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手写防抖和节流函数

一、认识防抖debounce函数

我们用一副图来理解一下它的过程:

  • 当事件触发时,相应的函数并不会立即触发,而是会等待一定的时间;
  • 当事件密集触发时,函数的触发会被频繁的推迟;
  • 只有等待了一段时间也没有事件触发,才会真正的执行响应函数;在这里插入图片描述 防抖的应用场景很多:
  • 输入框中频繁的输入内容,搜索或者提交信息;
  • 频繁的点击按钮,触发某个事件;
  • 监听浏览器滚动事件,完成某些特定操作;
  • 用户缩放浏览器的resize事件;

**总结:防抖其实是

延迟函数的执行

,只有当等待了一段时间也没有事件触发时,才会真正去执行函数**

1.2 防抖函数的案例:

在这里插入图片描述

二、手写防抖函数

我们按照如下思路来实现:

  • 防抖基本功能实现:可以实现防抖效果在这里插入图片描述
  • 优化一:优化参数和this指向在这里插入图片描述
  • 优化三:优化立即执行效果(第一次立即执行)在这里插入图片描述
  • 优化二:优化取消操作(增加取消功能)在这里插入图片描述
  • 优化四:优化返回值

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title></head><body><input type="text"><button id="cancel">取消</button><script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/underscore-umd-min.js"></script><!--<script src="./01_debounce-v1-基本实现.js"></script>--><!--<script src="./03_debounce-v3-立即执行.js"></script>--><!--<script src="./04_debounce-v4-取消功能.js"></script>--><script src="./05_debounce-v5-函数返回值.js"></script><script>const inputEl = document.querySelector("input")let counter =0constinputChange=function(event){
      console.log(`发送了第${++counter}次网络请求`,this, event)// 返回值return"aaaaaaaaaaaa"}// 防抖处理// inputEl.oninput = _.debounce(inputChange, 2000)const debounceChange =debounce(inputChange,3000,false,(res)=>{
      console.log("拿到真正执行函数的返回值:", res)})consttempCallback=(event)=>{debounceChange(event).then(res =>{
        console.log("Promise的返回值结果:", res)})}
    inputEl.oninput = tempCallback
    // 取消功能const cancelBtn = document.querySelector("#cancel")
    cancelBtn.onclick=function(){
      debounceChange.cancel()}</script></body></html>

在这里插入图片描述

二、认识节流throttle函数

我们用一副图来理解一下节流的过程

  • 当事件触发时,会执行这个事件的响应函数;
  • 如果这个事件会被频繁触发,那么节流函数会按照一定的频率来执行函数;
  • 不管在这个中间有多少次触发这个事件,执行函数的频繁总是固定的;在这里插入图片描述总结:节流函数是以固定的频率去触发需要执行的函数

2.2 节流的应用场景:

  • 监听页面的滚动事件;
  • 鼠标移动事件;
  • 用户频繁点击按钮操作;
  • 游戏中的一些设计;

2.3 节流函数的应用场景

在这里插入图片描述

三、手写节流函数

我们按照如下思路来实现:

  • 节流函数的基本实现:可以实现节流效果在这里插入图片描述
  • 优化一:控制节流第一次是否执行函数在这里插入图片描述
  • 优化二:控制节流最后一次是否执行函数在这里插入图片描述
  • 优化三:优化this参数在这里插入图片描述
  • 优化四:优化添加取消功能-
  • 优化五:优化返回值问题在这里插入图片描述在这里插入图片描述
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title></head><body><input type="text"><button id="cancel">取消</button><script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/underscore-umd-min.js"></script><!--<script src="./06_throttle-v1-基本实现.js"></script>--><!--<script src="./07_throttle-v1-leading实现.js"></script>--><!--<script src="./08_throttle-v3-traling实现.js"></script>--><!--<script src="./09_throttle-v4-this-参数.js"></script>--><!--<script src="./10_throttle-v4-取消功能.js"></script>--><script src="./11_throttle-v6-函数返回值.js"></script><script>const inputEl = document.querySelector("input")let counter =0constinputChange=function(event){
      console.log(`发送了第${++counter}次网络请求`,this, event)return11111111111}// 节流处理// inputEl.oninput = _.throttle(inputChange, 2000)const _throttle =throttle(inputChange,3000,{ 
      leading:false, 
      trailing:true,
      resultCallback:function(res){
        console.log("resultCallback:", res)}})consttempCallback=(...args)=>{
      _throttle.apply(inputEl, args).then(res =>{
        console.log("Promise:", res)})}
    inputEl.oninput = tempCallback

    // 取消功能const cancelBtn = document.querySelector("#cancel")
    cancelBtn.onclick=function(){
      _throttle.cancel()}</script></body></html>

在这里插入图片描述


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