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文章目录
⭐️1.方法区
⭐️1.1 方法区概述
- 方法区(Method Area)与java堆一样,是各个
线程共享的内存区域
- 多个线程同时加载一个类时,只有一个线程能加载该类,其他线程只能等待该线程加载完毕,然后直接使用该类,即类
只能加载一次
- 方法区在JVM启动的时候被创建并且它的实际物理内存空间和java堆区一样都
可以是不连续
的,方法区在JVM关闭时释放这个区域的内存 - 方法区的大小和堆空间一样,可以选择
固定大小
或者可扩展
- 方法区的大小决定了系统可以保存多少个
类
,因为方法区主要就是用来存储类信息的
。如果系统定义了太多的类,将导致方法区溢出,虚拟机同样会抛出内存溢出错误- 在JDK7及以前,抛出java.lang.OutOfMemoryError:PermGen space错误- 在JDK8及以后,抛出java.lang.OutOfMemoryError:Metaspace错误以下情况可能会导致方法区溢出- 动态生成反射类过多- 第三方jar包过多
⭐️1.2方法区内部结构
方法区用于存储已被虚拟机加载的类型信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码缓存等。
⭐️1.2.1类型信息
对每个加载的类型
(类class、接口、枚举、注解)
,jvm必须在方法区存储以下类型信息
- 类型的完整
有效
名称(全名=包名.类名
) - 类型直接父类的完整有效名称(接口和java.lang.Object,没有父类)
- 类型的修饰符(public,abstract,final的某个子集)
- 类型直接接口的一个
有序列表
⭐️1.2.2域(Field)信息
- 保存类型的所有域的
相关信息
以及域的声明顺序
- 域的相关信息包括:域名称、域类型、域修饰符(public,private,protected,static,final,volatile,transient)
⭐️1.3.3方法(Method)信息
这里是引用jvm保存所有方法的以下信息,同域信息一样的声明顺序
- 方法名称
- 方法返回参数
- 方法参数的数量和类型
- 方法的修饰符(public,private,protected,static,final,synchronized,native,abstract)
- 方法的字节码,操作数栈,局部变量表及大小(abstract和native除外)
- 异常表(abstract和native除外),每个异常处理的开始位置,结束位置,代码处理在程序计数器中的偏移地址,被捕获的异常类常量池索引
这里是引用 上:jdk1.6结构 下:jdk1.8结构
在1.6中方法区的实现是永久代(PermGen),永久代中包括Class,ClassLoader以及StringTable(运行时常量池)
在1.8之后永久代的实现被废弃,方法区脱离了JVM交给本地内存管理(操作系统内存),实现变成了元空间,元空间
包括Class,ClassLoader,StringTable(运行时常量池)被移动到了堆空间中
方法区的内存溢出问题
- 1.8以前会导致
永久代内存溢出
- 1.8之后会导致
元空间内存溢出
我们通过一个实例来演示方法区内存溢出的情况
为了更好的演示,我们需要调整虚拟机参数
-XX:MaxMetaspaceSize=8m
/*演示元空间内存溢出
*
*/publicclassDemo02extendsClassLoader{//ClassLoader能动态加载类的二进制字节码publicstaticvoidmain(String[] args){int j =0;try{Demo02 test =newDemo02();for(int i =0; i <10000; i++){//ClassWriter:生成类的二进制字节码ClassWriter cw =newClassWriter(0);//版本号,public,类名,包名,父类,实现的接口
cw.visit(Opcodes.V1_8,Opcodes.ACC_PUBLIC,"Class"+i,null,"java.lang/Object",null);//生成一个类,并返回该类的字节码数组byte[] code = cw.toByteArray();//执行了类的加载
test.defineClass("Class"+i,code,0,code.length);//Class对象}}finally{System.out.println();}}}
由于类加载过多,导致了方法区内存溢出
3002Exception in thread "main"java.lang.OutOfMemoryError:Compressedclass space // 元空间内存溢出
at java.lang.ClassLoader.defineClass1(NativeMethod)
at java.lang.ClassLoader.defineClass(ClassLoader.java:763)
at java.lang.ClassLoader.defineClass(ClassLoader.java:642)
at com.wql.jvm.MethodArea.Demo02.main(Demo02.java:23)
运行时常量池
- 常量池,就是一张表,虚拟机指令根据这张常量表找到要执行的
类名,方法名,参数类型,字面量等信息
- 运行时常量池,常量池是*.class文件中的,当该类被加载,它的常量池信息就会放入运行时常量池,并把里面的符号地址变为真实地址
我们通过反编译来查看类的信息
首先找到类的.class文件
.class文件在out目录下
输入指令
javap -v Demo01.class
类的信息:
常量池信息:
类的方法定义,第一个是构造方法,第二个是main方法
我们以getstatic为例说明虚拟机指令的执行流程
执行过程中需要对#2,#3,#4进行查常量池表翻译,比如#2,在常量池表中对应#21,#22
所以继续找表中的#21,#22
#21,#22在表中又对应#28,#29,#30
#28代表静态变量所在的类为java/lang/System
#29代表要找到System类中名叫out的变量
#30代表它的类型是java/io/PrintStream
所以getstatic指令代表找到在java/lang/System类下的名叫out的成员变量,变量类型为java/io/PrintStream
⭐️2.StringTable串池
StringTable特性
常量池中的字符串仅是符号,第一次用到时才变为对象
利用串池的机制,来避免重复创建字符串对象
字符串变量拼接的原理是StringBuilder(1.8)
字符串常量拼接的原理是编译器优化
可以使用intern方法,主动将串池中还没有的字符串对象放入串池 - 1.8将这个字符串对象尝试放入串池,如果有则并不会放入,如果没有则放入串池,会把串池中的对象返回- 1.6将这个字符串对象尝试放入串池,如果有则并不会放入,如果没有会把此对象复制一份放入串池,会把串池中的对象返回
注意:无论是串池还是堆里面的字符串,都是
对象
串池作用:
用来放字符串对象且里面的元素不重复
⭐️2.1 常量池与串池的关系
publicclassDemo03{publicstaticvoidmain(String[] args){String s1 ="a";String s2 ="b";String s3 ="ab";}}
编译之后我们查看以上代码常量池的结果
我们可以看到常量值中最中存放的是[“a”,“b”,“ab”]
常量池最初存在于字节码文件中,运行的时候被加载到运行时常量池中,也就是Constant pool,此时池中的信息还没有成为字符串对象,还仅仅是符号,直到执行到ldc指令,比如ldc #2,通过#2在池中找到a符号,才会将a符号变为字符串对象,"a"作为key去StringTable串池(长度固定,不能扩容)中进行寻找,如果没有取值相同的key,则"a"加入串池
我们需要注意,字符串对象的创建是懒惰的,只有运行到String s1 = "a"并且串池中不存在"a"的时候的时候,该字符串对象才会被真正的创建并添加进串池
⭐️2.2串池中字符串变量的拼接
案例1:使用字符串变量创建字符串
publicclassDemo04{publicstaticvoidmain(String[] args){String s1 ="a";String s2 ="b";String s3 ="ab";String s4 = s1 + s2;//new StringBuilder().append(s1).append(s2).toString()}}
我们编译后查看常量池,观察新生成的s4是如何工作的
我们可以看到StringBuilder对象被创建,说明s4是通过StringBuilder对象拼接,然后调用toString()方法创建了一个新的字符串对象,该对象在堆中,所以
System.out.println(s3==s4);false
因为这已经是两个不同的对象了
案例2:使用字符串常量创建字符串
publicclassDemo05{String s1 ="a";String s2 ="b";String s3 ="ab";String s4 ="a"+"b";}
我们编译之后查看常量池,观察s4是如何生成的
我们可以看到,ldc #6,到常量池中寻找“ab”,而"ab"在常量池中已经存在,所以直接返回
但是为什么"a"+"b"变成了"ab"呢?这是因为
在拼接字符串常量时,javac在编译期间的优化,他认为"a"和"b"都是常量,拼接之后的值是固定的,所以直接确定编译结果,如果串池中已经有拼接好的值,则不用创建直接取
在拼接字符串变量时,因为内容不确定,所以编译期间会创建StringBuilder对象进行内容拼接,调用toString()方法又产生了新的字符串对象
⭐️2.3 intern()方法【jdk1.8】
将字符串对象尝试放入串池(StringTable)中,如果有则不放入
publicclassDemo06{publicstaticvoidmain(String[] args){String s1 =newString("a")+newString("b");String s2 = s1.intern();}}
以上面代码为例,new String(“a”)创建字符串"a"对象,并在串池中添加"a",new String(“b”)创建字符串"b"对象,并在串池中添加"b",s1为"ab"字符串对象,但是不存在于串池中,调用intern()方法之后将s1对象放入串池并将值"ab"返回
那么如果串池中提前存在了"ab"呢
publicstaticvoidmain(String[] args){String x ="ab";String s1 =newString("a")+newString("b");String s2 = s1.intern();System.out.println(s2==x);System.out.println(s1==x);}
因为串池中已经有"ab",所以s1.intern();并不会把s1再放入串池,但是返回的s2是串池中的对象,
所以答案是true,false
注意:
串池在1.6之前存放的是字符串对象的引用,在1.8之后,因为位置移动到了Heap中,所以存放的是对象本身和字面量
⭐️2.4 intern()方法【jdk1.6】
jdk1.6和1.8不同的是,如果调用intern()方法且串池中没有此对象,则会把此对象复制一份,放入串池,将串池中的对象返回
⭐️2.5面试题
publicclassDemo02{publicstaticvoidmain(String[] args){String s1 ="a";String s2 ="b";String s3 ="a"+"b";String s4 = s1 + s2;String s5 ="ab";String s6 =s4.intern();//问System.out.println(s3==s4);System.out.println(s3==s5);System.out.println(s3==s6);String x2 =newString("c")+newString("d");String x1 ="cd";
x2.intern();//问,如果调换了最后两行代码的位置呢,如果是jdk1.6呢System.out.println(x1==x2);}}
falsetruetruefalse//如果调换后两行代码的位置true//如果是jdk1.6false
⭐️2.6 StringTable位置
从图片中我们可以看出
-1.6及以前,串池(StringTable)存在于方法区
-1.8及以后,串池(StringTable)存在于堆中
⭐️2.7 StringTable垃圾回收
我们通过一个案例来观测StringTable的垃圾回收现象
先设置虚拟机参数
-Xmx10m-XX:+PrintStringTableStatistics-XX:+PrintGCDetails-verbose:gc
publicclassDemo07{publicstaticvoidmain(String[] args){int i=0;try{for(int j =0; j <10000; j++){String.valueOf(j).intern();
i++;}}catch(Throwable e){
e.printStackTrace();}finally{System.out.println(i);}}}
⭐️3.直接内存
直接内存不属于java虚拟机的内存管理,而是属于
系统内存
Direct Memory
- 常见于NIO操作时,用于数据缓冲区
- 分配回收成本较高,但读写性能高
- 不受JVM内存回收管理
文件的读写过程图解
使用DirectBuffer之后获得的效果
在操作系统方面划出缓冲区,这块区域操作系统可以直接访问,系统也可以直接访问,相比于之前,晒了一次缓冲区的复制操作,速度得到成倍提升
⭐️3.1直接内存的释放原理
publicclassDemo01{staticint _1mb =1024*1024;publicstaticvoidmain(String[] args)throwsIOException{ByteBuffer byteBuffer =ByteBuffer.allocateDirect(_1mb);System.out.println("分配完毕...");System.in.read();System.out.println("开始释放...");
byteBuffer =null;**加粗样式**System.gc();}}
直接内存的回收是通过
unsafe.freeMemory
手动释放的
allocateDirect实现
publicstaticByteBufferallocateDirect(int capacity){returnnewDirectByteBuffer(capacity);}
DirectBuffer实现
DirectByteBuffer(int cap){// package-privatesuper(-1,0, cap, cap);boolean pa = VM.isDirectMemoryPageAligned();int ps =Bits.pageSize();long size =Math.max(1L,(long)cap +(pa ? ps :0));Bits.reserveMemory(size, cap);long base =0;try{
base = unsafe.allocateMemory(size);}catch(OutOfMemoryError x){Bits.unreserveMemory(size, cap);throw x;}
unsafe.setMemory(base, size,(byte)0);if(pa &&(base % ps !=0)){// Round up to page boundary
address = base + ps -(base &(ps -1));}else{
address = base;}
cleaner =Cleaner.create(this,newDeallocator(base, size, cap));
att =null;}
Cleaner在java类库里是一种虚引用类型,当他所关联的对象(DirectBuffer)被回收时,就会触发虚引用对象中的clean方法来清除直接内存中占用的内存
cleaner =Cleaner.create(this,newDeallocator(base, size, cap));
att =null;
publicvoidrun(){if(address ==0){// Paranoiareturn;}
unsafe.freeMemory(address);
address =0;Bits.unreserveMemory(size, capacity);}
⭐️3.2直接内存的分配和回收原理总结
- 使用了unsafe对象完成直接内存的分配回收,并且回收需要主动调用freeMemory方法
-ByteBuffer的实现类内部,使用了Cleaner(虚引用)来检测ByteBuffer对象,一旦ByteBuffer对象被垃圾回收
- 那么就会由ReferenceHandler线程通过Cleaner的clean方法调用freeMemory来释放直接内存
注意:
-XX:+DisableExplicitGC
配置虚拟机参数可以使System.gc()显式垃圾回收(Full GC)无效
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