1.日志:
日志的优势:
体系结构:
日志规范:
**·**日志规范大多是一些接口,提供给实现框架去设计的
**·**常见的规范是Commons Logging(JCL)、Simple Logging Facade for Java(slf4j)
常见日志框架:
**·**Log4j
**·**Logback(性能更好,广泛使用,重点)
Logback:
使用Logback需要使用三个模块:
·slf4j-api:日志规范
·logback-core:基础模块
·logback-classic:功能模块,它完整实现了slf4j API
导包:
需导入上述三个包slf4j-api、logback-core、logback-classic
导包官方网站:Logback Home (qos.ch)、SLF4J
代码演示:
测试类:
public class LogbackDemo1 {
//获取日志对象
public static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger("LogbackDemo1.class");
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入用户名");
String username = sc.nextLine();
System.out.println("请输入密码");
String password = sc.nextLine();
if("han".equals(username) && "123".equals(password)) {
LOGGER.info("用户登录成功,用户名为:" + username + " 密码为:" + password);
System.out.println("登录成功");
} else {
System.out.println("登录失败");
LOGGER.info("用户登录失败");
}
}
}
xml配置文件:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<configuration>
<!--
CONSOLE :表示当前的日志信息是可以输出到控制台的。
-->
<appender name="CONSOLE" class="ch.qos.logback.core.ConsoleAppender">
<!--输出流对象 默认 System.out 改为 System.err-->
<target>System.out</target>
<encoder>
<!--格式化输出:%d表示日期,%thread表示线程名,%-5level:级别从左显示5个字符宽度
%msg:日志消息,%n是换行符-->
<pattern>%d{yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS} [%-5level] %c [%thread] : %msg%n</pattern>
</encoder>
</appender>
<!-- File是输出的方向通向文件的 -->
<appender name="FILE" class="ch.qos.logback.core.rolling.RollingFileAppender">
<encoder>
<pattern>%d{yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS} [%thread] %-5level %logger{36} - %msg%n</pattern>
<charset>utf-8</charset>
</encoder>
<!--日志输出路径-->
<file>D:/Java/JavaSEbase/logback/han-data.log</file>
<!--指定日志文件拆分和压缩规则-->
<rollingPolicy
class="ch.qos.logback.core.rolling.SizeAndTimeBasedRollingPolicy">
<!--通过指定压缩文件名称,来确定分割文件方式-->
<fileNamePattern>D:/Java/JavaSEbase/logback/han-data-%d{yyyy-MMdd}.log%i.gz</fileNamePattern>
<!--文件拆分大小-->
<maxFileSize>1MB</maxFileSize>
</rollingPolicy>
</appender>
<!--
level:用来设置打印级别,大小写无关:TRACE, DEBUG, INFO, WARN, ERROR, ALL 和 OFF
, 默认debug
<root>可以包含零个或多个<appender-ref>元素,标识这个输出位置将会被本日志级别控制。
-->
<root level="info">
<appender-ref ref="CONSOLE"/>
<appender-ref ref="FILE" />
</root>
</configuration>
运行结果:
xml配置文件:
日志级别:
作用:
用于控制系统中哪些日志级别是可以输出的
级别介绍:
级别从小到大依次是:TRACE<DEBUG<INFO<WARN<ERROR
默认级别是debug(忽略大小写),只输出不低于当前级别的日志
ALL和OFF分别是打开全部日志和关闭全部日志
2.类加载器:
功能:
类加载器负责将.class文件(存储的物理文件)加载到内存中
类加载到内存的时机
1.创建类的实例(对象)
2.调用类的静态方法
3.访问类或者接口的类变量(静态),或者为该类变量赋值
4.使用反射方式来强制创建某个类或接口对应的java.lang.Class对象
5.初始化某个类的子类
6.直接使用java.exe命令来运行某个主类
总结:用到就加载,不用不加载。
类加载的过程:
加载:
验证:
准备:
解析:
初始化:
类加载器的分类:
双亲委派模型:
每个加载器得到任务就会往上一层委托其他加载器,当最上层加载器无法完成,则又会一层一层往下返回。
自定义类加载器一般不会使用。
常用方法:
3.单元测试:
单元测试就是针对最小的功能单元编写测试代码,Java程序最小的功能单元是方法,因此,单元测试就是针对Java方法的测试,进而检查方法的正确性。
Junit单元测试框架
Junit优点:
注意点:
该测试方法必须是公共的无参数无返回值的非静态方法
使用步骤:
在实际开发中,如果想要测试一个方法是否正确,并不是直接在当前方法的上面写@Test的,而是自己独立编写一个测试类(不要写main方法),在这个类中,编写一些方法,在方法里面调用要被测试的方法即可。
常用注解:
@Test:测试方法
@Before:用来修饰实例方法,该方法会在每一个测试方法执行之前执行一次
@After:用来修饰实例方法,该方法会在每一个测试方法执行之后执行一次
练习:
需求:测试File类中的demete方法是否书写正确
先在当前模块下创建一个文件,存储以下元素
![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/cace4d7ea6d84998885b602081f31613.png)
代码演示:
public class JunitDemo2 {
//注意不能污染数据
//测试完文件不能少,也不能多出来其他的文件
//1.用Before初始化数据
//2.用Test测试方法
//3.用After还原数据
@Before
public void beforeMethod() throws IOException {
//拷贝文件
File src = new File("C:\\Users\\Han\\IdeaProjects\\myjunit\\src\\a.txt");
File dest = new File("C:\\Users\\Han\\IdeaProjects\\myjunit\\src\\copy.txt");
FileInputStream fis = new FileInputStream(src);
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(dest);
int b;
while((b = fis.read()) != -1) {
fos.write(b);
}
fos.close();
fis.close();
}
@Test
public void method() {
File file = new File("C:\\Users\\Han\\IdeaProjects\\myjunit\\src\\a.txt");
boolean delete = file.delete();
boolean exists = file.exists();
//断言
//参数一:出现错误后提示的信息
//参数二:实际的解果
//参数三:预期的结果
Assert.assertEquals("delute方法出错了",delete,true);
Assert.assertEquals("delute方法出错了",exists,false);
}
@After
public void afterMethod() throws IOException {
//恢复文件
File src = new File("C:\\Users\\Han\\IdeaProjects\\myjunit\\src\\copy.txt");
File dest = new File("C:\\Users\\Han\\IdeaProjects\\myjunit\\src\\a.txt");
FileInputStream fis = new FileInputStream(src);
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(dest);
int b;
while((b = fis.read()) != -1) {
fos.write(b);
}
fos.close();
fis.close();
}
}
运行结果:
扩展:
默认情况下,相对路径是相对项目的,而在单元测试中,相对路径是相对当前模块的。
注解:
Annotation表示注解,注解是给编译器或JVM看的,它们可以根据注解来完成对应的功能
注释和注解的区别:
共同点:都可以对程序进行解释说明。
不同点:注释,是给程序员看的。只在Java中有效。在class文件中不存在注释的。
当编译之后,会进行注释擦除。
注解,是给虚拟机看的。当虚拟机看到注解之后,就知道要做什么事情了。
作用:
对我们的程序进行标注,通过注解可以给类增加额外的信息
Java已提供的注解:
@Override:表示重写的方法
@Deprecated:表示已过时的方法
@SuppressWarnings("all"):压制所有警告信息(黄色波浪线)
自定义注解方法:
特殊属性:
value:
当注解中只有"一个属性",并且属性名是"value",使用注解时,可以省略value属性名
代码演示:
//注解的定义
public @interface Anno2 {
public String value();
public int age() default 23;
}
//注解的使用
@Anno2("123")
public class AnnoDemo2 {
@Anno2("123")
public void method(){
}
}
元注解:
可以写在注解上面的注解
@Target :指定注解能在哪里使用
@Retention :可以理解为保留时间(生命周期)
本文转载自: https://blog.csdn.net/wsxcjg/article/details/139119843
版权归原作者 wsxcjg 所有, 如有侵权,请联系我们删除。
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