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✨精品专栏:C++面向对象
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🔥前言
C语言计算机二级考试快开始了,为了给我对象加油助力,我准备总结一下C语言中函数、数组、指针的知识点并设计三种综合案例作为练习巩固。
1、函数的结构
C语言要求,在程序中用到的所有函数必须先定义,后使用。那么怎么去定义一个函数呢?
- 指定函数的类型,即返回值类型,这个类型可以是整型、浮点型、字符型甚至是自定义类型
- 指定函数的名字,取名尽量按照好理解的意义来做,方便后续的调用
- 指定函数的参数列表,可以无参数,有参数的时候注意定义好参数的类型以及名字
- 指定函数完成特定功能,这个在函数体内定义
- 函数可以事先声明,跟函数定义不同的是以分号结尾
举个例子:
intMax(int x,int y);intMax(int x,int y){return x>y?x:y;}
这里的第一行代码是Max函数的声明,第二行是函数的定义,大括号以及里面的代码是函数体。
int
是该函数的返回值类型,
Max
是函数名,
(int x,int y)
是参数列表,含有两个整型的形式参数
函数体内的return
的内容需要跟返回值类型一致,如果返回值类型是
void
那么可以没有return语句
1.1、无参无返
**返回值类型为
void
,参数列表为空**
voidprint_star(){printf("********\n");}
1.2、无参有返
**返回值类型设置为
int
,return 的值也是整型**
intget_data(){int data =100;return data;}
1.3、有参无返
这里有整型参数
a
和
b
,调用该函数就能自动打印出二者中的较大值
voidcontrast(int a,int b){int c =0;if(a > b)
c = a;else
c = b;printf("最大值为:%d", c);}
1.4、有参有返
这里调用
getMin
函数会得到二者中的较小值
intgetMin(int a,int b){return a < b ? a : b;}
1.5、主函数中的调用及运行效果
调用四个函数:
运行效果:
2、C语言数组创建和基本操作
数组概念:一组有序数据的集合
数组特点:
- 数组的地址在一段内存空间中连续
- 数组中的每一个元素都属于同一个数据类型
- 数组从零开始计数,不能访问越界元素
- 数组名代表该数组的首地址- 因此数组除了写成:
int A[5]
; 还可以写成:int *A
- 这两种定义方式下,数组名A都代表着地址
2.1、数组创建的方式
一维数组创建的方式:
//1、直接创建,不初始化,要给数组确定的大小int A[10];//2、创建时赋值,使用大括号,此时可省略中括号的值,例如:int B[]={3,1,2};int B[3]={3,2,1};//3、全部初始化为0int C[32]={0};
二维数组创建的方式:
//1、不初始化,规定好行数和列数int A[3][4];//2、全部初始化为0int B[2][3]={0};//3、给特定部分赋值,这里的行的大小可以省略,因为编译器可以根据赋值情况推断出有四行数据int C[][5]={{0},{1},{1,2,3,4,5},{3}};
2.2、数组元素的引用
使用数组名加数组下标就可以访问数组里的元素:
int A[5]={1,3,2,5,4};for(int i=0;i<5;i++){printf("%d ",A[i]);}//打印结果:1 3 2 5 4
当然也可以修改数组相应位置的元素:
int A[4]=66;//此时再访问结果就变为了66
**这里唯一要注意的就是不要越界访问,访问
A[5]
是非法的,因为该数组最大才到
A[4]
**
2.3、有关数组名的干货小知识
利用
sizeof
关键字可计算出一个数组的大小:
int A[]={1,5,3,5,8,4,3};int len =sizeof(A)/sizeof(A[0]);//代码执行结果为7
sizeof
可以计算一个数据类型所占内存空间的大小,而放入数组名就可以计算整个数组所占内存空间的大小,然后除以一个数组元素占用的内存大小就能得到元素总数了。
可直接利用数组名的操作给数组赋值:
int A[5];int i =0;while(i <5){scanf("%d", A +(i++));}
我们都知道
scanf
是把我们键盘输入的值赋给特定的地址对应的内存单元,这里我的scanf虽然没有
&
符号,但是让我们慢慢分析:
- 当i为0时,
A+(i++)
的结果还是A,而A又代表数组的首地址,那么这个数据就赋给了A[0]- 上一步经过
i++
,之后i为1,A+(i++)的结果是A+1
,而地址的+1不是加一个字节,而是一块内存,在这个数组里就是+4
,对应A[1]的位置。因此第二个数据赋值给了A[1]
。- 以此类推,当i为5时,
A+4
对应的位置A[4]
也完成了赋值,i<5不成立,循环结束,数组完成赋值。
3、C语言指针
都知道指针指向地址,让我用下面的分享来解读这句话
3.1、指针的定义和使用
形式如下:
int a =6;int*p =&a;
或者:
int a =6;int*p;
p =&a;
两种定义方式的效果完全一致,指针
p
指向的是变量
a
的地址,
*p
代表的就是变量a的值。
此时无论是更改a或者*p的值,二者的输出结果都会保持一致。
图解:
假如变量a占用了内存中
0X01
的内存单元,此时p也是指向此内存单元,当修改a的值时,p的指向并不发生改变,因此
*p
的值会随着a的改变而改变,反之也一样。
3.2、指针所占内存空间
我们该怎么计算一个数据类型占用内存空间的大小呢?可以使用
sizeof
关键字。
例如:
int a =66;double b=1.0;printf("%d",sizeof(a));//结果为4printf("%d",sizeof(b));//结果为8
*不仅如此,
sizeof
形参列表里可以直接传入数据类型:*
printf("%d",sizeof(int));//4printf("%d",sizeof(float));//4printf("%d",sizeof(double));//8printf("%d",sizeof(char));//1
指针所占内存空间大小:
printf("%d",sizeof(int*));//8printf("%d",sizeof(double*));//8printf("%d",sizeof(char*));//8
结论:指针所占空间在x86即32操作系统下大小均为4;在x64操作系统下大小均为8
3.3、空指针和野指针
空指针:
int*p =NULL;
- 空指针用于给指针变量进行初始化
- 空指针是不可以进行访问的
野指针:
就是指向的内存地址是未知的(随机的,不正确的,没有明确限制的)。
指针变量也是变量,是变量就可以任意赋值。但是,任意数值赋值给指针变量没有意义,因为这样的指针就成了野指针,此指针指向的区域是未知(操作系统不允许操作此指针指向的内存区域)。
注意:野指针不会直接引发错误,操作野指针指向的内存区域才会出问题
导致空指针的原因:
- 指针未初始化 - 跟空指针类似
- 指针越界访问 - 例如:用指针遍历数组时超过了数组的边界
- 指针释放后未置空 - 只是将指针
free
掉了,未将NULL赋值给该指针
4、三者的综合使用
4.1、指针和函数小案例
利用指针和函数结合写一个地址传递的交换函数:
voidswap(int* a,int* b){int temp =*a;*a =*b;*b = temp;}intmain(){int a =10, b =20;swap(&a,&b);printf("a=%d",a);printf("b=%d",b);}
地址传递能够影响实参,因为这里传进去的是变量地址,形参能够修饰实参
4.2、指针和数组小案例
使用指针的递增访问数组中所有的元素值:
#include<stdio.h>intmain(){int arr[]={1,5,3,4,8,32,2,8,9,6};int len =sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);//计算数组长度int* p = arr;//p指向数组首地址for(int i =0; i <len; i++){printf("%d ",*p);//p是地址,*p才是地址对应的值
p++;}//p++意为p指针向后偏移四个字节,因为数组中地址连续,所以就是下一个数组的元素}
运行效果:
4.3、数组和函数小案例
这里应该算不上案例,不过要熟悉数组作为函数参数的写法
做一个为数组赋值的函数:
voidsetArr(int A[],int len){for(int i =0; i < len; i++){scanf("%d",&A[i]);}printf("赋值已经就绪!\n");}
做一个遍历输出数组元素的函数:
voidgetArr(int*A,int len){printf("打印数组中的所有元素:\n");for(int i =0; i < len; i++){printf("%d ", A[i]);}}
从这里可以看出数组作为函数的形参有两种形式,
int A[]
和
int *A
,二者本质都是一样的。
那么此篇博客就到此结束了,二级考试将至,希望大家都能蟾宫折桂,取得佳绩!
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