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C++:move,带你从根本理解move函数是什么

一: move

这个C++专栏都到第三篇博客了,希望大家看完有用的话可以康康博主往期的博客,有兴趣的话可以关注一下,嘻嘻,不说了,说到move离不开的就是,移动语义和值类型,那我们就从值类型先入手吧!

1.值类型(value category)

    此图片取自https://zh.cppreference.com/w/cpp/language/value_category网站,这里介绍了C++的所用值类型,但常用的只有后两个,左值,右值,那左值,右值是什么呢?很多博客视频都有介绍很多很多,听得头都大了,那还是用我们自己的话说吧!

** 左值:可以出现在 operator= 左侧的值;**

** 右值:可以出现在 operator= 右侧的值;**

    当然这并不是全部正确的,但百分之90多都是这种情况,但有例外:

   ** std::string();类似这种一个类加括号也就是临时变量都是右值;**

** 函数的形参永远是左值;**

** **好了记住红色部分就能分清楚C++值类型了,这个就是基础了,是不是很简单呢,cool,那么下来我们就看看什么是移动语义了。

2.移动语义

    移动究竟是干什么呢?我们还是不看那令人头痛的官方解释了,真的会令人栓Q,我还是用我自己理解的话说吧,方便理解和记忆,他就是这么一个情况:

    假如我们有两个指针 一个指针A,一个指针B,指针A指向了一个很复杂的内容,此时我们需要指针B指向这个很复杂的内容,之后我们就不需要指针A了,它可以滚蛋了,可以析构掉了,这个就是移动语义,结果就是将原来指针A指向的内存交给了指针B,指针A不指向任何内存。相当于B偷走了A的东西。

    相对的有移动语义就有复制语义,复制语义就是B指针要想获得同样的内容就会发生拷贝,大部分都是深拷贝(浅拷贝,深拷贝有机会我会补上一篇博客的),结果就是指针A指向一片内存,指针B指向了另一片内存,但两片内存中存储的内容是相同的,大大的浪费性能。 

    那我们如何实现我们想要的效果呢?就是move语句了

3.std::move

    终于到move了,有了上面几个基础就可以开始理解move是什么了,首先记住一句话:

    **std::move 并不会进行任何移动**

    好家伙,什么啊,一下整蒙了move不进行移动,别急我们先看一下例子
#include<vector>
class Vector
{
private:
    int x, y, z;
public:
    Vector(int x, int y, int z) :x(x), y(y), z(z) {}
};
int main()
{
    std::vector<Vector> vec;
    vec.push_back(Vector(1,2,3));//2
    Vector a(4,5,6);
    vec.push_back(a);//1
    vec.push_back(std::move(a));//2
}
    我们来看一下这段代码,第一个push_back里是一个临时变量还记得吗?临时变量都是右值,第二个push_back,因为a是个左值所以传入的参数是个左值,第三个push_back我们使用了move方法本质上我们希望他变成一个右值进而发生移动语义,就是一个偷的过程,而不是复制的过程,让我们进到源码里看看是什么情况.要记住move 它不进行任何移动.还要知道一件事:

** 在运行期move是无作为的.**


    _CONSTEXPR20_CONTAINER void push_back(const _Ty& _Val) { // insert element at end, provide strong guarantee
        emplace_back(_Val);
    }

    _CONSTEXPR20_CONTAINER void push_back(_Ty&& _Val) {
        // insert by moving into element at end, provide strong guarantee
        emplace_back(_STD move(_Val));
    }
    我们看到了一个push_back的重载我们通过调试可以得知,第一个push_back调用的是源码的第二个,第二个push_back调用的是源码的第一个,第三个调用的是第二个(偷懒一下),要注意的是

(_Ty&& _Val)它并不是一个万能引用,因为vector是一个类模板,(之后我会出博客讲到万能引用和引用叠加等等...)这里的TY就是type的意思就是参数的类型,会进行模板推导.第一个push_back的参数是一个左值引用的形式,第二个是右值引用的形式,第二个会触发一个移动语义,将原先的a的内存偷了过来。

    为了加深理解,我们看一下move的源码并且拿过来将代码变为下面这样,变成我们自己的move看看是否能运行成功。
#include<vector>
#include <type_traits>
// FUNCTION TEMPLATE move
template <class _Ty>
constexpr std::remove_reference_t<_Ty>&& move(_Ty&& _Arg) noexcept { // forward _Arg as movable
    return static_cast<std::remove_reference_t<_Ty>&&>(_Arg);
}
class Vector
{
private:
    int x, y, z;
public:
    Vector(int x, int y, int z) :x(x), y(y), z(z) {}
};
int main()
{
    std::vector<Vector> vec;
    vec.push_back(Vector(1,2,3));
    Vector a(4,5,6);
    vec.push_back(a);
    vec.push_back(move(a));
}
    我们可以看到我们将move搬过来实现一样可以运行成功,我们来看源码,_t是C++14之后将原来的type的形式全部都变成type reference的形式,remove_reference_t就是将这个函数木板的类别<_Ty>它的加引用的情况都给去掉了,无论是左值引用(&)还是右值引用(&&)都会移除掉,之后再用static_cast强转为右值引用的形式,那么我们能看出move就是将参数原来的修饰符全部都删掉,在强转为右值引用输出,就是这么简单,move没有干任何移动的过程,所以还是那句话:

    **std::move 并不会进行任何移动**

** **真正的移动是要自己写的,发生在之后也就是这里

public:
    template <class... _Valty>
    _CONSTEXPR20_CONTAINER decltype(auto) emplace_back(_Valty&&... _Val) {
        // insert by perfectly forwarding into element at end, provide strong guarantee
        auto& _My_data   = _Mypair._Myval2;
        pointer& _Mylast = _My_data._Mylast;
        if (_Mylast != _My_data._Myend) {
            return _Emplace_back_with_unused_capacity(_STD forward<_Valty>(_Val)...);
        }

        _Ty& _Result = *_Emplace_reallocate(_Mylast, _STD forward<_Valty>(_Val)...);
#if _HAS_CXX17
        return _Result;
#else // ^^^ _HAS_CXX17 ^^^ // vvv !_HAS_CXX17 vvv
        (void) _Result;
#endif // _HAS_CXX17
    }

然而move的作用也就是强行转换成右值引用。

二.总结

    move的大概就介绍完了,在最后我们提到了值引用的概念,还能看到一个新的函数 forward,我下一篇博客就会重点来讲这两个是什么,如果这篇博客能帮助到你的话,请关注下博主,博主会缓慢更新一下奇奇怪怪的知识,ok,本篇博客任何有问题,和错误的地方都欢迎大家来指正,也谢谢大家看到这里,下一篇博客见!!
标签: c++ c语言 windows

本文转载自: https://blog.csdn.net/qq_51568363/article/details/124285294
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