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【QT】QT实现TCP通信

QT中的TCP通信原理及实现

(如果看着繁琐,可直接定位到文章末尾,有源码连接)

QT中可以通过TCP协议让服务器和客户端之间行通信。服务器和客户端的具体流程:

在这里插入图片描述

A、服务器:

  1. 1.创建QTcpServer对象
  2. 2.启动服务器(监听)调用成员方法listenQHostAddress::Any,端口号)
  3. 3.当有客户端链接时候会发送newConnection信号,触发槽函数接受链接(得到一个与客户端通信的套接字QTcpSocket
  4. 4.QTcpsocket发送数据用成员方法write
  5. 5.读数据当客户端有数据来,QTcpSocket对象就会发送readyRead信号,关联槽函数读取数据

B、客户端 :

  1. 1.创建QTcpSocket对象
  2. 2.链接服务器connectToHost(QHostAddress("ip"),端口号)
  3. 3.QTcpsocket发送数据用成员方法write
  4. 4.读数据当对方有数据来,QTcpSocket对象就会发送readyRead信号,关联槽函数读取数据

代码中都有详细的注释,方便读者理解,希望对你们有所帮助!

1.服务器端

首先为避免C++版本不一致,不能识别TCP协议中,我们得在工程文件(工程文件.pro)中的第一行添加network(若客户端与服务器端不在同一个工程文件中,两个工程文件都需要添加)

  1. QT += core gui network //network是添加之后的

服务器需要两个套接字(监听套接字和通信套接字),所在的头文件

  1. #include<QTcpServer>//监听套接字#include<QTcpSocket>//通信套接字

作为代码的搬运工,下面直接给出服务器的 .h代码和.cpp代码,具体的通信原理大家可以参考QT中的TCP文本通信。

1.serverwidget.h

  1. #ifndefSERVERWIDGET_H#defineSERVERWIDGET_H#include<QWidget>#include<QTcpServer>//监听套接字#include<QTcpSocket>//通信套接字
  2. QT_BEGIN_NAMESPACE
  3. namespace Ui {classserverWidget;}
  4. QT_END_NAMESPACE
  5. classserverWidget:publicQWidget{
  6. Q_OBJECT
  7. public:serverWidget(QWidget *parent =nullptr);~serverWidget();private slots:voidon_buttonsend_clicked();voidon_buttonclose_clicked();private:
  8. Ui::serverWidget *ui;//声明两种套接字
  9. QTcpServer *tcpserver;
  10. QTcpSocket *tcpsocket;};#endif// SERVERWIDGET_H

2.serverwidget.cpp

  1. #include"serverwidget.h"#include"ui_serverwidget.h"
  2. serverWidget::serverWidget(QWidget *parent):QWidget(parent),ui(new Ui::serverWidget){
  3. ui->setupUi(this);
  4. tcpserver=nullptr;
  5. tcpsocket=nullptr;//创建监听套接字
  6. tcpserver=newQTcpServer(this);//指定父对象 回收空间//bind+listen
  7. tcpserver->listen(QHostAddress::Any,8888);//绑定当前网卡所有的ip 绑定端口 也就是设置服务器地址和端口号//服务器建立连接connect(tcpserver,&QTcpServer::newConnection,[=](){//取出连接好的套接字
  8. tcpsocket=tcpserver->nextPendingConnection();//获得通信套接字的控制信息
  9. QString ip=tcpsocket->peerAddress().toString();//获取连接的 ip地址
  10. quint16 port=tcpsocket->peerPort();//获取连接的 端口号
  11. QString temp=QString("[%1:%2] 客服端连接成功").arg(ip).arg(port);//显示连接成功
  12. ui->textEditRead->setText(temp);//接收信息 必须放到连接中的槽函数 不然tcpsocket就是一个野指针connect(tcpsocket,&QTcpSocket::readyRead,[=](){//从通信套接字中取出内容
  13. QString str=tcpsocket->readAll();//在编辑区域显示
  14. ui->textEditRead->append("客户端:"+str);//不用settext 这样会覆盖之前的消息});});}serverWidget::~serverWidget(){delete ui;}void serverWidget::on_buttonsend_clicked(){if(tcpsocket==nullptr){return;}//获取编辑区域的内容
  15. QString str=ui->textEditWrite->toPlainText();//写入通信套接字 协议栈自动发送
  16. tcpsocket->write(str.toUtf8().data());//在编辑区域显示
  17. ui->textEditRead->append("服务器端:"+str);//不用settext 这样会覆盖之前的消息}void serverWidget::on_buttonclose_clicked(){//通信套接字主动与服务端断开连接
  18. tcpsocket->disconnectFromHost();//结束聊天//关闭 通信套接字
  19. tcpsocket->close();
  20. tcpsocket=nullptr;}

3.serverwidget.ui

在这里插入图片描述

2.客户端

1.clientwidget.h

  1. #ifndefCLIENTWIDGET_H#defineCLIENTWIDGET_H#include<QWidget>#include<QTcpSocket>
  2. QT_BEGIN_NAMESPACE
  3. namespace Ui {classClientWidget;}
  4. QT_END_NAMESPACE
  5. classClientWidget:publicQWidget{
  6. Q_OBJECT
  7. public:ClientWidget(QWidget *parent =nullptr);~ClientWidget();private slots:voidon_buttonconnect_clicked();voidon_buttonsend_clicked();voidon_buttonclose_clicked();private:
  8. Ui::ClientWidget *ui;
  9. QTcpSocket *tcpsocket;//声明套接字 客户端只有一个通信套接字};#endif// CLIENTWIDGET_H

2.clientwidget.cpp

  1. #include"clientwidget.h"#include"ui_clientwidget.h"ClientWidget::ClientWidget(QWidget *parent):QWidget(parent),ui(new Ui::ClientWidget){
  2. ui->setupUi(this);
  3. tcpsocket=nullptr;setWindowTitle("客户端");
  4. tcpsocket=newQTcpSocket(this);connect(tcpsocket,&QTcpSocket::connected,[=](){
  5. ui->textEditRead->setText("服务器连接成功!");});connect(tcpsocket,&QTcpSocket::readyRead,[=](){//获取通信套接字的内容
  6. QString str=tcpsocket->readAll();//在显示编辑区域显示
  7. ui->textEditRead->append("服务器端:"+str);//不用settext 这样会覆盖之前的消息});}ClientWidget::~ClientWidget(){delete ui;}voidClientWidget::on_buttonconnect_clicked(){if(nullptr==ui->lineEditIP ||nullptr==ui->lineEditPort)return;//获取IP地址和端口号
  8. QString IP=ui->lineEditIP->text();
  9. quint16 Port=ui->lineEditPort->text().toInt();//与服务器连接
  10. tcpsocket->connectToHost(IP,Port);}voidClientWidget::on_buttonsend_clicked(){if(nullptr==tcpsocket)//连接失败则不发送return;//获取发送的信息
  11. QString str=ui->textEditWrite->toPlainText();//将信息写入到通信套接字
  12. tcpsocket->write(str.toUtf8().data());//将自己的信息显示在聊天窗口
  13. ui->textEditRead->append("客服端:"+str);//不用settext 这样会覆盖之前的消息}voidClientWidget::on_buttonclose_clicked(){if(nullptr==tcpsocket)return;
  14. tcpsocket->disconnectFromHost();//断开与服务器的连接
  15. tcpsocket->close();//关闭通信套接字}

3.clientwidget.ui

UI界面

效果展示

在这里插入图片描述

效果展示

参考:
QT中TCP通信过程
本博客源码:
连接1;CSDN资源(不需要积分)
链接2:提取码:n7aj

标签: qt tcp/ip 网络

本文转载自: https://blog.csdn.net/mitongxue/article/details/124622386
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