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Redis Cluster基于客户端对mget的性能优化

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1 背景

Redis是知名的、应用广泛的NoSQL数据库,在转转也是作为主要的非关系型数据库使用。我们主要使用Codis来管理Redis分布式集群,但随着Codis官方停止更新和Redis Cluster的日益完善,转转也开始尝试使用Redis Cluster,并选择Lettuce作为客户端使用。但是在业务接入过程中发现,使用Lettuce访问Redis Cluster的mget、mset等Multi-Key命令时,性能表现不佳。

2 分析原因

2.1 现象

业务在从Codis迁移到Redis Cluster的过程中,在Redis Cluster和Codis双写了相同的数据。结果Codis在比Redis Cluster多一次连接proxy节点的耗时下,同样是mget获取相同的数据,使用Lettuce访问Redis Cluster还是比使用Jeds访问Codis耗时要高,于是我们开始定位性能差异的原因。

2.2 定位问题

2.2.1 Redis Cluster的架构设计

导致Redis Cluster的mget性能不佳的根本原因,是Redis Cluster在架构上的设计导致的。Redis Cluster基于smart client和无中心的设计,按照槽位将数据存储在不同的节点上

如上图所示,每个主节点管理不同部分的槽位,并且下面挂了多个从节点。槽位是Redis Cluster管理数据的基本单位,集群的伸缩就是槽和数据在节点之间的移动。

通过

CRC16(key) % 16384

计算key属于哪个槽位和哪个Redis节点。而且Redis Cluster的Multi-Key操作受槽位限制,例如我们执行mget,获取不同槽位的数据,是限制执行的:

2.2.2 Lettuce的mget实现方式

lettuce对Multi-Key进行了支持,当我们调用mget方法,涉及跨槽位时,Lettuce对mget进行了拆分执行和结果合并,代码如下:

publicRedisFuture<List<KeyValue<K,V>>>mget(Iterable<K> keys){//将key按照槽位拆分Map<Integer,List<K>> partitioned =SlotHash.partition(codec, keys);if(partitioned.size()<2){returnsuper.mget(keys);}Map<K,Integer> slots =SlotHash.getSlots(partitioned);Map<Integer,RedisFuture<List<KeyValue<K,V>>>> executions =newHashMap<>();//对不同槽位的keys分别执行mgetfor(Map.Entry<Integer,List<K>> entry : partitioned.entrySet()){RedisFuture<List<KeyValue<K,V>>> mget =super.mget(entry.getValue());
        executions.put(entry.getKey(), mget);}// 获取、合并、排序结果returnnewPipelinedRedisFuture<>(executions, objectPipelinedRedisFuture ->{List<KeyValue<K,V>> result =newArrayList<>();for(K opKey : keys){int slot = slots.get(opKey);int position = partitioned.get(slot).indexOf(opKey);RedisFuture<List<KeyValue<K,V>>> listRedisFuture = executions.get(slot);
            result.add(MultiNodeExecution.execute(()-> listRedisFuture.get().get(position)));}return result;});}

mget涉及多个key的时候,主要有三个步骤:

1、按照槽位 将key进行拆分;

2、分别对相同槽位的key去对应的槽位mget获取数据;

3、将所有执行的结果按照传参的key顺序排序返回。

所以Lettuce客户端,执行mget获取跨槽位的数据,是通过槽位分发执行mget,并合并结果实现的。而Lettuce基于Netty的NIO框架实现,发送命令不会阻塞IO,但是处理请求是单连接串行发送命令:

所以Lettuce的mget的key数量越多,涉及的槽位数量越多,性能就会越差。Codis也是拆分执行mget,不过是并发发送命令,并使用pipeline提高性能,进而减少了网络的开销。

3 解决问题

3.1使用hashtag

我们首先想到的是 客户端分别执行分到不同槽位的请求,导致耗时增加。我们可以将我们需要同时操作到的key,放到同一个槽位里去。我们是可以通过hashtag来实现

hashtag用于Redis Cluster中。hashtag 规定以key里{}里的内容来做hash,比如 user:{a}:zhangsan和user:{a}:lisi就会用

a

去hash,保证带{a}的key都落到同一个slot里

利用hashtag对key进行规划,使得我们mget的值都在同一个槽位里。

但是这种方式需要业务方感知到Redis Cluster的分片的存在,需要对Redis Cluster的各节点存储做规划,保证数据平均的分布在不同的Redis节点上。对业务方使用上太不友好,所以舍弃了这种方案。

3.2 客户端改造

另一种方案是在客户端做改造,这样做成本较低。不需要业务方感知和维护hashtag。

我们利用pipeline对Redis节点批量发送get命令,相对于Lettuce串行发送mget命令来说,减少了多次跨槽位mget发送命令的网络耗时。具体步骤如下:

1、把所有key按照所在的Redis节点拆分;

2、通过pipeline对每个Redis节点批量发送get命令;

3、获取所有命令执行结果,排序、合并结果,并返回。

这样改造,使用pipeline一次发送批量的命令,减少了串行批量发送命令的网络耗时。

3.2.1 改造JedisCluster

由于Lettuce没有原生支持pipeline批量提交命令,而JedisCluster原生支持pipeline,并且JedisCluster没有对Multi-Key进行支持,我们对JedisCluster的mget进行了改造,代码如下:

publicList<String>mget(String... keys){List<Pipeline> pipelineList =newArrayList<>();List<Jedis> jedisList =newArrayList<>();try{//按照key的hash计算key位于哪一个redis节点Map<JedisPool,List<String>> pooling =newHashMap<>();for(String key : keys){JedisPool pool = connectionHandler.getConnectionPoolFromSlot(JedisClusterCRC16.getSlot(key));
                pooling.computeIfAbsent(pool, k ->newArrayList<>()).add(key);}//分别对每个redis 执行pipeline get操作Map<String,Response<String>> resultMap =newHashMap<>();for(Map.Entry<JedisPool,List<String>> entry : pooling.entrySet()){Jedis jedis = entry.getKey().getResource();Pipeline pipelined = jedis.pipelined();for(String key : entry.getValue()){Response<String> response = pipelined.get(key);
                    resultMap.put(key, response);}
                pipelined.flush();//保存所有连接和pipeline 最后进行close
                pipelineList.add(pipelined);
                jedisList.add(jedis);}//同步所有请求结果for(Pipeline pipeline : pipelineList){
                pipeline.returnAll();}//合并、排序结果List<String> list =newArrayList<>();for(String key : keys){Response<String> response = resultMap.get(key);String o = response.get();
                list.add(o);}return list;}finally{//关闭所有pipeline和jedis连接
            pipelineList.forEach(Pipeline::close);
            jedisList.forEach(Jedis::close);}}
3.2.2 处理异常case

上面的代码还不足以覆盖所有场景,我们还需要处理一些异常case

  • Redis Cluster扩缩容导致的数据迁移

数据迁移会造成两种错误

1、MOVED错误

代表数据所在的槽位已经迁移到另一个redis节点上了,服务端会告诉客户端对应的槽的目标节点信息。此时我们需要做的是更新客户端缓存的槽位信息,并尝试重新获取数据。

2、ASKING错误

代表槽位正在迁移中,且数据不在源节点中,我们需要先向目标Redis节点执行ASKING命令,才能获取迁移的槽位的数据。

List<String> list =newArrayList<>();for(String key : keys){Response<String> response = resultMap.get(key);String o;try{
        o = response.get();
        list.add(o);}catch(JedisRedirectionException jre){if(jre instanceofJedisMovedDataException){//此槽位已经迁移 更新客户端的槽位信息this.connectionHandler.renewSlotCache(null);}boolean asking =false;if(jre instanceofJedisAskDataException){//获取槽位目标redis节点的连接 设置asking标识,以便在重试前执行asking命令
            asking =true;
 askConnection.set(this.connectionHandler.getConnectionFromNode(jre.getTargetNode()));}else{thrownewJedisClusterException(jre);}//重试获取这个key的结果
        o =runWithRetries(this.maxAttempts, asking,true, key);
        list.add(o);}}

数据迁移导致的两种异常,会进行重试。重试会导致耗时增加,并且如果达到最大重试次数,还没有获取到数据,则抛出异常。

  • pipeline的某个命令执行失败

不捕获执行失败的异常,抛出异常让业务服务感知到异常发生。

4 效果展示

4.1 性能测试

在改造完客户端之后,我们对客户端的mget进行了性能测试,测试了下面三种类型的耗时

1、使用Jedis访问Codis

2、使用改造的JedisCluster访问Redis Cluster

3、使用Lettuce同步方式访问Redis Cluster

4.1.1 mget 100key

CodisJedisCluster(改造)Lettuceavg0.411ms0.224ms0.61mstp990.528ms0.35ms1.53mstp9990.745ms1.58ms3.87ms

4.1.2 mget 500key

CodisJedisCluster(改造)Lettuceavg0.96ms0.511ms2.14mstp991.15ms0.723ms3.99mstp9991.81ms1.86ms6.88ms

4.1.3 mget 1000key

CodisJedisCluster(改造)Lettuceavg1.56ms0.92ms5.04mstp991.83ms1.22ms8.91mstp9993.15ms3.88ms32ms

4.2 结论

  • 使用改造的客户端访问Redis Cluster,比使用Lettuce访问Redis Cluster要快1倍以上;
  • 改造的客户端比使用codis稍微快一点,tp999不如codis性能好。

但是改造的客户端相对于Lettuce也有缺点,JedisCluster是基于复杂的连接池实现,连接池的配置会影响客户端的性能。而Lettuce是基于Netty的NIO框架实现,对于大多数的Redis操作,只需要维持单一的连接即可高效支持并发请求,不需要业务考虑连接池的配置。

5 总结

Redis Cluster在架构设计上对Multi-Key进行的限制,导致无法跨槽位执行mget等命令。我们对客户端JedisCluster的Multi-Key命令进行改造,通过分别对Redis节点执行pipeline操作,提升了mget命令的性能。

关于作者

赵浩,转转架构部后台开发工程师

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