一、进程池的设计
因为每一次我们要进行进程间通信都需要fork,和操作系统做交互是存在很大成本的,所以我们是不是可以提前fork出几个进程,然后当我们想要使用的时候直接去给他们安排任务,这样就减少了系统调用的次数从而提高了内存申请速度!!
父进程和多个子进程建立管道之后, **父进程只需要(1)选择任务 (2)选择进程 **
1、 先描述管道
** 2、加载任务**
** 3、初始化进程池**
管道继承下去打开的写端都是3号fd 为了让子进程没有管道的概念,我们直接用dup来将子进程的标准输入改成管道文件,这样可以让子进程没有管道的概念,我们也就可以直接无脑从0号fd读取
** 4、子进程完成任务**
** 5、父进程控制子进程**
6、菜单
** 7、结束进程**
为什么正着回收不行呢?——>因为子进程会把父进程指向前面管道的写端继承下去
所以2号继承会有指向1号进程写端的fd 3号继承会有1号和2号进程写端的fd…… 所以到10号的时候就会有9个进程写端的fd 所以第一个子进程被回收的时候,会因为一些子进程的写端没有关闭而造成阻塞!! ·
**解决方案1:倒着回收 **
解决方案2:两个循环(先把所有写端关闭了再一起回收)
解决方案3:确保子进程只有一个写端(就是在创建的时候就把指向前面几个进程的写端全部关掉)
**8 、负载均衡 **
随机数种子轮转 或者是 让进程轮流工作
整体代码:
#pragma once
#include <iostream>
#include <vector>
typedef void (*task_t)();
void task1()
{
std::cout << "lol 刷新日志" << std::endl;
}
void task2()
{
std::cout << "lol 更新野区,刷新出来野怪" << std::endl;
}
void task3()
{
std::cout << "lol 检测软件是否更新,如果需要,就提示用户" << std::endl;
}
void task4()
{
std::cout << "lol 用户释放技能,更新用的血量和蓝量" << std::endl;
}
void LoadTask(std::vector<task_t> *tasks)
{
tasks->push_back(task1);
tasks->push_back(task2);
tasks->push_back(task3);
tasks->push_back(task4);
}
#include "Task.hpp"
#include <string>
#include <vector>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <cassert>
#include <unistd.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/wait.h>
const int processnum = 10;
std::vector<task_t> tasks;
// 先描述
class channel
{
public:
channel(int cmdfd, int slaverid, const std::string &processname)
:_cmdfd(cmdfd), _slaverid(slaverid), _processname(processname)
{}
public:
int _cmdfd; // 发送任务的文件描述符
pid_t _slaverid; // 子进程的PID
std::string _processname; // 子进程的名字 -- 方便我们打印日志
// int _cmdcnt;
};
void slaver()
{
// read(0)
while(true)
{
int cmdcode = 0;
int n = read(0, &cmdcode, sizeof(int)); // 如果父进程不给子进程发送数据呢??阻塞等待!
if(n == sizeof(int))
{
//执行cmdcode对应的任务列表
std::cout <<"slaver say@ get a command: "<< getpid() << " : cmdcode: " << cmdcode << std::endl;
if(cmdcode >= 0 && cmdcode < tasks.size()) tasks[cmdcode]();
}
if(n == 0) break;
}
}
// 输入:const &
// 输出:*
// 输入输出:&
void InitProcessPool(std::vector<channel> *channels)
{
// version 2: 确保每一个子进程都只有一个写端
std::vector<int> oldfds;
for(int i = 0; i < processnum; i++)
{
int pipefd[2]; // 临时空间
int n = pipe(pipefd);
assert(!n); // 演示就可以
(void)n;
pid_t id = fork();
if(id == 0) // child
{
std::cout << "child: " << getpid() << " close history fd: ";
for(auto fd : oldfds) {
std::cout << fd << " ";
close(fd);
}
std::cout << "\n";
close(pipefd[1]);
dup2(pipefd[0], 0);
close(pipefd[0]);
slaver();
std::cout << "process : " << getpid() << " quit" << std::endl;
// slaver(pipefd[0]);
exit(0);
}
// father
close(pipefd[0]);
// 添加channel字段了
std::string name = "process-" + std::to_string(i);
channels->push_back(channel(pipefd[1], id, name));
oldfds.push_back(pipefd[1]);
sleep(1);
}
}
void Debug(const std::vector<channel> &channels)
{
// test
for(const auto &c :channels)
{
std::cout << c._cmdfd << " " << c._slaverid << " " << c._processname << std::endl;
}
}
void Menu()
{
std::cout << "################################################" << std::endl;
std::cout << "# 1. 刷新日志 2. 刷新出来野怪 #" << std::endl;
std::cout << "# 3. 检测软件是否更新 4. 更新用的血量和蓝量 #" << std::endl;
std::cout << "# 0. 退出 #" << std::endl;
std::cout << "#################################################" << std::endl;
}
void ctrlSlaver(const std::vector<channel> &channels)
{
int which = 0;
// int cnt = 5;
while(true)
{
int select = 0;
Menu();
std::cout << "Please Enter@ ";
std::cin >> select;
if(select <= 0 || select >= 5) break;
// select > 0&& select < 5
// 1. 选择任务
// int cmdcode = rand()%tasks.size();
int cmdcode = select - 1;
// 2. 选择进程
// int processpos = rand()%channels.size();
std::cout << "father say: " << " cmdcode: " <<
cmdcode << " already sendto " << channels[which]._slaverid << " process name: "
<< channels[which]._processname << std::endl;
// 3. 发送任务
write(channels[which]._cmdfd, &cmdcode, sizeof(cmdcode));
which++;
which %= channels.size();
// cnt--;
// sleep(1);
}
}
void QuitProcess(const std::vector<channel> &channels)
{
for(const auto &c : channels){
close(c._cmdfd);
waitpid(c._slaverid, nullptr, 0);
}
// version1
// int last = channels.size()-1;
// for(int i = last; i >= 0; i--)
// {
// close(channels[i]._cmdfd);
// waitpid(channels[i]._slaverid, nullptr, 0);
// }
// for(const auto &c : channels) close(c._cmdfd);
// // sleep(5);
// for(const auto &c : channels) waitpid(c._slaverid, nullptr, 0);
// // sleep(5);
}
int main()
{
LoadTask(&tasks);
srand(time(nullptr)^getpid()^1023); // 种一个随机数种子
// 在组织
std::vector<channel> channels;
// 1. 初始化 --- bug?? -- 找一下这个问题在哪里?然后提出一些解决方案!
InitProcessPool(&channels);
// Debug(channels);
// 2. 开始控制子进程
ctrlSlaver(channels);
// 3. 清理收尾
QuitProcess(channels);
return 0;
}
二、日志的设计
1、什么是日志
**日志的时间、日志的等级、日志的内容、文章的名称和行号 **
帮助我们能够看到一些代码运行过程中的重要信息。
2、设置等级和写日志的方式
因为我们的日志信息可能会需要各种类型 比如%d %s…… 所以必须用到可变参数。且格式化为字符串。
且日志一般情况下是写到文件里的 ,也有可能要按照等级去分文件,因此
3、可变参数列表的解析举例
4、日志信息的前半部分(时间)
**time是获取一个时间戳 **
gettimeofday获取当天的时间(tv是输出型参数)
settimeofday设置当天的时间 (tv是输入型参数)
** localtime 把time类型的返回值传过来 转化成tm结构返回 (有具体的时间信息)**
**leftbuffer是左半部分的时间信息(可以用格式化,snprintf), rightbuffer是右半部分的日志信息(可变参数 vsnprintf)。 **
可以用运算符重载美化一下,这样调用的时候就更方便
5、想办法把文件打包
#pragma once
#include <iostream>
#include <time.h>
#include <stdarg.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#define SIZE 1024
#define Info 0
#define Debug 1
#define Warning 2
#define Error 3
#define Fatal 4
#define Screen 1
#define Onefile 2
#define Classfile 3
#define LogFile "log.txt"
class Log
{
public:
Log()
{
printMethod = Screen;
path = "./log/";
}
void Enable(int method)
{
printMethod = method;
}
std::string levelToString(int level)
{
switch (level)
{
case Info:
return "Info";
case Debug:
return "Debug";
case Warning:
return "Warning";
case Error:
return "Error";
case Fatal:
return "Fatal";
default:
return "None";
}
}
// void logmessage(int level, const char *format, ...)
// {
// time_t t = time(nullptr);
// struct tm *ctime = localtime(&t);
// char leftbuffer[SIZE];
// snprintf(leftbuffer, sizeof(leftbuffer), "[%s][%d-%d-%d %d:%d:%d]", levelToString(level).c_str(),
// ctime->tm_year + 1900, ctime->tm_mon + 1, ctime->tm_mday,
// ctime->tm_hour, ctime->tm_min, ctime->tm_sec);
// // va_list s;
// // va_start(s, format);
// char rightbuffer[SIZE];
// vsnprintf(rightbuffer, sizeof(rightbuffer), format, s);
// // va_end(s);
// // 格式:默认部分+自定义部分
// char logtxt[SIZE * 2];
// snprintf(logtxt, sizeof(logtxt), "%s %s\n", leftbuffer, rightbuffer);
// // printf("%s", logtxt); // 暂时打印
// printLog(level, logtxt);
// }
void printLog(int level, const std::string &logtxt)
{
switch (printMethod)
{
case Screen:
std::cout << logtxt << std::endl;
break;
case Onefile:
printOneFile(LogFile, logtxt);
break;
case Classfile:
printClassFile(level, logtxt);
break;
default:
break;
}
}
void printOneFile(const std::string &logname, const std::string &logtxt)
{
std::string _logname = path + logname;
int fd = open(_logname.c_str(), O_WRONLY | O_CREAT | O_APPEND, 0666); // "log.txt"
if (fd < 0)
return;
write(fd, logtxt.c_str(), logtxt.size());
close(fd);
}
void printClassFile(int level, const std::string &logtxt)
{
std::string filename = LogFile;
filename += ".";
filename += levelToString(level); // "log.txt.Debug/Warning/Fatal"
printOneFile(filename, logtxt);
}
~Log()
{
}
void operator()(int level, const char *format, ...)
{
time_t t = time(nullptr);
struct tm *ctime = localtime(&t);
char leftbuffer[SIZE];
snprintf(leftbuffer, sizeof(leftbuffer), "[%s][%d-%d-%d %d:%d:%d]", levelToString(level).c_str(),
ctime->tm_year + 1900, ctime->tm_mon + 1, ctime->tm_mday,
ctime->tm_hour, ctime->tm_min, ctime->tm_sec);
va_list s;
va_start(s, format);
char rightbuffer[SIZE];
vsnprintf(rightbuffer, sizeof(rightbuffer), format, s);
va_end(s);
// 格式:默认部分+自定义部分
char logtxt[SIZE * 2];
snprintf(logtxt, sizeof(logtxt), "%s %s\n", leftbuffer, rightbuffer);
// printf("%s", logtxt); // 暂时打印
printLog(level, logtxt);
}
private:
int printMethod;
std::string path;
};
// int sum(int n, ...)
// {
// va_list s; // char*
// va_start(s, n);
// int sum = 0;
// while(n)
// {
// sum += va_arg(s, int); // printf("hello %d, hello %s, hello %c, hello %d,", 1, "hello", 'c', 123);
// n--;
// }
// va_end(s); //s = NULL
// return sum;
// }
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