WebRTC(Web Real-Time Communication)是一项开放的浏览器技术,它允许浏览器之间建立点对点(peer-to-peer)连接,实现音频、视频、文件的传输和通信。它的实现一般需要使用JavaScript语言。
在JavaScript中,WebRTC API包括三个核心接口:
- MediaDevices:用于访问摄像头、麦克风等媒体设备,可以调用其getUserMedia()方法获取音频、视频流。
- RTCPeerConnection:用于建立点对点连接,并负责音视频数据的传输。其实例可以通过new RTCPeerConnection()创建。
- RTCDataChannel:用于点对点数据传输,可以支持文本、二进制等多种类型数据的传输。其实例可以通过RTCPeerConnection.createDataChannel()方法创建。
以下是一个简单的WebRTC实现示例:
//获取媒体设备
navigator.mediaDevices.getUserMedia({audio:true, video:true})
.then(function(stream) {
//建立点对点连接
var peerConnection = new RTCPeerConnection();
peerConnection.addStream(stream);
//绑定事件监听
peerConnection.onaddstream = function(event) {
console.log('receive remote stream:', event.stream);
};
//创建数据通道
var dataChannel = peerConnection.createDataChannel('mychannel');
dataChannel.onopen = function() {
console.log('data channel opened.');
};
dataChannel.onmessage = function(event) {
console.log('received message:', event.data);
};
})
.catch(function(error) {
console.log('getUserMedia failed:', error);
});
在上述示例中,首先通过getUserMedia()方法获取媒体设备流,然后使用RTCPeerConnection建立点对点连接,并将媒体流加入连接中。通过onaddstream事件可以获取到远程端传来的流数据。同时,还可以使用createDataChannel()方法创建数据通道,并通过onopen和onmessage事件监听数据通道的状态和数据传输。
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