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HTML5 从零基础到实战(一)HTML基本介绍

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本文的目标

1.前端三剑客是哪三个?

2.什么是HTML

3.常用编程软件vscode

4.常用的浏览器

5.编写第一个网页

1.前端三剑客是哪三个?

HTML

的全称为超文本标记语言,是一种标记语言。它包括一系列标签.通过这些标签可以将网络上的文档格式统一,使分散的Internet资源连接为一个逻辑整体。HTML文本是由HTML命令组成的描述性文本,HTML命令可以说明文字,图形、动画、声音、表格、链接等。

HTML_百度百科

CSS

(层叠样式表)

层叠样式表(英文全称:Cascading Style Sheets)是一种用来表现HTML(标准通用标记语言的一个应用)或XML(标准通用标记语言的一个子集)等文件样式的计算机语言。CSS不仅可以静态地修饰网页,还可以配合各种脚本语言动态地对网页各元素进行格式化。

CSS(层叠样式表)_百度百科

JavaScript

(简称“JS”) 是一种具有函数优先的轻量级,解释型或即时编译型的编程语言。虽然它是作为开发Web页面的脚本语言而出名,但是它也被用到了很多非浏览器环境中,JavaScript 基于原型编程、多范式的动态脚本语言,并且支持面向对象、命令式、声明式、函数式编程范式。

JavaScript_百度百科

2.什么是HTML

参考:HTML网页的基本组成结构 - 我的前端梦 - 博客园

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    
</body>
</html>

HTML基本结构

  • document是指整个文件,它下面就是咱们的html
  • 超文本标记语言的结构包括"头"(head)和主体(body) (就像一个人一样,有头有身体)
  • 其中"头"部提供关于网页的信息,"主体"部分提供网页的具体内容

#HTML基本结构-文档声明

<!DOCTYPE html>

在我们只需要简单知道这个是个声明,详细也给大家贴出来

  • 为了说明文档使用的超文本标记原因标准,所有的超文本标记语言文档应该以“文档类型声明”开头,引用一个文件类型描述或者必要情况下自定义一个文件类型的描述
  • 声明必须是HTML文档的第一行,位于html标签之前
  • 声明不是HTML标签,它是指web浏览器关于页面使用哪个HTML版本进行编写的指令
  • 在HTML4.01中,声明引用DTD,因为html4.01基于SGM。DTD标记了语言的规则,这样浏览器才能正确呈现内容
  • HTML5不基于SGML,所以不需要DTD

HTML基本结构-head

我们后面学到的css也是在头部head中引用

  • head标签用于定义文档的头部,它是所有头部元素的容器
  • head中的元素可以引用脚本,指示浏览器在哪里找到样式表、提供元信息等等
  • 文档的头部描述了文档的各种属性和信息,包括文档的标题、在web中的位置以及和其他文档的关系等,绝大多数文档头部包含的数据都不会真正作为内容显示给用户
  • 下面这些标题可用在head部分:link,meta,script,syle以及title

TML基本结构-title

标签title定义文档的标题,它是head中必需的唯一元素

一定要选择一个正确的标题,这对于定义文档并确保它能够在web上有效利用来说十分重要

显示在浏览器的页卡位置

HTML基本结构-meta

  • 标签meta提供关于html文档的元数据。它不会显示在页面上,但是对于机器是可读的;
  • 典型的情况是,meta元素被用于规定页面的描述\关键词、文档的作者、最后修改的实践以及其他的元数据;
  • 标签meta属性常见的值有author,description,keywords,generator,revised,others

HTML基本结构-body

  • 网页的主体部分
  • body元素定义文档的主体,用户看到的内容都在body内编写
  • body元素包含文档的所有内容(比如文本、超链接、图像、表格和列表等等)

3.常用编程软件vscode

1)下载vscode

vscode官网

Visual Studio Code - Code Editing. RedefinedVisual Studio Code is a code editor redefined and optimized for building and debugging modern web and cloud applications. Visual Studio Code is free and available on your favorite platform - Linux, macOS, and Windows.https://code.visualstudio.com/

2)插件下载

**安装完插件,要重新启动vscode这个软件 **

汉化

快捷打开浏览器

**还有2个经常用的,希望大家自己动手试试 **

3) 快捷开始代码

输入一个英文的感叹号,按下回车就会出现

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    
</body>
</html>

4.常用的浏览器

IE浏览器 edge浏览器 火狐 谷歌 safair

大家不喜欢看下面的文字可以看看视频了解了解

浏览器内核发展编年史_哔哩哔哩_bilibili本视频讲解了浏览器的运行原理以及浏览器内核发展史剪辑了几十个视频,制作不易,求三连,求关注!https://www.bilibili.com/video/BV1C54y1e7Yd?from=search&seid=17852934939510097759&spm_id_from=333.337.0.0

还有一个知识点需要我们了解**浏览器的内核 **

浏览器及四大内核

参考:一Left一

只是用户看到仅仅只是浏览器本身,却很少能看到浏览器最核心的部分—浏览器内核。从第一款libwww(Library WorldWideWeb)浏览器发展至今已经经历了无数竞争与淘汰了。现在国内常见的浏览器有:IE、Firefox、QQ浏览器、Safari、Opera、Google Chrome、百度浏览器、搜狗浏览器、猎豹浏览器、360浏览器、UC浏览器、遨游浏览器、世界之窗浏览器等。但目前最为主流浏览器有五大款,分别是IE、Firefox、Google Chrome、Safari、Opera。

浏览器最重要的部分是浏览器的内核。浏览器内核是浏览器的核心,也称“渲染引擎”,用来解释网页语法并渲染到网页上。浏览器内核决定了浏览器该如何显示网页内容以及页面的格式信息。不同的浏览器内核对网页的语法解释也不同,因此网页开发者需要在不同内核的浏览器中测试网页的渲染效果。

浏览器内核又可以分成两部分:渲染引擎(layout engineer 或者 Rendering Engine)和 JS 引擎。它负责取得网页的内容(HTML、XML、图像等等)、整理讯息(例如加入 CSS 等),以及计算网页的显示方式,然后会输出至显示器或打印机。浏览器的内核的不同对于网页的语法解释会有不同,所以渲染的效果也不相同。所有网页浏览器、电子邮件客户端以及其它需要编辑、显示网络内容的应用程序都需要内核。JS 引擎则是解析 Javascript 语言,执行 javascript 语言来实现网页的动态效果。

最开始渲染引擎和 JS 引擎并没有区分的很明确,后来 JS 引擎越来越独立,内核就倾向于只指渲染引擎。有一个网页标准计划小组制作了一个 ACID 来测试引擎的兼容性和性能。内核的种类很多,如加上没什么人使用的非商业的免费内核,可能会有 10 多种,但是常见的浏览器内核可以分这四种:Trident、Gecko、Blink、Webkit。

1、IE浏览器

IE是微软公司旗下浏览器,是目国内用户量最多的浏览器。IE诞生于1994年,当时微软为了对抗市场份额占据将近百分之九十的网景Netscape Navigator,于是在Windows中开发了自己的浏览器Internet Explorer,自此也引发了第一次浏览器大战。结果可想而知,微软大获全胜,网景不得不将自己卖给AOL公司。但实际上事情并没有结束,网景后来开发了风靡一时的Firefox火狐,至今Firefox也成为世界五大浏览器之一。
1996年,微软从Spyglass手里拿到Spyglass Mosaic的源代码和授权,开始开发自己的浏览器IE。后来,微软以IE和Windows捆绑的模式不断向市场扩展份额,使IE成为市场的绝对主流。现在装了Windows系统的电脑基本无法卸载IE。

2、Opera浏览器

Opera是挪威Opera Software ASA公司旗下的浏览器。1995年,opera公司发布第一版Opera浏览器,使用自己研发的Presto内核。当时opera公司的开发团队不断完善Presto内核,使Opera浏览器一度成为顶级浏览器。直到2016年奇虎360和昆仑万维收购了Oprea浏览器,从此也丢弃了强大的Presto内核,改用当时Google开源的webkit内核。后来Opera浏览器跟随Google将浏览器内核改为Blink内核。自此Presto内核也淡出了互联网市场。

3、Safari浏览器

第二次浏览器大战是从苹果公司发布Safari浏览器开始的。2003年,苹果公司在苹果手机上开发Safari浏览器,利用自己得天独厚的手机市场份额使Safari浏览器迅速成为世界主流浏览器。Safari是最早使用webkit内核的浏览器也是现在苹果默认的浏览器。

4、Firefox浏览器:

Firefox浏览器使Mozilla公司旗下浏览器,也是刚才提到的网景公司后来的浏览器。网景被收购后,网景人员创办了Mozilla基金会,这是一个非盈利组织,他们在2004年推出自己的浏览器Firefox。Firefox采用Gecko作为内核。Gecko是一个开源的项目,代码完全公开,因此受到很多人的青睐。Firefox的问世加快了第二次浏览器大战的开始。第二次浏览器大战与第一次二元鼎力的局面不同,这一次的特点就是百家争鸣,也自此打破了IE浏览器从98年网景被收购后独步浏览器市场的局面。

5、Chrome浏览器:

Chrome浏览器是google旗下的浏览器。Chrome浏览器至发布以来一直讲究简洁、快速、安全,所以Chrome浏览器到现在一直受人追捧。最开始Chrome采用webkit作为浏览器内核,直到2013年,google宣布不再使用苹果的webkit内核,开始使用webkit的分支内核Blink。

以上是五大浏览器的简介,接下来是四大内核。在介绍五大浏览器的同时也已经顺便介绍了四大内核。四大内核分别是:Trident(也称IE内核)、webkit、Blink、Gecko。五大浏览器采用的都是单内核,而随着浏览器的发展现在也出现了双内核。像360浏览器、QQ浏览器都是采用双内核。
作为前端开发,熟悉四大内核是非常有必要的。四大内核的解析不同使网页渲染效果更具多样化。

总结一下各常用浏览器所使用的内核。

1、IE浏览器内核:Trident内核,也是俗称的IE内核;
2、Chrome浏览器内核:统称为Chromium内核或Chrome内核,以前是Webkit内核,现在是Blink内核;
3、Firefox浏览器内核:Gecko内核,俗称Firefox内核;
4、Safari浏览器内核:Webkit内核;
5、Opera浏览器内核:最初是自己的Presto内核,后来是Webkit,现在是Blink内核;
6、360浏览器、猎豹浏览器内核:IE+Chrome双内核;
7、搜狗、遨游、QQ浏览器内核:Trident(兼容模式)+Webkit(高速模式);
8、百度浏览器、世界之窗内核:IE内核;
9、2345浏览器内核:以前是IE内核,现在也是IE+Chrome双内核;

内核的相关内容

Trident (['traɪd(ə)nt])

Trident(IE内核):该内核程序在 1997 年的 IE4 中首次被采用,是微软在 Mosaic("马赛克",这是人类历史上第一个浏览器,从此网页可以在图形界面的窗口浏览) 代码的基础之上修改而来的,并沿用到 IE11,也被普遍称作 "IE内核"。

Trident实际上是一款开放的内核,其接口内核设计的相当成熟,因此才有许多采用 IE 内核而非 IE 的浏览器(壳浏览器)涌现。由于 IE 本身的 "垄断性"(虽然名义上 IE 并非垄断,但实际上,特别是从 Windows 95 年代一直到 XP 初期,就市场占有率来说 IE 的确借助 Windows 的东风处于 "垄断" 的地位)而使得 Trident 内核的长期一家独大,微软很长时间都并没有更新 Trident 内核,这导致了两个后果——一是 Trident 内核曾经几乎与 W3C 标准脱节(2005年),二是 Trident 内核的大量 Bug 等安全性问题没有得到及时解决,然后加上一些致力于开源的开发者和一些学者们公开自己认为 IE 浏览器不安全的观点,也有很多用户转向了其他浏览器,Firefox 和 Opera 就是这个时候兴起的。非 Trident 内核浏览器的市场占有率大幅提高也致使许多网页开发人员开始注意网页标准和非 IE浏览器的浏览效果问题。

补充:IE 从版本 11 开始,初步支持 WebGL 技术。IE8 的 JavaScript 引擎是 Jscript,IE9 开始用 Chakra,这两个版本区别很大,Chakra 无论是速度和标准化方面都很出色。

国内很多的双核浏览器的其中一核便是 Trident,美其名曰 "兼容模式"。

Window10 发布后,IE 将其内置浏览器命名为 Edge,Edge 最显著的特点就是新内核 EdgeHTML。关于 Edge 浏览器更多可以参考 如何评价 Microsoft Edge 浏览器? 以及 微软开源Edge的JS引擎ChakraCore

关于 IE 的历史,推荐这篇文章 激荡20年:IE浏览器的辉煌与落寞

Gecko (['gekəʊ])

Gecko(Firefox 内核):Netscape6 开始采用的内核,后来的 Mozilla FireFox(火狐浏览器) 也采用了该内核,Gecko 的特点是代码完全公开,因此,其可开发程度很高,全世界的程序员都可以为其编写代码,增加功能。因为这是个开源内核,因此受到许多人的青睐,Gecko 内核的浏览器也很多,这也是 Gecko 内核虽然年轻但市场占有率能够迅速提高的重要原因。

事实上,Gecko 引擎的由来跟 IE 不无关系,前面说过 IE 没有使用 W3C 的标准,这导致了微软内部一些开发人员的不满;他们与当时已经停止更新了的 Netscape 的一些员工一起创办了 Mozilla,以当时的 Mosaic 内核为基础重新编写内核,于是开发出了 Gecko。不过事实上,Gecko 内核的浏览器仍然还是 Firefox (火狐) 用户最多,所以有时也会被称为 Firefox 内核。此外 Gecko 也是一个跨平台内核,可以在Windows、 BSD、Linux 和 Mac OS X 中使用。

Webkit

一提到 webkit,首先想到的便是 chrome,可以说,chrome 将 Webkit内核 深入人心,殊不知,Webkit 的鼻祖其实是 Safari。现在很多人错误地把 webkit 叫做 chrome内核(即使 chrome内核已经是 blink 了),苹果都哭瞎了有木有。

Safari 是苹果公司开发的浏览器,使用了KDE(Linux桌面系统)的 KHTML 作为浏览器的内核,Safari 所用浏览器内核的名称是大名鼎鼎的 WebKit。 Safari 在 2003 年 1 月 7 日首度发行测试版,并成为 Mac OS X v10.3 与之后版本的默认浏览器,也成为苹果其它系列产品的指定浏览器(也已支持 Windows 平台)。

如上述可知,WebKit 前身是 KDE 小组的 KHTML 引擎,可以说 WebKit 是 KHTML 的一个开源的分支。当年苹果在比较了 Gecko 和 KHTML 后,选择了后者来做引擎开发,是因为 KHTML 拥有清晰的源码结构和极快的渲染速度。

Webkit内核 可以说是以硬件盈利为主的苹果公司给软件行业的最大贡献之一。随后,2008 年谷歌公司发布 chrome 浏览器,采用的 chromium 内核便 fork 了 Webkit。

PS:Apple 在 Safari 里面使用了自己的 Nitro JavaScript 引擎(只用 WebKit 来渲染 HTML),所以一般说到 Webkit,通常指的就是渲染引擎(而不包括 Javascript 引擎)

Chromium/Blink

2008 年,谷歌公司发布了 chrome 浏览器,浏览器使用的内核被命名为 chromium。

chromium fork 自开源引擎 webkit,却把 WebKit 的代码梳理得可读性提高很多,所以以前可能需要一天进行编译的代码,现在只要两个小时就能搞定。因此 Chromium 引擎和其它基于 WebKit 的引擎所渲染页面的效果也是有出入的。所以有些地方会把 chromium 引擎和 webkit 区分开来单独介绍,而有的文章把 chromium 归入 webkit 引擎中,都是有一定道理的。

谷歌公司还研发了自己的 Javascript 引擎,V8,极大地提高了 Javascript 的运算速度。

chromium 问世后,带动了国产浏览器行业的发展。一些基于 chromium 的单核,双核浏览器如雨后春笋般拔地而起,例如 搜狗、360、QQ浏览器等等,无一不是套着不同的外壳用着相同的内核。

然而 2013 年 4 月 3 日,谷歌在 Chromium Blog 上发表 博客,称将与苹果的开源浏览器核心 Webkit 分道扬镳,在 Chromium 项目中研发 Blink 渲染引擎(即浏览器核心),内置于 Chrome 浏览器之中。

webkit 用的好好的,为何要投入到一个新的内核中去呢?

Blink 其实是 WebKit 的分支,如同 WebKit 是 KHTML 的分支。Google 的 Chromium 项目此前一直使用 WebKit(WebCore) 作为渲染引擎,但出于某种原因,并没有将其多进程架构移植入Webkit。

后来,由于苹果推出的 WebKit2 与 Chromium 的沙箱设计存在冲突,所以 Chromium 一直停留在 WebKit,并使用移植的方式来实现和主线 WebKit2 的对接。这增加了 Chromium 的复杂性,且在一定程度上影响了 Chromium 的架构移植工作。

基于以上原因,Google 决定从 WebKit 衍生出自己的 Blink 引擎(后由 Google 和 Opera Software 共同研发),将在 WebKit 代码的基础上研发更加快速和简约的渲染引擎,并逐步脱离 WebKit 的影响,创造一个完全独立的 Blink 引擎。这样以来,唯一一条维系 Google 和苹果之间技术关系的纽带就这样被切断了。

Google 和苹果在多个领域都是竞争对手,而唯独在浏览器引擎上有技术合作,利益一致。但为了各自的利益,谁都不会拿出 100% 的 "诚意" 来做好 WebKit,因为你做出来的成果竞争对手可以直接享用。移动互联网已经崛起,手机和平板设备端必将成为浏览器的另一个战场。这个时候,如果 Google 跟苹果仍然黏在一起,将会严重阻碍双方的进步,也会阻碍 WebKit 的进步。

据说 Blink 删除了 880w 行 webkit 代码。

至于为什么叫 blink?有兴趣的可以看下这篇访谈 Paul Irish on Chrome Moving to Blink,里面说

[复制代码](javascript:;)
```
it fits that Blink will never support the infamous <blink> tag.
```
 

Blink 引擎问世后,国产各种 chrome 系的浏览器也纷纷投入 Blink 的怀抱,可以在浏览器地址栏输入

chrome://version

进行查看。比如在 360 下:

image

Presto (['prestəʊ])

Presto 是挪威产浏览器 opera 的 "前任" 内核,为何说是 "前任",因为最新的 opera 浏览器早已将之抛弃从而投入到了谷歌大本营。

Opera 的一个里程碑作品是 Opera7.0,因为它使用了 Opera Software 自主开发的 Presto 渲染引擎,取代了旧版 Opera 4 至 6 版本使用的 Elektra 排版引擎。该款引擎的特点就是渲染速度的优化达到了极致,然而代价是牺牲了网页的兼容性。

Presto 加入了动态功能,例如网页或其部分可随着 DOM 及 Script 语法的事件而重新排版。Presto 在推出后不断有更新版本推出,使不少错误得以修正,以及阅读 Javascript 效能得以最佳化,并成为当时速度最快的引擎。

然而为了减少研发成本,Opera 在 2013 年 2 月宣布放弃 Presto,转而跟随 Chrome 使用 WebKit 分支的 Chromium 引擎作为自家浏览器核心引擎,Presto 内核的 Opera 浏览器版本永远的停留在了 12.17。在 Chrome 于 2013 年推出 Blink 引擎之后,Opera 也紧跟其脚步表示将转而使用 Blink 作为浏览器核心引擎。

Presto 与开源的 WebKit 和经过谷歌加持的 Chromium 系列相比毫无推广上的优势,这是 Opera 转投 WebKit 的主要原因,并且使用 WebKit 内核的 Opera 浏览器可以兼容谷歌 Chrome 浏览器海量的插件资源。但是换内核的代价对于 Opera 来说过于惨痛。使用谷歌的 WebKit 内核之后,原本快速,轻量化,稳定的 Opera 浏览器变得异常的卡顿,而且表现不稳定,Opera 原本旧内核浏览器书签同步到新内核上的工作 Opera 花了整整两年时间,期间很多 Opera 的用户纷纷转投谷歌浏览器和其他浏览器,造成了众多的用户流失。时至今日现在还有上千万人在使用老版本的 Opera。

很多人都认为 Opera 浏览器终止在了 12.17,此后所更新的 Opera 版本号不再是原来那个 Opera。

说好的 Presto Forever 呢?

关于移动端

移动端的浏览器内核主要说的是系统内置浏览器的内核。

目前移动设备浏览器上常用的内核有 Webkit,Blink,Trident,Gecko 等,其中 iPhone 和 iPad 等苹果 iOS 平台主要是 WebKit,Android 4.4 之前的 Android 系统浏览器内核是 WebKit,Android4.4 系统浏览器切换到了Chromium,内核是 Webkit 的分支 Blink,Windows Phone 8 系统浏览器内核是 Trident。

总结

浏览器内核主要指的是浏览器的渲染引擎,2013 年以前,代表有 Trident(IE),Gecko(firefox),Webkit(Safari chrome 等)以及 Presto(opera)。2013 年,谷歌开始研发 blink 引擎,chrome 28 以后开始使用,而 opera 则放弃了自主研发的 Presto 引擎,投入谷歌怀抱,和谷歌一起研发 blink 引擎,国内各种 chrome系的浏览器(360、UC、QQ、2345 等等)也纷纷放弃 webkit,投入 blink 的怀抱

5.编写我的第一个网页

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>我利用vscode创建的第一个页面</title>
</head>

<body>
    <h1>写代码是一件非常快乐的事情 happy</h1>
    <h2>写代码是一件非常快乐的事情 happy</h2>
    <h3>写代码是一件非常快乐的事情 happy</h3>
    <h4>写代码是一件非常快乐的事情 happy</h4>
    <h5>写代码是一件非常快乐的事情 happy</h5>
</body>

</html>

**结果:1.title我们之前知道这个标签是当前页面的标题。 **

2.h标签是标题标签,直观来看就是文字的大小

标签: html html5 前端

本文转载自: https://blog.csdn.net/qq_62932195/article/details/122731637
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