string
的模拟实现系列文章:
- 模拟实现上
- 模拟实现中
- 模拟实现下
文章目录
7. 字符串操作
7. 1
c_str()
和
date()
constchar*c_str()const;
返回
string
对象底层的字符串的指针,且不可通过返回的指针修改字符串。
实现时直接返回即可。
constchar* string::c_str()const{return _str;}
但是要注意的是,如果在使用该函数并将其返回值存储起来后,如果后续对
string
操作时导致
string
的字符串的地址发生了改变,那么之前存储起来的指针就已经失效了,是个野指针。
这个函数用来兼容一些C语言的不兼容
string
类型的接口。
date()
接口和
c_str()
的效果是基本一样的。
7. 2
find()
首先是
find()
,它有四种重载:
size_t find(const string& str, size_t pos =0)const;
size_t find(constchar* s, size_t pos =0)const;
size_t find(constchar* s, size_t pos, size_t n)const;
size_t find(char c, size_t pos =0)const;
虽然有四种,但它们的目的是一样的:从
string
对象的第
pos
(缺省为0)个元素开始向后查找到数据尾部,查找与
str/s
前
n
个字符完全相同的字符串,并返回第一个匹配项的第一个字符的位置,如果没有匹配项就返回
npos
。
这里模拟实现一下第2个和第4个重载,其他重载也是同理。
size_t string::find(char c, size_t pos)const{// 首先要断言,不然会数组越界访问assert(pos < _size);// 从pos位置开始找与字符 c 相同的字符for(size_t i = pos; i < _size; i++){if(_str[i]== c)return i;}// 没找到返回 nposreturn npos;}
size_t string::find(constchar* s, size_t pos)const{assert(pos < _size);// strstr是C语言中用于比较两个字符串是否相同的库函数,使用方法请看下文。char* tmp =strstr(_str + pos, s);if(tmp ==nullptr)return npos;return tmp - _str;}
补充:strstr的使用,在第10章。
如果是带有
size_t n
形参的函数,可以先把
str/s
的前
n
个字符拷贝出来再进行相同的过程。
而与
find()
功能相似的一系列函数:
// 与find()相同,只是从后往前找rfind()// 在字符串中搜索与其参数中指定的任何字符匹配的第一个字符。find_first_of()// 从后往前找find_last_of()// 找第一个不是的find_first_of()// 从后往前找第一个不是的find_last_not_of()
可以自行尝试实现,与
find()
其实都大同小异,这里就不再赘述了。
8. 迭代器相关
在上文第三章我们提到过,可以直接使用
typedefchar* iterator;
来模拟实现迭代器,这里做进一步补充。
8. 1 迭代器实现
尽管我们已经通过这种方式得到了迭代器,但迭代器除了普通迭代器之外还有
const
迭代器,对于一个被
const
修饰的
string
类型,如果尝试取出一个普通迭代器,会发生权限放大;以及在一些场景下,我们不希望迭代器有对对象中的数据进行修改的权限,就可以使用
const
迭代器,它的声明如下:
typedefconstchar* const_iterator;
注意不要修改
const_iterator
这个名称!
对于普通的迭代器,当需要需要修改数据时,直接进行解引用然后修改就行了,而
const
迭代器虽然也能解引用,但是不能修改,只能查看数据。
8. 2
begin()
直接返回
_str
的第一个元素位置。
注意要实现两个版本,一个是普通版本的,还有一个
const
版本的。
string::iterator string::begin(){return _str;}
string::const_iterator string::begin()const{return _str;}
8. 3
end()
返回指向
_str
的最后一个元素的下一个位置的指针。
也要提供两个版本。
string::iterator string::end(){return _str + _size;}
string::const_iterator string::end()const{return _str + _size;}
注意迭代器区间是左开右闭的,所以
end()
指向的是有效数据的下一位。
rbegin()
和
rend
的实现相对复杂,这里先不讲。
9. 运算符重载
9. 1 流插入和流提取
在类和对象(中)5.1章第13点我们提到过,流插入和流提取必须重载为全局函数或者使用友元,这离我们依然将其重载为全局函数。
std::ostream&operator<<(std::ostream& out,const test::string& s);
std::istream&operator>>(std::istream& in, test::string& s);
- 流插入比较简单,只需要直接将
_str
插入到流中就可以了。
ostream&operator<<(ostream& out,const string& s){for(size_t i =0; i < s.size(); i++){
cout << s[i];}
cout << endl;return out;}
- 但流提取比较复杂,因为我们不知道会插入多长的数据,所以不能直接包装
cin>>_str
,我们可以每次读取一个字符,然后判断和这个字符是不是' '
或者'\n'
,如果是就停止读取,不是就插入到字符串中。但是每次都进行插入可能会有性能问题,为了缓解这一问题,我们可以创建一个字符数组,每次读取到字符之后先放到这个字符数组中,如果这个字符数组满了或输入结束,就把它加到string
对象中,这样可以缓解性能问题。
补充:
istream::get()
类似于
getchar()
,可以从流中得到一个字符。
istream&operator>>(istream& in, string& s){char ch ='\0';// 流提取会把原来的数据全部删除
s.clear();// 先提取一次,避免错误数据被插入
in.get(ch);// 临时数组char tmp[256];int times =0;while(ch !='\n'&& ch !=' '){if(times ==255){
tmp[times]='\0';
s += tmp;
times =0;}
tmp[times++]= ch;
in.get(ch);}// 如果是输入结束,也要把tmp再次追加到string对象后面if(times !=0){
tmp[times]='\0';
s += tmp;}return in;}
9. 2 比较运算符
booloperator<(const string& s1,const string& s2);booloperator<=(const string& s1,const string& s2);booloperator>(const string& s1,const string& s2);booloperator>=(const string& s1,const string& s2);booloperator==(const string& s1,const string& s2);booloperator!=(const string& s1,const string& s2);
比较操作符虽然可以在类中重载,但也可以将其重载为全局函数。
虽然看着很多,但实际上我们只需要实现两个——
==
和
>
,其他的就可以全部进行复用这两个来快速解决这六个函数了。
另外在实现
operator==
和
operator>
时,也可以直接使用C语言的库函数
strcmp
,使用方式可见:字符串函数第六章。
booloperator>(const string& s1,const string& s2){returnstrcmp(s1.c_str(), s2.c_str())>0;}booloperator==(const string& s1,const string& s2){returnstrcmp(s1.c_str(), s2.c_str())==0;}booloperator<(const string& s1,const string& s2){return!(s1 == s2 || s1 > s2);}booloperator<=(const string& s1,const string& s2){return s1 < s2 || s1 == s2;}booloperator>=(const string& s1,const string& s2){return!(s1 < s2);}booloperator!=(const string& s1,const string& s2){return!(s1 == s2);}
10.
string
模拟实现的现代写法
这是两个复制重载,你觉得哪一个更好?
// 注意这个形参没有引用符号
String&operator=(String s){swap(_str, s._str);return*this;}
string& string::operator=(const string& s){
string tmp(*this);clear();if(s._size > _capacity){
size_t newcapacity =2* _capacity > s._size ?2* _capacity : s._size;reserve(newcapacity);}strcpy(_str, s._str);return*this;}
实际上从性能的角度分析,第一个写法是不如第二个写法的,但是如果面试中面试官想要你快速实现一个
string
类的框架,那么第一个写法可以更加快速地实现出来,在这种场景是更优秀的。
现代写法体现的是复用这一思想,可以更快地帮助我们开发,也能相对减少Bug出现的可能,所以除了对性能要求特别高的情况下,都可以使用类似的思想来加快开发。
本文的许多地方已经使用了现代写法,比如赋值操作符重载和比较运算符重载。
11. 补充阅读:写时拷贝
在一些编译器如g++中,有时不会使用深拷贝,而是使用写时拷贝(也称写时才拷贝)。
其原理大致为:
- 对于每一个不相关的
string
对象,其指向的字符数组_str
都有一个对应的计数器time
。 - 当发生拷贝时,直接进行浅拷贝,并
time++
。 - 当有指向这块空间的
string
对象析构时,time--
,只有在time
为0时才会释放这块空间 - 如果在析构之前,有对象尝试对这块空间的数据进行修改(写入),就会进行深拷贝,让这个对象指向一块新的空间。
那么通过这个原理我们可以看出,如果是一些
string
对象指向同一块空间并且都不进行修改的情况,写时拷贝可谓如鱼得水,效率相对我们之前使用的读时拷贝效率高了非常多。
但写时拷贝也有一定的缺陷:C++的std::string的“读时也拷贝”技术! | 酷 壳 - CoolShell。
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