开启一个goroutine启动服务,如果不用 goroutine,下面的代码 ListenAndServe 会一直接收请求,处理请求,进入无限循环。代码就不会往下执行。
// ListenAndServe监听TCP网络地址srv.Addr,然后调用Serve来处理传入连接上的请求。接受的连接配置为使TCP能保持连接。
// ListenAndServe always returns a non-nil error. After Shutdown or Close,
// the returned error is ErrServerClosed.
if err := srv.ListenAndServe(); err != nil && err != http.ErrServerClosed {
log.Fatalf("listen: %s\n", err) // Fatalf 相当于Printf()之后再调用os.Exit(1)。
}
}()
// 等待中断信号来优雅地关闭服务器,为关闭服务器操作设置一个5秒的超时
// make内置函数分配并初始化(仅)slice、map或chan类型的对象。
// 与new一样,第一个参数是类型,而不是值。
// 与new不同,make的返回类型与其参数的类型相同,而不是指向它的指针
// Channel:通道的缓冲区用指定的缓冲区容量初始化。如果为零,或者忽略大小,则通道未被缓冲。
// 信号 Signal 表示操作系统信号。通常的底层实现依赖于操作系统:在Unix上是syscall.Signal。
quit := make(chan os.Signal, 1) // 创建一个接收信号的通道
// kill 默认会发送 syscall.SIGTERM 信号
// kill -2 发送 syscall.SIGINT 信号,Ctrl+C 就是触发系统SIGINT信号
// kill -9 发送 syscall.SIGKILL 信号,但是不能被捕获,所以不需要添加它
// signal.Notify把收到的 syscall.SIGINT或syscall.SIGTERM 信号转发给quit
// Notify使包信号将传入的信号转发给c,如果没有提供信号,则将所有传入的信号转发给c,否则仅将提供的信号转发给c。
// 包信号不会阻塞发送到c:调用者必须确保c有足够的缓冲空间来跟上预期的信号速率。对于仅用于通知一个信号值的通道,大小为1的缓冲区就足够了。
// 允许使用同一通道多次调用Notify:每次调用都扩展发送到该通道的信号集。从集合中移除信号的唯一方法是调用Stop。
// 允许使用不同的通道和相同的信号多次调用Notify:每个通道独立地接收传入信号的副本。
signal.Notify(quit, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM) // 此处不会阻塞
<-quit // 阻塞在此,当接收到上述两种信号时才会往下执行
zap.L().Info("Shutdown Server ...")
// 创建一个5秒超时的context
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 5*time.Second)
defer cancel()
// 5秒内优雅关闭服务(将未处理完的请求处理完再关闭服务),超过5秒就超时退出
// 关机将在不中断任何活动连接的情况下优雅地关闭服务器。
// Shutdown的工作原理是首先关闭所有打开的侦听器,然后关闭所有空闲连接,然后无限期地等待连接返回空闲状态,然后关闭。
// 如果提供的上下文在关闭完成之前过期,则shutdown返回上下文的错误,否则返回关闭服务器的底层侦听器所返回的任何错误。
// 当Shutdown被调用时,Serve, ListenAndServe和ListenAndServeTLS会立即返回ErrServerClosed。确保程序没有退出,而是等待Shutdown返回。
// 关闭不试图关闭或等待被劫持的连接,如WebSockets。如果需要的话,Shutdown的调用者应该单独通知这些长寿命连接关闭,并等待它们关闭。
// 一旦在服务器上调用Shutdown,它可能不会被重用;以后对Serve等方法的调用将返回ErrServerClosed。
if err := srv.Shutdown(ctx); err != nil {
zap.L().Fatal("Server Shutdown", zap.Error(err))
}
zap.L().Info("Server exiting")
}
运行
web_app2 on main [!] via 🐹 v1.20.3 via 🅒 base
➜ go build
web_app2 on main [!] via 🐹 v1.20.3 via 🅒 base
➜ ./web_app2
please need config file.eg: web_app2 config.yaml
web_app2 on main [!] via 🐹 v1.20.3 via 🅒 base
➜ ./web_app2 config.yaml
[GIN-debug] [WARNING] Running in "debug" mode. Switch to "release" mode in production.
- using env: export GIN_MODE=release
- using code: gin.SetMode(gin.ReleaseMode)
[GIN-debug] GET /version --> web_app2/routes.Setup.func1 (3 handlers)
~/Code/go via 🐹 v1.20.3 via 🅒 base
➜ web_app2/web_app2 web_app2/config.yaml
[GIN-debug] [WARNING] Running in "debug" mode. Switch to "release" mode in production.
- using env: export GIN_MODE=release
- using code: gin.SetMode(gin.ReleaseMode)
[GIN-debug] GET /version --> web_app2/routes.Setup.func1 (3 handlers)
使用 flag包 优化修改
main.go
package main
import (
"context"
"flag"
"fmt"
"log"
"net/http"
"os"
"os/signal"
"syscall"
"time"
"web_app2/dao/mysql"
"web_app2/dao/redis"
"web_app2/logger"
"web_app2/routes"
"web_app2/settings"
"go.uber.org/zap"
)
// Go Web 开发通用的脚手架模版
func main() {
filename := flag.String("filename", "config.yaml", "config file")
// 解析命令行参数
flag.Parse()
fmt.Println(*filename)
//返回命令行参数后的其他参数
fmt.Println(flag.Args())
//返回命令行参数后的其他参数个数
fmt.Println("NArg", flag.NArg())
//返回使用的命令行参数个数
fmt.Println("NFlag", flag.NFlag())
if flag.NArg() != 1 || flag.NArg() != 1 {
fmt.Println("please need config file.eg: web_app2 config.yaml")
return
}
// 1. 加载配置
if err := settings.Init(*filename); err != nil {
fmt.Printf("init settings failed, error: %v\n", err)
return
}
// 2. 初始化日志
if err := logger.Init(settings.Conf.LogConfig); err != nil {
fmt.Printf("init logger failed, error: %v\n", err)
return
}
defer zap.L().Sync()
zap.L().Debug("logger initialized successfully")
// 3. 初始化 MySQL 连接
if err := mysql.Init(settings.Conf.MySQLConfig); err != nil {
fmt.Printf("init mysql failed, error: %v\n", err)
return
}
defer mysql.Close()
// 4. 初始化 Redis 连接
if err := redis.Init(settings.Conf.RedisConfig); err != nil {
fmt.Printf("init redis failed, error: %v\n", err)
return
}
defer redis.Close()
// 5. 注册路由
router := routes.Setup()
// 6. 启动服务(优雅关机)
// 服务器定义运行HTTP服务器的参数。Server的零值是一个有效的配置。
srv := &http.Server{
// Addr可选地以“host:port”的形式指定服务器要监听的TCP地址。如果为空,则使用“:http”(端口80)。
// 服务名称在RFC 6335中定义,并由IANA分配
Addr: fmt.Sprintf(":%d", settings.Conf.Port),
Handler: router,
}
go func() {
// 开启一个goroutine启动服务,如果不用 goroutine,下面的代码 ListenAndServe 会一直接收请求,处理请求,进入无限循环。代码就不会往下执行。
// ListenAndServe监听TCP网络地址srv.Addr,然后调用Serve来处理传入连接上的请求。接受的连接配置为使TCP能保持连接。
// ListenAndServe always returns a non-nil error. After Shutdown or Close,
// the returned error is ErrServerClosed.
if err := srv.ListenAndServe(); err != nil && err != http.ErrServerClosed {
log.Fatalf("listen: %s\n", err) // Fatalf 相当于Printf()之后再调用os.Exit(1)。
}
}()
// 等待中断信号来优雅地关闭服务器,为关闭服务器操作设置一个5秒的超时
// make内置函数分配并初始化(仅)slice、map或chan类型的对象。
// 与new一样,第一个参数是类型,而不是值。
// 与new不同,make的返回类型与其参数的类型相同,而不是指向它的指针
// Channel:通道的缓冲区用指定的缓冲区容量初始化。如果为零,或者忽略大小,则通道未被缓冲。
// 信号 Signal 表示操作系统信号。通常的底层实现依赖于操作系统:在Unix上是syscall.Signal。
quit := make(chan os.Signal, 1) // 创建一个接收信号的通道
// kill 默认会发送 syscall.SIGTERM 信号
// kill -2 发送 syscall.SIGINT 信号,Ctrl+C 就是触发系统SIGINT信号
// kill -9 发送 syscall.SIGKILL 信号,但是不能被捕获,所以不需要添加它
// signal.Notify把收到的 syscall.SIGINT或syscall.SIGTERM 信号转发给quit
// Notify使包信号将传入的信号转发给c,如果没有提供信号,则将所有传入的信号转发给c,否则仅将提供的信号转发给c。
// 包信号不会阻塞发送到c:调用者必须确保c有足够的缓冲空间来跟上预期的信号速率。对于仅用于通知一个信号值的通道,大小为1的缓冲区就足够了。
// 允许使用同一通道多次调用Notify:每次调用都扩展发送到该通道的信号集。从集合中移除信号的唯一方法是调用Stop。
// 允许使用不同的通道和相同的信号多次调用Notify:每个通道独立地接收传入信号的副本。
signal.Notify(quit, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM) // 此处不会阻塞
<-quit // 阻塞在此,当接收到上述两种信号时才会往下执行
zap.L().Info("Shutdown Server ...")
// 创建一个5秒超时的context
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 5*time.Second)
defer cancel()
// 5秒内优雅关闭服务(将未处理完的请求处理完再关闭服务),超过5秒就超时退出
// 关机将在不中断任何活动连接的情况下优雅地关闭服务器。
// Shutdown的工作原理是首先关闭所有打开的侦听器,然后关闭所有空闲连接,然后无限期地等待连接返回空闲状态,然后关闭。
// 如果提供的上下文在关闭完成之前过期,则shutdown返回上下文的错误,否则返回关闭服务器的底层侦听器所返回的任何错误。
// 当Shutdown被调用时,Serve, ListenAndServe和ListenAndServeTLS会立即返回ErrServerClosed。确保程序没有退出,而是等待Shutdown返回。
// 关闭不试图关闭或等待被劫持的连接,如WebSockets。如果需要的话,Shutdown的调用者应该单独通知这些长寿命连接关闭,并等待它们关闭。
// 一旦在服务器上调用Shutdown,它可能不会被重用;以后对Serve等方法的调用将返回ErrServerClosed。
if err := srv.Shutdown(ctx); err != nil {
zap.L().Fatal("Server Shutdown", zap.Error(err))
}
zap.L().Info("Server exiting")
}
运行
web_app2 on main [!] via 🐹 v1.20.3 via 🅒 base
➜ go build
web_app2 on main [!] via 🐹 v1.20.3 via 🅒 base
➜ ./web_app2 -filename config.yaml
config.yaml
[]
NArg 0
NFlag 1
[GIN-debug] [WARNING] Running in "debug" mode. Switch to "release" mode in production.
- using env: export GIN_MODE=release
- using code: gin.SetMode(gin.ReleaseMode)
[GIN-debug] GET /version --> web_app2/routes.Setup.func1 (3 handlers)
^C%
web_app2 on main [!] via 🐹 v1.20.3 via 🅒 base took 17.8s
➜ ./web_app2 -filename=config.yaml
config.yaml
[]
NArg 0
NFlag 1
[GIN-debug] [WARNING] Running in "debug" mode. Switch to "release" mode in production.
- using env: export GIN_MODE=release
- using code: gin.SetMode(gin.ReleaseMode)
[GIN-debug] GET /version --> web_app2/routes.Setup.func1 (3 handlers)
^C%
web_app2 on main [!] via 🐹 v1.20.3 via 🅒 base took 9.2s
➜ ./web_app2 --filename=config.yaml
config.yaml
[]
NArg 0
NFlag 1
[GIN-debug] [WARNING] Running in "debug" mode. Switch to "release" mode in production.
- using env: export GIN_MODE=release
- using code: gin.SetMode(gin.ReleaseMode)
[GIN-debug] GET /version --> web_app2/routes.Setup.func1 (3 handlers)
^C%
web_app2 on main [!] via 🐹 v1.20.3 via 🅒 base took 3.8s
➜ ./web_app2 --filename config.yaml
config.yaml
[]
NArg 0
NFlag 1
[GIN-debug] [WARNING] Running in "debug" mode. Switch to "release" mode in production.
- using env: export GIN_MODE=release
- using code: gin.SetMode(gin.ReleaseMode)
[GIN-debug] GET /version --> web_app2/routes.Setup.func1 (3 handlers)
^C%
web_app2 on main [!] via 🐹 v1.20.3 via 🅒 base took 2.7s
➜ ./web_app2 config.yaml
config.yaml
[config.yaml]
NArg 1
NFlag 0
[GIN-debug] [WARNING] Running in "debug" mode. Switch to "release" mode in production.
- using env: export GIN_MODE=release
- using code: gin.SetMode(gin.ReleaseMode)
[GIN-debug] GET /version --> web_app2/routes.Setup.func1 (3 handlers)
更多相关信息,, https://t.me/gtokentool
版权归原作者 加密新世界 所有, 如有侵权,请联系我们删除。