不知道自己无知,乃是双倍的无知。
Java中线程有6种状态
NEW:新建状态。线程创建后,启动前处于该状态。
RUNNABLE:可运行状态。线程正在执行任务处于该状态
BLOCKED:阻塞状态。获取synchronized锁失败处于该状态
WAITING:无限等待状态。
a. 其他线程join进来
b. 调用Object类wait()方法
c. 获取Lock锁失败
d. 调用Condition的await()方法;
TIMED_WAITING:计时等待状态。
a. 调用sleep方法
b. 调用Object类的wait(long time)方法;
c. 调用Condition的wait(long time,TimeUnit tu)方法;
TERMINATED:消亡状态。线程执行任务结束,销毁后处于该状态
注意: 一个线程只能有一次NEW和TERMINATED状态,但是其他状态可以重复出现,相互切换。
下面我用代码给大家具体体现线程的状态
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NEW和RUNNABLE
通过匿名内部内创建Runnable对象,然后重写run方法,调用Thread类的getState()方法,获取到线程的状态为NEW,但是我没有启动该线程,所以我再加一个start()方法;并且我还加了一个sleep(200);那为什么要加sleep()方法呢,因为存在一种可能:我刚启动线程,还没来得及去执行run()方法,就要获取线程的状态,那么获取到的线程状态就不准确;
BLOCKED
两个线程去执行同一个任务,获取synchronized锁失败的线程就处于该状态。
因为线程的调度是:抢占式调度;所以谁能拿到锁,去执行里面的任务,这个不一定的。
TIMED_WAITING和WAITING
要调用Object类的wait()/wait(long mills) notify()/notifyAll()方法的时候:
要写在synchronized代码块中或者方法中
锁对象要和调用方法的对象一致(同一个对象);
还有sleep()和wait()的区别:
wait()会释放锁对象,sleep()方法不会释放锁对象;
TIMED_WAITING a.调用sleep()方法
TIMED_WAITING b. 调用Object类的wait(long time)方法;
TIMED_WAITING c.调用Condition的wait(long time,TimeUnit tu)方法;
WAITING a.其他线程join进来
两个线程t1/t2,然后两个开始抢占,但是当t2执行到第50次的时候t1.join(),t1加入,t2暂停。直到t1执行完毕,t2才能继续执行,t2暂停的时候就处于WAITING状态
WAITING b.调用Object类的wait()方法
WAITING c.获取Lock锁失败
WAITING d.调用Condition的await()方法;
TERMINATED
线程执行完任务,就会自动消亡,就处于该状态
总结:线程的六种状态,关键需要弄清楚线程之间的状态转换那块。
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