使用springboot体会阻塞式IO
大致的思路为:
创建一个socket服务端,监听socket通道,并打印出socket通道中的内容。
创建两个socket客户端,向socket服务端写入消息。
1.创建服务端
public class RedisServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6379);while(true){
System.out.println("redis服务端开始监听连接请求");
//accept 阻塞式操作
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("redis监听到连接请求:" + UUID.randomUUID());
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
int length;
byte[] bytes = new byte[1024];
//read 阻塞式操作
while((length = inputStream.read(bytes))!= -1){
System.out.println("redis服务端成功读取请求体:" + new String(bytes,0,length));}}}}
2.创建客户端1
public class RedisClient01 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket socket = new Socket("127.0.0.1",6379);
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();while(true){
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
String in= scanner.next();
if("quit".equals(in)){break;}
outputStream.write(in.getBytes());
System.out.println("redis一号客户端完成写入操作");}
outputStream.close();
socket.close();}}
3.创建客户端2
public class RedisClient02 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket socket = new Socket("127.0.0.1",6379);
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();while(true){
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
String in= scanner.next();
if("quit".equals(in)){break;}
outputStream.write(in.getBytes());
System.out.println("redis二号客户端完成写入操作");}
outputStream.close();
socket.close();}}
4.体验BIO(一)
我们先启动socket服务端
启动客户端1,再观察服务端的日志打印,成功监听客户端1与服务端建立了socket连接
我们使用客户端1写入数据,再观察服务端和客户端1的日志打印,客户端写入成功,服务端读取成功,一切安好
我们再启动第二个客户端,观察服务端的日志,没有任何新增的打印
难道是代码有问题?我们使用客户端2写入试试
写入是成功的,此时服务端的日志会有新增的打印吗?
依旧没有
当我把客户端1退出时,再来看一下服务端的日志
之前客户端2写入的消息成功被读取到了
5.小总结(一)
结合代码以及日志的打印结果分析:
服务端只能处理一个客户端的请求,第二个客户端发起请求,只能阻塞,直到第一个客户端的请求全部处理完毕。
6.如何处理阻塞问题?
我们借助多线程机制,使read方法“不阻塞”,修改我们服务端的代码
public class RedisServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6379);while(true){
System.out.println("redis服务端开始监听连接请求");
//accept 阻塞式操作
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("redis监听到连接请求:" + UUID.randomUUID());
new Thread(()->{
try {
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
int length;
byte[] bytes = new byte[1024];//read 阻塞式操作
while ((length = inputStream.read(bytes))!= -1){
System.out.println("redis服务端成功读取请求体:" + new String(bytes, 0, length));}}catch (Exception e){
e.printStackTrace();}},Thread.currentThread().getName()).start();}}}
7.体验BIO(二)
我们一样还是先启动服务端,再启动客户端1和客户端2,使用客户端1和客户端2向服务端写入消息,通过上述的例子我们得知,服务端会先处理客户端1的请求,客户端2的请求会阻塞。
服务端使用多线程之后,客户端2的请求就不会阻塞
8.小总结(二)
使用多线程后,确实能够处理多个客户端的请求,不会产生阻塞。但是来一个请求就new一个线程,对于操作系统来说是资源的严重浪费。
9.解决方案
(1)线程池
(2)NIO(非阻塞IO)
10.阻塞式IO模型
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