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C++11:lambda表达式

一.lambda表达式

lambda表达式就是定义了一个可调用的匿名函数,一般在局部。

1.格式

lambda表达式书写格式:**[capture-list] (parameters) mutable -> return-type { statement **

}

 [capture-list] (parameters) mutable -> return-type { statement }
  捕捉列表          参数  去const(单词意思易变的)   返回值       函数体

auto Add1 = [ ](int x, int y)->int {return (x + y); };

2. lambda表达式各部分说明

(1)[capture-list] : 捕捉列表,该列表总是出现在lambda函数的开始位置,**编译器根据[]来 **

判断接下来的代码是否为lambda函数捕捉列表能够捕捉上下文中的变量供lambda****函数使用

捕捉的参数都是自带const的,想要去掉const属性可以用
mutable,但是捕捉的对象(变量)仍是一份拷贝,外部的a,b无法被修改,所以mutable 很少用,意义不大,不如用 [&]引用捕捉 ( )引用传参

(2)(parameters):参数列表。与普通函数的参数列表一致,如果不需要参数传递,则可以

连同()一起省略。所传参数都是

(3)mutable:默认情况下,lambda函数总是一个const函数,mutable可以取消其常量

性。使用该修饰符时,参数列表不可省略(即使参数为空时,也要带上小括号)。mutable 只是让传值捕捉变量const属性去掉了,但是捕捉的a,b仍是拷贝,外部的a,b无法被修改,所以mutable 很少用,意义不大

(4)**->returntype:返回值类型。用追踪返回类型形式声明函数的返回值类型**,没有返回

值时此部分可省略。返回值类型明确情况下,也可省略,由编译器对返回类型进行推****导

(5)**{statement}:函数体**。在该函数体内,除了可以使用其参数外,还可以使用所有捕获

到的变量。

**注意: **

在lambda函数定义中,**参数列表和返回值类型都是可省略部分,而捕捉列表和函数体可以为 **

空,但不可省略,因此C++11中最简单的lambda函数为:[]{}; 该lambda函数不能做任何事情。

3.举例

(1)例子1:相加函数

    int a = 0, b = 200;
    // [capture-list] (parameters) mutable -> return-type { statement }
    // 捕捉列表  参数  返回值  函数体

    // 一般是局部匿名函数  也可以写到全局
    auto Add1 = [](int x, int y)->double {return (x + y) / 3.0; };
    auto Add2 = [](int x, int y)->int {return (x + y) / 3.0; };//传参写法
    auto Add3 = [a, b] {return (a + b) / 3.0; };//捕捉变量写法

    cout << Add1(a, b) << endl;
    cout << Add2(a, b) << endl;
    cout << Add3() << endl;

(2)[ ]捕捉列表 例子2:交换函数

3,4,5,6是几种捕捉方式

1.    auto Swap1 = [](int& x, int& y){
        int tmp = x;
        x = y;
        y = tmp;
    };

    Swap1(a, b);
    cout << a << " " << b << endl;

2.    mutable 只是让传值捕捉变量const属性去掉了,但是捕捉的a,b仍是拷贝,外部的a,b无法被修改
    /*auto Swap2 = [a, b]()mutable{
        int tmp = a;
        a = b;
        b = tmp;
    };*/

    用引用的方式捕捉:
    auto Swap2 = [&a, &b]{
        int tmp = a;
        a = b;
        b = tmp;
    };

    Swap2();
    cout << a << " " << b << endl;

3.    int c =2, d=3, e=4, f=5, g=6, ret;
    传值捕捉全部对象
    auto Func1 = [=]{
        return c + d*e / f + g;
    };

    cout << Func1() << endl;

4.    传引用捕捉全部对象
    auto Func2 = [&]{
        ret = c + d*e / f + g;
    };

    Func2();
    cout << ret << endl;

5.    混着捕捉
    auto Func3 = [c, d, &ret]{
        ret = c + d;
    };

    Func3();
    cout << ret << endl;

6.    ret传引用捕捉 其他全部传值捕捉
    auto Func4 = [=, &ret]{
        ret = c + d*e / f + g;
        //c = 1;
    };

    Func4();
    cout << ret << endl;

仿函数比较,lambda更易懂

struct Goods
{
    string _name;  // 名字
    double _price; // 价格
    int _evaluate; // 评价

    Goods(const char* str, double price, int evaluate)
        :_name(str)
        , _price(price)
        , _evaluate(evaluate)
    {}
};

struct Compare1
{
    bool operator()(const Goods& gl, const Goods& gr)
    {
        return gl._evaluate < gr._evaluate;
    }
};

struct ComparePriceLess
{
    bool operator()(const Goods& gl, const Goods& gr)
    {
        return gl._price < gr._price;
    }
};

struct ComparePriceGreater
{
    bool operator()(const Goods& gl, const Goods& gr)
    {
        return gl._price > gr._price;
    }
};

int main()
{
    // C/C++98
    int i = 0;
    double d1 = i;
    const double& d2 = i;

    // C++98
    string str1 = "11111";
    const string& str2 = "11111";

    // C++11
    Goods g1 = { "苹果", 2.1, 5 };
    const Goods& g2 = { "苹果", 2.1, 5 };

    vector<Goods> v = { Goods( "苹果", 2.1, 5 ), { "香蕉", 3, 4 }, { "橙子", 2.2, 3 }, { "菠萝", 1.5, 4 } };

    //sort(v.begin(), v.end()); 自定义类型没重载<不能用less或者greater
    sort(v.begin(), v.end(), Compare1());
    sort(v.begin(), v.end(), ComparePriceLess());
    sort(v.begin(), v.end(), ComparePriceGreater());

1.    auto com1 = [](const Goods& g1, const Goods& g2){return g1._price < g2._price; };
    sort(v.begin(), v.end(), com1);

2.    sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2){
        return g1._price < g2._price; });
    
    cout << endl;

    sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2){
        return g1._price > g2._price; });

    cout << endl;

    sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2){
        return g1._evaluate < g2._evaluate; });

    cout << endl;

    sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2){
        return g1._evaluate > g2._evaluate; });

    cout << endl;

    return 0;
}

4.lambda注意点

(1)**父作用域指包含lambda函数的语句块 **

(2) 语法上捕捉列表可由多个捕捉项组成,并以逗号分割

比如:[=, &a, &b]:以引用传递的方式捕捉变量a和b,值传递方式捕捉其他所有变量

[&,a, this]:值传递方式捕捉变量a和this,引用方式捕捉其他变量

(3)捕捉列表不允许变量重复传递,否则就会导致编译错误

比如:[=, a]:=已经以值传递方式捕捉了所有变量,捕捉a重复

(4) 在块作用域以外的lambda函数捕捉列表必须为空

(5)在块作用域中的lambda函数仅能捕捉父作用域中局部变量,捕捉任何非此作用域或者

非局部变量(捕捉 全局变量会报错)都会导致编译报错。

(6)lambda对象之间不能相互赋值,即使看起来类型相同,因为每个lambda都会被转换成一个仿函数类型,仿函数类名称lambda+ uuid。(
lambda表达式底层被转换成仿函数)

但是允许使用lambda表达式拷贝构造

也可以将lambda表达式赋值给相同类型的函数指针,了解一下,一般不建议这么用,意义不大

void (*PF)();
int main()
{
    auto f1 = [] {cout << "hello world" << endl; };
    auto f2 = [] {cout << "hello world" << endl; };
    
 //f1 = f2;   // 编译失败--->提示找不到operator=()
    // 允许使用一个lambda表达式拷贝构造一个新的副本
    auto f3(f2);
    f3();
    // 可以将lambda表达式赋值给相同类型的函数指针,了解一下,一般不建议这么用
    PF = f2;
    PF();
    return 0;
}

5.底层原理

lambda表达式底层是一个仿函数。每个lambda都会被转换成一个仿函数类型,仿函数类名称lambda+ uuid。

二.包装器

1.可调用类型对象

1、函数指针
2、仿函数对象
3、lambda

ret = func(x);

// 上面func可能是什么呢?那么func可能是函数名?函数指针?函数对象(仿函数对象)?也有可能

是lamber表达式对象?所以这些都是可调用的类型!如此丰富的类型,可能会导致模板的效率低下!

为什么呢?我们继续往下看

template<class F, class T>
T useF(F f, T x)
{
    static int count = 0;
    cout << "count:" << ++count << endl;
    cout << "count:" << &count << endl;

    return f(x);
}

double f(double i)
{
    return i / 2;
}

struct Functor
{
    double operator()(double d)
    {
        return d / 3;
    }
};

int main()
{
    // 函数名
    cout << useF(f, 11.11) << endl;

    // 函数对象
    cout << useF(Functor(), 11.11) << endl;

    // lamber表达式
    cout << useF([](double d)->double{ return d / 4; }, 11.11) << endl;

    return 0;
}

*通过上面的程序验证,我们会发现useF*函数模板实例化了三份。 **

包装器可以很好的解决上面的问题

2.**function包装器 **

template <class Ret, class... Args>

class function<Ret(Args...)>;

模板参数说明:

Ret: 被调用函数的返回类型

Args…:被调用函数的形参

int f(int a, int b)
{
    return a + b;
}

struct Functor
{
public:
    int operator() (int a, int b)
    {
        return a + b;
    }
};

class Plus
{
public:
    static int plusi(int a, int b)
    {
        return a + b;
    }

    double plusd(double a, double b)
    {
        return a + b;
    }
};

int main()
{
    std::function<int(int, int)> func1 = f;
    cout << func1(1, 2) << endl;

    std::function<int(int, int)> func2 = Functor();
    cout << func2(10, 20) << endl;
    
     静态成员函数包装可以加&也可以不加
    std::function<int(int, int)> func3 = &Plus::plusi;
    cout << func3(100, 200) << endl;

     规定:非静态成员函数包装必须加&,和域名,参数多一个域
    std::function<double(Plus, double, double)> func4 = &Plus::plusd;
    cout << func4(Plus(), 100.11, 200.11) << endl;

    std::function<int(int, int)> func5 = [](int a, int b) {return a + b; };
    cout << func5(100, 200) << endl;

    return 0;
}


#include <functional>

template<class F, class T>
T useF(F f, T x)
{
    static int count = 0;
    cout << "count:" << ++count << endl;
    cout << "count:" << &count << endl;

    return f(x);
}

double f(double i)
{
    return i / 2;
}

struct Functor
{
    double operator()(double d)
    {
        return d / 3;
    }
};

int main()
{
    // 函数名
    std::function<double(double)> func1 = f;
    cout << useF(func1, 11.11) << endl;

    // 函数对象
    std::function<double(double)> func2 = Functor();
    cout << useF(func2, 11.11) << endl;

    // lamber表达式
    std::function<double(double)> func3 = [](double d)->double{ return d / 4; };
    cout << useF(func3, 11.11) << endl;

    return 0;
}

3.**bind **

std::bind函数定义在头文件中,**是一个函数模板,它就像一个函数包装器(适配器)接受一个可 **

调用对象(callable object),生成一个新的可调用对象来“适应”原对象的参数列表。一般而

言,我们用它可以把一个原本接收N个参数的函数fn,通过绑定一些参数,返回一个接收M个(M

可以大于N,但这么做没什么意义)参数的新函数。同时,使用std::bind函数还可以实现参数顺

序调整等操作。

// 原型如下:

template <class Fn, class... Args>

/* unspecified */ bind (Fn&& fn, Args&&... args);

// with return type (2)

template <class Ret, class Fn, class... Args>

/* unspecified */ bind (Fn&& fn, Args&&... args);

可以将bind函数看作是一个通用的函数适配器,它接受一个可调用对象,生成一个新的可调用对

象来“适应”原对象的参数列表。

调用bind的一般形式:auto newCallable = bind(callable,arg_list);

其中,newCallable本身是一个可调用对象,arg_list是一个逗号分隔的参数列表,对应给定的

callable的参数。**当我们调用newCallable时,newCallable会调用callable,并传给它arg_list中 **

的参数

arg_list中的参数可能包含形如_n的名字,其中n是一个整数,这些参数是“占位符”,表示

newCallable的参数,它们占据了传递给newCallable的参数的“位置”。数值n表示生成的可调用对

象中参数的位置:_1为newCallable的第一个参数,_2为第二个参数,以此类推。

int f(int a, int b)
{
    return a - b;
}

struct Functor
{
public:
    int operator() (int a, int b)
    {
        return a + b;
    }
};

class Plus
{
public:
    Plus(int x = 2)
        :_x(x)
    {}

    int plusi(int a, int b)
    {
        return (a + b)*_x;
    }
private:
    int _x;
};

int main()
{
    std::function<int(int, int)> func1 = f;
    cout << func1(1, 2) << endl;

    std::function<int(int, int)> func2 = Functor();
    cout << func2(10, 20) << endl;

    // 3个参数
    std::function<int(Plus, int, int)> func3 = &Plus::plusi;
    cout << func3(Plus(), 100, 200) << endl;

    // 调整可调用对象的参数个数和顺序
    // _1 _2 _3... 表示你要自己传的那些参数,_1表示第一个参数传给_1
    // 调整个数
    // 2个参数
    std::function<int(int, int)> func4 = std::bind(&Plus::plusi, Plus(10), placeholders::_1, placeholders::_2);

    // 1个参数
    std::function<int(int)> func5 = std::bind(&Plus::plusi, Plus(10),
        10, placeholders::_1);

    cout << func5(200) << endl;

    // 调整顺序 -- 用处不大
    std::function<int(int, int)> func6 = std::bind(f, placeholders::_2, placeholders::_1);
    cout << func1(66, 77) << endl;
    cout << func6(66, 77) << endl;

    map<string, std::function<int(int, int)>> opFuncMap =
    {
        { "普通函数指针", f },
        { "函数对象", Functor() },
        { "成员函数指针", std::bind(&Plus::plusi, Plus(10), placeholders::_1, placeholders::_2) }
    };

    cout << opFuncMap["普通函数指针"](1, 2) << endl;
    cout << opFuncMap["函数对象"](1, 2) << endl;
    cout << opFuncMap["成员函数指针"](1, 2) << endl;

    return 0;
}
标签: c++

本文转载自: https://blog.csdn.net/zhang_si_hang/article/details/127117260
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