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图文详解uni-app PC端宽屏适配方案

图文详解uni-app PC端宽屏适配方案

随着互联网的发展,iOS、Android、H5以及各种小程序快应用层出不穷,随之而来的问题就是如何用一套代码,适配多个平台,其中uni-app表现优异,已经实现了手机端全覆盖,支持iOS、Android、H5、微信小程序、阿里小程序、百度小程序、字节跳动小程序、QQ小程序、快应用、360小程序,并且在各端均有优异的运行性能。并且从2.9版本起,

uni-app

进一步提供了PC等宽屏的适配方案,完成了大统一。

具体怎么用,我们下面用一个简单的案列让大家直观感受:

比如现在的需求是,一个列表卡片,点击卡片进入卡片详情页,在小程序,ios, Android, 以及h5上表现形式如下:

  • 小程序在这里插入图片描述
  • H5在这里插入图片描述

但是我想在宽屏pc端兼容这个需求,现在左边固定宽度展示列表卡片,右边剩余宽度展示选中的卡片详情,表现形式如下:
在这里插入图片描述

Uni-app具体做法如下:

  • 窗体级适配:leftwindow、rightwindow、topwindow等分栏
  • 组件级适配:match-media组件
  • rpx的宽屏响应
  1. 窗体级适配:leftwindow分栏
  • 新建rightWindow.vue页面(这个页面不需要从写,只需要复用原来的组件detail.vue)<template>// 原来的组件detail.vue<detail ref="detailPage":text="detail"></detail></template><script>exportdefault{data(){return{detail:''}},created(e){//监听自定义事件,该事件由左侧列表页的点击触发 uni.$on('updateDetail',(e)=>{this.detail =decodeURIComponent(e.detail)// 执行 detailPage组件,即:/pages/detail/detail.vue 页面的load方法this.$refs.detailPage.load(e.detail);})}}</script>
  • 在列表卡片页面,处理点击卡片后与rightWindow交互通信
<template><view class="content-box"><view class="each-box" v-for="(item,index) in list":key="index" @click="goDetail(item?.des)"><image class="content-img":src="item?.url" mode="scaleToFill"/><view class="content-des">{{item?.des}}</view></view></view></template><script>methods:{goDetail(detail){if(this.pageWidth >768){//若为宽屏,则触发右侧分栏详情页的自定义事件,通知右侧窗体刷新新闻详情
            uni.$emit('updateDetail',{detail:encodeURIComponent(detail)})}else{// 若为窄评,则打开新窗体,在新窗体打开详情页面
            uni.navigateTo({url:'/pages/detail/detail?detail='+encodeURIComponent(detail)});}}}</script>
  • pages.json中注册rightWindow``````// 页面适配"rightWindow":{"path":"pages/rightWindow/rightWindow.vue",// 指定 rightWindow 页面文件"style":{"width":"calc(100vw - 390px)"// 页面宽度(390px是左边固定宽度)},"matchMedia":{"minWidth":580//生效条件,当窗口宽度大于580px时分屏显示}},

更多配置详见文档:https://uniapp.dcloud.net.cn/tutorial/adapt.html

效果如下:
在这里插入图片描述

  1. 组件级适配:match-media组件

rightWindow等方案是页面窗体级适配方案,适用于多页面的组合分栏显示,那么在同一个页面内,不同组件根据适配方案除了传统的媒体查询外,uni-app提供了match-media组件

用法:

match-media

组件中放置内容,并为该组件指定一组 media query 媒体查询规则,如屏幕宽度。运行时,如屏幕宽度满足查询条件,则这个组件就会被展示,反之则隐藏。

<template><view class="component-style"><!--  这个宽度是整个屏幕宽度,不是分屏的宽度--><match-media :min-width="375":max-width="768"><view class="min">{{ text }}</view><view class="min">{{ text }}</view></match-media><match-media :min-width="769"><view class="max">{{ text }}</view><view class="max">{{ text }}</view></match-media></view></template><style scoped lang="less">.component-style{padding: 20px 10px;
        border-radius: 4px;.max{
            font-size: 30px;color: palevioletred;}.min{
            font-size: 20px;color: olive;}}</style>

效果如下:

  • width<=580在这里插入图片描述
  • width>580在这里插入图片描述
  1. rpx的宽度适应

设计

Mobile App

时,设计师常会以 iPhone6 作为视觉稿的标准,即按照750px屏幕宽度出图;程序员以750px作为基准,根据设备实际尺寸,动态换算(缩放)出适合当前设备屏幕的元素宽高。

这就是rpx(responsive pixel)的实现思路,只不过rpx由框架引擎动态换算元素尺寸,无需程序员写代码干预。

面向mobile端时,rpx是一种很理想的解决方案,因为各种移动设备的屏幕宽度差异不是很大,相对于750px微调缩放后的效果,可最大化的还原设计师的设计。

但是,一旦脱离移动设备,在pc屏幕,或者pad横屏状态下,因为屏幕宽度远大于750了。此时rpx根据屏幕宽度变化的结果就严重脱离了预期,大的惨不忍睹。

下面我们用一个32 x 32的icon为例

.icon-style{width: 64rpx ;  // 若设计稿宽度为 375px,icon在设计稿上的宽度为32px,那么icon在 uni-app 里面的宽度应该设为(750 * 32 / 375)rpx
  height: 64rpx ;}

在小屏,显示效果:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

运行到1200px的pc端,经过计算的icon = 102px,效果如下(icon太大了):

在这里插入图片描述

为此,在

uni-app 2.9+

起,新增了 rpx 按750px做基准屏宽的生效范围控制,即屏幕宽度超过某阀值(默认为960px)后,将不再以屏幕实际宽度换算元素宽高,而改以固定屏幕宽度(默认为375px)计算元素宽高

以上述图文列表为例,当屏幕宽度为1200px(大于960px)时,将采用固定的屏幕宽度(默认375px)计算缩略图的宽高,按照这个机制,pc端运行效果如下,相比上图的放大变丑,展现更为理想优雅。
在这里插入图片描述

pages.json配置如下

"globalStyle":{"rpxCalcMaxDeviceWidth":960,// rpx 计算所支持的最大设备宽度,单位 px,默认值为 960"rpxCalcBaseDeviceWidth":375// 设备实际宽度超出 rpx 计算所支持的最大宽度时,rpx计算所采用的固定屏幕宽度,单位 px,默认值为 375},

当然,开发者可在rpx宽度管控的基础上,略作调整,实现更好的pc宽屏效果,如宽屏大于多少px时候,固定列表宽度且居中显示,如下图。实际应用中,可采用前面介绍的分栏窗口,将列表在左侧分栏中显示。

在这里插入图片描述


本文转载自: https://blog.csdn.net/YMX2020/article/details/126309359
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