Java高级开发入门
Java多线程开发
进程与线程
我们明白java是为数不多的支持多线程开发
因为在原来DOS采取单线程,但是每当有病毒出现程序将无法执行,因此我
们需要进行多线程开发,来避免这种程序无法执行的状态
windows开启多进程设计,在同一时间段上同时运行多个程序并且这些程序
将依次执行,但是在同一个时间点上只会有一个程序执行(单核),多核可
以执行多进程
- 单进程在同一时间只允许一个程序执行
- 线程是在进程基础上划分的更小程序单元单元
- 线程依赖进程支持
- 线程启动速度快于进程
- 进程是在操作系统上的划分,线程是在进程上的划分
Thread类实现多线程
通过继承Thread类可以实现多线程
可以看java.lang.Thread是Object的子类
在继承Thread程序类时,需要覆写run()方法public void run()
多线程要执行的功能都应该在run()方法中定义
publicclassDoAnotherThingextendsThread{publicvoidrun(){// here is where you do something//在这里描写多线程的功能}}
但是我们不应该直接调用run()方法
要想启动多线程必须使用start()方法完成
public void start()
...DoAnotherThing doIt =newDoAnotherThing();
doIt.start();//在这里我们没有调用run()方法,而是调用start()方法...
我们可以把多线程的调度当作赛跑,run()方法就是在调度运动员在赛道上
做准备但是真正比赛的开始还是要看start()方法,start()方法就像信号
枪,只有调度了start()方法才能够真正开始多线程
值得注意的是虽然调用了start()方法,但最终执行的是run()方法
start()方法会抛出一个IllegalTHreadStateException异常对象但整个程序并
没有try…catch处理,因此该异常一定是RuntimeException的子类,每个线程
类对象只允许启动一次,如果重复启动就会抛出异常
Thread的执行分析
以下以一张图进行总结:
任何情况下,只要定义了多线程,多线程的启动永远只有一种方案:Tread类中的start()方法
Runnable实现多线程
Java里面提供第二种多线程主体定义结构形式:实现Java.lang.Runnable接口
从jdk1.8以后引入lambda表达式以后就变为了函数式接口
可以看出Runnable只有一个run()方法
接下来我们看下用法
范例:
publicclass mythread implementsRunnable{//实现Runnablepublicvoidrun(){// here is where you do something//在这里描写多线程的功能}}publicclassThreadDemo{publicstaticvoidmain(String[] args){Thread mt=newThread(newmythread());
mt.start();}}
从上方代码我们可以看出由于没有继承Thread类,但是我们又必须要使用
Thread类里面的start()方法实现多线程,于是我们就需要去观察Thread的
构造方法
Thread的构造方法
publicThread(Runnable target);
也就是说我们可以传入一个实现Runnable的对象然后再去调用start()方法
publicclassThreadDemo{publicstaticvoidmain(String[] args){Thread mt=newThread(newmythread());//创建Thread对象,传入Runnable对象
mt.start();//调用Thread当中的start()方法实现多线程}}
补充:使用lambda表达式实现多线程
publicclassThreadDemo{publicstaticvoidmain(String[] args){for(int x=0;x<3;x++){String title="线程对象"+x;Runnable run=()->{for(int y=0;y<10;y++){System.out.println(title+"运行、+y="+y);}};newThread(run).start();}}}
Thread与Runnable的关系
我们可以看出Runnable作为接口可以实现多继承,解决了Thread只能单继承
的难题,同时也可以更好进行功能的扩充
Thread与Runnable的关系:
范例:
class mythread implementsRunnable{privateint ticket=5;private string title;publicmythread(String title){this.title=title;}@Overridepublicvoid run{for(int x=0;x<100;x++){if(this.title>0){System.out.println("卖票,title="+this.ticket--)}}}}publicclass threaddemo{publicstaticvoidmain(String[] args){
mythread mt=newmythread();newThread(mt).start();//第一个线程启动newThread(mt).start();//第二个线程启动newThread(mt).start();//第三个线程启动}}
三个线程都同时对同一个对象操作
Callable接口实现多线程
Runnable接口无法在完成后获取一个返回值,所以出现Java.util.concurrent.Callable接口可以在线程完成后返回一个值
接口的定义:
@FunctionalInterfacepublicinterfaceCallable<V>{public v call()throwsException;}
由于我们返回的值并不确定,所以在这里我们需要设置泛型
在方法介绍上,说明又时候我们并不一定都可以正常结束返回结果,这时就需要我们记得抛出异常
范例:
importjava.util.concurrent.Callabe;importjava.util.concurrent.FutureTask;class mythread implementsCallable<String>{@OverridepublicStringcall()throwsException{System.out.println("******线程执行********,x="+x)}return"线程执行完毕";}publicclassThreadDemo{publicstaticvoidmain(String[] args)throwsException{FutureTask<String> task=newFutureTask<>(newmythread());newThread(task).start();System.out.println("【线程返回数据】"+task.get());}}
多线程运行状态
- 任何一个线程的对象都应该使用Thread类进行封装,所以线程的启动使用的start()方法,但是启动的时候实际上若干个线程将进入到一种就绪状态,现在没有执行;
- 进入到就绪状态后就需要等待进行资源调度,当某个线程调度成功后则进入到运行状态(run()方法),但是所有的线程不可能一直持续执行下去,中间需要产生一些暂停的状态,例如:某个线程执行一段时间之后就需要让出资源,而后这个线程将进入到阻塞状态,随后重新回归到就绪状态;
- 当run()方法执行完毕之后,实际上该线程的主要任务也就结束了,那么此时就可以直接进入到停止状态
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