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前言
上一篇博文中,我们实现了
左侧工具栏
,通过点击工具栏,我们可以自由得在画布中添加想要的对象。
这篇博文是《前端canvas项目实战——简历制作网站》付费专栏系列博文的第二篇——右侧属性栏(颜色),主要的内容有:
- 初步实现右侧属性栏,使用户可以修改画布中选中的对象的边框和填充颜色。
如有需要,可以:
- 点击这里,返回上一篇《前端canvas项目实战——简历制作网站(一)——左侧工具栏》
- 点击这里,前往下一篇《前端canvas项目实战——简历制作网站(三)——右侧属性栏(线条宽度&样式)》
一、效果展示
动手体验 CodeSandbox会自动对代码的进行编译,并提供地址以供体验代码效果 由于CSDN的链接跳转有问题,会导致页面无法工作,请复制以下链接在浏览器打开: https://srgi02.csb.app/
动态效果演示
本节之后,我们的简历能做成什么样子 我们可以修改画布背景色、图形、线条和文字的颜色了。
二、实现步骤
知道了这节我们要实现的功能,接下来就开始实现。为了便于理解,我将代码拆分为4个部分进行讲解。
1. 实现一个自定义的选色板
从上述的动态图中可以看到,我们通过一个选色板来选择为画布中的对象索要设置的颜色。这里我们讲相关的代码写到一个
palette.js
文件中。
import paletteIcon from"../images/palette.svg";import"./index.css";import{ ChromePicker }from"react-color";import React,{ useState }from"react";import{ Dropdown, Space }from"antd";import transparentIcon from"../images/transparent.svg";const_parseHex2Rgb=(hex)=>{return{r:parseInt(hex.substring(1,3),16),g:parseInt(hex.substring(3,5),16),b:parseInt(hex.substring(5,7),16),a:1,};};letColorPicker=(props)=>{let{ handleChange, initColor }= props;let[color, setColor]=useState({rgb:{...initColor.rgb,a:1},hex: initColor.hex,});function_handleChange(color, isCommonColor){if(color.hex ===""){
color.hex ="#FFFFFF";
color.rgb ={r:255,g:255,b:255,a:0};}if(!color.hasOwnProperty("rgb")&& color.hex){
color.rgb =_parseHex2Rgb(color.hex);}setColor(color);
handleChange &&handleChange(color.hex);}return(<ChromePicker width="100%" color={color.hex} onChange={(color)=>_handleChange(color)}/>);};constCustomePalette=(props)=>{let{ title, color, handleChange }= props;if(""=== color ||"transparent"=== color){
color ="#FFFFFF";}const overlay =(<ColorPicker initColor={{hex: color,rgb:_parseHex2Rgb(color)}}
handleChange={(value)=>handleChange(value)}/>);const overlayShadow ="0 3px 6px -4px rgb(0 0 0 / 12%), 0 6px 16px 0 rgb(0 0 0 / 8%), 0 9px 28px 8px rgb(0 0 0 / 5%)";return(<div className="palette"><span className="property-title">{title}</span><Dropdown dropdownRender={()=> overlay} overlayClassName="overlay"
overlayStyle={{boxShadow: overlayShadow }} trigger="click" placement="bottom"><div className="property-container"><div className="property-color-bar" style={{backgroundColor: color }}/><img alt="选色盘" src={paletteIcon} className="palette-icon"/></div></Dropdown></div>);};export{ Palette };
代码很清晰,分为3个部分:
- 定义一个16进制色彩值到
rgb
色彩值的转换方法 - 引入
react-color
库中的ChromePicker
选色盘进行自定义封装。安装依赖需要在命令行执行npm install react-color
- 设定了宽度width
- 设置了一个ReactHook(useState)
,监听选色盘上当前选中的颜色值变化- 监听了onChange
事件,当用户改变了选中的颜色值,执行传入的handleChange
方法 - 使用上述自定义封装的选色盘
CustomePicker
和antd
库的DropDown下拉菜单
组件封装一个选色模块。即初始时显示下图中的颜色条和选色盘icon,点击后出现下拉菜单,其中显示选色盘。2. 创建属性工厂,为每个对象定制属性
显而易见,画布中不同的对象有不同的属性。如矩形和圆有
描边
和
填充
两种颜色属性,而线条和文字只有
填充
这一种。
这里,我们创建一个
object-props.js
import{ Palette }from"../../components/palette";import{ Actions as actions }from"../../modules/actions";import{ connect }from"react-redux";import ObjectAPI from"../../apis/objectAPI";constObjectProps=(props)=>{let{ canvas, activeObject, activeObjectProperties }= props;let{ stroke, fill }= activeObjectProperties;functionhandleChange(key, newValue){
ObjectAPI.updateProperty(activeObject, key, newValue);}// 1. 封装自定义的选色盘,实现描边和填充两种选色器constStrokeWrapper=(props)=>{return(<div className="property-row" key={props.key}><Palette title="描边" color={stroke} handleChange={(value)=>handleChange("stroke", value)}/></div>);};constFillWrapper=(props)=>{return(<div className="property-row" key={props.key}><Palette title="填充" color={fill} handleChange={(value)=>handleChange("fill", value)}/></div>);};const wrapperNameEntityMap ={StrokeWrapper: StrokeWrapper,FillWrapper: FillWrapper
};// 2. 分别为不同的对象类型定制属性组const propertyWrapperMap ={rect:["StrokeWrapper","FillWrapper"],circle:["StrokeWrapper","FillWrapper"],textbox:["FillWrapper"],line:["StrokeWrapper"]};functionhandleClick(){
canvas.discardActiveObject();
canvas.renderAll();handleClearActiveObject();}// 3. 绘制对象的属性组return(<div className="property-list"><div className="property-list-header"><div className="property-list-header-tab" active="true" style={{paddingLeft:"1.5rem"}}><span>对象属性</span></div><div className="property-list-header-tab" onClick={handleClick}><span>画布</span></div></div>{propertyWrapperMap[type].map((item, index)=>{let wrapperEntity = wrapperNameEntityMap[item];returnwrapperEntity({key: type +"-"+ index });})}</div>);};constmapStateToProps=(state)=>{return{canvas: state.canvas,activeObject: state.activeObject,activeObjectProperties: state.activeObjectProperties
};};exportdefaultconnect(mapStateToProps,null)(ObjectProps);
由上述代码可见,属性工厂分为3个部分:
- 使用上文中实现的自定义选色器实现
描边
和填充
两种属性的操作模块 - 分别为不同的对象类型定制属性列表
- 将属性列表依次绘制出来
如下图,选中矩形对象,它的颜色属性有两个;选中文字对象它的颜色属性就只有一个
选中矩形选中文字
注意: 其中使用了
react-redux
作为中央数据仓库,篇幅所限,不对其做深入的讲解,你可以自行搜索,也可以点击文章末尾
CodeSandbox
链接,直接看代码学习。如确实需要讲解,请在评论中留言,需要的人数较多的话,我会在react基础博文中新增一篇来介绍。
3. 为canvas对象注册监听器,点击不同对象时更新属性列表
由上述动图可见,我们点击画布中不同的对象时,右侧的属性栏会立即更新为当前选中对象的属性。要实现这里我们需要给画布对象
canvas
注册一个监听器。
/**
* 为画布添加监听器
* @param canvas 画布
*/staticaddListeners(canvas){// 初次选中对象时的监听器
canvas.on("selection:created",()=>// 向中央数据仓库更新画布中选中的对象
store.dispatch(actions.updateActiveObject(canvas.getActiveObject())););// 更新选中对象时的监听器
canvas.on("selection:updated",()=>// 向中央数据仓库更新画布中选中的对象
store.dispatch(actions.updateActiveObject(canvas.getActiveObject())););// 取消选中对象之前的监听器
canvas.on("before:selection:cleared",(e)=>{// 从中央数据仓库中清除画布中选中的对象
store.dispatch(actions.clearActiveObject);});}
核心的代码很简洁,这里我们为
canvas
添加了3个监听器,下面分别介绍:
selection:created
:选中被创建时,这里我们向中央数据仓库更新画布中选中的对象selection:updated
:选中更新时,这里的操作同上before:selection:cleared
:选中被清除之前,这里我们从中央数据仓库中清除画布中选中的对象。
注意: 这个方法可以写在任何地方,在创建canvas之后调用
addListener(canvas)
即可。这里我们对中央数据仓库中
activeObject
的任何更新,都会立即被属性工厂中监听到,同时立即渲染当前所需的属性列表。
三、Show u the code
按照惯例,本节的完整代码我也托管在了CodeSandbox中,点击前往,查看完整代码
后记
本文中,我们注册了
canvas
的3种监听事件。除此之外,它还有很多监听事件,比如:
after:render
:画布重绘后object:moving
:对象移动时object:rotating
:对象被旋转时object:added
:对象被添加到画布中后object:removed
:对象被从画布中移除后 …
更多的监听事件,我们在后续博文中如有用到,还会详细讲解。
本节中,我们让用户可以在页面中随意修改各种对象的颜色。下一节中,我们将会对线条
Line
的样式编辑能力做更多的扩展。
如有需要,可以:
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