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【JavaScript】对象创建与继承

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对象创建模式

Object构造函数创建

先创建空 Object 对象再动态添加属性/方法,适用于起初不确定对象内部的函数,弊端是语句太多。

<script>
    var p = new Object()
    p.name = '张三'
    p.age = 18
    p.setName = function(name){
        this.name = name
    }
    p.setName('Jack')
    console.log(p.name,p.age);//Jack 18
</script>

对象字面量创建

使用 { } 创建对象同时指定属性/方法,适用于起初确定对象内部数据,弊端是创建多个对象有重复代码。

<script>
    var p = {
        name:'Tom',
        age:18,
        setName:function(name){
            this.name = name
        }
    }
    console.log(p.name,p.age);//Tom 18
    p.setName('Jack')
    console.log(p.name,p.age);//Jack 18
</script>

工厂模式创建

通过工厂函数动态创建对象并返回,适用于需要创建多个对象,弊端是对象没有一个具体类型,都是Object对象。

<script>
    //创建的人和下面创建的狗都没有具体的类型,都是Object
    function createPerson(name,age){
        var obj = {
            name:name,
            age:age,
            setName:function(name){
                this.name = name
            }
        }
        return obj
    }
    //创建2个人
    var p1 = createPerson('Tom',18)
    var p2 = createPerson('Bob',18)
    // console.log(p1);
    function createDog(sex,price){
        var obj = {
            sex:sex,
            price:price
        }
        return obj
    }
    //创建一个狗
    var dog = createDog('雄',1200)
</script>

自定义构造函数创建

自定义构造函数通过 new 创建对象,适用于需要创建多个类型确定的对象,弊端是每个对象都有相同的数据,浪费内存。

<script>
    function Person(name,age){
        this.name = name
        this.age = age 
        this.setName = function(name){
            this.name = name
        }
    }
    var p1 = new Person('张三',18)
    p1.setName('李四')
    console.log(p1.name,p1.age);
    console.log(p1 instanceof Person);

    function Animal(name,sex){
        this.name = name
        this.sex = sex
    }
    var a1 = new Animal('Tom','雄')
    console.log(a1 instanceof Animal);

    var p2 = new Person('王五',20)
    console.log(p1,p2);
</script>

构造函数和原型的组合

自定义构造函数属性在函数中初始化,方法添加到原型上,适用于需要创建多个类型确定的对象

<script>
    function Person(name,age){//在构造函数中只初始化一般函数
        this.name = name
        this.age = age
    }
    Person.prototype.setName = function(name){
            this.name = name
    }
    var p1 = new Person('Tom',23)
    var p2 = new Person('Jack',18)
    console.log(p1,p2);
</script>

继承模式

原型链继承

子类型的原型为父类型的一个实例对象。

方法:

1、定义父类型构造函数

2、给父类型的原型添加方法

3、定义子类型的构造函数

4、创建父类型的对象赋值给子类型的原型

5、将子类型原型的构造属性设置子类型

6、给子类型原型添加方法

7、创建子类型的对象:可以调用父类型的方法

<script>
    //父类型
    function Father(){
        this.fatherName = 'my-Father'
    }
    Father.prototype.showFather = function(){
        console.log(this.fatherName);
    }
    //子类型
    function Son(){
        this.sonName = 'my-Son'
    }
    //子类型的原型为父类型的一个实例对象
    Son.prototype = new Father()
    //让子类型的原型的constructor指向子类型
    Son.prototype.constructor = Son
    Son.prototype.showSon = function(){
        console.log(this.sonNmae);
    }
    var s = new Son()
    s.showFather()

    console.log(s) //Son
</script>

构造函数(继承)

在子类型构造函数中通用call()调用父类型构造函数,虽然调用了别的函数的属性,但是并不属于继承,实际上就是简化了代码而已

方法:

1、定义父类型构造函数

2、定义子类型构造函数

3、在子类型构造函数中调用父类型构造

<script>
    function Person(name,age){
        this.name = name
        this.age = age
    }
    function Student(name,age,sex){
        //call:借用执行,通过call调用Person并且改变this指向,简言之:Student借用了Person的构造函数
        Person.call(this,name,age) // 相当于:this.Person(name,age)
        this.sex = sex
    }
    var s = new Student('张三',18,'男')
    console.log(s.name,s.age,s.sex);
</script>

组合继承

原型链加上构造函数的组合继承,利用原型链实现对父类型对象的方法继承;利用 super() 借用父类型构建函数初始化相同属性。

<script>
    function Person(name,age){
        this.name = name
        this.age = age
    }
    Person.prototype.setName = function(name){
        this.name = name
    }
    function Student(name,age,sex){
        Person.call(this,name,age) // 相当于:this.Person(name,age)
        this.sex = sex
    }
    Student.prototype = new Person() //为了能看到父类型方法
    Student.prototype.constructor = Student //修正constructor属性
    Student.prototype.setSex = function(sex){
        this.sex = sex
    }
    var s = new Student('张三',18,'男')
    s.setName('李四')
    s.setSex('女')
    console.log(s.name,s.age,s.sex);
</script>

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