作者简介:
**高科,先后在** **IBM PlatformComputing从事网格计算,淘米网,网易从事游戏服务器开发,拥有丰富的C++,go等语言开发经验,mysql,mongo,redis等数据库,设计模式和网络库开发经验,对战棋类,回合制,moba类页游,手游有丰富的架构设计和开发经验。** **(谢谢你的关注)**
前言
Go 语言提供了
for
循环语句,用于重复执行一段程序逻辑,直到循环条件不再满足时终止。
循环可以用于迭代各种数据结构(例如切片、数组、映射或字符串)中的元素
本文将很基础的for循环语法,循环嵌套,无限循环,goto,break,continue呈现给正在学习go开发的读者。
for
语法
Go语言的for循环有3中形式,只有其中的一种使用分号。
for init; condition; post { } for condition { } for { }
init: 一般为赋值表达式,给控制变量赋初值;
condition: 关系表达式或逻辑表达式,循环控制条件;
post: 一般为赋值表达式,给控制变量增量或减量。
for语句执行过程如下:
①先对表达式 init 赋初值;
②判别赋值表达式 init 是否满足给定 condition 条件,若其值为真,满足循环条件,则执行循环体内语句,然后执行 post,进入第二次循环,再判别 condition;否则判断 condition 的值为假,不满足条件,就终止for循环,执行循环体外语句。
s := "abc"
for i, n := 0, len(s); i < n; i++ { // 常见的 for 循环,支持初始化语句。
println(s[i])
}
n := len(s)
for n > 0 { // 替代 while (n > 0) {}
n--
println(s[n]) // 替代 for (; n > 0;) {}
}
for { // 替代 while (true) {}
println(s) // 替代 for (;;) {}
}
不要期望编译器能理解你的想法,在初始化语句中计算出全部结果是个好主意。
package main
func length(s string) int {
println("call length.")
return len(s)
}
func main() {
s := "abcd"
for i, n := 0, length(s); i < n; i++ { // 避免多次调用 length 函数。
println(i, s[i])
}
}
输出:
call length.
0 97
1 98
2 99
3 100
for-range
range类似迭代器操作,返回 (索引, 值) 或 (键, 值)。
for 循环的 range 格式可以对 slice、map、数组、字符串等进行迭代循环。格式如下:
for key, value := range oldMap {
newMap[key] = value
}
1st value2nd valuestringindexs[index]unicode, runearray/sliceindexs[index]mapkeym[key]channelelement
可忽略不想要的返回值,或
"_"
这个特殊变量。
1. 迭代字符串
该
for-range
循环可用于访问字符串中的各个字符。
package main
import "fmt"
func main() {
for i, ch := range "World" {
fmt.Printf("%#U starts at byte position %d\n", ch, i)
}
}
以上实例运行输出结果为:
U+0057 'W' starts at byte position 0
U+006F 'o' starts at byte position 1
U+0072 'r' starts at byte position 2
U+006C 'l' starts at byte position 3
U+0064 'd' starts at byte position 4
2. 迭代map
该
for-range
循环可用于访问映射中的各个键值对。
package main
import "fmt"
func main() {
m := map[string]int{
"one": 1,
"two": 2,
"three": 3,
}
for key, value := range m {
fmt.Println(key, value)
}
}
输出结果:
one 1
two 2
three 3
3. 迭代通道
对于通道,迭代值是在通道关闭之前在通道上发送的连续值。
package main
import "fmt"
func main() {
mychannel := make(chan int)
go func() {
mychannel <- 1
mychannel <- 2
mychannel <- 3
close(mychannel)
}()
for n := range mychannel {
fmt.Println(n)
}
}
输出:
1
2
3
循环嵌套
在 for 循环中嵌套一个或多个 for 循环
语法
以下为 Go 语言嵌套循环的格式:
for [condition | ( init; condition; increment ) | Range]
{
for [condition | ( init; condition; increment ) | Range]
{
statement(s)
}
statement(s)
}
实例:
下面这个例子使用了两个 for 循环来实现循环嵌套。外层的循环变量为 i,范围是 1 到 3,内层的循环变量为 j,范围也是 1 到 3。
package main
import "fmt"
func main() {
for i := 1; i <= 3; i++ {
for j := 1; j <= 3; j++ {
fmt.Printf("i: %d, j: %d\n", i, j)
}
}
}
最终的输出结果为::
i: 1, j: 1
i: 1, j: 2
i: 1, j: 3
i: 2, j: 1
i: 2, j: 2
i: 2, j: 3
i: 3, j: 1
i: 3, j: 2
i: 3, j: 3
无限循环
如过循环中条件语句永远不为 false 则会进行无限循环,我们可以通过 for 循环语句中只设置一个条件表达式来执行无限循环:
package main
import "fmt"
func main() {
for true {
fmt.Printf("这是无限循环。\n");
}
}
细心的读者可能已经发现了实际上for true {} 和for {}是等价的,所以这两种方式都可以,只不过在阅读代码的时候你需要知道这种方式。
goto、break、continue
如果你有其他语言的开发基础,我i想你对这三个关键词很熟悉, 同样的在Go中,goto、break和continue也是三种控制流语句,用于改变程序的执行顺序
goto语句:
- 语法:goto label
- 作用:无条件跳转到指定的标签处执行,可以跳转到同一个函数或代码块内的任意位置。
- 注意事项:goto语句应该慎用,因为滥用goto会导致代码难以理解和维护。
示例代码:
func main() {
i := 0
Loop:
if i < 5 {
fmt.Println(i)
i++
goto Loop
}
}
break语句:
- 语法:break
- 作用:跳出循环体或switch语句,结束当前循环或switch语句的执行,继续执行循环或switch之后的代码。
- 注意事项:break语句只能用于循环体或switch语句的内部,不可用于其他地方。
示例代码:
func main() {
for i := 0; i < 10; i++ {
if i == 5 {
break
}
fmt.Println(i)
}
}
continue语句:
- 语法:continue
- 作用:终止当前迭代,跳过本次循环中continue语句之后的代码,开始下一次迭代。
- 注意事项:continue语句只能用于循环体内部,不可用于其他地方。
示例代码:
func main() {
for i := 0; i < 5; i++ {
if i == 2 {
continue
}
fmt.Println(i)
}
}
- goto语句用于无条件跳转到指定位置执行,慎用。
- break语句用于结束当前循环或switch语句的执行,继续执行之后的代码。
- continue语句用于跳过本次循环的剩余代码,开始下一次迭代。
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