简介
Java 支持三种网络 IO 模型:BIO、NIO、AIO。
- Java BIO 是同步阻塞模型,一个连接对应一个线程,客户端有连接请求时服务端就启动一个线程,即使这个连接不做任何事情也会占用线程资源。
- Java NIO 是同步非阻塞模型,一个线程可以处理多个连接,客户端连接请求会注册到多路复用器(Selector),多路复用器检测到连接有 IO 时间就会处理。
- Java AIO 是异步非阻塞模型,AIO 引入了异步通道的概念,读写异步通道会立刻返回,读写的数据由 Future 或 CompletionHandler 进一步处理。
BIO 适用于连接数少的场景,程序编写比较简单,对服务器的资源要求比较高,JDK1.4之前的唯一选择。NIO 适用于连接数多的场景,例如聊天服务器、服务器间通讯等,程序编写比较复杂,JDK1.4开始支持。AIO 也适用于连接数多的场景,但更加偏向于异步操作多的场景。
Java BIO
模型示例
客户端代码示例
import java.io.*;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.SocketAddress;
public class BIOClient {
public static void main(String[] args) {
new BIOClient().start("localhost", 6666);
}
public void start(String host, int port) {
// 初始化 socket
Socket socket = new Socket();
try {
// 设置 socket 连接
SocketAddress remote = new InetSocketAddress(host, port);
socket.setSoTimeout(5000);
socket.connect(remote);
// 发送数据
PrintWriter writer = getWriter(socket);
writer.write("hello server");
writer.flush();
// // 发起请求
// PrintWriter writer = getWriter(socket);
// writer.write(compositeRequest(host));
// writer.flush();
//
// // 读取响应
// String msg;
// BufferedReader reader = getReader(socket);
// while ((msg = reader.readLine()) != null) {
// System.out.println(msg);
// }
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
private BufferedReader getReader(Socket socket) throws IOException {
InputStream in = socket.getInputStream();
return new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
}
private PrintWriter getWriter(Socket socket) throws IOException {
OutputStream out = socket.getOutputStream();
return new PrintWriter(new OutputStreamWriter(out));
}
private String compositeRequest(String host) {
return "GET / HTTP/1.1\r\n" +
"Host: " + host + "\r\n" +
"User-Agent: curl/7.43.0\r\n" +
"Accept: */*\r\n\r\n";
}
}
服务端代码示例
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class BIOServer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 创建一个线程池
ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();
// 创建 ServerSocket
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);
while (true) {
// 等待客户端连接
final Socket socket = serverSocket.accept();
// 接收到一个客户端连接 放入线程池进行处理
pool.execute(() -> process(socket));
}
}
static void process(Socket socket) {
try {
byte[] bytes = new byte[1024];
// 通过 socket 获取输入流
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
// 循环读取客户端发送的数据
while (true) {
// 没有数据的时候这里会阻塞等待
int read = inputStream.read(bytes);
if (read == -1) break;
// 输出客户端发送的数据
System.out.println(new String(bytes, 0, read));
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
socket.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
Java NIO
NIO 采用 Reactor 模式,属于 IO 多路复用模型,可以用一个线程处理多个请求。NIO 有三大核心模块,通道(Channel)、缓冲区(Buffer)、选择器(Selector)。NIO 的非阻塞模式,使主线程在未发生数据读写事件时无需阻塞,可以继续做其他事情,这就大大增强了服务器的并发处理能力。
模型示例
Selector 对应一个线程,一个 Selector 可以对应多个 Channel,一个 Channel 对应一个 Buffer。程序切换到哪个 Channel 是由事件决定的,Selector 会根据不同的事件切换不同的 Channel。下图描述了 Channel、Buffer 和 Selector 的关系。
MappedByteBuffer 简介
NIO 提供的 MappedByteBuffer 支持支持在内存(堆外内存)中修改文件,可以减少一次数据拷贝。文件同步的部分,由 NIO 自己完成。
代码示例
import java.io.RandomAccessFile;
import java.nio.MappedByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;
/**
* 说明 1.MappedByteBuffer 可让文件直接在内存(堆外内存)修改,操作系统不需要拷贝一次
*/
public class MappedByteBufferTest {
public static void main(String[] args) throws Exception {
RandomAccessFile randomAccessFile = new RandomAccessFile("1.txt", "rw");
//获取对应的通道
FileChannel channel = randomAccessFile.getChannel();
/**
* 参数 1:FileChannel.MapMode.READ_WRITE 使用的读写模式
* 参数 2:0:可以直接修改的起始位置
* 参数 3:5: 是映射到内存的大小(不是索引位置),即将 1.txt 的多少个字节映射到内存
* 可以直接修改的范围就是 0-5
* 实际类型 DirectByteBuffer
*/
MappedByteBuffer mappedByteBuffer = channel.map(FileChannel.MapMode.READ_WRITE, 0, 5);
mappedByteBuffer.put(0, (byte) 'H');
mappedByteBuffer.put(3, (byte) '9');
mappedByteBuffer.put(5, (byte) 'Y');//IndexOutOfBoundsException
randomAccessFile.close();
System.out.println("修改成功~~");
}
}
NIO 编程代码原理分析图
关于 NIO 非阻塞网络编程相关的(Selector、SelectionKey、ServerScoketChannel 和 SocketChannel)关系梳理图
服务端代码示例
可以结合上面的原理图观察代码实现细节
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.*;
import java.util.Iterator;
public class GroupChatServer {
// 定义属性
private Selector selector;
private ServerSocketChannel listenChannel;
private static final int PORT = 6667;
// 构造器执行初始化工作
public GroupChatServer() {
try {
// 得到选择器
selector = Selector.open();
// 监听端口的主线程
listenChannel = ServerSocketChannel.open();
// 绑定端口
listenChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(PORT));
// 设置非阻塞模式
listenChannel.configureBlocking(false);
// 将该 listenChannel 注册到 selector
listenChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void listen() {
try {
// 循环处理
while (true) {
int count = selector.select();
// 有事件处理
if (count > 0) {
// 遍历得到 selectionKey 集合
Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();
while (iterator.hasNext()) {
// 取出 selectionKey
SelectionKey key = iterator.next();
// 监听到 accept
if (key.isAcceptable()) {
SocketChannel sc = listenChannel.accept();
sc.configureBlocking(false);
// 将该 sc 注册到 selector
sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
// 提示
System.out.println(sc.getRemoteAddress() + " 上线 ");
}
if (key.isReadable()) {// 通道发送read事件,即通道是可读的状态
// 处理读(专门写方法..)
readData(key);
}
// 当前的 key 删除,防止重复处理
iterator.remove();
}
} else {
System.out.println("等待....");
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 发生异常处理....
}
}
// 读取客户端消息
public void readData(SelectionKey key) {
SocketChannel channel = null;
try {
// 得到 channel
channel = (SocketChannel) key.channel();
// 创建 buffer
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
int count = channel.read(buffer);// NIO这里不会阻塞 因为事件触发时必然已经有数据了 所以叫非阻塞IO
// 根据 count 的值做处理
if (count > 0) {
// 把缓存区的数据转成字符串
String msg = new String(buffer.array());
// 输出该消息
System.out.println("form客户端:" + msg);
// 向其它的客户端转发消息(去掉自己),专门写一个方法来处理
sendInfoToOtherClients(msg, channel);
}
} catch (IOException e) {
try {
System.out.println(channel.getRemoteAddress() + "离线了..");
// 取消注册
key.cancel();
// 关闭通道
channel.close();
} catch (IOException e2) {
e2.printStackTrace();
}
}
}
// 转发消息给其它客户(通道)
private void sendInfoToOtherClients(String msg, SocketChannel self) throws IOException {
System.out.println("服务器转发消息中...");
// 遍历所有注册到 selector 上的 SocketChannel,并排除 self
for (SelectionKey key : selector.keys()) {
// 通过 key 取出对应的 SocketChannel
Channel targetChannel = key.channel();
// 排除自己
if (targetChannel instanceof SocketChannel && targetChannel != self) {
// 转型
SocketChannel dest = (SocketChannel) targetChannel;
// 将 msg 存储到 buffer
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(msg.getBytes());
// 将 buffer 的数据写入通道
dest.write(buffer);
}
}
}
public static void main(String[] args) {
// 创建服务器对象
GroupChatServer groupChatServer = new GroupChatServer();
groupChatServer.listen();
}
}
Java AIO
AIO 是异步非阻塞的,引入了异步通道的概念,采用 Proactor 模式,操作系统完成数据拷贝操作后才会通知服务端线程。AIO 本质上还是 IO 多路复用模型,与 NIO 比起来,AIO 只是在非阻塞的前提下增加了异步功能,具体则体现在代码编写以及数据传输两个层面。
- 从代码编写角度来说,原来的同步方法会阻塞等待接口返回,而现在可以异步等待返回结果。
- 从数据传输角度来说,每个请求都需要传输数据,NIO 虽然是非阻塞的,但是事件到达后,NIO 需要自己把数据从内核空间复制到用户空间。AIO 引入异步逻辑后,事件到达后系统不会立刻通知服务端线程,而是会自己把数据从内核空间复制到用户空间,完成这个操作后,才会通知服务端线程去处理。
AIO 的使用场景还是比较少,现在大部分开源框架中应该还是以使用 NIO 为主,AIO 在性能方面的提升还是比较有限,主要的变化还是增加了异步功能。
如何理解 Reactor 和 Proactor 的区别?
Reactor 可以理解为「来了事件操作系统通知应用进程,让应用进程来处理」,而Proactor 可以理解为「来了事件操作系统来处理,处理完再通知应用进程」。
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