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1. 前言
在前面一篇博客中分享了list的相关介绍 【C++】list介绍,这次来模拟实现一下list。
2. list源码
成员变量:
无参构造:
插入:
3. 初始化
在库里面定义节点需要全部公有时用到的就是struct:
这里我们也用相同方法自己定义出一个节点:
template<classT>structListNode{
ListNode<T>* _next;
ListNode<T>* _prev;
T _data;ListNode(const T& x =T()):_next(nullptr),_prev(nullptr),_data(x){}};
然后在写list类时候就要用到上面结构体。
list类里面成员变量就有:
private:
Node* _head;
3.1 构造
先来一个无参构造,实现的双向带头循环链表,先定义哨兵位节点,让它的next和prev都指向自己:
list(){
_head =new Node;
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
_size =0;}
3.2 拷贝构造
链表的拷贝构造,先写一个初始化链表的函数:
voidempty_init(){
_head =new Node;
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
_size =0;}
就直接在初始化的基础上,遍历拷贝的数据,再把数据全部插入到新链表就可以了:
list(const list<T>& lt){empty_init();for(auto& e : lt){push_back(e);}}
测试一下:
voidtest_list3(){
list<int> lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
lt.push_back(5);PrintList(lt);
list<int>lt1(lt);PrintList(lt1);}
3.3 赋值
直接复用swap,出了作用域lt之前的数据会销毁,再返回*this就可以了。
list<T>&operator=(list<T> lt){swap(lt);return*this;}
3.4 析构
析构在clear的基础上,要把哨兵位也删除
~list(){clear();delete _head;
_head =nullptr;}
怎么判断要不要析构?
如果需要析构,一般就需要自己写深拷贝
如果不需要析构,一般就不需要自己写深拷贝,默认浅拷贝就可以
4. 迭代器
这里原生指针不能充当迭代器,list物理空间不连续,这里
Node*
加加不能到下一个节点,而且解引用
Node*
是Node也不能找到数据。这时Node*已经不能满足需求了,这里就得封装一个类。内置类型不能满足需求,就自定义类型。
来看看库里面是怎么实现的:
来实现一下:
typedef ListNode<T> Node;typedef ListIterator<T> Self;
Node* _node;ListIterator(Node* node):_node(node){}
4.1 后置加加和前置加加
实现加加,加加就到下一个位置,需要迭代器去访问
代码实现:
Self&operator++(){
_node = _node->_next;return*this;}
前置加加:返回的是加加之前的node,所以得先记录下数据(拷贝构造一份),再加加,然后返回之前记录下的节点。
Self&operator++(int){
Self tmp(*this);
_node = _node->_next;return tmp;}
4.2 后置减减和前置减减
后置减减和后置加加类似:
Self&operator--(){
_node = _node->_prev;return*this;}
前置减减和前置加加类似:
Self&operator--(int){
Self tmp(*this);
_node = _node->_prev;return tmp;}
4.3 解引用
这里*it返回的是什么值?
要返回的时节点里面的data
T&operator*(){return _node->_data;}
4.4
!=
和
==
比较两个迭代器相不相等,比较的是节点的指针
booloperator!=(const Self& it){return _node != it._node;}
重载==:
booloperator==(const Self& it){return _node == it._node;}
4.5 begin 和 end
begin执行第一个节点,也就是head的next
iterator begin(){returniterator(_head->_next);}
这里是用来匿名对象来构造迭代器:
还可以写成:
单参数的构造,支持隐私类型转换
iterator begin(){return _head->_next;}
end指向的是head
iterator end(){returniterator(_head);}
4.6 const迭代器
不能直接在原来的迭代器上面加上const,会导致普通迭代器就不能修改了。
const迭代器,需要是迭代器不能修改,还是迭代器指向的内容?
迭代器指向的内容不能修改!const iterator不是我们需要const迭代器,所以不能在普通迭代器的前面加const。
使用就增加一个重载的const迭代器:
const_iterator begin()const{return _head->_next;}
const_iterator end()const{return _head;
那么就得单独搞一个类ListConstIterator,让const迭代器*it不能修改:再把相同的操作符重载一下
template<classT>structListConstIterator{typedef ListNode<T> Node;typedef ListConstIterator<T> Self;
Node* _node;ListConstIterator(Node* node):_node(node){}// *itconst T&operator*(){return _node->_data;}// it->const T*operator->(){return&_node->_data;}// ++it
Self&operator++(){
_node = _node->_next;return*this;}
Self operator++(int){
Self tmp(*this);
_node = _node->_next;return tmp;}
Self&operator--(){
_node = _node->_prev;return*this;}
Self operator--(int){
Self tmp(*this);
_node = _node->_prev;return tmp;}booloperator!=(const Self& it){return _node != it._node;}booloperator==(const Self& it){return _node == it._node;}};
4.7 迭代器优化
发现普通迭代器和const迭代器里面很多运算符都是一样的,而const迭代器里面就直是不能修改指向的内容,代码显得冗余。就可以用模板来修改这两个类,把他们两个融成一个类。
就是返回值的类型不同,就用模板变,用一个模板参数:
template<class T, class Ref, class Ptr>
:
template<classT,classRef,classPtr>structListIterator{typedef ListNode<T> Node;typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self;
Node* _node;ListIterator(Node* node):_node(node){}// *it//T& operator*()
Ref operator*(){return _node->_data;}// it->//T* operator->()
Ptr operator->(){return&_node->_data;}// ++it
Self&operator++(){
_node = _node->_next;return*this;}
Self operator++(int){
Self tmp(*this);
_node = _node->_next;return tmp;}
Self&operator--(){
_node = _node->_prev;return*this;}
Self operator--(int){
Self tmp(*this);
_node = _node->_prev;return tmp;}booloperator!=(const Self& it){return _node != it._node;}booloperator==(const Self& it){return _node == it._node;}};
本质上相当于我们写了一个类模板,编译器实例化生成两个类。
从而在list类里面就修改为:
typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;typedef ListIterator<T,const T&,const T*> const_iterator;
5. Modifiers
5.1 insert
insert实现在某一个位置之前插入一个节点
先搞一个节点,然后记录原链表pos位置的指针,然后一前一后改指向
voidinsert(iterator pos,const T& x){
Node* cur = pos._node;
Node* newnode =newNode(x);
Node* prev = cur->_prev;
prev->_next = cur;
newnode->_prev = prev;
newnode->_next = cur;
cur->prev = newnode;}
5.2 push_back
新开一个节点,然后让原链表的tail指向新节点,让新节点的prev指向tail,再把head的prev改为新节点,新节点的next改为head。
代码实现:
voidpush_back(const T& x){
Node* newnode =newNode(x);
Node* tail = _head->_prev;
tail->_next = newnode;
newnode->_prev = tail;
newnode->_next = _head;
_head->_prev = newnode;}
来测试一下:
voidtest_list1(){
list<int> lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
lt.push_back(5);
list<int>::iterator it = lt.begin();while(it != lt.end()){
cout <<*it <<" ";
it++;}
cout << endl;}
push_back用erase来实现会更简单:在end位置插入一个数
voidpush_back(const T& x){insert(end(), x);}
5.3 push_front
头插就是在begin插入一个数:
voidpush_front(const T& x){insert(begin(), x);}
测试一下:
5.4 erase
先记录下要删除的节点,和它前一个节点prev 还有它的后一个节点next。然后让prev的_next 指向next;next的_prev 指向 prev。
删除会导致迭代器失效的问题,为了避免,就返回删除节点的下一个位置。
iterator erase(iterator pos){
Node* cur = pos._node;
Node* prev = cur->_prev;
Node* next = cur->_next;
prev->_next = next;
next->_prev = prev;delete cur;returniterator(next);}
5.5 pop_back
尾删复用erase,而尾是在end前面的一个位置,所以先减减end再删除
voidpop_back(){erase(--end());}
5.6 pop_front
因为begin所在的位置就是头节点,所以直接删除begin就可以:
voidpop_front(){erase(begin());}
5.7 重载operator->
用户自定义一个类型:
structA{int _a1;int _a2;A(int a1 =0,int a2 =0):_a1(a1),_a2(a2){}};
调用push_back插入数据,可以是匿名对象,也可以多参数进行隐式类型转换:
list<A> lt;
A aa1(1,1);
A aa2 ={1,1};
lt.push_back(aa1);
lt.push_back(aa2);
lt.push_back(A(2,2));
lt.push_back({3,3});
lt.push_back({4,4});
但是要把数据输出到屏幕上,使用*it是不可以的:
A是一个自定义类型,A不支持流插入,要想指出就得自己写一个重载一个。如果不想写,可以换个方式,这里的数据是公有的可以直接访问。
就直接*it返回的是A,再拿到a1和a2的数据就可以:
list<A>::iterator it = lt.begin();while(it != lt.end()){
cout <<(*it)._a1<<":"<<(*it)._a2 <<endl;++it;}
cout << endl;
这里A*的一个指针访问数据是先解引用,返回A对象,再来.对象里面的成员变量:
A* ptr =&aa1;(*ptr)._a1;
迭代器就是想要模仿A*的行为,所以迭代器就重载了一个->:it->,它返回的是data的地址。
T*operator->(){return&_node->_data;}
访问它里面的就是这样:
cout << it->_a1 <<":"<< it->_a2 << endl;
其实是编译器为了可读性,省略了一个箭头:第一个箭头是运算符重载,就返回data里面的地址也就是A*,第二个箭头就能访问A里面的数据了。
原生指针的行为就是:
cout << it.operator->()->_a1 <<":"<< it.operator->()->_a2 << endl;
测试一下都能使用:
voidtest_list2(){
list<A> lt;
A aa1(1,1);
A aa2 ={1,1};
lt.push_back(aa1);
lt.push_back(aa2);
lt.push_back(A(2,2));
lt.push_back({3,3});
lt.push_back({4,4});
list<A>::iterator it = lt.begin();while(it != lt.end()){
cout << it->_a1 <<":"<< it->_a2 << endl;
cout << it.operator->()->_a1 <<":"<< it.operator->()->_a2 << endl;++it;}
cout << endl;}
5.8 swap
直接调用库里面的swap来交换:
voidswap(list<T>& lt){
std::swap(_head, lt._head);
std::swap(_size, lt._size);}
5.9 clear
clear清理掉所有数据,直接复用迭代器来把数据全部删除,但是没有清理掉哨兵位head
voidclear(){
iterator it =begin();while(it !=end()){
it =erase(it);}}
6. 附代码
#pragmaonce#include<iostream>usingnamespace std;#include<assert.h>namespace bit
{template<classT>structListNode{
ListNode<T>* _next;
ListNode<T>* _prev;
T _data;ListNode(const T& x =T()):_next(nullptr),_prev(nullptr),_data(x){}};// typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;// typedef ListIterator<T, const T&, const T*> const_iterator;template<classT,classRef,classPtr>structListIterator{typedef ListNode<T> Node;typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self;
Node* _node;ListIterator(Node* node):_node(node){}// *it//T& operator*()
Ref operator*(){return _node->_data;}// it->//T* operator->()
Ptr operator->(){return&_node->_data;}// ++it
Self&operator++(){
_node = _node->_next;return*this;}
Self operator++(int){
Self tmp(*this);
_node = _node->_next;return tmp;}
Self&operator--(){
_node = _node->_prev;return*this;}
Self operator--(int){
Self tmp(*this);
_node = _node->_prev;return tmp;}booloperator!=(const Self& it){return _node != it._node;}booloperator==(const Self& it){return _node == it._node;}};//template<class T>//struct ListConstIterator//{// typedef ListNode<T> Node;// typedef ListConstIterator<T> Self;// Node* _node;// ListConstIterator(Node* node)// :_node(node)// {}// // *it// const T& operator*()// {// return _node->_data;// }// // it->// const T* operator->()// {// return &_node->_data;// }// // ++it// Self& operator++()// {// _node = _node->_next;// return *this;// }// Self operator++(int)// {// Self tmp(*this);// _node = _node->_next;// return tmp;// }// Self& operator--()// {// _node = _node->_prev;// return *this;// }// Self operator--(int)// {// Self tmp(*this);// _node = _node->_prev;// return tmp;// }// bool operator!=(const Self& it)// {// return _node != it._node;// }// bool operator==(const Self& it)// {// return _node == it._node;// }//};template<classT>classlist{typedef ListNode<T> Node;public://typedef ListIterator<T> iterator;//typedef ListConstIterator<T> const_iterator;typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;typedef ListIterator<T,const T&,const T*> const_iterator;//iterator begin()//{// //return iterator(_head->_next);// iterator it(_head->_next);// return it;//}
iterator begin(){return _head->_next;}
iterator end(){return _head;}
const_iterator begin()const{return _head->_next;}
const_iterator end()const{return _head;}voidempty_init(){
_head =new Node;
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
_size =0;}list(){empty_init();}// lt2(lt1)list(const list<T>& lt){empty_init();for(auto& e : lt){push_back(e);}}voidswap(list<T>& lt){
std::swap(_head, lt._head);
std::swap(_size, lt._size);}// lt1 = lt3
list<T>&operator=(list<T> lt){swap(lt);return*this;}voidclear(){
iterator it =begin();while(it !=end()){
it =erase(it);}}~list(){clear();delete _head;
_head =nullptr;}/*void push_back(const T& x)
{
Node* newnode = new Node(x);
Node* tail = _head->_prev;
tail->_next = newnode;
newnode->_prev = tail;
newnode->_next = _head;
_head->_prev = newnode;
}*/voidpush_back(const T& x){insert(end(), x);}voidpush_front(const T& x){insert(begin(), x);}voidpop_back(){erase(--end());}voidpop_front(){erase(begin());}voidinsert(iterator pos,const T& val){
Node* cur = pos._node;
Node* newnode =newNode(val);
Node* prev = cur->_prev;// prev newnode cur;
prev->_next = newnode;
newnode->_prev = prev;
newnode->_next = cur;
cur->_prev = newnode;
_size++;}
iterator erase(iterator pos){
Node* cur = pos._node;
Node* prev = cur->_prev;
Node* next = cur->_next;
prev->_next = next;
next->_prev = prev;delete cur;
_size--;returniterator(next);}
size_t size()const{return _size;}boolempty(){return _size ==0;}private:
Node* _head;
size_t _size;};voidtest_list1(){
list<int> lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
lt.push_back(5);
list<int>::iterator it = lt.begin();while(it != lt.end()){
cout <<*it <<" ";++it;}
cout << endl;/*lt.push_front(10);
lt.push_front(20);
lt.push_front(30);*//*lt.pop_back();
lt.pop_back();
for (auto e : lt)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;*/
lt.pop_front();
lt.pop_front();for(auto e : lt){
cout << e <<" ";}
cout << endl;}structA{int _a1;int _a2;A(int a1 =0,int a2 =0):_a1(a1),_a2(a2){}};voidtest_list2(){
list<A> lt;
A aa1(1,1);
A aa2 ={1,1};
lt.push_back(aa1);
lt.push_back(aa2);
lt.push_back(A(2,2));
lt.push_back({3,3});
lt.push_back({4,4});//A* ptr = &aa1;//(*ptr)._a1;//ptr->_a1;//list<A>::iterator it = lt.begin();//while (it != lt.end())//{// cout <<(*it)._a1<<":" << (*it)._a2 <<endl;// ++it;//}//cout << endl;
list<A>::iterator it = lt.begin();while(it != lt.end()){
cout << it->_a1 <<":"<< it->_a2 << endl;
cout << it.operator->()->_a1 <<":"<< it.operator->()->_a2 << endl;++it;}
cout << endl;}voidPrintList(const list<int>& clt){
list<int>::const_iterator it = clt.begin();while(it != clt.end()){//*it += 10;
cout <<*it <<" ";++it;}
cout << endl;}voidtest_list3(){
list<int> lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
lt.push_back(5);PrintList(lt);
list<int>lt1(lt);PrintList(lt1);}}
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