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一、if 语句
if 括号中的条件,可以是任何表达式,并且求值结果不一定是布尔值。ECMAScript 会自动调用 Boolean() 函数将这个表达式的值转换为布尔值。
1.1 if
语法:
//条件成立执行代码,否则什么也不做if(条件表达式){// 条件成立执行的代码语句}
if 后面只有一个语句时,花括号可以省略
if(3>1) console.log('正确');
1.2 if else
语法:
// 条件成立执行 if 里面的代码,否则执行 false 里面的代码if(条件表达式){// 如果条件成立执行的代码}else{// 否则执行的代码}
省略花括号写法
if(3<1) console.log('正确');else{console.log('错误');}
1.3 if 、else if
语法:
// 适用于检查多重条件if(条件表达式1){
语句1;}elseif(条件表达式2){
语句2;}elseif(条件表达式3){
语句3...}else{//上述条件都不成立时执行的代码}
省略花括号的写法
if(3<1) console.log('a');elseif(3===1) console.log('b');else console.log('c');
二、do-while 语句
先执行一次代码块,然后对条件表达式进行判断,如果条件为真,就会重复执行循环体,否则退出循环
语法:
do{//循环代码,条件表达式为 true 时重复执行循环体代码}while(条件表达式)
let i =0;do{
i++}while( i <10)
console.log(i);// 10
注意:
- 先再执行循环体,再判断,do-while 循环语句至少会执行一次循环体代码
三、while 语句
在条件表达式为真的前提下,循环执行指定的一段代码,直到表达式不为真时结束循环
语法:
while(条件表达式式){// 循环体代码}
let j =0;while( j <10){
j++}
console.log(j);// 10
//死循环,会无限次输出,不要轻易尝试,否则浏览器会崩溃while(10){
console.log(123);}
注意:
- 使用 while 循环时一定要注意,它必须要有退出条件,否则会成为死循环
- while 循环和 for 循环的不同之处在于 while 循环可以做较为复杂的条件判断,比如判断用户名和密码
四、for 语句
for 循环主要用于把某些代码循环若干次,通常跟计数有关系
语法:
for(初始化变量; 条件表达式; 循环后表达式){// 循环体}
for(let i =0; i <3; i++){
console.log(i);}// 0,1,2
console.log(i);// i is not defined
- 无法通过 while 循环实现的逻辑,同样也无法使用 for 循环来实现
- 初始化、条件表达式、循环后表达式都是不必须的
for(;;){//无穷循环// 循环体}
- 如果只包含条件表达式,那么 for 循环实际上就变成了 while 循环
let count =10;let i =10;for(; i < count){
console.log(i);
i++;}
五、拓展:双重 for 循环
语法:
for(外循环的初始; 外循环的条件; 外循环的操作表达式){for(内循环的初始; 内循环的条件; 内循环的操作表达式){
需执行的代码;}}
例子:
let star ='';for(let j =1; j <=5; j++){for(let i =1; i <=5; i++){
star +='☆'}// 每次满 5 个星星 就 加一次换行
star +='\n'}// ☆☆☆☆☆// ☆☆☆☆☆// ☆☆☆☆☆// ☆☆☆☆☆// ☆☆☆☆☆
六、for-in 语句
用于枚举(遍历)对象中的非符号键属性
for-in 循环主要是为遍历对象而设计的,不适用于遍历数组。
一种解决方法是,使用 Object.keys(obj) 方法将对象的键名生成一个数组,然后再用 for-of 遍历这个数组。
语法:
for(变量 in 对象名字){// 在此执行代码}
例子:
语法中的变量是自定义的,它需要符合命名规范,通常我们会将这个变量写为 k 或者 key
以下代码出现的 const 是非必需的,只是推荐使用 const
for(const k in obj){
console.log(k);// 这里的 k 是属性名
console.log(obj[k]);// 这里的 obj[k] 是属性值}
循环显示 BOM 对象的 window 的所有属性
for(const i in window){
console.log(i)}
- ECMAScript 中对象的属性是无序的,所以不能保证返回对象属性的顺序
- 如果要循环的是 null 或 undefined,则不会执行循环体
七、for-of 语句
for-of 可以使用的范围包括数组、Set 和 Map 结构、某些类似数组的对象(比如arguments对象、DOM NodeList 对象)、Generator 对象,以及字符串
for(const el of[2,4,6,8]){
console.log(el);}// 2,4,6,8
八、标签语句
语法:
label: statement
例子:
start:for(let i =0; i <10; i++){
console.log(i);}
- 在上述例子中,start 就是一个标签,可以在后面通过 break 或 continue 语句引用
九、break 和 continue 语句
- break 语句用于立即跳出循环(循环结束)
- continue 语句用于立即跳出本次循环,继续执行下一次循环
for(let i =1; i <=5; i++){if(i ===3){
console.log('找到啦');break;}
console.log(i);}//打印结果:1、2、'找到啦'
for(let i =1; i <=5; i++){if(i ===3){
console.log('找到啦');continue;}
console.log(i);}//打印结果:1、2、'找到啦'、4、5
- break 和 continue 语句都可以与标签语句一起使用,返回代码中特定位置,通常用于循环嵌套中
使用 break
let num =0;
outermost:for(let i =0; i <10; i++){for(let j =0; j <10; j++){if(i ==5&& j ==5){break outermost;}
num++;}}
console.log(num);// 55
解析:
1、outermost 标签标识的是第一个 for 语句
2、添加标签,不仅让 break 退出使用(变量 j 的)内部循环,也会退出使用(变量 i 的)外部循环。
3、当执行到 i 和 j 都等于 5 时,循环停止,此时 num 值为 55
使用 continue
let num =0;
outermost:for(let i =0; i <10; i++){for(let j =0; j <10; j++){if(i ==5&& j ==5){continue outermost;}
num++;}}
console.log(num);// 95
解析:当 i 和 j 都等于 5 时,执行 continue ,跳到外部循环继续执行,导致内部循环少执行了 5 次
十、with 语句(不推荐)
with 的主要用途是将代码作用域设置为特定的对象
严格模式下不允许使用,否则报错
使用 with 语句的主要场景是针对一个对象反复操作
let a = location.search.substring(1);let b = location.hostname
let c = location.href
//使用 with 可以写成:with(location){let a = search.substring(1);let b = hostname
let c = href
}
十一、switch 语句
用于基于不同的条件来执行不同的代码。当要针对变量设置一系列的特定值的选项时,就可以使用 switch
语法:
switch( 表达式 ){case value1:// 表达式 等于 value1 时要执行的代码break;case value2:// 表达式 等于 value2 时要执行的代码break;default:// 表达式 不等于任何一个 value 时要执行的代码}
例子:
let num =25;switch(true){case num <0:
console.log('a');break;case num >=0&& num <=10:
console.log('b');break;case num >=0&& num <=30:
console.log('c');break;default:
console.log('d');}// 结果: c
特点:
- switch 语句可以使用所有数据类型
- switch 语句在比较每个条件的值时会使用全等操作符(===)
- 如果 case 中没有 break,则继续执行下一个 case里面的语句
switch 语句和 if else if 语句的区别
- 一般情况下,它们两个语句可以相互替换
- switch 语句通常处理 case 为比较确定值的情况, 而 if else if 语句更加灵活,常用于范围判断(大于、等于某个范围)
- switch 语句进行条件判断后直接执行到程序的条件语句,效率更高。而 if else if 语句有几种条件,就得判断多少次
- 当分支比较少时, if else if 语句的执行效率比 switch 语句高
- 当分支比较多时,switch 语句的执行效率比较高,而且结构更清晰
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