0


ES6-阮一峰

ES6-阮一峰

方法一:引入文件相关js文件

<scriptsrc="traceur.js"></script><scriptsrc="bootstrap.js"></script><scripttype="module">//code  这里写你的jsx代码</script>

注意:严格模式('use strict'),注意格式。

优先使用常量(const)。let 定义变量 ,有块级别作用域(只在本块有用,不会影响其他的)

注意:在同一个块级作用域中,let不能重复定义同一变量。

consta='Tab';alert(a);// 1.不能重复定义// 2.常量不能修改

新的“字符串拼接”方法比较简单,没有繁琐的加号和引号,只需要在所需要的字符串“边界”加上``即可。

varstr1=`我是${name},今年${age}岁,性别${sex}的了,爱好${hobby}`;//注意此处有两个“ `` ”varstr2='我是'+name+',今年'+age+'岁,性别'+sex+',爱好'+hobby+'';//这个是原来的写法

就根据“对应”赋值,请看以下几个例子:

'use strict';leta=12;letb=5;letc=8;let[a,b,c]=[12,5,8];console.log(a,b,c);//12 5 8

json格式的赋值

let{a,b,c}={a:12,b:5,c:8};let[a,[b,c],d]=[12,[1,3],8];

与顺序无关,与结构有关(左右结构一致):

let{a,b,c}={b:5,a:12,c:8};console.log(a,b,c);//12  5  8

应用,我们现在利用jsonp获取了一组数据

letjson={q:"aaa",p:false,s:["aaa"]};let{s,q}=json;console.log(s,q);//s为数组的数据,q为字符串aaa

解构赋值的默认值问题

let{time=1000,id=0}={};console.log(time,id);//  1000   0

数组或者对象的深浅拷贝问题,今天我们就利用es6的三个点来处理下。上面的代码就是arr2与arr公用一段内存地址,所以导致srr2数据改变的时候arr也必然会变的。这就是浅拷贝。

vararr=[12,5,8];arr2=arr;arr2.pop();alert(arr);// 12 5

那么我们下面就简单的说几种深度复制数组方式。 方式一:利用for循环把原数组的每一项都遍历,然后扔到新的数组中。

vararr=[12,5,8];vararr2=[];for(vari=0;i<arr.length;i++){arr2.push(arr[i]);}arr2.pop();alert(arr);//  12  5  8

方式二:利用Array.from(原数组);

vararr=[12,5,8];vararr2=Array.from(arr);arr2.pop();console.log(arr2);// 12  5 console.log(arr);// 12  5  8

附加:Array.from用法

Array.from(arr, [mapfn], [thisArg]) arr:伪数组或者可以遍历的对象(具有length属性)。 length 决定数组会转化成什么样。from会根据 length 属性创建新的数组。 mapFn:类似于 array.map 方法,对数组元素进行操作后返回数组 thisArg: 对于 this 关键字的指向。

用途

1.将具有length的对象转化为数组

2.数组深复制

3.计算字符串真实长度Array.from(string).length

4.可以控制函数执行的次数

Array.from({length:3},()=>{console.log('0');});

方式三:扩展运算符

vararr=[12,5,8];vararr2=[...arr];

我们知道函数的参数是一个集合(arguments)并不是一个真正的数组。那么我们怎么才能在这个arguments中加一项呢??

functionshow(...arr){arr.push(8);console.log(arr);}show(12,5);//12 5 8

ES6提供了新的数据结构Map,Map结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的Hash结构实现。如果你需要“键值对”的数据结构,Map比Object更合适。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。{"b" => "banana"}并且每一项都包含了key和value 我们来新建一个Map对象,并为其赋值:

letmap=newMap();map.set('a','apple');map.set('b','banana');console.log(map);//Map {"a" => "apple", "b" => "banana"}console.log(map.get('b'));map.delete("a");console.log(map.size);//1console.log(map.length);//undefined

获取Map对象里面的值(map.get();)

删除Map对象里面的值(map.delete();)

获取Map对象的“长度”:(map.size());

迭代器对象:map.entries()

letmap=newMap();map.set('a','apple');map.set('b','banana');console.log(map.entries());//  MapIterator {["a", "apple"], ["b", "banana"]}// MDN说明: Map.prototype.entries() 这个方法返回一个新的迭代器对象,对于每一个元素包含键值对(在这个map对象中按照插入的顺序输出)// The entries() method returns a new Iterator(迭代器) object that contains the [key, value] pairs for each element in the Map object in insertion order.//关于迭代器(Iterator)和生成器(generator) 在ES6中新引入,单独学习。// 迭代器中的元素不能直接读取,可以通过下面两种方法进行读取。// 方法一:letarr=[];letmap=newMap();for(let[key,val]ofmap.entries()){arr.push([key,val]);}// 方法二:varmap=newMap();Array.from(map);

遍历Map对象(for...of... )

letmap=newMap();map.set('a','apple');map.set('b','banana');for(letnameofmap){console.log(name);//["a", "apple"]  ["b", "banana"]}//循环出来的是以数组套键值对的方式

如果我们只要Map中的“值”怎么办?

letmap=newMap();map.set('a','apple');map.set('b','banana');for(letvalofmap.values()){console.log(val);//apple   banana}

如果我们只要Map中的“键(key)”怎么办?

letmap=newMap();map.set('a','apple');map.set('b','banana');for(letkeyofmap.keys()){console.log(key);// a  b}

如果我们只要Map中的“键 --- 值”怎么办?

letmap=newMap();map.set('a','apple');map.set('b','banana');for(let[key,value]ofmap.entries()){console.log(key,value);//a apple     b banana}

a) for ... in ...循环

//循环数组letarr=[12,5,8];for(leti=0;i<arr.length;i++){console.log(i);//0 1  2console.log(arr[i]);//12  5  8}letarr=[12,5,8];for(letiinarr){console.log(i);//0 1  2console.log(arr[i]);//12  5  8}
//循环json数据letjson={a:12,b:5,c:8};for(letnameinjson){console.log(name);//a  b cconsole.log(json[name]);//12 5 8}

b) for ... of ...循环

//循环数组letarr=[12,5,8];for(letnameofarr){console.log(name);// 12 5 8}//循环json数据letjson={a:'apple',b:'banana'};for(letnameofjson){console.log(name);//error}//报错,因为不能用for ...of...来循环json数据

c) 删除json的某一条数据

letjson={a:12,b:5};deletejson.a;console.log(json);// b:5

ES6标准新增了一种新的函数:Arrow Function(箭头函数)。

我们先回顾下ES5函数定义与调用:

varshow=function(){alert(12);};show();// 12
constshow=(num1,num2)=>{alert(num1+num2);};show(1,11);// 12 

a) 函数有返回值

//ES5函数写法varsum=function(a,b){returna+b;}alert(sum(12,5));//ES6函数写法letsum=(a,b)=>{returna+b;}alert(sum(12,5));//进化一下  ---   省略花括号letsum=(a,b)=>a+b;alert(sum(12,5));

b) 参数是1个

varshow=function(a){return'welcome'}//相当于   省略括号varshow=a=>'welcome'

c) 参数是0个

varshow=function(){return'welcome'}//相当于   省略括号varshow=()=>'welcome'

注意:箭头函数下 ,arguments 不能使用了

varshow=(a,b)=>console.log(this.arguments);// 报错

数组排序

vararr=[12,55,8];//es5写法arr.sort(function(n1,n2){returnn1-n2;});//es6写法arr.sort((n1,n2)=>n1-n2);alert(arr);
letname='Datura';letage=18;letperson={name,age,sex:'Man',showName:function(){returnthis.name},showAge:function(){returnthis.age}};alert(person.showAge());//18alert(person.sex);//Man

首先让我们一起来回一下es5面向对象的写法: i) 首先定义一个构造函数(此处是 Person); ii) 定义Person的“属性”,用this.xxx = xxx; iii) 把方法挂在原型上,Person.prototype.xxx = function(){ xxx }; iiii) 调用

functionPerson(name,age){this.name=name;this.age=age;}Person.prototype.showName=function(){returnthis.name;};Person.prototype.showAge=function(){returnthis.age;};varp1=newPerson('alice',18);alert(p1.showAge());//18
//定义一个Person构造函数functionPerson(name,age){this.name=name;this.age=age;}Person.prototype.showName=function(){returnthis.name;};Person.prototype.showAge=function(){returnthis.age;};//Worker构造函数//继承属性 functionWorker(name,age,job){//改变this指向,继承Person的属性Person.apply(this,arguments);//定义worker新的属性this.job=job;}//继承方法Worker.prototype=newPerson();//给worker指定“亲爹”Worker.prototype.construcotr=Worker;//定义worker新的方法Person.prototype.showJob=function(){returnthis.job;};//调用varp2=newWorker('Datura',20,'boss');alert(p2.showName());//Daturaalert(p2.showJob());//boss

i) 首先定义一个构造函数(此处是 Person),注意用class关键字而不是function; ii) 定义Person的“属性”,写在constructor(){this.xxx = xxx }; iii) 定义方法,xxx () { xxx }; iiii) 调用 iiiii) 注意constructor和方法之间没有“;”,可以给属性初始值或默认值

classPerson{constructor(name,age=25){//可以给属性初始值或默认值,正常es的function函数也可以给默认值this.name=name;this.age=age;}showName(){returnthis.name;}showAge(){returnthis.age;}}varp1=newPerson('alice',18);alert(p1.showAge());// 18
//父类构造函数PersonclassPerson{constructor(name,age){this.name=name;this.age=age;}showName(){returnthis.name;}showAge(){returnthis.age;}}//子类继承父类classWorkerextendsPerson{constructor(name,age,job='搬砖的'){//继承父类属性,并新加属性给默认值super(name,age);//这里必须传参,也就是需要把原来构造函数的参数传入。//子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错。//这是因为子类没有自己的this对象,而是继承父类的this对象,然后对其进行加工。如果不调用super方法,子类就得不到this对象。this.job=job;}//给子类定义新方法showJobshowJob(){returnthis.job;}}//调用varw1=newWorker('rose',17);alert(w1.showJob());alert(w1.showName());

注意:目前还没有浏览器支持模块化 第三方:seajs require.js 模块化工具 那么我们来学习下,es6自带的模块化

a).导出,将变量a“暴露”出去consta=12;exportdefaulta;b).导入1.js文件“暴露”的东西,并用modA接收importmodAfrom'./1.js';(./代表同级目录下)c).同一个模块导出多个值exportdefault{a:12,b:5};d).不同模块间的引入importmodAfrom'./mod1.js';importmodBfrom'./mod2.js';letsum=modA+modB;exportdefaultsum;

实例:

//mod1.js文件的内容consta=12;exportdefaulta;
//mod2.js文件的内容constb=5;exportdefaultc;
//主入口(模块)的内容<scriptsrc="traceur.js"></script><scriptsrc="bootstrap.js"></script><scripttype="module">importmodAfrom'./mod1.js';importmodBfrom'./mod2.js';alert(modA+modB);//17</script>

一个子模块“暴露”一个json数据

//mod3.js文件的内容exportdefault{a:12,b:5};//主入口(模块)的内容importmodAfrom'./mod3.js';console.log(modA.a+modA.b);//  17

在研究react和webpack的时候,经常看到在js文件中出现require,还有import,这两个都是为了JS模块化编程使用。CSS的是**@import**

ES6 模块的设计思想,是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。

Require是CommonJS的语法,CommonJS的模块是对象,输入时必须查找对象属性。

// CommonJS模块let{stat,exists,readFile}=require('fs');// 等同于let_fs=require('fs');letstat=_fs.stat;letexists=_fs.exists;letreadfile=_fs.readfile;

above:整体加载fs模块(即加载fs所有方法),生成一个对象"_fs",然后再从这个对象上读取三个方法,这叫“运行时加载”,因为只有运行时才能得到这个对象,不能在编译时做到静态化。

ES6模块不是对象,而是通过export命令显示指定输出代码,再通过import输入。

import{stat,exists,readFile}from'fs';

above:从fs加载“stat, exists, readFile” 三个方法,其他方法不加载

ES6模块默认使用严格模式,无论是否声明“use strict”

ES6 模块之中,顶层的this指向

undefined

,即不应该在顶层代码使用

this

Module 主要由两个命令组成,import和export,export用于规定模块的对外接口,import命令用于输入其他模块提供的功能

模块是独立的文件,该文件内部的所有的变量外部都无法获取。如果希望获取某个变量,必须通过export输出,

// profile.jsexportvarfirstName='Michael';exportvarlastName='Jackson';exportvaryear=1958;

或者用更好的方式:用大括号指定要输出的一组变量

// profile.jsvarfirstName='Michael';varlastName='Jackson';varyear=1958;export{firstName,lastName,year};

除了输出变量,还可以输出函数或者类(class),

exportfunctionmultiply(x,y){returnx*y;};

还可以批量输出,同样是要包含在大括号里,也可以用as重命名:

functionv1(){...}functionv2(){...}export{v1asstreamV1,v2asstreamV2,v2asstreamLatestVersion};

Attention:

export 命令规定的是对外接口,必须与模块内部变量建立一一对应的关系

// 写法一exportvarm=1;// 写法二varm=1;export{m};// 写法三varn=1;export{nasm};// 报错export1;// 报错varm=1;exportm;

报错的写法原因是:没有提供对外的接口,第一种直接输出1,第二种虽然有变量m,但还是直接输出1,导致无法解构。

同样的,

function

class

的输出,也必须遵守这样的写法。

// 报错functionf(){}exportf;// 正确exportfunctionf(){};// 正确functionf(){}export{f};

And:export语句输出的接口,都是和其对应的值是动态绑定的关系,即通过该接口取到的都是模块内部实时的值。

位置:export模块可以位于模块中的任何位置,但是必须是在模块顶层,如果在其他作用域内,会报错。

functionfoo(){exportdefault'bar'// SyntaxError}foo()

export定义了模块的对外接口后,其他JS文件就可以通过import来加载这个模块,

// main.jsimport{firstName,lastName,year}from'./profile';functionsetName(element){element.textContent=firstName+' '+lastName;}

import命令接受一对大括号,里面指定要从其他模块导入的变量名,必须与被导入模块(profile.js)对外接口的名称相同

如果想重新给导入的变量一个名字,可以用as关键字,

import{lastNameassurname}from'./profile';

import后的from 可以指定需要导入模块的路径名,可以是绝对路径,也可以是相对路径, .js路径可以省略,如果只有模块名,不带有路径,需要有配置文件指定。

注意,

import

命令具有提升效果,会提升到整个模块的头部,首先执行。(是在编译阶段执行的)

因为import是静态执行的,不能使用表达式和变量,即在运行时才能拿到结果的语法结构(e.g. if...else...)

除了指定加载某个输出值,还可以用(*)指定一个对象,所有的变量都会加载在这个对象上。

// circle.js。输出两个函数exportfunctionarea(radius){returnMath.PI*radius*radius;}exportfunctioncircumference(radius){return2*Math.PI*radius;}// main.js 加载在个模块import{area,circumference}from'./circle';console.log('圆面积:'+area(4));console.log('圆周长:'+circumference(14));//上面写法是逐一指定要加载的方法,整体加载的写法如下。import*ascirclefrom'./circle';console.log('圆面积:'+circle.area(4));console.log('圆周长:'+circle.circumference(14));

注意,模块整体加载所在的那个对象(上例是

circle

),应该是可以静态分析的,所以不允许运行时改变。

import*ascirclefrom'./circle';// 下面两行都是不允许的circle.foo='hello';circle.area=function(){};

之前的例子中,使用import导入时,都需要知道模块中所要加载的变量名或函数名,用户可能不想阅读源码,只想直接使用接口,就可以用export default命令,为模块指定输出

// export-default.jsexportdefaultfunction(){console.log('foo');}

其他模块加载该模块时,

import

命令可以为该匿名函数指定任意名字。

// import-default.jsimportcustomNamefrom'./export-default';customName();// 'foo'

export default也可以用于非匿名函数前。

下面比较一下默认输出和正常输出。

// 第一组exportdefaultfunctioncrc32(){// 输出// ...}importcrc32from'crc32';// 输入// 第二组exportfunctioncrc32(){// 输出// ...};import{crc32}from'crc32';// 输入

可以看出,使用export default时,import语句不用使用大括号。

import

export

命令只能在模块的顶层,不能在代码块之中。否则会语法报错。

这样的设计,可以提高编译器效率,但是没有办法实现运行时加载。

因为require是运行时加载,所以import命令没有办法代替require的动态加载功能。

所以引入了import()函数。完成动态加载。

import(specifier)

specifier用来指定所要加载的模块的位置。import能接受什么参数,import()可以接受同样的参数。

import()返回一个Promise对象。

constmain=document.querySelector('main');import(`./section-modules/${someVariable}.js`).then(module=>{module.loadPageInto(main);}).catch(err=>{main.textContent=err.message;});

7.import()函数适用场合

1)按需加载:

button.addEventListener('click',event=>{import('./dialogBox.js').then(dialogBox=>{dialogBox.open();}).catch(error=>{/* Error handling */})});

above: import模块在事件监听函数中,只有用户点击了按钮,才会加载这个模块(很少这样写)。

2)条件加载:

import()可以放在if...else语句中,实现条件加载。

if(condition){import('moduleA').then(...);}else{import('moduleB').then(...);}
标签: es6 前端 javascript

本文转载自: https://blog.csdn.net/weixin_41697143/article/details/129012306
版权归原作者 Michael18811380328 所有, 如有侵权,请联系我们删除。

“ES6-阮一峰”的评论:

还没有评论