0


【Java入门】常量和变量

✅作者简介:CSDN内容合伙人、阿里云专家博主、51CTO专家博主、新星计划第三季python赛道Top1🏆
📃个人主页:hacker707的csdn博客
🔥系列专栏:Java入门
💬个人格言:不断的翻越一座又一座的高山,那样的人生才是我想要的。这一马平川,一眼见底的活,我不想要,我的人生,我自己书写,余生很长,请多关照,我的人生,敬请期待💖💖💖

在这里插入图片描述

常量和变量

常量

常量的含义

在程序运行过程中,其值不可以发生改变的量。

常量分类

常量类型说明举例字符串常量用双引号括起来的内容“HelloWorld” , “但行好事莫问前程”整数常量不带小数的数字777,-999小数常量带小数的数字13.14,-5.21字符常量用单引号括起来的内容‘A’,‘0’,‘我’布尔常量布尔值,表示真假只有两个值,true,false空常量一个特殊的值,空值值是:null
注意事项 :除了空常量其他的都能直接输出

package HackerDemo;publicclassFirstDemo{publicstaticvoidmain(String[] args){//字符串常量
        System.out.println("HelloWorld");//整数常量
        System.out.println(777);//小数常量
        System.out.println(13.14);//字符常量
        System.out.println('A');//布尔常量
        System.out.println(true);}}

在这里插入图片描述

package HackerDemo;publicclassFirstDemo{publicstaticvoidmain(String[] args){//空常量不能直接输出
        System.out.println(null);}}

在这里插入图片描述

变量

变量的含义

在程序运行过程中,其值可以发生改变的量。
从本质上讲,变量是内存中一小块区域。

如何定义变量

格式 数据类型 变量名 = 变量值;
范例 int a = 10;

变量的使用

取值和修改值

取值格式 变量名
范例 a

修改值格式 变量名=变量值;
范例 a = 707;

package HackerDemo;publicclassFirstDemo{publicstaticvoidmain(String[] args){// 定义变量int a =10;// 输出变量
        System.out.println("原值:"+ a);// 修改变量
        a =707;
        System.out.println("修改后的值:"+ a);}}

在这里插入图片描述

变量使用注意事项

  • 变量名不能重复
package HackerDemo;publicclassFirstDemo{publicstaticvoidmain(String[] args){// 定义int类型的变量aint a =10;
        System.out.println(a);// 定义float类型的变量afloat a =13.14F;
        System.out.println(a);}}

在这里插入图片描述

解决方法 修改一下变量名即可

float b =13.14F;
  • 变量未赋值,不能使用
package HackerDemo;publicclassFirstDemo{publicstaticvoidmain(String[] args){// 定义int类型的变量aint a;
        System.out.println(a);}}

在这里插入图片描述

解决方法 为变量赋值即可

int a =10;
  • long类型的变量定义时,为了防止整数过大,值后要加L
package HackerDemo;publicclassFirstDemo{publicstaticvoidmain(String[] args){// 定义int类型的变量along a =100000000000; 
        System.out.println(a);}}

在这里插入图片描述

解决方法 整数默认是int类型,为防止整数过大,转化为long类型在值后加L即可

long a =100000000000L;
  • float类型的变量定义时,为了防止类型不兼容,值后要加F
package HackerDemo;publicclassFirstDemo{publicstaticvoidmain(String[] args){// 定义int类型的变量afloat a =13.14;
        System.out.println(a);}}

在这里插入图片描述

解决方法 浮点数默认为double类型,转化为float类型在值后加F即可

float a =13.14F;

结束语

以上就是Java入门之常量和变量,如有任何问题欢迎在评论区留言

  • 在下一章节会讲解Java数据类型相关内容

你们的支持就是hacker创作的动力💖💖💖

在这里插入图片描述

标签: java intellij-idea

本文转载自: https://blog.csdn.net/xqe777/article/details/128661878
版权归原作者 hacker707 所有, 如有侵权,请联系我们删除。

“【Java入门】常量和变量”的评论:

还没有评论