1 前端
内容概要
- 了解前端三件套(HTML、CSS、JS)在前端所起的作用
- 掌握HTML标签的功能,掌握重要标签(a标签,form标签)
- 了解CSS
- 了解JS的基础语法
- 掌握Vue的基础语法
- 重点掌握Vue项目怎么启动项目
- 掌握前后端分离是什么。前端做什么事情,后端做什么事情
- json是什么,和实体类怎么转。
前端负责页面的展示。 后端负责提供数据。
1.1 启动一个自己的服务器
启动ServerSocket。监听端口8080端口
输入
http://localhost:8080/file?name=1
1.2 在淘宝页面输入手机,发生了什么事情
在淘宝上搜索手机,其实就是淘宝帮我们封装了一次请求。
https://s.taobao.com/search?q=手机
本质上和我们自己通过url来访问没有区别。
1.3 输入url,发生了什么
前端发送了一个请求,给谁?
给淘宝的服务器。
https://s.taobao.com/search?q=手机
1.4 url有几部分构成
https://s.taobao.com/search?q=手机
https://search.jd.com/Search?keyword=iphone15
https://search.jd.com/file/ftp?keyword=iphone15
1.协议部分: http/https
2.域名 或者 ip+端口。 用来做什么事情的? 用来找哪台服务器为我们提供服务。端口是用来确定程序的。
默认端口; http 默认端口80; https 默认端口443
3.服务器内部路径。域名/ip+端口的后面, 一直到?前面(确定程序需要做的事情) /login /file
4.参数: ?后面的部分。比如想搜索手机,搜索其他的,需要传递参数。用key=value来表示的。
q=手机 —》 键值对数据
如果是有多个参数,使用&来进行分割。 username=zhangsan&password=admin
http://localhost:8080/file?name=1.txt
http://localhost:8080/login?username=root&password=root1
1.5 概述
- 前端:又称web前端,网站的前台部分,运行在浏览器,给客户浏览的网页。
- 后端:管理和处理数据的。前端页面上展示的数据,都是后端给的。
1.6 学习相关
前端需要学习的东西
- HTML,CSS,JavaScript: 写网页的技术
- HTML:用于搭建基础网页,展示页面的内容
- CSS:用于美化页面,布局页面
- JavaScript:控制页面的元素,让页面有一些动态的效果
- Vue课程
2 HTML
2.1 HTML基本概念
HTML(hyper text markup language)超文本标记语言
- 是一个以.html为后缀的文本
- 是一个文本,也是一个网页;该文本可以用浏览器打开
- ‘超文本’:包含文本字体,图片,链接,甚至音乐,程序等元素的文本
- HTML 是一个使用’标签’来描述网页的文本 (标签在HTML文本中有实际意义)
- 超文本标记语言: 用标签/标记 描述的文本语言
2.2 快速入门
- html文档后缀名 .html 或者 .htm
- 标签分为。使用尖括号包括的起来的东西
- 围堵标签:有开始标签和结束标签。如
<html>
开始标签</html>
结束标签- 自闭合标签:开始标签和结束标签在一起。如
<br>
、<hr>
- 标签可以嵌套: 需要正确嵌套,不能你中有我,我中有你 错误:
<a><b></a></b>
正确:<a><b></b></a>
- 在开始标签中可以定义属性。属性是由键值对构成,值需要用引号(单双都可)引起来
- html的标签不区分大小写,但是建议使用小写
<!DOCTYPEHTML><html><head><title>我是title</title></head><body><div>亮剑--演员表</div><hrwidth="800px"align="left"noshade="noshade"/>
李云龙-李幼斌 <br/>
赵刚-何刚
</body></html>
注释
<!--我是个注释 -->
2.3 重要的body标签
html
是一个整体都是由标签描述的文本, 所以我们研究
html
就是研究
html
不同语法标签(body部分比较重要)
2.3.1 hr标签
<hr>:是一个横线标签, 单标签
属性:
size:高度( 厚度,不同于height,不带单位时,默认单位为px)
width:宽度(不带单位时,默认px)
候选值: {value}/ {value}px,代表多少个像素。
{value}% 占父元素的百分比
noshade:颜色是否有阴影(纯色)
align:对其方式。
候选值:center left right
2.3.2 br标签
<br>: 换行符,单标签
在html里,直接回车换行,没有效果,只会变成一个空格
多个空格,也是没有效果的,也只会变成一个空格。
一些常见的特殊字符
显示结果
HTML
代码描述空格
空格>
>
大于符号<
<
小于符号&
&
2.3.3 h1-h6标签
<h1><h2><h3><h4><h5><h6>: 标题标签
属性
align
Left:左对齐内容(默认值)
Center:右对齐内容
Right:居中对齐内容
注意1: 自定义标签
h0, h7, h8: 自定义标签, 自定义标签没有任何特殊效果, 等价于span标签
注意2: h1在一个html页面上可以出现一次, h2-h6可以在一个html页面上出现多次
2.3.4 div标签
<div>: 给页面进行分区或者节/块
会自动换行。
2.3.5 span标签
<span> :行内进行分块的
div是个大容器。span是个小容器。
2.3.6 p标签
<p>: 段落标签
注意: 段落一般用来描述大段文字, 很类似div的使用, 只不过段落会自动的在段前/段后加上一部分段落间距
2.3.7 a标签
<a>超链接标签
<a href="https://www.baidu.com" target="_blank">baidu</a>
属性:
href: 指向要打开页面的的url
target: 新页面的打开方法
target
_blank:在新窗口打开
_self:它使目标文档显示在超链接所在框架或者窗口中
同组值:通过单击一个窗口中的不同链接控制另一窗口内容变化 ; 浏览器会找与target值相符的框架或者窗口中的文档,有则在其中显示文档。如果不存在,浏览器打开一个新窗口
<a href="https://www.taobao.com" target="_self">taobao_self</a><a href="https://www.taobao.com" target="_blank">taobao_blank</a>
<!--点击taobao_aaa的时候,会让iframe这个架子里面的内容发生变化-->
<a href="https://www.taobao.com" target="aaa">taobao_aaa</a>
<iframe name="aaa" width="600px" height="600px"></iframe>
2.3.8 img标签
<img> 图片标签
<img src="./1.webp" alt="图片加载失败..">
属性: src用来指示图片的加载路径: 相对路径,绝对路径
有一些网站,不想你访问它的图片。
不能访问的
https://lmg.jj20.com/up/allimg/tp09/210Z614150050M-0-lp.jpg
可以访问的
https://img1.baidu.com/it/u=3573056321,2239143646&fm=253&fmt=auto&app=138&f=JPEG?w=889&h=500
2.3.9 路径问题
Java路径
- 相对路径: ./ …/ …/…/
- 绝对路径: C:\Users\snow\Desktop\Day11_HTML
前端路径
- 相对路径: ./ …/ …/…/
- 绝对路径: http://localhost:63342/code/com/cskaoyan/www/html/1.webp
路径描述
- 如果直接写路径,比如 father1/children1/2.jpg。则代表从当前文件目录开始,然后找father1文件夹,再找childre1文件夹,最后找2.jpg等价于 ./father1/children1/2.jpg
- ./代表当前路径
- …/代表当前路径上一级
- 可以组合。 …/…/代表上一级目录的上一级
即使我们在前端中写了相对路径, 这个代码被浏览器解析之后, 也要变成url(前端的绝对路径)
本质: 前端代码是运行在用户的计算机上, 后端代码是运行在我们自己的服务器上
2.3.10 ol和ul标签
<ol> 有序列表, 成套标签, 和<li>标签构成一套标签
<ul> 无序列表, 成套标签, 和<li>标签构成一套标签
ol属性:
type:规定在列表中使用的标记类型(1,A,a,I,i)。
start:规定有序列表的起始值
reversed:规定列表顺序为降序。(9,8,7...)
ul属性:
type:
disc:默认值。实心圆。
circle :空心圆。
square :实心方块。
2.3.11 table标签
<table>表格标签, 成套标签, tr, td
<tr>表格的一行
<td>一行中一个单元格
属性:
table的属性
bgcolor: 背景颜色
border : 1、2 代表边框的像素
cellpadding:规定单元边沿与其内容之间的空白。
cellspacing:规定单元格之间的空白。
tr的属性:
bgcolor
valign:规定表格行中内容的垂直对齐方式。
top
middle
bottom
td的属性:
colspan:横跨列数
rowspan:横跨行数
2.3.12 input标签: 表单元素
<input>输入框
属性:Type
text:默认文本
password:密码
button:按钮
hidden:隐藏输入框
radio:单选框
reset:定义重置按钮。
submit:提交
2.3.13 textarea标签: 表单元素
< textarea >: 多行输入框。会显示一个比较大的输入框
属性:
cols:列
rows:行
placeholder:提示
2.3.14 select标签: 表单元素
< select >: 下拉选择, 和<option>是成套标签
<select><option>2011</option><option>2011</option><option>2011</option></select>
属性
option:selected(selected="selected"选中状态)
select :multiple(multiple ="multiple" 允许多选)
select :size(size ="4"下拉可见数4)
2.3.15 form标签
表单元素,都要通过form标签,把这些数据组织起来。
<form>表单, 用来在浏览器的网页上, 通过用户输入或者点击, 生成一个url, 让浏览器根据这个url发起请求。
用于采集用户输入的数据的,用于和服务器进行交互。比如登录页面,注册页面。
// url是有四部分构成。 协议、域名 或者 ip+端口、服务器内部路径、参数。// http://www.cskaoyan.com/login?username=admin&password=123456
属性:
action: 指定提交数据的URL
method:指定提交方式
分类:一共七种,常用的两种,get post
https://www.baidu.com/s?wd=java
// 1, 在action参数,需要写前三部分(协议 域名或者 ip+端口 服务器内部路径。)// 2, 在form标签里面,我们需要写表单元素。表单元素的内容会作为参数提交。// 表单构成的key-value数据: key的构成是由表单元素的name属性构成, value是由表单元素的value属性构成(表单元素的value又是用户在表单元素上输入/选择的内容)<form action="https://s.taobao.com/search" method="get"><input name="q"><input type="submit"></form>
2.3.15.1 http请求方式get和post的区别
get和post的区别:
- get请求一般把请求参数放到url之后, POST请求一般把参数放到请求正文里,url之后拼接参数最多1kb
- get请求不安全, post请求相对安全一些。 如果,我直接用get请求来发送用户名和密码。密码会出现在url上面,我们能看到这个密码,不安全。
- 语义化区别, get请求一般用来获取数据, post请求一般用来提交数据
3
CSS
3.1
CSS
概念
CSS
, 层叠样式表(英文全称:Cascading Style Sheets)
主要作用:设置HTML页面中的文本内容格式(字体、大小、对齐方式等)、图片的外形(宽高、边框样式、边距等)以及版面的布局等等外观显示样式。
CSS
以HTML为基础,提供了丰富的样式功能。
需要和HTML结合使用,无法单独使用。
3.2 怎么在HTML中引入
CSS
3.2.1 方式一:内联样式
写在一个
html
标签的属性位置,写在开始标签上; style
多个
css
样式以分号分割
<div></div>
示例:
<divstyle="color: #ec4577;font-size: 100px;width: 200px;height: 200px;background: silver;border-radius: 30px">
div
</div>
3.2.2 方式二: 内部样式
写在head标签内部的style标签内
示例:
<head><metacharset="UTF-8"><title>Title</title><style>div{width: 100px;height: 100px;background: silver;text-align: center;line-height: 100px;margin: 0 auto;}</style></head><body><!--方式二: 写在head标签内部的style标签内--><div>
div
</div>
3.2.3 方式三:外部样式
把
css
样式写在一个单独的
css
文件中, 引入到
html
文件中。
引入方式:
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./01_css.css" />
<style type="text/css"> @import url(./01_css.css); </style>
示例:
<!-- <link rel="stylesheet" type="text/css" href="./01_css.css" />--><styletype="text/css">@importurl(./01_css.css);</style></head><body><!--方式三: 把css样式写在一个单独的css文件中--><div>
div
</div>
3.3
CSS
的选择器
所谓
CSS
选择器, 就是通过某些途径, 把
CSS
样式和对应的
html
标签关联起来
解释:我们写的
css
,希望作用于某一个区域,这就是选择器,通过选择器来选择区域
有哪些引入方式需要选择器?
- 内联样式(直接写在标签上)
- 内部样式(写在html内,写在style)
- 外部样式(写在外部,使用import导入)
内联样式,不需要使用选择器。
内部样式、外部样式,都需要使用选择器
3.3.1 标签选择器
标签选择器, 就是通过HTML的标签名, 把
css
样式和对应的
html
标签关联起来
关联:就是写的
css
样式,作用于这个
html
块。
使用方式:
标签名{css样式}
举例:
div{}
,
p{}
示例:
<style>/* 作用于所有的 div标签*/div{width: 100px;height: 100px;background: silver;}/* 作用于所有的p标签 */p{width: 100px;height: 100px;background: #fcd826;}</style><body><div>div1</div><hr><div>div2</div><hr><p>段落1</p></body>
3.3.2 类选择器
类选择器, 就是通过HTML的标签的类名(class属性指示的类名), 把css样式和对应的html标签关联起来
- 标签上有一个属性,属性名class,属性值即类名。
<div class="div1">
使用方式:
.类名{css样式}
举例:
.div1{}
,
.p1{}
示例:
<style>/* 选中类名div1的块。 */.div1{
width:100px;
height:100px;
background: silver;}/* 选中类名div2的块。 */.div2{
width:100px;
height:100px;
background: #dc1717;}</style></head><body><div class="div1">
div1
</div><hr><div class="div2">
div2
</div>
3.3.3 id选择器
id选择器, 就是通过HTML的标签的id名(id属性指示的id名), 把css样式和对应的html标签关联起来
- 标签上有一个属性,属性名id,属性值即id名。
<div id="div1">
使用方式:
#id{css样式}
举例:
#div1{}
,
#div2{}
注意:另外在一个html页面上, 每个标签的id都应该是唯一的
示例:
<style>
#div1{
width:100px;
height:100px;
background: silver;}
#div2{
width:100px;
height:100px;
background: #dc1717;}</style></head><body><div id="div1">div1</div><hr><div id="div2">div2</div>
3.3.4 其它选择器
1.复合选择器
复合选择器是由两个或多个基础选择器,通过不同的方式组合而成的。
基础选择器包括:标签选择器、类选择器、id选择器
常用的复合选择器包括:后代选择器、子选择器、并集选择器等等。
- 后代选择器
- 元素1 元素2 {样式声明} 元素1的类型可以是标签选择器,类选择器, id选择器。
- 选中的是 元素1中的所有元素2.
- 元素1是父级,元素2是子级,最终选择的是元素2。
- 元素2可以是儿子,也可以是孙子等,只要是元素1的后代即可。
eg1. div p {},选中的就是div中的所有p
eg2. div .ppp {} 选中的就是div中的,所有类ppp
eg3. .div1 .p2 {} 选中的就是类div1中的,所有类p2
- 子选择器
- 元素1> 元素2{}
- 选择元素1里面的所有直接后代(子元素)元素2
eg1. div> p{}: 只会选择div下的直接p。如果是这种就不会选择上。
<div><span><p>content</p></span></div>
3.并集选择器
- 元素1, 元素2
- 选择元素1 元素2
2.伪类选择器
伪类选择器用于向某些选择器添加特殊的效果,比如给链接添加特殊效果,或选择第1个,第n个元素。
1.选择标签的hover状态
a:hover{} 当a标签hover时候,样式
2.选择第一个元素,选择第n个元素
p:first-child{} p:nth-child(2){}
3.伪元素选择器
CSS 伪元素是用来添加一些选择器的特殊效果。
- 想往h1标签前面插入元素
h1:before{content:url("1.jpg")}
4.属性选择器
选择标签中带有某个属性的
[target] {}
3.3.5 css选择器的优先级问题
- 行内 > ID选择器 > 类 > 标签
- 标签上的style写 > #id > .class >
在先满足上述优先级的前提下, 发现是属于同一个优先级, css样式优先级要进一步参照"就近原则"(这个就近原则是上下结构的谁在下面)(原因是因为, 浏览器获得一份html代码之后是从上到下解析的)
!important 可以把某个优先级较低的优先级, 提升到最高
3.4 盒子模型
所谓盒子模型: 就是一份html代码被浏览器解析之后显示, 在这个过程中,每一个html标签,在页面上实际占据的空间,都可以看成一个矩形的盒子,就是所谓的盒子模型
注意: 每一个盒子模型它的大小都是由四部分构成: 内容, 内边距, 边框, 外边距
从内到外:
- 内容
- 内边距(padding)
- 边框(border)
- 外边距 (margin)
注意1: 我们在一个html标签上设置的宽高属性, 描述的仅仅只是内容的大小
注意2: 一个盒子模型的背景色 = 元素内容 + 内边距
3.4.1 边框写法
- boder: 边框属性,可以写2个 / 3个属性
border: 1px solid
border: 1px solid red
- 2个参数的: 边框厚度,线的类型
- 3个参数的: 边框厚度,线的类型,线的颜色。
- 如果不填写颜色,则默认为黑色
3.4.2 内外边距写法
- 一起(上下左右均设置)的写法
- 需要写单位
- 一个数字:上下左右的padding 为10
padding: 10px;
- 两个数字: 上下为10,左右为20
padding: 10px 20px;
三个数字: 上为10,下为30, 左右为20
padding: 10px 20px 30px
四个数字: 顺时针,从上开始 上右下左
padding: 10px 20px 30px 40px
3.4.3 外边距合并
- 所谓外边距合并: 就是两个盒子模型, 他们的外边距在垂直方向上 “紧相邻”, 就会产生一种重叠/合并现象, 就是外边距合并
- 垂直方向上 紧相邻 情况1: 兄弟紧相邻 情况2:父子紧相邻
1.兄弟紧相邻
<style>.div1{width: 300px;height: 200px;background-color: #e38c21;margin-bottom: 50px;}.div2{width: 300px;height: 200px;background-color: #2175e3;margin-top: 50px;}</style><divclass="div1">
div1
</div><divclass="div2">
div2
</div>
2.父子紧相邻
<style>.div-father {
width:300px;
height:500px;
background-color: #e38c21;
margin-top:50px;/*这两种方式都可以让外边缘合并取消*//*padding-top: 1px;*//*border: 1px solid;*/}.div-son {
width:300px;
height:200px;
background-color: #2175e3;
margin-top:50px;}</style><div class="div-father"><div class="div-son"></div></div>
3.5 标签的分类
3.5.1 块级元素
- 一个块级元素, 就要占据一行
- 块级元素, 可以设置 高度/宽度/内边距/外边距
- 块级元素, 宽度可以继承, 高度不可以继承 - 比如外部有一个div。内部是一个块级元素,即使不指定内部的的宽度,它也会继承父级元素的宽度
- 通常使用块级元素来进行大布局(大结构)的搭建
- 块级元素是指本身属性为
display:block;
的元素。- 常见的块级元素: div、p、h1、 h2、 h3、 h4、 h5、 h6,ol、ul、li、form、table
块级元素宽度继承示例:
<!--css -->
.div-father {
width: 400px;
height: 300px;
background-color: #e38c21;
}
.div-son {
background-color: #7e67e3;
}
<div class="div-father">
<div class="div-son">
div-son
</div>
</div>
3.5.2 行级元素
- 行级元素不独占一行, 和其它行级元素共处一行
- 行级元素设置宽高没用, 内外边距设置也只有左右方向有效果
- 行级元素, 宽度不可以继承, 高度不可以继承
- 行级元素只能容纳文本或者其他行级元素(不要在行级元素中嵌套块级元素)
- 通常使用行级元素来进行文字、小图标(小结构)的搭建
- 行级元素是指本身属性为
display:inline;
的元素
常见的行级元素:
span 常用行级容器,定义文本内区块;
a 锚点;
b 加粗; strong 加粗强调; i 斜体; strike 中划线;
br 强制换行; u 下划线;
textarea 多行文本输入框;
input 输入框;
select 下拉列表;
img 引入图片
3.5.3 行内块
- 本质属于行级元素: 可以与其他行级元素共处一行
- 可以设置宽高、内外边距
- 属性为
display:inline-block;
的元素
常见的行内块元素:
input 输入框
img 引入图片
button
select
隐式转换:
可以在行内样式或css样式中改变元素的display将三种元素进行转换
display: block;(将元素变为块级元素)
display: inline; (将元素变为行级元素)
display: inline-block;(将元素变为行级块元素)
3.6 浮动
- 标准流:文档流/标准文档流 所谓标准流, 就是一份html代码在被浏览器解析显示的时候, 按照html的标签特性(行级or块级or行内块), 从上到下从左到右有序排列在页面上, 就是标准流
- 浮动在css中设计的初衷: 做文字环绕,现在都是用浮动做布局
- 什么是浮动: 形象的讲, 我们可以使一个html的盒子模型,脱离标准文档流,"漂浮"起来
浮动
1:浮动只影响后面的元素
2:连续浮动一行显示
3:浮动以元素顶部为基准对齐
4:浮动可实现模式转换
清除浮动
clear: 谁受影响谁清除
left:在左侧不允许浮动元素。
right:在右侧不允许浮动元素。
both:在左右侧不允许浮动元素。
4 JS
4.1 JS的概念
JS,全称JavaScript,和Java没关系
- JavaScript 是一种轻量级的编程语言 - 轻量级: js- 重量级: Java, C++, C#
- JavaScript 是可插入 HTML 页面的编程代码
- JavaScript是一种弱类型语言 - 编程语言的值的变量类型- 比如Java就是强类型,所有变量定义都需要明确的类型定义- JS定义变量时,不需要明确类型定义
- 它的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分
- 主要用来向HTML页面添加交互行为
- 跨平台特性,在绝大多数浏览器的支持下。 Java的跨平台
学习JS目的:
在HTML页面中,使用JS来完成交互行为
HTML,CSS,JS的关系:
- HTML主要负责页面的搭建 - 比如页面上文字的展示,图片,输入框等元素
- CSS主要负责页面的美化 - 比如文字的大小调整,图片大小,各种样式
- JS主要负责页面的交互 - 比如点击一个按钮后弹框等
4.2 怎么在HTML中引入js
4.2.1 方式一:内部引入
- 在html页面中, 用一个script标签包裹,直接写js代码
- 可以在head标签内部,也可以在body内部,也可以在body后
示例:
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title></head><body><script>alert(123)</script></body></html>
4.2.2 方式二:外部引入
创建js文件,在html页面上引入js文件
- 在head标签内部,添加script标签
示例:
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title><script src="./01_js.js"></script></head><body></body></html>
4.3 js的变量
4.3.1 变量声明
JavaScript在声明变量时统一使用无类型(untyped)的"var"关键字
- 举例:
var pi=3.14
- var来声明一个变量,这是一个固定的写法,是js的语法
- JavaScript并没有避开数据类型,它的数据类型是根据所赋值的类型来确定的
- JavaScript 对大小写敏感
命名规范:
只能由英语字母、数字、下划线、美元符号$构成,且不能以数字开头,并且不能是JavaScript保留字
与Java类似,直接写Java中的变量名即可。按照Java的规范来。
4.3.2 变量类型
- String
- Number
- Boolean
- 数组 -
var cars=["Audi","BMW","Volvo"];
- 对象 -
var person={firstname:"Bill", lastname:"Gates", id:5566};
4.4 js中的方法
js方法的定义:
function 方法名(){// 方法体}
示例:
// 无参的方法
function f(){
console.log(123)}// 有参的方法
function f1(para1){
console.log(para1);}// 如果只定义方法,不调用,方法不会被执行。f()// 调用上述方法
4.5 运算符
4.5.1 算术运算符
+,-,*,/,%,++,--=,+=,-=,*=,/=,%=
- 与Java差异点:- 对待减法,如果是字符串-数字,会返回NaN。但是如果字符串是 123这类的数字。可以正常的运行-
var str ="str"var num =10;console.log(str + num)console.log(str - num)//NaN: not a number// 如果是字符串-数字。 会尝试将字符串转为数字,然后再减。 "123"-->123 "Str"--> NaN
-var num1 ="10"var num2 =5console.log(num1 - num2)// 5 console.log(num1 * num2)// 50 console.log(num1 / num2)// 2
4.5.2 逻辑运算符
>,<,>=,<=,?: 三元
&&,||,!==,===,!=,!==
var a ="10"var b =10
a == b -->true
a === b -->false
== : 只判断值是否相等
=== : 不仅仅判断值, 还要判断类型
!= : 只判断值是否不相等
!== : 不仅仅判断值, 还要判断类型
4.6 逻辑分支语句
if
- 在js中很多东西都可以充当if-else的条件- 但是有些东西默认表现为假: 0, 空字符串, null, NaN, false, undefined
switch
while
break 语句用于跳出循环。
continue 用于跳过循环中的一个迭代。
for
- 一般我们使用普通的fori循环用来遍历数组, 一般我们使用foreach循环遍历对象
var obj ={name:"",age:18,address:"hubei"};for(var objKey in obj){
console.log(objKey +"---"+ obj[objKey]);}var array =[1,2,"hello","java",true];for(let i =0; i < array.length; i++){
console.log(array[i])}
4.7 核心对象/类型
4.7.1 Number
toString()
以字符串返回数值toFixed()
返回字符串值,它包含了指定位数小数的数字(四舍五入)toPrecision()
返回字符串值,它包含了指定长度的数字parseInt()
允许空格。只返回首个数字- “1000” 返回的是1000- “100str” 返回的是100- “str1000” 返回的是NaN
- " 100str" 返回的是100
// toString() 以字符串返回数值var ii =123
console.log(typeof ii)
console.log(typeof ii.toString())// toFixed() 返回字符串值,它包含了指定位数小数的数字(四舍五入):var x =9.6544;
x.toFixed(2);// 返回 9.65// toPrecision() 返回字符串值,它包含了指定长度的数字(四舍五入):var x =9.656;
x.toPrecision();// 返回 9.656
x.toPrecision(2);// 返回 9.7// parseInt() 允许空格。只返回首个数字:parseInt("10");// 返回 10parseFloat() 允许空格。只返回首个数字:
parseFloat("10.33");// 返回 10.33
4.7.2 String
length
属性返回字符串的长度indexOf()
返回字符串中指定文本首次出现的索引(位置)- 不存在返回-1-// 头一个China返回的下标str.indexOf("China");// 从28开始,找往后的China的下标str.indexOf("China",28);
slice()
提取字符串的某个部分并在新字符串中返回被提取的部分split()
将字符串转换为数组
// length 属性返回字符串的长度var txt ="ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";var sln = txt.length;indexOf()方法返回字符串中指定文本首次出现的索引(位置):
var str ="The full name of China is the People's Republic of China.";var pos = str.indexOf("China");var pos = str.indexOf("China",28);indexOf() 不存在返回 -1。
slice() 提取字符串的某个部分,并以新字符串中返回被提取的部分。
var str ="Apple, Banana, Mango";var res = str.slice(7,13);//裁剪字符串中位置 7 到位置 13 的片段。包左不包右split() 将字符串转换为数组
var txt ="a,b,c,d,e";// 字符串
txt.split(",");// 用逗号分隔
txt.split(" ");// 用空格分隔
txt.split("|");// 用竖线分隔
如果分隔符是 "",被返回的数组将是间隔单个字符的数组:
4.7.3 Array
- toString() 返回数组转换的数组值(逗号分隔)的字符串。
- pop() 方法从数组中删除最后一个元素,返回删除的元素
- push() 方法(在数组结尾处)向数组添加一个新的元素,返回数组长度
- splice() - 删除指定位置开始的指定个元素。
fruits.splice(2, 2);
- 方法可用于向数组添加新项, 返回([])。fruits.splice(2, 0, "Lemon", "Kiwi");
- sort() 方法以字母顺序对数组进行排序,返回值和原数组是经过排序的数组
- reverse() 方法反转数组中的元素。返回值和原数组都变为经过反转数组
// toString() 返回数组转换的数组值(逗号分隔)的字符串。var fruits =["Banana","Orange","Apple","Mango"];
console.log(fruits.toString());//Banana,Orange,Apple,Mango// pop() 方法从数组中删除最后一个元素,返回删除的元素
fruits.pop();// 从 fruits 删除最后一个元素("Mango")var x = fruits.pop();// x 的值是 "Mango"// push() 方法(在数组结尾处)向数组添加一个新的元素,返回数组长度
fruits.push("Kiwi");// 向 fruits 添加一个新元素// splice() 方法可用于向数组添加新项, 返回([])
fruits.splice(2,0,"Lemon","Kiwi");// 第一个参数:添加新元素的起始位置。第二个参数:定义应删除多少元素。// 其余参数(“Lemon”,“Kiwi”)定义要添加的新元素。// sort() 方法以字母顺序对数组进行排序,返回值和原数组是经过排序的数组
fruits.sort();// 对 fruits 中的元素进行排序// reverse() 方法反转数组中的元素。返回值和原数组都变为经过反转数组
fruits.reverse();// 对 fruits 中的元素进行排序
4.7.4 Math
Math.ceil(x)返回大于等于x的最小整数
Math.floor(x)返回小于等于x的最大整数
Math.random() 返回 0~1 之间的随机数
Math.round(x) 把一个数四舍五入为最接近的整数
Math.max(x,y,z,...,n) 返回最高值
Math.min(x,y,z,...,n) 返回最低值
5 DOM
5.1 DOM的加载顺序
- DOM:文档对象模型(Document Object Model,简称DOM)
- DOM的加载顺序: 指的就是浏览器获得了一份html代码之后, 从获得代码到显示的过程- 解析HTML结构(从上向下的过程), 一边解析, 一边构建dom树结点/节点- 加载外部脚本和样式表文件,异步加载外部的css和js文件- 解析并执行脚本代码- 构造HTML DOM模型完成。 DOM构建完毕 --> 立即显示页面- 加载图片等外部文件- 页面加载完毕
浏览器,解析完网页之后,在内存上生成了一棵树(DOM)对今后修改网页有什么好处?
就是浏览器会生成一份内存上的映射,一份HTML代码,最终在chrome上的内存映射。 是一个树状结构的。我们今后需要修改HTML页面,就只用操作这个内存映射就可以了。
5.2 在DOM树中获取结点
- getElementById(): 根据id获取一个结点
- getElementsByName(): 根据name属性, 获取所有对应name结点的集合
- getElementsByTagName(): 根据标签名, 获取所有对应标签结点的集合
注意:
getElementById()
返回的是一个节点。getElementsByName(),getElementsByTagName()
返回的是一个集合
5.3 添加结点
appendChild
: 给某个结点添加一个孩子(孩子也应该是一个结点。注意类型 )- 比如要添加一个li类型的节点,需要使用以下方式:
document.createElement("li")
- 要添加文本类型的节点:
document.createTextNode("zs")
<ul id="ul1"><li>zs</li><li>ls</li><li>wu</li><li>zl</li></ul><input id="inputstr"><button onclick="addli()">添加</button><script>functionaddli(){var inputNode = document.getElementById("inputstr")var inputStr = inputNode.value
var ulNode = document.getElementById("ul1")// 创建一个文本结点var textNode = document.createTextNode(inputStr)// 创建一个li类型的结点对象// document.createElement创建一个指定类型的结点var liNode = document.createElement("li")
liNode.appendChild(textNode)// appendChild 给某个结点添加孩子// 参数是一个孩子'结点'
ulNode.appendChild(liNode)
inputNode.value =""}</script>
5.4 删除结点
removeChild
: 给某个结点删除其一个孩子(注意,参数是要删除的孩子 )
注意输入的参数,是一个children类型的
<ul id="ul1"><li>zs</li><li>ls</li><li>wu</li><li>zl</li></ul>
下标:<input id="inputstr"><button onclick="deleteli()">删除</button><script>
function deleteli(){var index = document.getElementById("inputstr").value
var ulNode = document.getElementById("ul1")// childNodes: 专门用来获得一个结点的所有孩子var childNodes = ulNode.childNodes;// removeChild: 给某个结点删除其一个孩子// 参数要删除的孩子
ulNode.removeChild(childNodes[index])}</script>
5.5 修改结点
- replaceChild: 给某个结点替换孩子结点第一个参数: 新孩子;第二个参数: 旧孩子
<ul id="ul1"><li>zs</li><li>ls</li><li>wu</li><li>zl</li></ul>
下标:<input id="inputtag">
替换内容:<input id="inputstr"><button onclick="changeli()">替换</button><script>
function changeli(){var inputTag = document.getElementById("inputtag").value
var inputStr = document.getElementById("inputstr").value
var ulNode = document.getElementById("ul1")var childNodes = ulNode.childNodes;var changeNode = childNodes[inputTag]// console.log(changeNode)// replaceChild: 给某个结点替换孩子结点// 第一个参数: 新孩子// 第二个参数: 旧孩子
changeNode.replaceChild( document.createTextNode(inputStr), changeNode.childNodes[0])}
5.6 inner
innerText
: 会按照text全部放入innerHTML
: 会按照html解析。比如一些标签等
divNode.innerText ="<b>hello world</b>"// divNode.innerHTML = "<b>hello world</b>"
6 Vue
6.1 一些问题
前端是什么?
写网页的技术,就是负责网站的前台部分的。
后端是什么?
一直运行在服务器上的一些代码。负责接收请求,然后返回数据。
根据请求的啥数据,就返回什么数据
* 下载文件接口:
* http://localhost:8080/file?name=1.txt --> 返回1.txt
* http://localhost:8080/file?name=2.png --> 返回2.png
*
* 登录接口:
* (登录成功的)http://localhost:8080/login?username=admin&password=admin
* (登录成功的)http://localhost:8080/login?username=root&password=root
后端是什么:
- 背景:我们想完成一个注册的功能
- 准备知识:电脑ip和端口,
192.168.8.100:8000
,请求地址(服务器内部路径):/user/register
- 流程:- 我们先准备好注册的参数,用户名,密码,姓名,年龄。。。。。。前端传来的- 去接口请求,带上参数- 接口帮我们注册- 告诉我们注册接口。成功,失败:用户名已存在?后端需要注意的事情:请求的参数(username, password,gender),处理的逻辑,返回的数据。现阶段,可以将它理解为方法。
http://192.168.8.100:8080/user/register?username=admin&password=admin&age=18
6.2 Vue的概念
Vue.js------ 渐进式框架。与其他重量级框架不同的是,Vue 采用自底向上增量开发的设计。Vue 的核心库只关注视图层,并且非常容易学习(前端),非常容易与其它库或已有项目整合。另一方面,Vue 完全有能力驱动采用单文件组件和Vue生态系统支持开发复杂单页应用。
- 渐进式:从核心到完备的全家桶。
- 增量:从少到多,从一页到多页,从简单到复杂
- 单文件组件:一个文件描述一个组件
- 单页应用:经过打包生成一个单页的html文件和一些js文件
js库让我们不用操作dom,也可以修改页面上的数据。
6.3 快速入门
6.3.1 准备工作
- 创建一个html页面
- 引入外部js文件- 相对路径引入。
<script src="./js/vue.js"></script>
- 外部路径引入。<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@2/dist/vue.js"></script>
- 创建一个div,id是root
<div id="root">{{ message }}</div>
- 写一个js块。新建一个Vue对象。
<script>newVue({el:"#root",data:{message:"hello vue"}})</script>
完整代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@2/dist/vue.js"></script>
</head>
<body>
<div id="root">{{ message }}</div>
<script>
new Vue({
el: "#root",
data: {
message: "hello vue"
}
})
</script>
</body>
</html>
6.3.2 解释
- 首先引入js文件 - 这个是引入Vue官方给我们写得一些方法,我们才能使用它的特性,与引包类似
- div上写得
id=root
,固定写法。与new Vue({})
中el属性对应。 是仿照的id选择器的写法- 当我们使用了 new Vue({el:“#root”})的写法,就代表了,vue块会替换掉这个div(id=app的),并进行重新渲染 - 重新按照vue的语法来进行解析
- div内部,使用了
{{message}}
。这是一个插值表达式,我们先这样理解,它可以使用变量,使用来自vue对象中定义的变量- new Vue: 创建了一个vue对象 一个Vue对象一旦创建, 会立即检测自己的el属性 根据自己的el属性, 到dom树上找到对应结点 (根据id) 如果找到对应dom结点, 把这个结点要重新生成(按照vue语法重新生成)
6.4 Vue的指令
6.4.1 Vue的插值表达式
- 可以用于插入文本
// 会去 与之对应的vue对象中去寻找这个变量。
// vue对象的data属性, 是vue对象专门用来自定义数据的地方
<span>{{ msg }}</span>
- JS表达式
{{ number +1}}{{ ok ?'YES':'NO'}}{{ message.split('').reverse().join('')}}
- 注意事项:这些表达式会在所属 Vue 实例的数据作用域下作为 JavaScript 被解析。有个限制就是,每个绑定都只能包含单个表达式,所以下面的例子都不会生效。
<!-- 这是语句,不是表达式 -->{{var a =1}}<!-- 流控制也不会生效,请使用三元表达式 -->{{if(ok){return message }}}
示例:
<div id="root"><div>{{text}}</div><!--{{}}: 按照html语法, 没有任何特殊含义, 就是普通字符串 --><!--{{}}: 按照Vue语法, 叫"插值表达式"--><!-- 插值表达式, 里面是个表达式, 这个表达式用到的数据, 要去对应的vue对象中获取 -->{{num + num2}}</div><script>newVue({
el:"#root",
data:{// vue对象的data属性, 是vue对象专门用来自定义数据的地方
text:"zs",
num:10,
num2:20}})</script>
6.4.2 V指令
6.4.2.1 v-bind: 单向绑定
v-bind:单向绑定, 可以把vue对象中的属性**, 绑定到一个对应html代码的属性**上
注意使用场景。
<div id="root"><!-- v-bind:单向绑定, 可以把vue对象中的属性, 绑定到一个对应html代码的属性上-->{{text}}<img src="../dom/img/btn_reg.gif"><img v-bind:src="url"><div title="1111111">
div
</div><div v-bind:title="text">
div2
</div></div><script>newVue({
el:"#root",
data:{
text:"123",
url:"../dom/img/btn_reg.gif"}})</script>
6.4.2.2 v-model: 双向绑定, 只能用在表单元素的value
v-model: 双向绑定, 可以把一个vue对象中的数据, 通过v-model双向绑定, 关联到对应html代码的表单元素的value上, 让两者相互影响, 相互改变
input textarea select
<div id="root"><input v-model="text"><input v-model:value="message"><textarea v-model="text"></textarea><select v-model="text"><option value="0">学习</option><option value="1">上课</option><option value="2">吃饭</option><option value="3">睡觉</option></select></div><script>newVue({
el:"#root",
data:{
text:"1"}})</script>
6.4.2.3 v-on: 事件监听
v-on: 监听一个事件, 把这个事件触发到vue对象中
<div id="root"><div id="div1">{{text}}</div><div id="div2"><button v-on:click="f">点名</button></div></div><script>// V-on: 监听一个事件, 把这个事件触发到vue对象中newVue({
el:"#root",
data:{// data是给vue对象专门定义数据的地方
text:"点名1"},
methods:{// methods是给vue对象专门定义方法的地方
f: function (){this.text ="ls"}}})</script>
6.4.2.4 v-for: 循环
v-for: 循环渲染/遍历一份数组
- 注意1: v-for用在那个html标签上, 他就会根据for遍历的数据量渲染出对应数量个html标签
- 注意2: 语法上, 我们要求每一个被v-for所渲染出的标签, 都应该有一个唯一的不变的key属性, 用来表示这个被渲染出的标签
- 注意3: 使用v-for遍历的时候 可以用in 也可以用 of
// 内容 下标 v-for="(aaaa, bbb) of list" v-for="(aaaa, bbb) in list"
<div id="root"><ul><li v-for="(aaaa, bbb) of list" v-bind:key="bbb" v-on:click="deleteli(bbb)">{{aaaa}}---{{bbb}}</li></ul><input v-model="inputstr"><button v-on:click="addli">添加</button></div><script>newVue({
el:"#root",
data:{
list:["zs","ls","wu","zl"],
inputstr: ''
},
methods:{
addli: function (){this.list.push(this.inputstr)this.inputstr =""},
deleteli: function (index){this.list.splice(index,1)}}})</script>
6.4.2.5 v-text, v-html 等价于innerText和innerHTML
v-text
v-html
// 用来向某个标签内部插入内容
<div id="root"><div v-text="text">zs</div><div v-html="text">zs</div><hr><div v-text="text2">zs</div><div v-html="text2">zs</div></div><script>newVue({
el:"#root",
data:{
text:"ls",
text2:"<b>1111</b>"}})</script>
6.4.2.6 v-show: 隐藏和显示
v-show: 根据布尔值隐藏和显示某些内容
<div id="root"><div v-show="1==2">
zs
</div><hr><div v-show="bool1">
zs
</div><button v-on:click="changebool">点击</button></div><script>newVue({
el:"#root",
data:{
bool1:false},
methods:{
changebool: function (){this.bool1 =!this.bool1
}}})</script>
6.4.2.7 v-if: 分支语句
v-if
v-else
v-else-if
就按照if else的逻辑来理解就行。 和Java中的逻辑一致
<div id="root"><div v-if="1==2">
v-if</div><div v-else-if="bool1">
v-else-if1
</div><div v-else-if="bool2">
v-else-if2
</div><div v-else>
v-else</div></div><script>newVue({
el:"#root",
data:{
bool1:false,
bool2:false}})</script>
6.4.2.8 v-once: 只加载一次
<div id="root"><div v-once>{{msg}}</div>{{msg}}<input v-model="msg"></div><script>newVue({
el:"#root",
data:{
msg:"123"}})</script>
6.4.2.9 v-pre: 阻止预编译
v-pre
: 阻止预编译。让它不作为vue被解析。
里面写得vue语法,会当做普通的html语法,比如一些插值表达式,v指令
<div id="root"><div v-pre>{{aaa}}</div><div>{{msg}}</div></div><script>newVue({
el:"#root",
data:{
msg:"zs"}})</script>
6.4.2.10 v-cloak 延迟加载
v-cloak: 延迟加载
js的文件有时候很大。网络不好。
html拿到后是这样一个过程,从上往下,依次去进行解析,如果解析好了,但是js文件还是没有拿回来,所以会导致我们在页面上写的一些插值表达式无法获得值。最终会导致页面闪烁。
vue提供了一个
v-cloak
。我们可以设置一个单独的样式,比如不显示,当vue对象生成后,会将页面上所有的v-cloak去掉,这样就会让显示效果变为正常。
<style>[v-cloak]{/*display: none;*/
font-size:100px;}</style></head><body><!--V-cloak 延迟加载--><div id="root"><div v-cloak>{{msg}}</div></div><script>
function f(){newVue({
el:"#root",
data:{
msg:"zs"}})}setTimeout('f()',5000)</script>
6.5 模板和组件
6.5.1 模板
template
:一个字符串模板作为 Vue 实例的标识使用。模板将会 替换 挂载的元素。挂载元素的内容都将被忽略.
template中,可以使用vue的所有语法,v指令,插值表达式
只要有template,就用template里面的内容来替换挂载的元素。
<div id="root"></div><script>newVue({
el:"#root",
data:{
msg:"zs"},
template:"<div class='xxxx'>1231231--<span v-on:click='f'>{{msg}}</span></div>",
methods:{
f: function (){alert(123)}}})</script>
6.5.2 组件
component
:组件 一个vue对象就是一个vue组件
组件系统让我们可以用独立可复用的小组件来构建大型应用,几乎任意类型的应用的界面都可以抽象为一个组件树
组件的目的是什么
可以仿照div嵌套构建页面的思想, 让大vue组件/对象持有小vue对象, 小vue对象持有管控更小区域的vue对象这种思路, 构建一个大的页面
<div id="root"></div><script>var son1 ={
template:"<div class='son1'><div v-on:click='f'>{{msg}}</div></div>",data(){return{
msg:"zs"}},
methods:{
f: function (){alert('son1')}}}var son2 ={
template:"<div class='son2'>son2</div>"}var son3 ={
template:"<div class='son3'>son3</div>"}var son4 ={
template:"<div class='son4'>son4</div>"}newVue({
el:"#root",
template:"<div class='root1'><aaaa></aaaa><son2></son2><son3></son3><son4></son4></div>",
components:{// 别名: 原对象
aaaa: son1,
son2: son2,
son3: son3,
son4: son4
}})</script>
6.6 生命周期
生命周期:finalize()
从一个对象被创建,到销毁,有一些特定过程,这个就是生命周期。
生命周期方法,一般用来初始化一些数据。
什么是生命周期: 一个Vue对象从创建到销毁的过程,就是vue的生命周期
与Java类似,Java对象从初始化,到被调用,到最终被销毁,这也是一个生命周期
生命周期函数(钩子)
vue提供给我们,当它在完成这些步骤的时候,它会(vue框架)调用这些方法,可以允许我们方便的操作一些元素
- beforeCreate:在vue对象创建之前
- created:在vue对象创建之后。比较常用
- beforeMount:挂载之前
- mounted:挂载之后。比较常用
- beforeUpdtae:更新前
- updated:更新后
- beforeDestroy:销毁前
- destoryed:销毁后
也就是vue框架在指定的时候,会自动调用这些方法。换句话说,只要我们写了这些方法,框架会调用,这些方法会自动执行
<div id="root">{{msg}}<input v-model="msg"></div><script>var root =newVue({
el:"#root",
data:{
msg:"zs"},
beforeCreate:function (){
console.log("控制台打印:beforeCreate")},
created:function (){
console.log("控制台打印:created")},
beforeMount:function (){//页面还未被渲染
console.log(this.$el),
console.log("控制台打印:beforeMount")},
mounted:function (){//页面渲染完成
console.log(this.$el),
console.log("控制台打印:mounted")},
beforeUpdate:function (){
console.log("控制台打印:beforeUpdate")},
updated:function (){
console.log("控制台打印:updated")},
beforeDestroy:function (){
console.log("控制台打印:beforeDestory")},
destroyed:function (){
console.log("控制台打印:destroyed")}})// root.$destroy()</script>
6.7 创建和实现Vue项目
6.7.1 创建一个前端服务器
6.7.1.1 后端流程
后端服务开发流程
- 环境准备阶段- 安装jdk - 编译代码的工具- 安装idea - 提升编码效率的- 给idea安装插件 - 特异化功能,需要插件
- 通过idea创建java项目
- 在这个项目中写代码(也要引用别人的代码)- > 手动下jar包> 1.麻烦> 2.包冲突。比如两个包都要用到一个版本的junit。但是使用到的版本却不一致> 如何解决> 使用maven插件。 配置文件,只需要提供包名和版本,由maven帮我们下载,和管理包冲突
- 编译打包, 给用户使用
6.7.1.2 前端流程
前端服务器: 写vue代码 (用js实现一个前端服务器)
1.环境准备工作,不用重复进行。每台电脑只用进行一次
- 安装node (运行js的环境)
编译运行代码的环境,是一个浏览器的内核
相当于 Java和JDK的关系。
js —> 浏览器(node本身就是一个浏览器)
- npm就是一个下载前端包的插件。
只要告诉它你要下载什么包和版本,它会帮你下载
- 安装cnpm: cnpm是npm服务器的镜像。是淘宝每小时去同步npm到国内的一个镜像。
// 使用npm去安装包// -g 全局// [email protected] 包 + 版本。// --registry=https://registry.npm.taobao.org 这条命令使用什么源。指定本次命令是从哪里下包 npm install -g [email protected]=https://registry.npm.taobao.org
- 安装 vue-cli
vue-cli: vue的脚手架工具
用来等一会帮我们构建一个前端服务器
cnpm install -g @vue/cli
判断是否安装完成:
vue -V
- 安装webpack: 模块打包机
cnpm install -g webpack
上述步骤都属于环境配置, 不要重复进行: 除非安装失败, 或者某个东西崩溃了
项目的路径下,不要有中文,不要有特殊字符。比如空格 & * .
test file/
test" file
test"file"hello"111
Node.js(简称Node)是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行时,用于构建可伸缩的网络应用。Node.js使JavaScript可以用于服务器端编程,而不仅仅局限于浏览器端。
npm是Node.js的包管理工具,它是Node.js的官方包管理器,用于安装、分享和管理Node.js模块。通过npm,开发者可以方便地安装第三方模块,也可以将自己的模块发布到npm仓库供其他人使用。
cnpm是淘宝团队为解决npm安装速度慢的问题而推出的一个国内镜像,它是npm的一个命令行工具的镜像,提供了类似npm的功能。cnpm的作用是加速npm包的下载速度,因为它使用了国内的镜像源,避免了直接连接到国外服务器的延迟。
简而言之,Node.js是JavaScript的运行时环境,npm是它的包管理工具,而cnpm是一个npm的国内镜像,用于加速包的下载。使用cnpm时,你可以通过cnpm命令来代替npm命令,从而使用国内的镜像源,提高包的下载速度。
2.初始化项目
- 通过
vue-cli
创建一个vue项目:// 需要翻墙 vue init webpack 项目名 // vue init webpack vue1 // 在当前目录下,安装一个叫做vue1 的项目
注意路径,不要带中文
选择的时候,不要使用npm去安装包。
- 安装依赖
切换路径 —> 到项目里面
执行 cnpm install —> 结束, 意味着项目创建完毕
- 启动这个项目: 作为前端服务器
npm run dev
6.7.2 如何启动一个项目
后续拿到一个前端项目,怎么启动?
node_modules里面是所有的依赖,文件太多太散,所以一般不建议大家拷贝的时候带上它,建议直接删掉,移动到指定目录后,再重新下载依赖。
- 将前端目录放到一个文件夹,不要有中文.不要有特殊字符 比如空格 星号 引号
- 进入前端文件夹,安装依赖(只是保证操作的时候在前端文件夹里面)-
cd vue1cnpm install
- 启动项目-
npm run dev
在idea中,可以装一个 vue.js的插件。就可以进行一些语法高亮。
最重要的几个文件。
- package.json -->依赖的文件 依赖,启动的脚本
- config/index.js --> port
- main.js --> 怎么由index.html最终展示出来里层App.vue文件的。
package.json中的东西
// scripts里面的东西,就是启动前端的命令。里面的命令怎么写。就是 npm run aaa
// 如果进入到一个公司,拿到了一个前端工程,想启动它,怎么办?
// 1.找前端同事问。
// 2.看package.json里面的 scripts
"scripts": {
"aaa": "webpack-dev-server --inline --progress --config build/webpack.dev.conf.js",
"start": "npm run dev",
"build": "node build/build.js"
}
依赖。依赖的包,包的版本
config/index.js里面的东西
port: 8080,
注意一些诡异现象。有一些端口,被chrome给禁止了。不要瞎写端口。
从8080往上写,不要往下写
6.8 axios
- axios: 是vue的一个插件, 可以在vue中, 写发起请求代码
- 导包。必须要进入项目的主目录
// cnpm install axios 安装axios这个插件 // --save 是让这个安装的依赖,保存到package.json// cnpm install [email protected] --save
cnpm install axios --save
- 在main.js配置
// 导入axios语法: 从node_modulesimport axios from"axios"// Vue.prototype: 等价于给整个项目中所有的vue对象配置一个属性: $axiosVue.prototype.$axios = axios
- 具体使用
小结:怎么在一个vue项目中引入第三方工具
- 导包或者配置文件
- 在main.js配置
- 使用
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