使用 ESP32 和 PlatformIO 实现 Over-the-Air(OTA)固件更新
摘要:
本文将介绍如何在 ESP32 上使用 PlatformIO 环境实现 OTA(Over-the-Air)固件更新。OTA 更新使得在设备部署在远程位置时,无需物理接触设备,就可以通过网络更新固件,大大提高了设备维护和管理的便捷性。
介绍:
随着物联网技术的发展,越来越多的设备需要进行固件更新以修复漏洞、添加新功能或提高性能。传统的固件更新方式需要通过串口连接或者直接物理接触设备,但是当设备分布在远程位置时,这种方式就显得非常不便。而 OTA 固件更新技术则能够解决这个问题,使得固件更新可以通过网络实现。
工程配置:
创建新分区表: 在项目目录下创建
.cvs
后缀文件,文件名随意,这里我以
partition.csv
文件名为例
打开
partition.csv
将下面的分区配置,直接粘贴上去
#Name Type SubType Offset Size Flags
nvs, data, nvs,0x9000,0x5000
otadata,data, ota,0xe000,0x2000
app0, app, ota_0,0x10000,0x140000
app1, app, ota_1,0x150000,0x140000
spiffs, data, spiffs,0x290000,0x170000
配置 PlatformIO 项目: 在项目的
platformio.ini
文件中添加下面这行 ,配置选用自定义分区表
partition.csv
改为你自己创建的分区表
board_build.partitions = partition.csv
Update库
Update 库是 Arduino 核心库中用于 OTA(Over-The-Air)固件更新的一个关键库。它提供了用于在 ESP8266 和 ESP32 上进行固件更新的一组功能和类。
主要功能:
- OTA 固件更新: Update 库允许你通过 WiFi 网络进行固件更新,而无需物理连接到设备。这使得你可以远程更新设备上的固件,而不必重新连接电脑或使用串口进行更新。
- 简单易用的接口: Update 库提供了一组简单易用的函数和类,用于初始化 OTA 更新功能、写入固件数据和结束 OTA 更新过程。这些函数和类的接口设计得很简洁,使得在代码中集成 OTA 更新功能变得非常容易。
- OTA 更新错误处理: Update 库还提供了一些用于处理 OTA 更新过程中可能出现的错误的函数。例如,你可以使用
hasError()
函数检查更新过程是否出现了错误,并使用printError()
函数打印出错误信息以进行调试。
主要类和函数:
- Update 类: Update 类是 Update 库的核心部分,提供了用于 OTA 固件更新的主要功能。它包含了
begin()
、write()
、end()
等函数,用于初始化更新、写入固件数据和结束更新过程。 - begin() 函数: 这个函数用于初始化 OTA 更新功能,并可以指定固件的大小,也可以选择不指定大小,然后在上传固件时自动检测大小。
- write() 函数: 这个函数用于将接收到的固件数据写入到更新对象中。通常在上传固件的过程中调用,用于将固件的每个数据块写入到更新对象中。
- end() 函数: 这个函数用于结束 OTA 更新过程。你可以选择设置固件大小为当前接收到的数据大小,也可以选择不设置大小,以最后接收到的数据大小为准。
- hasError() 函数: 这个函数用于检查 OTA 更新过程中是否发生了错误。如果在更新过程中出现了错误,则返回 true;否则返回 false。
- printError() 函数: 这个函数用于打印出 OTA 更新过程中发生的错误信息。通常在发生错误时使用,以便调试和排查问题。
使用 Arduino 的 Update 库进行 OTA(Over-The-Air)固件更新非常简单,下面我将逐步说明基本的使用方法。
步骤 1:包含头文件和声明全局变量
首先,在你的 Arduino 项目中包含 Update 库的头文件,并声明 WiFi 相关的全局变量,例如 WiFi SSID 和密码。
#include<WiFi.h>#include<Update.h>constchar* ssid ="YourSSID";constchar* password ="YourPassword";
步骤 2:连接到 WiFi 网络
在
setup()
函数中,连接到你的 WiFi 网络。
voidsetup(){
Serial.begin(115200);
WiFi.begin(ssid, password);while(WiFi.status()!= WL_CONNECTED){delay(1000);
Serial.println("Connecting to WiFi...");}
Serial.println("Connected to WiFi!");}
步骤 3:初始化 OTA 更新
在
setup()
函数中,初始化 OTA 更新功能。
voidsetup(){// 连接到 WiFi 网络(省略)// 初始化 OTA 更新if(Update.begin()){
Serial.println("OTA update begin...");// 在这里写入固件数据// 结束 OTA 更新过程
Update.end();
Serial.println("OTA update complete!");}else{
Serial.println("OTA update failed!");}}
步骤 4:写入固件数据
在初始化 OTA 更新后,你可以通过
Update.write()
函数将固件数据写入更新对象。你可以在这里接收固件数据的回调函数中调用此函数。
voidsetup(){// 连接到 WiFi 网络(省略)// 初始化 OTA 更新(省略)// 接收固件数据的回调函数
server.on("/update", HTTP_POST,[](){// 结束 OTA 更新过程
Update.end(true);},[](){
HTTPUpload& upload = server.upload();if(upload.status == UPLOAD_FILE_START){if(!Update.begin(UPDATE_SIZE_UNKNOWN)){
Update.printError(Serial);}}elseif(upload.status == UPLOAD_FILE_WRITE){if(Update.write(upload.buf, upload.currentSize)!= upload.currentSize){
Update.printError(Serial);}}elseif(upload.status == UPLOAD_FILE_END){if(Update.end(true)){
Serial.println("OTA update complete!");}else{
Update.printError(Serial);}}});// 开启 Web 服务器(省略)}
步骤 5:结束 OTA 更新
最后,在你写入完所有固件数据后,调用
Update.end()
函数结束 OTA 更新过程。
voidsetup(){// 连接到 WiFi 网络(省略)// 初始化 OTA 更新(省略)// 写入固件数据(省略)// 结束 OTA 更新
Update.end(true);}
项目案例
这里我为大家提供了一个项目案例,这个项目实现了一个简单的ESP32固件OTA(Over-The-Air)更新方法,大家稍作修改就可以直接移植到你自己的项目中,它利用ESP32的WiFi功能搭建了个小AP热点,让我们通过一个简单的Web界面上传新的固件文件,然后用Arduino的Update库自动更新固件。通过这个项目,我们可以方便地在没有外部网络连接的情况下,通过无线方式更新ESP32设备的固件。
案例代码
#include<Arduino.h>#include<TFT_eSPI.h>#include<math.h>#include<WiFi.h>#include<WebServer.h>#include<Update.h>// #include <ArduinoMDNS.h> // 引入mDNS库constchar* ssid ="ESP32-c3_OTAdemo";// AP的名称constchar* password ="123456789";// AP的密码
IPAddress local_IP(192,168,4,1);// 静态IP地址
IPAddress gateway(192,168,4,1);// 网关IP地址
WebServer server(80);
TFT_eSPI tft;constchar* updateIndex ="<html>""<head>""<meta charset=\"UTF-8\">""<title>ESP32 OTA 更新</title>""<style>""body { font-family: Arial, sans-serif; text-align: center; }""h1 { color: #333; }""form { margin-top: 20px; }""input[type=file] { display: block; margin: 20px auto; }""input[type=submit] { margin-top: 20px; padding: 10px 20px; font-size: 18px; }""</style>""</head>""<body>""<h1>欢迎使用 ESP32 OTA 更新</h1>""<form method='POST' action='/update' enctype='multipart/form-data'>""<input type='file' name='update' accept='.bin'>""<input type='submit' value='上传固件'>""</form>""</body>""</html>";voidhandleRoot(){
server.sendHeader("Location","/update");
server.send(302,"text/plain","");}voidsetup(){
Serial.begin(115200);// 初始化串口,波特率为115200
Serial.println("Booting...");// 将 ESP32 设置为 AP 模式并指定静态 IP 地址
WiFi.softAP(ssid, password);
WiFi.softAPConfig(local_IP, gateway,IPAddress(255,255,255,0));
Serial.print("Access Point IP address: ");
Serial.println(WiFi.softAPIP());// 打印 ESP32 的 AP IP 地址// 设置服务器处理函数
server.on("/", HTTP_GET, handleRoot);// 根路由重定向到 OTA 页面
server.on("/update", HTTP_GET,[](){
server.sendHeader("Connection","close");
server.send(200,"text/html", updateIndex);});
server.on("/update", HTTP_POST,[](){
server.sendHeader("Connection","close");//动态显示结果
String message = Update.hasError()?"更新失败":"更新成功。重新启动…";
server.sendHeader("Content-Type","text/html; charset=utf-8");
server.send(200,"text/html","<span style='font-size: 24px;'>"+ message +"</span>");delay(1000);
ESP.restart();},[](){
HTTPUpload& upload = server.upload();//用于处理上传的文件数据if(upload.status == UPLOAD_FILE_START){
Serial.printf("Update: %s\n", upload.filename.c_str());if(!Update.begin(UPDATE_SIZE_UNKNOWN)){// 以最大可用大小开始
Update.printError(Serial);}}elseif(upload.status == UPLOAD_FILE_WRITE){// 将接收到的数据写入Update对象if(Update.write(upload.buf, upload.currentSize)!= upload.currentSize){
Update.printError(Serial);}}elseif(upload.status == UPLOAD_FILE_END){if(Update.end(true)){// 设置大小为当前大小
Serial.printf("Update Success: %u bytes\n", upload.totalSize);}else{
Update.printError(Serial);}}});
server.begin();
Serial.println("HTTP server started");//程序逻辑 版本1.1
Serial.println();
Serial.println("NEW ESP32C3!!");
tft.begin();
tft.setRotation(3);
tft.setTextFont(2);
tft.fillScreen(TFT_BLACK);
tft.drawString("NEW ESP32C3!!",0,0);
tft.drawRect(2,20,100,20, TFT_BROWN);}voidloop(){
server.handleClient();}
获取固件文件
PlatformIO 本身并不提供直接导出固件文件的功能,但你可以在 PlatformIO 中构建项目,并手动在构建目录中找到生成的固件文件。
一般情况下,PlatformIO 会将编译生成的固件文件放置在项目的
.pio
目录中。具体来说,对于 ESP32 来说,固件文件通常位于
.pio/build/<board_name>/firmware.bin
,其中
<board_name>
是你的开发板名称,例如
esp32dev
。
OTA操作
程序烧录到开发板之后,在电脑端连接wifi
ESP32-c3_OTAdemo
,密码为
123456789
连接上WIFI之后,打开浏览器输入URL
下图即是我们的OTA上传页面
点击选择文件
选择需要下载的固件文件
.bin
文件
点击上传固件
如果上传成功,显示更新成功,并且重新启动,如果失败,显示更新失败。
总结:
通过使用 PlatformIO 环境和 ESP32 开发板,我们可以轻松实现 OTA 固件更新功能。这使得固件更新变得更加灵活和便捷,大大提高了设备管理的效率。在物联网应用中,OTA 技术将会发挥越来越重要的作用,帮助我们更好地维护和管理设备。
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