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【C ++基础】第六篇 类和对象(中)详解6个默认成员函数

【C ++基础】第六篇 类和对象(中)六个默认成员函数

写在前面

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最近更新时间更新次数2022/10/151
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参考博客链接或书籍名称C/C++总目录:(24条消息) C/C++目录(持续更新)_潮.eth的博客-CSDN博客

正文

文章目录

1.类的六个默认成员函数

如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。

空类中真的什么都没有吗?

并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员函数

默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。我们自己不写,编译器会自己生成一个,我们自己写了,编译器就不会生成。

class Date{};

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      6个默认成员函数
     

      初始化和清理
     

      构造函数主要完成初始化工作
     

      析构函数主要完成清理工作
     

      拷贝复制
     

      拷贝构造是使用同类对象初始化创建对象
     

      赋值重载主要是把一个对象赋值给另一个对象
     

      取地址重载
     

      主要是普通对象和const对象取地址,这两个很少会自己实现
     

2.构造函数

2.1 构造函数概念

构造函数的作用完成初始化的工作,并不是创造类的函数。

举个例子,依旧是日期类:

#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
    void Init(int year,int month,int day)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }
    void Print()
    {
        cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
    }
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};
int main()
{
    Date d1;
    d1.Init(2022 , 2 ,1);
    d1.Print();

    Date d2;
    d2.Init(2022, 2, 1);
    d2.Print();
    return 0;
}

代码有点多,我来简单说明一下:对于Date类,可以通过Init公有方法给对象设置日期,但如果每次创建对象时都调用该方法设置信息,未免有些麻烦,那是否可以在对象创建时,就将信息设置进去?

那就是构造函数干的活。

构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。

那么我们看看带构造函数版本的日期类:

#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
    Date(int year, int month, int day)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }
    void Print()
    {
        cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
    }
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};
int main()
{
    Date d1(2022,2,1);
    d1.Print();

    Date d2(2022,10,15);
    d2.Print();
    return 0;
}

image-20221015215305668

很显然效果是一样的,构造函数就是那么简单(笑)。

2.2 构造函数的特性

构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象

【特征】

1.函数名与类名相同

2.没有返回值

3.对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数

4.构造函数可以重载

关于第四点,写个代码:

#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
    //1.有形参
    Date(int year, int month, int day)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }
    //2.无形参
    Date()
    {
    }
    void Print()
    {
        cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
    }
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};
int main()
{
    //有参数
    Date d1(2022,2,1);
    d1.Print();
    //无参数
    Date d2;
    d2.Print();
    return 0;
}

注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明。

//绝对不能这样写
Date d3();

5.如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不会再生成。

如果屏蔽了构造函数

#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
    void Print()
    {
        cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
    }
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};
int main()
{
    //无参数
    Date d2;
    d2.Print();
    return 0;
}

编译器没有报错,说明生成了一个无形参的默认构造函数。

但是我们将有形参的构造函数写好了,将会出现下面的情形:

image-20221015221506663

d2下面有红色波浪线,说明无参的默认构造函数没有了,编译器不再自己生成。

6.C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类型,如:int/char… ,自定义类型就是我们使用的class/struct/union等自己定义的类型,看看下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员_t调用的它的默认成员函数。

简单一句话:内置类型不处理(随机值),自定义类型调用它的默认成员函数。

#include<iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:
    Time()
    {
        cout << "Time() //构造函数" << endl;
        _hour = 0;
        _minute = 0;
        _second = 0;
    }
private:
    int _hour;
    int _minute;
    int _second;
};
class Date
{
private:
    //内置类型
    int _year;
    int _month;
    int _day;
    //自定义类型
    Time _t;
};
int main()
{
    Date d;
    return 0;
}

注意:C++中针对内置类型成员不初始化的缺陷,打了补丁,即:内置类型成员在类中声明时可以给默认值。

class Date
{
private:
    //内置类型
    //在类中声明时可以给默认值
    int _year = 1970;
    int _month = 1;
    int _day = 1;
    //自定义类型
    //调用其默认成员函数
    Time _t;
};

7.无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。

注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数。

下面的代码能编译通过吗?

#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
    Date()
    {
        _year = 1900;
        _month = 1;
        _day = 1;
    }
    Date(int year=1900, int month=1, int day=1)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }
private:
    int _year ;
    int _month ;
    int _day ;
};
int main()
{
    Date d;
    return 0;
}

image-20221016150934778

当然不能啊,默认的构造函数只能有一个,这个例子里面有两个了,无参与全缺省。

注意:这里是全缺省,半缺省就能通过。

2.3 构造函数的特性全总结

1.函数名与类名相同

2.没有返回值

3.对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数

4.构造函数可以重载

5.如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不会再生成。

6.C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类型,如:int/char… ,自定义类型就是我们使用的class/struct/union等自己定义的类型,看看下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员_t调用的它的默认成员函数。

7.无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。

3.析构函数

3.1 析构函数的概念

通过前面构造函数的学习,我们知道一个对象是怎样初始化的,那一个对象又是怎样没了的呢?

这就是析构函数的活了。

析构函数:与析构函数功能相反,析构函数不是完成对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。

3.2 析构函数的特性

析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:

1.析构函数名是在类名前加上字符~

2.无参数无返回值类型

3.一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。

注意:析构函数不能重载

4.对象声明周期结束时,C++编译系统自动调用析构函数

#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
    Date()
    {
        _year = 1900;
        _month = 1;
        _day = 1;
    }
    ~Date()
    {
        cout << "调用析构函数" << endl;
    }
private:
    int _year ;
    int _month ;
    int _day ;
};
int main()
{
    Date d;
    return 0;
}

运行后:

image-20221016153342746

自动调用。

5.关于编译器自动生成的析构函数,是否会完成一些事情呢?

编译器生成的默认析构函数,对自定类型成员调用它的析构函数。

#include<iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:
    ~Time()
    {
        cout << "~Time()" << endl;
    }
private:
    int _hour;
    int _minute;
    int _second;
};
class Date
{
public:
    ~Date()
    {
        cout << "~Date()" << endl;
    }
private:
    //内置类型
    int _year;
    int _month;
    int _day;
    //自定义类型
    Time _t;
};
int main()
{
    Date d;
    return 0;
}

image-20221016154122175

可以看出自定义类型的析构函数被调用了。

6.如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,比如Date类;有资源申请时,一定要写,否则会造成资源泄露,比如Stack类。

就是有malloc、realloc这些函数,在析构函数里面写free,释放空间。

3.3 析构函数的特性全总结

1.析构函数名是在类名前加上字符~

2.无参数无返回值类型

3.一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。

注意:析构函数不能重载

4.对象声明周期结束时,C++编译系统自动调用析构函数

5.编译器生成的默认析构函数,对自定类型成员调用它的析构函数。

6.如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,比如Date类;有资源申请时,一定要写,否则会造成资源泄露,比如Stack类。

4.拷贝构造函数

4.1 拷贝构造函数的概念

在创建对象时,可否创建一个与已存在对象一模一样的新对象呢?

那就是拷贝构造函数的活。

拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。

4.2 拷贝构造函数的特性

1.拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。//说明我们要自己写

2.拷贝构造函数的参数只有一个必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,因为会引发无穷递归调用。

#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
    Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }
    //拷贝构造函数
    Date(const Date& d)
    {
        _year = d._year;
        _month = d._month;
        _day = d._day;
    }
    void Print()
    {
        cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
    }
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};
int main()
{
    Date d1( 2022,10, 16);
    cout << "d1:" << endl;
    d1.Print();
    Date d2(d1);
    cout << "d2:" << endl;
    d2.Print();
    return 0;
}

image-20221016165407141

简单的拷贝构造就这样写好啦。

【问题】

假如说写成传值的话会怎么样?

Date(const Date d)
{
    _year = d._year;
    _month = d._month;
    _day = d._day;
}

好吧,在vs2019上你连编译都过不了。

image-20221016172120772

上面是现象,那么说说原因:

我们都知道函数传值其实传的是类型的拷贝,那么拷贝构造函数传值,那么就会传对象的拷贝,

对象的拷贝又要传拷贝。。。。。。引发无穷递归。

image-20221016173042149

就是这样!碰到不检查这个的编译器就等着倒霉吧(哈哈)。

3.若未显示定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。

#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
    Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }
    void Print()
    {
        cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
    }
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};
int main()
{
    Date d1( 2022,10, 16);
    cout << "d1:" << endl;
    d1.Print();
    Date d2(d1);
    cout << "d2:" << endl;
    d2.Print();
    return 0;
}

我把拷贝构造函数删除了,那么编译器会自己生成一个。结果如下:

image-20221016173804309

注意:在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。

4.类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及资源申请时,则拷贝构函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。

下面的stack的例子(只实现push的指令):

拷贝构造函数自己生成,浅拷贝:

#include<iostream>
using namespace std;
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
    Stack(size_t capacity=10)
    {
        _array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
        if (nullptr == _array)
        {
            perror("malloc申请空间失败");
            return;
        }
        _size = 0;
        _capacity = capacity;
    }
    void push(const DataType& data)
    {
        _array[_size] = data;
        _size++;
    }
    ~Stack()
    {
        if (_array)
        {
            free(_arry);
            _array = nullptr;
            _capacity = 0;
            _size = 0;
        }
    }
private:
    DataType* _array;
    size_t _size;
    size_t _capacity;
};
int main()
{
    Stack s1;
    s1.push(1);
    s1.push(2);
    s1.push(3);
    s1.push(4);

    Stack s2(s1);
    return 0;
}

image-20221016181311922

结果报错了,说明编译器自己生成的拷贝构造函数不能满足我们的要求。

image-20221016181503439

最重要的是两个栈用的是同一个空间(拷贝),然后又重复释放同一块空间。

那么解决方案是什么呢?

当然是自己写了,这是废话,编译器自己默认的实现不了,当然需要人。

思路:思路就是重新开辟一个空间,把数据全部拷贝到这里面。

#include<iostream>
using namespace std;
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
    Stack(size_t capacity=10)
    {
        _array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
        if (nullptr == _array)
        {
            perror("malloc申请空间失败");
            return;
        }
        _size = 0;
        _capacity = capacity;
    }
    //重新开辟一个空间,然后把数据拷贝到这里面
    Stack(const Stack& st)
    {
        _array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * st._capacity);
        memcpy(_array, st._array, sizeof(DataType) * st._size);
        _size = st._size;
        _capacity = st._capacity;
    }
    void push(const DataType& data)
    {
        _array[_size] = data;
        _size++;
    }
    ~Stack()
    {
        if (_array)
        {
            free(_array);
            _array = nullptr;
            _capacity = 0;
            _size = 0;
        }
    }
private:
    DataType* _array;
    size_t _size;
    size_t _capacity;
};
int main()
{
    Stack s1;
    s1.push(1);
    s1.push(2);
    s1.push(3);
    s1.push(4);

    Stack s2(s1);
    return 0;
}

小总结一下:需要写析构函数的类,都需要写深拷贝的拷贝构造;不需要写析构函数的类,默认生成的浅拷贝的构造就可以用。(看开不开辟空间)。

5.拷贝构造函数典型调用场景:

  • 使用已存在对象创建新对象
  • 函数参数类型为类类型对象
  • 函数返回值类型为类类型对象
4.3 拷贝构造函数的特性全总结

1.拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。//说明我们要自己写

2.拷贝构造函数的参数只有一个必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,因为会引发无穷递归调用。

3.若未显示定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。

4.类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及资源申请时,则拷贝构函数是一定要写的,否则就是浅拷贝

5.拷贝构造函数典型调用场景:

  • 使用已存在对象创建新对象
  • 函数参数类型为类类型对象
  • 函数返回值类型为类类型对象

5.赋值运算符重载

(运算符重载实战:日期计算器点击跳转)

5.1 运算符重载

C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。

作用:为了让自定义类型也能用上运算符。

函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。

函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)

注意:

1.不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@

2.重载操作符必须有一个类类型参数

3.用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不能改变其含义

4.作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this

5.【 .* :: sizeof ?: . 】注意括号里面的以上5个运算符不能重载。特别是 .* (点星)基本没用过,但是会出现

实战一下:

在日期类里面,写一个 判断两个日期是否相等,形如 日期 == 日期 这样的 == 运算符重载

(我的热榜文章里面有完整的日期计算器代码:点击跳转

class Date
{
public:
    Date(int year, int month, int day)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }
    bool operator==(const Date& d)
    {
        return (_year == d._year && _day == d._day && _month == d._month);
    }

private:
    int _year = 1900;
    int _month = 1;
    int _day = 1;
};
5.2 赋值运算符重载

还记得上面说的默认成员函数我们不写,编译器自己会帮我们写吗?赋值运算符重载当然也会这样啦。

【赋值运算符重载格式】

  • 参数类型:const T&,传递引用可以提高传参效率
  • 返回值类型 T&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值
  • 检测是否自己给自己赋值
  • 返回*this:要复合连续赋值的含义

eg1.连续赋值:

#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
    Date() {}
    Date(int year, int month, int day)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }
    Date& operator = (const Date& d)
    {
        _year = d._year;
        _month = d._month;
        _day = d._day;
        return *this;
    }
private:
    int _year = 1900;
    int _month = 1;
    int _day = 1;
};
int main()
{
    Date d1;
    Date d2;
    Date d3(2022, 10, 16);
    //连续赋值
    d1 = d2 = d3;
    return 0;
}

如果自己写的只是返回void的话,就无法实现连续赋值的操作.

【赋值运算符只能重载成类的成员函数,不能重载成全局函数】

【用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝】

6.未完待续

对不起友友们,这节默认成员函数的内容实在是太多了,我明天在肝,不写好这一篇,我是绝对不会写下一篇的。
完毕。


本文转载自: https://blog.csdn.net/m0_54381284/article/details/127353918
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