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前言
JavaScript(简称“JS”) 是一种具有函数优先的轻量级,解释型或即时编译型的编程语言。虽然它是作为开发Web页面的脚本语言而出名,但是它也被用到了很多非浏览器环境中,JavaScript 基于原型编程、多范式的动态脚本语言,并且支持面向对象、命令式、声明式、函数式编程范式。JavaScript的标准是ECMAScript 。截至 2012 年,所有浏览器都完整的支持ECMAScript 5.1,旧版本的浏览器至少支持ECMAScript 3 标准。2015年6月17日,ECMA国际组织发布了ECMAScript的第六版,该版本正式名称为 ECMAScript 2015,但通常被称为ECMAScript 6 或者ES2015。
1、JavaScript的数据类型有哪些?
- 基本数据类型: 字符串(String)、数字(Number)、布尔(Boolean)、空值(Null)、未定义(Undefined)、Symbol。
- 引用数据类型: 对象(Object)、数组(Array)、函数(Function)。
注意:Symbol 是 ES6 引入了一种新的原始数据类型,表示独一无二的值。
2、null,undefined的区别?
null
表示一个对象被定义了,但存放了空指针,转换为数值时为0。undefined
表示声明的变量未初始化,转换为数值时为NAN。
3、JS中变量的作用域是什么?
变量的作用域是程序中定义它的区域,JS变量只有两个作用域:
- 全局变量 :全局变量具有全局作用域,这意味着它在JS代码中的任何位置都可见
- 局部变量 :局部变量仅在定义它的函数中可见,函数参数始终是该函数的本地参数。
4、说说var、let、const之间的区别?
区别一:作用域
- 用 var 声明的变量的作用域是它当前的执行上下文,即如果是在任何函数外面,则是全局执行上下文,如果在函数里面,则是当前函数执行上下文。换句话说,var 声明的变量的作用域只能是全局或者整个函数块的。
- let 声明的变量的作用域则是它当前所处代码块,即它的作用域既可以是全局或者整个函数块,也可以是 if、while、switch等用{}限定的代码块。另外,var 和 let 的作用域规则都是一样的,其声明的变量只在其声明的块或子块中可用。
区别二:定义变量
- var定义变量时,存在变量的默认提升功能,而let和const没有
- var 定义变量是可以重复定义,而let和const不可以重复定义(同时定义一个变量时)
- var定义变量时会自动挂载在Windows对象上,而let和const不会
- let存在暂时死去问题
区别三:let与const区别
- const声明的是一个只读变量,声明之后不允许改变其值,因此const一旦声明必须初始化,否则会报错
5、栈和堆的区别?
- 栈(stack):由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等;
- 堆(heap):一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由操作系统释放。
6、Javascript实现继承的几种方式?
Javascript实现继承有三种方式:
- 方式一:构造函数法(又叫经典继承)
functionSuperType(name){this.name = name;this.sayName=function(){
window.alert(this.name);};}functionSubType(name, age){SuperType.call(this, name);//在这里借用了父类的构造函数this.age = age;}
- 方式二:对象冒充
functionSuperType(name){this.name = name;this.sayName=function(){
window.alert(this.name);}}functionSubType(name, age){this.supertype = SuperType;//在这里使用了对象冒充this.supertype(name);this.age = age;}
- 方式三:组合继承(最常用)
functionSuperType(name){this.name = name
}SuperType.prototype ={sayName:function(){
window.alert(this.name);}};functionSubType(name, age){SuperType.call(this, name);//在这里继承属性this.age = age;}SubType.prototype =newSuperType();//在原型上继承方法
7、谈谈this的理解?
- this总是指向函数的直接调用者(而非间接调用者)
- 如果有new关键字,this指向new出来的那个对象
- 在事件中,this指向目标元素,特殊的是IE的attachEvent中的this总是指向全局对象window。
- 详解…
8、什么是window对象? 什么是document对象?
- window对象:代表浏览器中打开的一个窗口;
- document对象:代表整个html文档。实际上,document对象是window对象的一个属性。
9、什么是闭包(closure),说说优缺点?
闭包:指的是一个函数可以访问另一个函数作用域中变量。常见的构造方法,是在一个函数内部定义另外一个函数。内部函数可以引用外层的变量;外层变量不会被垃圾回收机制回收。
注意,闭包的原理是作用域链,所以闭包访问的上级作用域中的变量是个对象,其值为其运算结束后的最后一个值。
优缺点:
- 优点:避免全局变量污染。
- 缺点:容易造成内存泄漏。
10、new操作符具体干了什么呢?
- 创建一个空对象,并且 this 变量引用该对象,同时还继承了该函数的原型。
- 属性和方法被加入到 this 引用的对象中。
- 新创建的对象由 this 所引用,并且最后隐式的返回 this 。
11、 JS延迟加载的方式有哪些?
一般有六种方式;defer属性、async属性、动态创建dom方式、使用jquery的getScript方法、使用setTimeout延迟方法、让js最后加载。
- defer属性:延迟脚本。立即下载,但延迟执行(延迟到整个页面都解析完毕后再运行),按照脚本出现的先后顺序执行。
- async属性:异步脚本。下载完立即执行,但不保证按照脚本出现的先后顺序执行;
- 动态创建dom方式
- 使用jquery的getScript方法:getScript() 方法通过 HTTP GET 请求载入并执行 JavaScript 文件。
语法:jQuery.getScript(url,success(response,status))
- 使用setTimeout延迟方法
- 让js最后加载
将脚本元素放在文档体的底端(</body>标签前面),
这样脚本就可以在HTML解析完毕后加载了。但此方案的问题是,只有在所有HTML DOM加载完成后才开始脚本的加载/解析过程。对于有大量js代码的大型网站,可能会带来显著的性能损耗。
12、同步和异步的区别?
同步的概念在操作系统中:不同进程协同完成某项工作而先后次序调整(通过阻塞、唤醒等方式),同步强调的是顺序性,谁先谁后。异步不存在顺序性。
同步
:浏览器访问服务器,用户看到页面刷新,重新发请求,等请求完,页面刷新,新内容出现,用户看到新内容之后进行下一步操作。异步
:浏览器访问服务器请求,用户正常操作,浏览器在后端进行请求。等请求完,页面不刷新,新内容也会出现,用户看到新内容。
13、call和applyd的区别?
call()方法和apply()方法的作用相同,动态改变某个类的某个方法的运行环境。他们的区别在于接收参数的方式不同。
区别:
- 在使用call()方法时,传递给函数的参数必须逐个列举出来
- 使用apply()时,传递给函数的是参数数组。
14、documen.write和 innerHTML的区别?
- document.write()只能重绘整个页面
setTimeout(function(){
document.write('<p>5 secs later</p>');},5000);
或者
window.onload = function(){ document.write("HI");
- innerHTML可以重绘页面的一部分
15、数组对象有哪些原生方法,列举一下?
pop、push、shift、unshift、splice、reverse、sort、concat、join、slice、toString、indexOf、lastIndexOf、reduce、reduceRight
forEach、map、filter、every、some
总结
以上就是今天所整理的内容,本文仅仅简单介绍了前端面试关于JavaScript面试题的一部分题,后续会更新更多关于前端的知识,喜欢关注收藏加关注!
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