useState作为最常见的一个hook,在使用中总是会出现各种坑,最明显的就是
useState
更新异步的问题。
比如我们把接口返回的数据,使用
useState
储存起来,但是当后面去改变这个数据的时候,每次拿到的都是上次的数据,无法实时更新。
或者我们在函数内部使用 setState ,然后立即打印 state,打印的结果还是第一次的state 的值。比如下面的代码实例。
const[data, setData]=useState('111');consthandleTest=()=>{
console.log(data)// 111setName('222')
console.log(name)// 111}
原因:
useState 返回的更新对象的方法是异步的,要在下次重绘才能获取新值,不要试图在更改状态之后立即获取状态。
1. useState 使用的两种方式
我们知道,useState中的 [ ] 是一个解构运算,第一个是设置的值,第二个是用来改变 state 的方法。
1. 直接传入新值
const[data, setData]=useState(1)setData(data +1)
2. 传入回调函数 setState(callback)
const[data, setData]=useState(0)setData((prev)=> prev +1);// prev 是data 改变之前的值,return 返回的值会作为新状态覆盖data
一般情况下,我们使用第一种方式即可,但在某些特殊情况下,第一种方式获取到的值不是最新设置的。
2. 解决方案
2.1 使用 useRef
思路:先使用
useRef
进行存储数据,再使用
useEffect
监听数据变化,并进行更新。
import React,{ useState, useEffect, useRef }from'react';constIndex=()=>{const[info, setInfo]=useState()const infoRef =useRef()useEffect(()=>{
infoRef.current = info
},[info])}
在之后需要使用 info 数据的地方只需要获取
infoRef.current
即可获取最新的 info 数据内容。
2.2 使用回调函数更改数据
const[data, setData]=useState({a:1})setData((prev)=>{return{a: prev.a +1}})
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