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Java入门必备知识


一、前言

前面已经进行了简单的java介绍,现在我们继续来介绍java,对于java个人感觉和c语言有

许多相同的地方,特别是前面几章,不过毕竟是一门比较火的语言,我也感受到了java

它的特别之处,好了,咱们直接进入正题吧。


二、HelloWord案例编写

万物都是以HelloWorld开始的,yyds呀。(编辑器是IDEA)

public class HelloWorld{            //class是一个类,后面的是名字(任意)
       public static void main(String[] args){//这是main方法,也是程序的入口
        System.out.println("HelloWorld");
        }    
}

在IDEA下:先建包再建类(class就是一个类)

写这个程序的时候要注意大小写(还有快捷键的快速输出)

三、基础语法

** 1.快速生成语句:**

1.快速生成main方法:psvm回车

2.快速生成输出语句:sout 回车


2.注释:

单行:选中代码 ctrl +/,第一次是注释,在按一次就是取消。

多行:选中代码 ctrl +shift+/,第一次是注释,在按一次就是取消。


3.标识符

标识符:

在java是这样定义的,给类、方法、变量起名字的符号。

标识符的组成:

只能由数字、字母(大小写)、下划线、美元符$组成。

标识符的组成规则:

1.不能是数字开头

2.不能是关键字

3.区分大小写


4.标识符命名约定:

小驼峰命名法:

是用来命名变量和方法的

命名规则:

标识符是一个单词时,首字母小写(如:name)

标识符是多个单词时,首字母小写,其他单词首字母大写(如:firstName)

大驼峰命名法:

是用来命名类的

命名规则:

标识符是一个单词时,首字母大写(如:Name)

标识符是多个单词时,每个单词首字母大写(如:FirstName)


5.变量

变量的概述:在程序运行过程中,它的值可以发生改变的量

所有的程序运行都在内存,从本质来讲变量是内存的一小块区域。

变量的注意事项:

1.变量名不能重复

2.变量要赋初始值才可以使用

3.整数默认是int类型,浮点数默认是double类型

4.在定义long类型是要后面要加L(因为不加L,编辑器默认是int,尽管你定义的是long)

5.在定义float类型后面要加f(因为不加f,编辑器默认是double,尽管你定义的是float)


6.常量

常量的概述:

在程序运行过程中,它的值可以发生改变的量

常量的种类:

字符串常量、整数常量、小数常量、字符常量、布尔常量、空常量(null)

结论:空常量不能直接输出,其余常量均可以直接输出


7.关键字

关键字的描述

被java赋予了特殊含义的单词。

关键字的特点:

1.关键字 的字母全部是小写

2.常见的编辑器对关键字有特殊颜色标记


8.java数据类型


9.类型转化

自动类型转化:

一个数据范围小的,转化为数据范围的大的(低字节可以自动向高字节转化)

如 int dd='a',a是字符会转成a所对的ascll码值,所以dd是97

自动类型转化的原因:

左值和右值类型不同且左值范围大于右值,或者是右值存在类型不同的数据进行算术运算

强制类型转化:

把一个数据范围大的强制转化为数据范围小的(高字节强制转化为低字节),需要手动添加,

格式:(类型)数据,此时可能会有数据精度的丢失。如int kc=(int )66.66,结果kc=66

兄弟们,一键三连可好呀!!!

标签: java intellij-idea

本文转载自: https://blog.csdn.net/weixin_60719453/article/details/120420880
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