0


Java网络编程之UDP与TCP的网络编程

⭐️前面的话⭐️

本文将介绍java中的网络编程,常见的网络编程方式有两种,一种是UDP,另外一种是TCP,其中UDP的服务器与客户端之间不需要建立连接就能进行通信,而TCP需要先建立服务器与客户端之间的连接才能进行通信,此外TCP与UDP不能进行通信。

📒博客主页:未见花闻的博客主页
🎉欢迎关注🔎点赞👍收藏⭐️留言📝
📌本文由未见花闻原创,CSDN首发!
📆首发时间:🌴2022年4月29日🌴
✉️坚持和努力一定能换来诗与远方!
💭参考书籍:📚《java核心技术》,📚《计算机网络》
💬参考在线编程网站:🌐牛客网🌐力扣
博主的码云gitee,平常博主写的程序代码都在里面。
博主的github,平常博主写的程序代码都在里面。
🍭作者水平很有限,如果发现错误,一定要及时告知作者哦!感谢感谢!


📌导航小助手📌


封面区


🍋1.UDP网络编程

🍒1.1网络编程套接字

我们知道我们的数据是从应用层开始封装,一直到物理层封装完成并发送,那数据传输的第一步就是将应用层的数据交给传输层,为了完成这个过程,操作系统提供了一组API即socket,用来实现将应用层的数据转交给传输层(内核)进一步传输。

常见传输层协议有两种,分别是UDP与TCP,其中UDP无连接,不可靠传输,面向数据报,全双工;TCP有连接,可靠传输,面向字节流,全双工。

其中UDP类型的socket,有两个相关网络传输的核心类,一个是DatagramSocket,其实例的对象表示UDP版本的socket,这个socket可以理解为操作网卡的遥控器。

该类的关键方法是:

  1. receive方法:接收数据。
  2. send方法:发送数据。
  3. close方法:释放资源。

另一个是DatagramPacket,表示UDP数据报,在UDP的服务器和客户端都需要使用到,每次接收和发送数据都是在传输DatagramPacket对象。

最简单的客户端服务器程序就是回显服务,就是服务器收到什么就给客户端发送什么,就像你在一个空旷的地方,大声喊一句,大自然会回你一句一模一样的话。

在网络编程时,一定要注意区分服务器与客户端之间的五元组,所谓五元组就是:

  1. 源IP,本机IP。
  2. 源端口,本机端口号,服务器手动指定,客户端系统随机分配。
  3. 目的IP,包含在数据报中,服务器的目的IP在客户端发来的数据报中,客户端的目的IP就是服务器的IP。
  4. 目的端口,包含在数据报中,服务器的目的端口号在客户端发来的数据报中,客户端的目的端口号就是服务器的端口号。
  5. 协议类型,如UDP,TCP。

🍒1.2UDP客户端服务器回显服务程序

🍇1.2.1UPD服务器

服务器端设计步骤:

  1. 创建Socket实例对象(DatagramSocket对象),并指定服务器的端口号。
  2. 启动服务器。
  3. 获取客户端请求(DatagramPacket为载体)。
  4. 处理客户端请求,并获取计算后的响应。
  5. 发送处理响应(DatagramPacket为载体)。
importjava.io.IOException;importjava.net.DatagramPacket;importjava.net.DatagramSocket;importjava.net.SocketException;publicclassUdpEchoServer{//1. 准备好socket实例,准备传输privateDatagramSocket serverSocket;//2. 创建udp服务器的时候,需要指定端口号进行创建,毕竟你需要知道这个端口号,在你写客户端时,它能帮助找到你的udp服务器publicUdpEchoServer(int port)throwsSocketException{this.serverSocket =newDatagramSocket(port);}//3. 启动服务器publicvoidstart()throwsIOException{System.out.println("服务器准备就绪!");//UDP不需要建立连接while(true){//1. 读取客户端的请求DatagramPacket requestPacket =newDatagramPacket(newbyte[1024],1024);//参数为储存数据的数组与最大空间大小
            serverSocket.receive(requestPacket);//2. 解析收到的数据包,一般解析成字符串进行处理//构造字符串的参数分别为数据数组,存入数据数组的起始下标,长度,格式String request =newString(requestPacket.getData(),0, requestPacket.getLength(),"UTF-8");//3. 处理请求String response =process(request);//4. 发送请求,因为数据的传输是依据DatagramPacket来进行传输的,所以我们需要先包装在发送//除此之外,我们还需要知道客户端的地址和端口号//接收DatagramPacket对象时。该对象里面存有客户端的地址和端口号。可以使用getSocketAddress方法获取DatagramPacket responsePacket =newDatagramPacket(response.getBytes(),
                    response.getBytes().length,
                    requestPacket.getSocketAddress());
            serverSocket.send(responsePacket);//5. 输出发送日志System.out.printf("[%s:%d] 收到的请求: %s, 回应: %s\n",
                    requestPacket.getAddress().toString(), requestPacket.getPort(), request, response);}}//4.处理数据,回显服务直接将原数据返回即可publicStringprocess(String data){return data;}publicstaticvoidmain(String[] args)throwsIOException{UdpEchoServer udpEchoServer =newUdpEchoServer(9090);
        udpEchoServer.start();}}

因为服务器是被动接收和处理请求的一端,客户端是主动发起请求的一端,那么客户端必须得知道给哪一个服务器发送请求,也就是需要知道服务器的端口号,所以构造客户端的Socket实例对象时,需要指定端口号构造。
我这里给服务器设置的端口号是

9090

,后面TCP服务器设置的是

9092

,线程池版本是

9091

,UDP客户端发送请求的时候注意带上服务器的IP和端口号,后面TCP创建客户端的Socket对象时需要根据服务器的端口号对应创建。

对于请求的处理的部分,因为我们实现的是一个回显服务,所以直接根据传来的请求,返回相同的响应即可,但是在实际开发中,这个处理请求的部分是非常复杂的。

在服务器收到客户端请求时,有关客户端地址的信息也会放入这个请求之中,所以服务器回复响应的时候,可以通过

getSocketAddress

方法来获取DatagramPacket中服务器的地址。

下面我们来看看客户端部分。

🍇1.2.2UDP客户端

客户端设计步骤:

  1. 创建Socket实例对象(DatagramSocket对象)。
  2. 用户输入请求。
  3. 读取用户请求。
  4. 打包请求并发送给服务器(DatagramPacket对象打包数据)。
  5. 等待响应。
  6. 接收响应,并反馈。
importjava.io.IOException;importjava.net.*;importjava.util.Scanner;publicclassUdpEchoClient{// 1.创建socket对象privateDatagramSocket clientSocket;privateString serverIp;//服务器IP地址privateint serverPort;//服务器端口号publicUdpEchoClient(String ip,int port)throwsSocketException{//客户端可以自己指定端口号,也可以让系统自动分配,但是自己指定的端口号可能已经被使用了,所以系统分配端口号更好this.clientSocket =newDatagramSocket();this.serverIp = ip;this.serverPort = port;}// 2.启动客户端publicvoidstart()throwsIOException{//1. 获取用户输入的数据Scanner sc =newScanner(System.in);while(true){//请输入System.out.print("请输入需要发送的数据->");String request = sc.next();//2. 根据用户输入的数据,将数据打包,待发送DatagramPacket requestPacket =newDatagramPacket(request.getBytes(), request.getBytes().length,InetAddress.getByName(serverIp), serverPort);// 3.发送数据
            clientSocket.send(requestPacket);// 4.接收请求DatagramPacket responsePacket =newDatagramPacket(newbyte[1024],1024);
            clientSocket.receive(responsePacket);String response =newString(responsePacket.getData(),0, responsePacket.getLength(),"UTF-8");System.out.printf("我的请求: %s, 它的回应: %s\n", request, response);}}publicstaticvoidmain(String[] args)throwsIOException{//127.0.0.1表示环回IP,表示自己主机UdpEchoClient client =newUdpEchoClient("127.0.0.1",9090);
        client.start();}}

当客户端创建Socket对象时,可以指定端口号创建也可以让系统随机分配,自己指定端口号有个缺点,那就是容易与其他已有的端口号冲突,所以系统随机分配更好,因为不用担心端口号的冲突的问题。

如果需要启动多个客户端,对于idea,需要进行设置,因为idea默认是只支持运行一个客户端的,具体设置过程如下:
第一步,右键代码编辑处,按下图进行操作。
第一步
第二步,找到蓝色小字

Modify options

,并点击。
第二步
第三步,勾选上

Allow multiple instances


第三步
大功告成!

🍒1.3UDP客户端服务器简单翻译服务程序

这个很简单,对于客户端不受影响,服务器只需把处理请求部分的代码修改即可。我们可以使用一个哈希表,将每个单词所对应的汉语意思存入哈希表中,这样就构成了一个词库,然后根据请求来获取对应的汉语词组即可,但是我们不可能把词库建的很全,我们来试着建立几个词汇的词库来帮助我们来理解网络编程即可。

importjava.io.IOException;importjava.net.SocketException;importjava.util.HashMap;publicclassUdpDictServerextendsUdpEchoServer{//最简单的翻译处理服务器privatefinalHashMap<String,String> dict =newHashMap<>();publicUdpDictServer(int port)throwsSocketException{super(port);//词库
        dict.put("cat","小猫");
        dict.put("dog","小狗");
        dict.put("bird","小鸟");
        dict.put("apple","苹果");
        dict.put("banana","香蕉");
        dict.put("strawberry","草莓");
        dict.put("watermelon","西瓜");}@OverridepublicStringprocess(String data){return dict.getOrDefault(data,"词库没有该单词!");}publicstaticvoidmain(String[] args)throwsIOException{UdpDictServer server =newUdpDictServer(9090);
        server.start();}}

🍋2. TCP网络编程

🍒2.1TCP客户端服务器回显服务程序

TCP相比于UDP有很大的不同,TCP需要建立连接,并且是通过文件读与写的方式来进行以字节为单位的传输。

而对于TCP传输,Java提供了两个类来进行数据的传输,一个是

ServerSocket

,给服务器接收客户端的连接,另外一个是

Socket

,用于服务器与客户端之间的通信,TCP的传输就像是打电话,客户端发送请求后,服务器调用

ServerSocket

类的

accept

方法来“接通电话”, 接通后两者之间就可以通过读写文件的方法来进行数据的传输,

Socket

就相当于一个“媒介”,往里面写数据就是发送,读数据就是接收。

🍇2.1.1TCP服务器

TCP服务器设计步骤:

  1. 创建ServerSocket实例对象,需指定端口号。
  2. 启动服务器。
  3. 使用accept方法建立连接。
  4. 接收请求(通过InputStream类读取请求)。
  5. 处理请求。
  6. 发送响应(通过OutputStream类发送响应)。
importjava.io.IOException;importjava.io.InputStream;importjava.io.OutputStream;importjava.io.PrintWriter;importjava.net.ServerSocket;importjava.net.Socket;importjava.util.Scanner;publicclassTcpEchoServer{//1. 创建socket对象privateServerSocket serverSocket;publicTcpEchoServer(int port)throwsIOException{this.serverSocket =newServerSocket(port);}//2. 启动服务器publicvoidstart()throwsIOException{System.out.println("服务器准备就绪!");while(true){// 3. 接收客户端的“电话"Socket clientSocket = serverSocket.accept();// 4. 接收 处理 回应数据processContain(clientSocket);}}privatevoidprocessContain(Socket clientSocket)throwsIOException{System.out.printf("[%s:%d] 服务器正式与客户端建立连接!\n", clientSocket.getInetAddress().toString(), clientSocket.getPort());try(InputStream inputStream = clientSocket.getInputStream()){try(OutputStream outputStream = clientSocket.getOutputStream()){//接收数据 使用Scanner比InputStream的原生方法read更方便Scanner receiveScanner =newScanner(inputStream);while(true){if(!receiveScanner.hasNext()){System.out.printf("[%s:%d] 服务器与客户端已经断开连接!\n", clientSocket.getInetAddress().toString(),
                                    clientSocket.getPort());break;}String request = receiveScanner.next();//处理数据String response =process(request);//发送数据,为了方便,我们可以使用PrintWriter类将OutputStream类对象包裹起来,就是用来把数据打印到文件里面PrintWriter printWriter =newPrintWriter(outputStream);
                        printWriter.println(response);//及时刷新缓冲区
                        printWriter.flush();//输出回应信息System.out.printf("[%s:%d] 收到的请求: %s  回应: %s\n", clientSocket.getInetAddress().toString(),
                                clientSocket.getPort(), request, response);}}}catch(IOException e){
                e.printStackTrace();}finally{//释放资源 相当于挂断电话
                clientSocket.close();}}publicStringprocess(String data){return data;}publicstaticvoidmain(String[] args)throwsIOException{TcpEchoServer server =newTcpEchoServer(9092);
        server.start();}}

🍇2.1.2TCP客户端

客户端设计步骤:

  1. 创建Socket实例对象,用于与服务器建立连接,参数为服务器的IP地址和端口号。
  2. 启动客户端。
  3. 获取用户的请求。
  4. 发送请求(OutputStream或者PrintWriter)。
  5. 刷新缓冲区。
  6. 等待响应。
  7. 获取响应,并反馈。
importjava.io.IOException;importjava.io.InputStream;importjava.io.OutputStream;importjava.io.PrintWriter;importjava.net.Socket;importjava.util.Scanner;publicclassTcpEchoClient{//创建Socket对象privateSocket socket;publicTcpEchoClient(String serverIP,int serverPort)throwsIOException{
        socket =newSocket(serverIP, serverPort);}//启动客户端publicvoidstart(){System.out.println("客户端启动成功!");//用户输入数据Scanner input =newScanner(System.in);try(InputStream inputStream = socket.getInputStream()){try(OutputStream outputStream = socket.getOutputStream()){while(true){//请输入数据System.out.print("请输入需要传输的数据!->");String request = input.next();//发送数据PrintWriter printWriter =newPrintWriter(outputStream);
                    printWriter.println(request);//刷新缓冲区
                    printWriter.flush();//接收回应Scanner receiverScanner =newScanner(inputStream);String response = receiverScanner.next();//输出数据System.out.printf("我的请求:%s 它的回应:%s\n", request, response);}}}catch(IOException e){
            e.printStackTrace();}}publicstaticvoidmain(String[] args)throwsIOException{TcpEchoClient client =newTcpEchoClient("127.0.0.1",9092);
        client.start();}}

🍇2.1.3解决无法同时启动多个客户端的问题

但是像上面怎么写,有一个很大的问题,那就是服务器只能连接一个客户端,因为在服务器代码中的

processContain

方法中,里面还有一层循环,这层循环需要与当前通信的客户端传输完成后才会退出,此时如果有其他的客户端“打电话”过来,就无法跳出到外层循环并与新的客户端建立连接,导致连接上一个客户端后无法与其他客户端建立通话,相当于打电话占线一样。简单说就是一个线程只能连接一个客户端,所以最简单的方式就是使用多线程,我们可以将

processContain

方法放入到线程执行的任务之中,每连接一个客户端就新建一个线程(使用线程池也可以)去与客户端建立起通信。
多线程

importjava.io.IOException;importjava.io.InputStream;importjava.io.OutputStream;importjava.io.PrintWriter;importjava.net.ServerSocket;importjava.net.Socket;importjava.util.Scanner;publicclassTcpEchoServer{//1. 创建socket对象privateServerSocket serverSocket;publicTcpEchoServer(int port)throwsIOException{this.serverSocket =newServerSocket(port);}//2. 启动服务器publicvoidstart()throwsIOException{System.out.println("服务器准备就绪!");while(true){// 3. 接收客户端的“电话"Socket clientSocket = serverSocket.accept();// 4. 接收 处理 回应数据Thread thread =newThread(()->{try{processContain(clientSocket);}catch(IOException e){
                    e.printStackTrace();}});
            thread.start();}}privatevoidprocessContain(Socket clientSocket)throwsIOException{System.out.printf("[%s:%d] 服务器正式与客户端建立连接!\n", clientSocket.getInetAddress().toString(), clientSocket.getPort());try(InputStream inputStream = clientSocket.getInputStream()){try(OutputStream outputStream = clientSocket.getOutputStream()){//接收数据 使用Scanner比InputStream的原生方法read更方便Scanner receiveScanner =newScanner(inputStream);while(true){if(!receiveScanner.hasNext()){System.out.printf("[%s:%d] 服务器与客户端已经断开连接!\n", clientSocket.getInetAddress().toString(),
                                    clientSocket.getPort());break;}String request = receiveScanner.next();//处理数据String response =process(request);//发送数据,为了方便,我们可以使用PrintWriter类将OutputStream类对象包裹起来,就是用来把数据打印到文件里面PrintWriter printWriter =newPrintWriter(outputStream);
                        printWriter.println(response);//及时刷新缓冲区
                        printWriter.flush();//输出回应信息System.out.printf("[%s:%d] 收到的请求: %s  回应: %s\n", clientSocket.getInetAddress().toString(),
                                clientSocket.getPort(), request, response);}}}catch(IOException e){
                e.printStackTrace();}finally{//释放资源 相当于挂断电话
                clientSocket.close();}}publicStringprocess(String data){return data;}publicstaticvoidmain(String[] args)throwsIOException{TcpEchoServer server =newTcpEchoServer(9092);
        server.start();}}

线程池版本:

importjava.io.IOException;importjava.io.InputStream;importjava.io.OutputStream;importjava.io.PrintWriter;importjava.net.ServerSocket;importjava.net.Socket;importjava.util.Scanner;importjava.util.concurrent.ExecutorService;importjava.util.concurrent.Executors;publicclassTcpThreadPoolEchoServer{//1. 创建socket对象privateServerSocket serverSocket;publicTcpThreadPoolEchoServer(int port)throwsIOException{this.serverSocket =newServerSocket(port);}//2. 启动服务器publicvoidstart()throwsIOException{System.out.println("服务器准备就绪!");//创建线程池ExecutorService pool =Executors.newCachedThreadPool();while(true){// 3. 接收客户端的“电话"Socket clientSocket = serverSocket.accept();// 4. 接收 处理 回应数据
            pool.submit(newRunnable(){@Overridepublicvoidrun(){try{processContain(clientSocket);}catch(IOException e){
                        e.printStackTrace();}}});}}privatevoidprocessContain(Socket clientSocket)throwsIOException{System.out.printf("[%s:%d] 服务器正式与客户端建立连接!\n", clientSocket.getInetAddress().toString(), clientSocket.getPort());try(InputStream inputStream = clientSocket.getInputStream()){try(OutputStream outputStream = clientSocket.getOutputStream()){//接收数据 使用Scanner比InputStream的原生方法read更方便Scanner receiveScanner =newScanner(inputStream);while(true){if(!receiveScanner.hasNext()){System.out.printf("[%s:%d] 服务器与客户端已经断开连接!\n", clientSocket.getInetAddress().toString(),
                                clientSocket.getPort());break;}String request = receiveScanner.next();//处理数据String response =process(request);//发送数据,为了方便,我们可以使用PrintWriter类将OutputStream类对象包裹起来,就是用来把数据打印到文件里面PrintWriter printWriter =newPrintWriter(outputStream);
                    printWriter.println(response);//及时刷新缓冲区
                    printWriter.flush();//输出回应信息System.out.printf("[%s:%d] 收到的请求: %s  回应: %s\n", clientSocket.getInetAddress().toString(),
                            clientSocket.getPort(), request, response);}}}catch(IOException e){
            e.printStackTrace();}finally{//释放资源 相当于挂断电话
            clientSocket.close();}}publicStringprocess(String data){return data;}publicstaticvoidmain(String[] args)throwsIOException{TcpThreadPoolEchoServer server =newTcpThreadPoolEchoServer(9091);
        server.start();}}

🍒2.2TCP客户端服务器简单翻译服务程序

这个与UDP一样,改一改处理请求过程就行,即加上一个词库就行。

importjava.io.IOException;importjava.util.HashMap;publicclassTcpDictServerextendsTcpEchoServer{privatefinalHashMap<String,String> dict =newHashMap<>();publicTcpDictServer(int port)throwsIOException{super(port);//词库
        dict.put("cat","小猫");
        dict.put("dog","小狗");
        dict.put("bird","小鸟");
        dict.put("apple","苹果");
        dict.put("banana","香蕉");
        dict.put("strawberry","草莓");
        dict.put("watermelon","西瓜");}@OverridepublicStringprocess(String data){return dict.getOrDefault(data,"词库为找到该单词!");}publicstaticvoidmain(String[] args)throwsIOException{//里面的端口号根据你的服务器对应的端口号进行填写,我这里是9092TcpDictServer server =newTcpDictServer(9092);
        server.start();}}

本文完结!撒花!


下期预告:计算机网络之应用层到物理层
觉得文章写得不错的老铁们,点赞评论关注走一波!谢谢啦!
1-99


本文转载自: https://blog.csdn.net/m0_59139260/article/details/124491406
版权归原作者 未见花闻 所有, 如有侵权,请联系我们删除。

“Java网络编程之UDP与TCP的网络编程”的评论:

还没有评论