前言
移动端浏览器兼容性较好,不需要考虑JS的兼容性问题,可以放心的使用原生JS书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。如触屏事件touch (也称触摸事件) , Android和IOS都有。
1.触摸事件
触屏touch事件说明touchstart手指触摸到一个DOM元素时触发touchmove手指在一个DOM元素上滑动时触发touchend手指从一个DOM元素上移开时触发
<body>
<div></div>
<script>
var div = document.querySelector('div');
// 手指触摸DOM事件
div.addEventListener('touchstart', function () {
console.log('别摸我!');
})
// 手指触摸滑动DOM事件
div.addEventListener('touchmove', function () {
console.log('我继续摸');
})
// 手指触摸离开DOM事件
div.addEventListener('touchend', function () {
console.log('我摸够了');
})
</script>
2.触屏事件
TouchEvent是一类描述手指在触摸平面 (触摸屏、触摸板等)的状态变化的事件。这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的加和减少,等等 touchstart、touchmove、 touchend 三个事件都会各自有事件对象。
触摸列表说明touches正在触摸屏幕的所有手指的一个列表targetTouches正在触摸当前DOM元素上的手指的一一个列表changedTouches手指状态发生了改变的列表,从无到有,从有到无变化
因为平时我们都是给元素注册触摸事件,所以常用targetTocuhes
3.TouchEvent触摸事件对象
touches 正在触摸屏幕的所有于指的列衣,targetTouches 正在触摸当前DOM元素的手指列表如果侦听的是一个DOM元素,他们两个是一样的,changedTouches 手指状态发生了改变的列表从无到有或者从有到无
4.拖动元素
1.touchstart,touchmove,touchend 可以实现拖动元素
2.但是拖动元素需要当前手指的坐标值我们可以使用targetTouches[0] 里面的pageX和pageY
3.拖动的原理:手指移动计算出手指移动的距离,然后用盒子原来的位置+手指移动的距离
4.手指移动的距离 = 手指滑动中的位置 - 手指刚开始触摸的位置
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
body {
margin: 0;
padding: 0;
}
div {
position: absolute;
left: 0;
width: 100px;
height: 100px;
background-color: plum;
}
</style>
</head>
<body>
<div></div>
<script>
var div = document.querySelector('div');
// 获取手指初始坐标和盒子的原来位置
var startX = 0;
var startY = 0;
// 获取盒子原来的位置
var x = 0;
var y = 0;
div.addEventListener('touchstart', function (e) {
// 得到初始的手指坐标
startX = e.targetTouches[0].pageX;
startY = e.targetTouches[0].pageY;
// 获取盒子坐标
x = this.offsetLeft;
y = this.offsetTop;
})
div.addEventListener('touchmove', function (e) {
// 手指的移动距离= 手指移动之后的坐标 - 手指初始的坐标
var moveX = e.targetTouches[0].pageX - startX;
var moveY = e.targetTouches[0].pageY - startY;
// 移动盒子,盒子原来的位置+手指移动的距离
this.style.left = x + moveX + 'px';
this.style.top = y + moveY + 'px';
// 阻止屏幕滚动行为
e.preventDefault();
})
</script>
</body>
</html>
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