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Js实现轮盘抽奖功能,一招帮你解决选择困难症

不知道今天自己该吃什么,一招帮你解决选择困难症。
通过html+css+js实现一个轮盘抽奖功能。我们可以将平时吃的饭菜输入到代码中,每到纠结的时候只需点开抽一次就可以了。
在这里插入图片描述

实现步骤

html代码:
整体实现的结构是一个大的圆形,分成了左右两个部分。从上面的图片中我们可以看出,我们是将整个圆形分成了八块的,实现方法就是css的旋转。

<div class="outher"><div class="wapper"><div class="left"><div class="one"><span class="text"></span></div><div class="two"><span class="text"></span></div><div class="three"><span class="text"></span></div><div class="four"><span class="text"></span></div></div><div class="right"><div class="one"><span class="text"></span></div><div class="two"><span class="text"></span></div><div class="three"><span class="text"></span></div><div class="four"><span class="text"></span></div></div></div><div class="circle">
             抽奖
     </div></div>

css代码:
给body设置为flex布局,设置了水平和垂直居中,让整个轮播处于屏幕的中间。

*{
         margin:0;
         padding:0;}

     body{
         display: flex;
         justify-content: center;
         align-items: center;
         height:100vh;}
.outher

是整个div块的样式设置,设置为一个圆形.

.wapper

是将整个圆形分为八个部分,

transform:rotate(22.5deg)

定义 2D 旋转,选择了22.5deg正好使得箭头正对着每一部分的中间位置。

.outher{
         width:300px;
         height:300px;
         position: relative;
         border-radius:50%;}.wapper{
         width:300px;
         height:300px;
         border-radius:50%;
         overflow: hidden;
         transform:rotate(22.5deg);}

在这里插入图片描述
整个圆的宽度为300px,分成两部分每一部分都是150px。

.left{
          position: absolute;
          width:150px;
          height:300px;
          left:0;
          overflow: hidden;}.right{
          position: absolute;
          width:150px;
          height:300px;
          right:0;
          overflow: hidden;
          text-align: center;}

这里设置的

transform-origin: right center

左半部分以右侧的中心点为转轴旋转,右半部分以左侧的中心点为旋转轴旋转。第一个div块不需要旋转,两部分因分别分成了4块,所以第二个旋转的度数就是45deg,第三个就是90deg。而且给每一部分设置交叉的颜色,区分开每一块。

.left div{
        position: absolute;
        top:0;
        left:0;
        width:100%;
        height:100%;
        transform-origin: right center;}.left div.one{
        background-color: #FC7C7B;}.left div.two{
        background-color: #F59462;
        transform:rotate(-45deg);}.left div.three{
        background-color: #FC7C7B;
        transform:rotate(-90deg);}.left div.four{
        background-color: #F59462;
        transform:rotate(-135deg);}.right div{
        position: absolute;
        top:0;
        left:0;
        width:100%;
        height:100%;
        transform-origin: left center;}.right div.one{
        background-color: #F59462;}.right div.two{
        background-color: #FC7C7B;
        transform:rotate(45deg);}.right div.three{
        background-color: #F59462;
        transform:rotate(90deg);}.right div.four{  
        background-color: #FC7C7B;
        transform:rotate(135deg);}

每一小部分中文字的样式设置,分别旋转22.5deg处于每一部分的中间位置。

.left .text{
          position: absolute;
          top:30px;
          left:55%;
          transform:rotate(-22.5deg);
          text-align: center;}.right .text{
          position: absolute;
          top:25px;
          left:11%;
          transform:rotate(22.5deg);
          text-align: center;}

这一部分就是中间抽奖和箭头的样式设置了。箭头就是一个三角形,位置正好处于小圆型的正中心。

.circle{
        width:100px;
        height:100px;
        background-color: white;
        position: absolute;
        left:50%;
        top:50%;
        transform:translate(-50%,-50%);
        border-radius:50%;
        text-align: center;
        line-height:100px;
        font-size:30px;
        font-weight: bold;
        cursor: pointer;
        user-select: none;}.circle:after{
         width:0;
         height:0;
         border:40px solid white;
         border-left-width:10px;
         border-right-width:10px;
         position: absolute;
         content:"";
         border-left-color: transparent;
         border-top-color: transparent;
         border-right-color: transparent;
         top:-70px;
         left:calc(50%-10px);
         z-index:-1;}

js代码:
在抽奖的过程中,不允许再次点击就设置了一个

isFlag

,只有当

isFlag=true

点击的时候才会触发后面的事件。生成一个随机数

random

,然后再执行switch函数,然后执行相应的run函数,run函数传递两个参数

angle

角度,

text[random]

随机的一种菜。

  let wapper = document.querySelector(".wapper");
        let textAll = document.querySelectorAll(".wapper .text");
        let text =["黄焖鸡","麻辣烫","蛋炒饭","烧烤","火锅","热干面","牛排","螺蛳粉"];for(let i =0; i < textAll.length ; i++){
                textAll[i].innerHTML = text[i];}
        let isFlag = true;

         document.querySelector(".circle").onclick=function(){if(isFlag){
                let random =parseInt(Math.random()*8)switch(random){case0:run(22.5,text[random]);break;case1:run(66.5,text[random]);break;case2:run(112.5,text[random]);break;case3:run(157.5,text[random]);break;case4:run(338.5,text[random]);break;case5:run(294.5,text[random]);break;case6:run(247.5,text[random]);break;case7:run(201.5,text[random]);break;}}};

下面的就是run函数的定义,为了让整个轮盘多转几圈,我们先设置了一个基础角度

basic=1800

,可能一开始的旋转效果比较生硬,这里我们添加一个缓动动画效果,缓动动画公式 (结束位置 - 起始位置)* 缓动系数(0~1)。

      function run(angle,text){
        isFlag = false;
        let begin =0; 
        let timer = null;
        let basic =1800;
        timer =setInterval(function(){if(begin >(basic+angle)){
                isFlag = true;clearInterval(timer);}
            wapper.style.transform="rotate("+(begin)+"deg)";
            begin+=Math.ceil(basic+angle-begin)*0.1;},70);}
标签: javascript css css3

本文转载自: https://blog.csdn.net/qq_46285118/article/details/128374179
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