一、注解的基本介绍☺☺
Annotation(注解)也被称为元数据(Metadata)是JDK1.5及以后版本引入的,用于修饰解释 包、类、方法、属性、构造器、局部变量等数据信息。它可以用于创建文档,跟踪代码中的依赖性,甚至执行基本编译时检查。 注解是以‘@注解名’在代码中存在的,根据注解参数的个数,我们可以将注解分为:标记注解、单值注解、完整注解三类。和注释一样,注解不影响程序逻辑,但注解可以被编译或运行,相当于嵌入在代码中的补充信息。 另外,你可以在编译时选择代码里的注解是否只存在于源代码级,或者它也能在class文件、或者运行时中出现(SOURCE/CLASS/RUNTIME)。 在 JavaSE 中,注解的使用目的比较简单,例如标记过时的功能,忽略警告等。在 JavaEE 中注解占据了更重要的角色,例如用来配置应用程序的任何切面,代替 java EE 旧版中所遗留的繁冗代码和 XML 配置等。
二、Annotation的基本介绍☺☺
1、三种基本的Annotaton☺
▶ **@Override **: 限定某个方法,是重写父类方法, 该注解只能用于方法
▶ **@Deprecated **: 用于表示某个程序元素(类, 方法等)已过时
▶ **@SuppressWarnings **: 抑制编译器警告
2、代码示例☺
①:@Override
class Son extends Father{ @Override public void play(){} }
注意:
▷ @Override 表示子类的 play 方法时重写了父类的 play ▷
这里如果没有写 @Override 还是会重写了父类 ply
▷ 如果你写了@Override 注解,编译器就会去检查该方法是否真的重写了父类的方法,如果的确重写了,则编译通过,如果没有构成重写,则编译错误。 ▷@Override 只能修饰方法,不能修饰其它类、包、属性等。
②:@Deprecated
@Deprecated class A{ @Deprecated public static int name = 1; @Deprecated public void play(){ } }
注意:
▷ 已过时不是不能使用,只是不推荐使用,但是仍然可以使用 ▷ 可以修饰方法,类,字段, 包, 参数 等 ▷ 它的作用是可以做到新旧版本的兼容和过渡
③:**@**SuppressWarnings
@SuppressWarnings ("all") public class word{ }
注意:
▷ 关于 SuppressWarnings 作用范围是和你放置的位置相关。比如@SuppressWarnings 放置在 main 方法,那么抑制警告的范围就是 main ▷ 通过 @SuppressWarnings 的源码可知,其注解目标为类、字段、函数、函数入参、构造函数和函数的局部变量。
三、@SuppressWarnings的指定警告类型☺☺
*关键字解释all抑制所有警告boxing抑制与封装/拆装作业相关的警告cast抑制与强制转型作业相关的警告dep-ann抑制与淘汰注释相关的警告deprecation抑制与淘汰的相关警告fallthrough抑制与 switch 陈述式中遗漏 break 相关的警告finally抑制与未传回 finally 区块相关的警告hiding*抑制与隐藏变数的区域变数相关的警告 incomplete-switch抑制与 switch 陈述式(enum case)中遗漏项目相关的警告*javadoc抑制与 javadoc 相关的警告nls抑制与非 nls 字串文字相关的警告null抑制与空值分析相关的警告rawtypes抑制与使用 raw 类型相关的警告resource抑制与使用 Closeable 类型的资源相关的警告restriction抑制与使用不建议或禁止参照相关的警告serial抑制与可序列化的类别遗漏 serialVersionUID 栏位相关的警告static-access抑制与静态存取不正确相关的警告static-method抑制与可能宣告为 static 的方法相关的警告super抑制与置换方法相关但不含 super 呼叫的警告synthetic-access抑制与内部类别的存取未最佳化相关的警告sync-override抑制因为置换同步方法而遗漏同步化的警告unchecked抑制与未检查的作业相关的警告unqualified-field-access抑制与栏位存取不合格相关的警告unused*抑制与未用的程式码及停用的程式码相关的警告
四、元注解☺☺
1、基本介绍☺
▶ 什么是元注解:
元注解就是解释注解的注解,它注解的对象是我们前面介绍的注解,如:**@Override、@Deprecated** 、**@SuppressWarnings**
** ▶ 四种元注解:**
▷ **Retention:**指定注解的作用范围,三种 SOURCE,CLASS,RUNTIME ▷ **Target:**指定注解可以在哪些地方使用 ▷ **Documented :**指定该注解是否会在 javadoc 体现 ▷ **Inherited:**子类会继承父类注解
▶ 注解的注意事项:
** **▷ 注解仅存在于源码中,在class字节码文件中不包含
▷ 默认的保留策略,注解会在class字节码文件中存在,但运行时无法获得, ▷ 注解会在class字节码文件中存在,在运行时可以通过反射获取到 ▷ 首先要明确生命周期长度 SOURCE < CLASS < RUNTIME ,前者能作用的地方后者一定也能作用。 ①:一般如果需要在 **运行时**去动态获取注解信息,那只能用 RUNTIME 注解; ②:如果要在 **编译时**进行一些预处理操作,比如生成一些辅助代码(如 ButterKnife),就用 CLASS注解; ③:如果只是做一些 **检查性**的操作如 @Override 和 @SuppressWarnings,则可选用 SOURCE 注解。
2、Retention注解☺
▲ 解释:
** ** 只能用于修饰一个 Annotation 定义, 用于指定该 Annotation 可以保留多长时间,@Rentention 包含一个 RetentionPolicy 类型的成员变量, 使用 @Rentention 时必须为该 value 成员变量指定值(值有三种)。
▲ 三种值:
** ** ▷ RetentionPolicy.SOURCE: 编译器使用后,直接丢弃这种策略的注释。
▷ **RetentionPolicy.CLASS: **编译器将把注解记录在 class 文件中. 当运行 Java 程序时, JVM 不会保留注解。 这是默认值。 ▷ **RetentionPolicy.RUNTIME: **编译器将把注解记录在 class 文件中. 当运行 Java 程序时, JVM 会保留注解. 程序可以 通过反射获取该注解。
3、Target 注解☺
▲ 解释:
** **用于修饰 Annotation 定义,指定被修饰的 Annotation 能用于修饰哪些程序元素。@Target 也包含一个名为 value 的成员变量。
4、Documented 注解☺
▲ 解释:
@Documented: 用于指定被该元注解修饰的 Annotation 类将被javadoc 工具提取成文档,即在生成文档时,可以看到该注解。
**▲ **注意:
** **定义为@Documented 的注解必须设置Retention值为RUNTIME。
5、Inherited 注解☺
▲ 解释:
** **被@Inherited 修饰的注解 将具有继承性,如果某个类使用了被 @Inherited修饰的注解,则其子类将自动具有该注解
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