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【React-Hook】详解

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提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、React-Hook是什么?

  1. Hook 是 React 的新增特性。它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。
  2. Hook 不会影响你对 React 概念的理解。 恰恰相反,Hook 为已知的 React 概念提供了更直接的 API:props, state,context,refs 以及生命周期。
  3. Hook不能在class 中使用

二、hook使用步骤

2.1 State Hook

在这里,useState 就是一个 Hook 。通过在函数组件里调用它来给组件添加一些内部 state。React 会在重复渲染时保留这个 state。useState 会返回一对值:当前状态和一个让你更新它的函数,你可以在事件处理函数中或其他一些地方调用这个函数。它类似 class 组件的 this.setState,但是它不会把新的 state 和旧的 state 进行合并。(我们会在使用 State Hook 里展示一个对比 useState 和 this.state 的例子)。
useState 唯一的参数就是初始 state。在例子中,我们的计数器是从零开始的,所以初始 state 初始值为 0。值得注意的是,不同于 this.state,这里的 state 不一定要是一个对象 —— 如果你有需要,它也可以是。这个初始 state 参数只有在第一次渲染时会被用到。

import React,{ useState } from 'react';

function Example(){// 声明一个叫 “count” 的 state 变量。const[counts, setCounts]=useState(0);return(<div><p>You clicked {count} times</p><button onClick={()=>setCounts(counts +1)}>
        Click me +1</button><button onClick ={()=>setCounts(counts-1)}>
          click -1</button></div>);}

对比(class写法):

exportdefaultclassclassCompoentextendsComponent{constructor(){super();this.state ={conter:100,
   
     list:[{id:1,name:'fitst'}, {id:2,name:'second'}]}}// 生命周期函数componentDidupdate(){ console.log("class组件更新完触发")}componentDidMount(){console.log("组件渲染完成时触发")}// 修改完,都执行完就触发了componentDidMount(){console.log("一旦遇到路由时,可以触发这个钩子函数")}clickHandle=()=>{this.setState conter:1000})}render(){const{counter,list}=this.state // 解构赋值return(<div><h3>你好</h3></div><div><button  onClick ={this.clickHandle }> 修改</button><p>Conter:{conter}</p><ul>{list.map((ele, index)=>{return<li key ={index}>{ele.name}</li>})}</ul></div>)}}

发现:
我们使用hook 代码会更加简洁,使用usestate 没有了class 类的概念,可以直接读取,usestate中可以声明整形,字符窜,数组都是可以的

2.2 Effect Hook

  1. useeffect 可以代表生命周期,他与class 中生命周期具有相同的作用
  2. 调用useeffect ,其实就是在让react 在完成对dom 的更改后运行的“副作用”函数
  3. useEffect 可以在组件中多次使用 代码如下(示例):
  4. 每一个effect 都可以处理一个独立的业务,而且没有数量限制,以前都是放在哪一个里边,渲染完,更新完成,现可以拆分出来。
// 相当于 componentDidMount 和 componentDidUpdate:useEffect(()=>{// 使用浏览器的 API 更新页面标题
    document.title = `You clicked ${count} times`;});

在这里插入图片描述
5. 示例
在这里插入图片描述
如果不加参数,那么代表的是两个生命周期,更新和渲染
如果加了参数为【】,那么只代表更新
一旦监听了某一个值,只有当这个值改变时,才会重新执行这个useEffect

2.3 Context Hook

不使用组件嵌套就可以订阅React 的Context

functionExample(){const locale =useContext(LocaleContext);const theme =useContext(ThemeContext);// ...}

2.4 Reducer Hook

usestate 的代替方案,他接受一个(state,action) => newState 的reducer ,并返回当前的state 以及与其配套的dispatch 方法。

const[state,setState]=useReducer(reducer,initialArg,init)

2.5 callback Hook

返回一个回调函数
将内联回调函数以及数组作为参数传入usecallback ,它将返回该函数的,该回调函数仅在某个依赖改变时会更新

const memoizedCallback =useCallback(()=>{doSomething(a, b);},[a, b],);

2.6 memoized hook

const memoizedValue =useMemo(()=>computeExpensiveValue(a, b),[a, b]);

把“创建”函数和依赖项数组作为参数传入 useMemo,它仅会在某个依赖项改变时才重新计算 memoized 值。这种优化有助于避免在每次渲染时都进行高开销的计算。


2.7 useRef

const ref =useRef(initialValue)
  1. useRef 返回一个可变的ref对象,琪.current熟悉被初始化为传入的参数(initialValue).
  2. 返回的ref对象在数组的整个生命周期内保持不变
functionTextInputWithFocusButton(){const inputEl =useRef(null);constonButtonClick=()=>{// `current` 指向已挂载到 DOM 上的文本输入元素
    inputEl.current.focus();};return(<><input ref={inputEl} type="text"/><button onClick={onButtonClick}>Focus the input</button></>);}

本质上,useRef 是可以在.current属性中保存一个可变值得“盒子”

我们熟悉 ref 这一种访问 DOM 的主要方式。如果你将 ref 对象以

形式传入组件,则无论该节点如何改变,React 都会将 ref 对象的 .current 属性设置为相应的 DOM 节点。

useRef() 比ref 属性更有用,它可以很方便的保存任何可变值

创建的是一个普通的js对象

当ref 对象内发生变化时,useRef 并不会通知

2.8 ImperativeHandle Hook

useImperativeHandle(ref ,createHandle,[deps])
  1. useImperativeHandle 可以在使用ref时 自定义暴露给父组件的实例值
  2. useImperativeHandle 与 forwarRef一起使用
functionFancyInput(props, ref){const inputRef =useRef();useImperativeHandle(ref,()=>({focus:()=>{
      inputRef.current.focus();}}));return<input ref={inputRef}.../>;}
FancyInput =forwardRef(FancyInput);

总结

react-hook 解决了逻辑重用的问题,将组件化思想又加深了一步,而且把页面与逻辑拆开也有利于代码的维护


本文转载自: https://blog.csdn.net/GengFuGuo/article/details/124840750
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