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LiveData的使用及详解

1. LiveData简单使用

本篇文章代码实现部分主要使用Java进行讲解。
LiveData主要方便用于数据的观察,进行UI更新或者业务处理等操作。
如下为LiveData的简单代码实现

// 创建一个MutableLiveData对象,这个使用LiveData的子类MutableLiveData// MutableLiveData暴露了postValue和setValue方法用于通知数据变化MutableLiveData<Object> liveData =newMutableLiveData<>();// 在UI线程中调用该方法通知数据变更
liveData.setValue(object);// 在子线程中调用该方法通知数据变更,该方法中切换到UI线程后调用setValue方法
liveData.postValue(object);// 监听数据变化,进行界面更新等操作,该方法一般放在Activity onCreate方法中调用,只注册一次
liveData.observe(this,newObserver<Object>(){@OverridepublicvoidonChanged(Object o){// TODO 此处进行o对象的数据与界面进行绑定刷新}});

2. LiveData原理

LiveData核心其实主要就是observer方法,注册观察者,用于监听数据变化;还有就是setValue方法用于通知数据变更;为什么LiveData比较好用呢,因为它可以监听界面生命周期用于刷新数据,也不需要用户自行切换线程。

1)observe方法解析

如下为observe方法的源码:

@MainThreadpublicvoidobserve(@NonNullLifecycleOwner owner,@NonNullObserver<?superT> observer){// 判断是否在主线程中调用该方法,如果不是在主线程中调用抛出IllegalStateException异常assertMainThread("observe");// 判断LiveData观察者的生命周期(一般为Activity和fragment)是否为DESTROYEDif(owner.getLifecycle().getCurrentState()== DESTROYED){// ignorereturn;}// 创建LifecycleBoundObserver对象,用于监听LiveData观察者的生命周期变化// LifecycleBoundObserver 为 ObserverWrapper 子类LifecycleBoundObserver wrapper =newLifecycleBoundObserver(owner, observer);// 将wrapper保存到LiveData对象的mObservers map中,若mObservers中已存在相同key的observer// 直接将observer对应的ObserverWrapper对象返回// (LiveData的mObservers中还可能保存ObserverWrapper的子类AlwaysActiveObserver的对象)ObserverWrapper existing = mObservers.putIfAbsent(observer, wrapper);// 若同一个observer第一次调用observe方法,existing 为null值// 若同一个observer重复调用observe方法,!!xisting.isAttachedTo(owner)为false也不会执行如下判断// 若同一个observer,先调用observeForever再调用observe方法执行如下判断代码if(existing !=null&&!existing.isAttachedTo(owner)){thrownewIllegalArgumentException("Cannot add the same observer"+" with different lifecycles");}if(existing !=null){return;}// 将本次的观察者封装成声明感知组件后添加到该LiveData的持有者的生命周期通知观察队列中
    owner.getLifecycle().addObserver(wrapper);}

至此,将数据变更观察者添加到LiveData对象的观察者map表中,当观察者监听到LiveData数据变化时做相应的业务操作。

2) setValue方法解析

因为postValue方法主要是切换到UI线程中,然后再调用setValue方法,所以这里不对postValue方法再做介绍了,主要说一下setValue方法。

@MainThreadprotectedvoidsetValue(T value){assertMainThread("setValue");// 版本号,该值用于判断是否通知观察者数据发生变成,在后面considerNotify方法中有使用,每次调用该方法自增1
    mVersion++;
    mData = value;// setValue方法调用了该方法,直接往下面看一下该方法的代码dispatchingValue(null);}/**
 * 这个方法里面看着代码虽多,但是这里主要看关键代码
 */@SuppressWarnings("WeakerAccess")voiddispatchingValue(@NullableObserverWrapper initiator){// 若正在进行数据变更通知,本次调用直接返回trueif(mDispatchingValue){// 若代码走到这里且数据通知未结束,会让第一次setValue方法调用时的该方法内while循环重新走一遍
        mDispatchInvalidated =true;return;}
    mDispatchingValue =true;do{
        mDispatchInvalidated =false;if(initiator !=null){// 新添加的观察者,产生粘性事件,会执行这里,具体可以看调用该方法时initiator不为空的代码considerNotify(initiator);
            initiator =null;}else{for(Iterator<Map.Entry<Observer<?superT>,ObserverWrapper>> iterator =
                    mObservers.iteratorWithAdditions(); iterator.hasNext();){// 调用setValue方法,会遍历LiveData的mObservers,逐一通知观察者数据发生变更considerNotify(iterator.next().getValue());if(mDispatchInvalidated){break;}}}}while(mDispatchInvalidated);
    mDispatchingValue =false;}@SuppressWarnings("unchecked")privatevoidconsiderNotify(ObserverWrapper observer){// 先判断观察者是否处于活跃状态if(!observer.mActive){return;}// 判断观察者的持有者的生命周期是否处于STARTED、RESUMED状态if(!observer.shouldBeActive()){// 更改观察者的状态为非mActive状态,调用该方法会重新调用dispatchingValue方法且值不为空(重新对该观察者分发数据变更通知)
        observer.activeStateChanged(false);return;}// 判断mLastVersion的值是否大于等于当前数据变更的版本// 新添加一个观察者的时候,该值初始化为-1,预防LiveData粘性事件的办法就是通过反射改掉mLastVersion的值if(observer.mLastVersion >= mVersion){return;}
    observer.mLastVersion = mVersion;// 这里,通知观察者数据已经发生变更
    observer.mObserver.onChanged((T) mData);}

以上内容就是对于LiveData的使用demo及源码分析的所有内容了。

标签: java android ui

本文转载自: https://blog.csdn.net/qq_36224961/article/details/126227295
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