1. IO流的概述
理论部分
简单概括就是文件的输入与输出。
磁盘中文件的东西放到内存中的这个过程称为输入(Input)或称读(read),由于这个输入的过程会有数据的流动,就有了输入流(InputStream)这个概念
内存中的文件的东西放到磁盘中去的这个过程称为输出(Output)或称写(Write),输出过程的数据流动称为输出流(OutputStream)
(不难看出不管是输入流还是输出流,都是以内存为参照物的)
下面画图描述:
IO这样看的话就不难理解了,I:Input O:Output
IO流的分类
1)按流的方向:内存为参照物分为:
输入流(InputStream):往内存中去
输出流(OutputStream):往内存中出来
2)读取数据的方式不同:
字节流:通过一个一个字节对数据进行读取或写入(可以说可用性很强)可用于文本文件,图片,声音文件,视频等......
字符流:一个一个字符对数据进行读取或写入,一般用来读取纯文本文件(word文本不能称为纯文本,不可以对其进行读取与写入)
IO流的“四大家族”
字节流:java.io.InputStream (读操作使用流)
java.io.OutStream(写操作使用流)
字符流:java.io.Reader(读取器)
java.io,Writer (写入器)
为什么这样称呢?因为待会需要掌握的就是他们的子类,并且他们也有一些共同点:
- 这四个类都是抽象类(抽象类不能实例化)
- 这四个类都实现了java.io.Closeable接口——那么他们就都有close()这个方法,可以用来关闭流
- 输出流中(OutStream和Writer)都实现了Flushable这个接口——那么就都有flush()这个方法,用来刷新该流的缓存,避免丢失数据(Reader和InputStream没有实现这个接口)
注意:在Java中只要”类名“以Stream结尾的都是字节流,以”Reader/Writer"结尾的都是字符流
需要掌握的流(16个)
文件专属: 数据流专属:
FileInputStream DateInputStream
FileOutputStream DateOutputStream
FileReader 标准输出流:
FileWriter PrintWriter
缓冲专属: PrintStream
BufferedReader 转换流(将字节流转换成字符流):
BufferedWriter InputStreamReader
BufferedInputStream OutputStreamWriter
BufferedOutputStream
对象专属流:ObjectInputStream ObjectOutputStream
(这里说说文件专属那四个流,其他的用起来都差不多)
FileInputStream
需要知道的方法:
构造方法:
FileInputStream(File file)throws FileNotFoundException
FileInputStream(String name)throws FileNotFoundException 通过打开一个实际文件的连接来创建一个FileInputStream,这个name就是指那个文件的路径
方法:
int read() 从此输入流中读取一个数据字节(一次一个字节,内存与磁盘交互太频繁了,浪费资源,这个一般不用
int read(byte[] b) 从此输入流中将最多b.length个字节的数据都读入到一个byte数组中(这个常用)(看源声明可以知道,这个返回值是从流中读到的字节个数,没读到会返回-1)
void close()
int available() 返回还没有读取到的字节数
long skig(long n) 从输入流中跳过并丢弃n个字节的数据
实操:
avaliable函数能怎么用呢,起初是没有读取数据的,所以流对象.avaliable()就是文件中的数据字节长度,那我们之间new byte[对象名.avaliable]之间读数据一次不就行了吗。
注意:由于byte数组不能太大,所以使用时得注意,一俩mb的文档或图片啥的还是可以的。
关闭文件也可以用try with resources,把定义文件流对象写在try()这个括号里,运行完try会自动关闭(资源是一定要关的,防止丢失)
FileOutputStream
需要知道的方法:
构造方法:
FileOutputStream(File file)throws FileNotFoundException
FileOutputStream(File file,boolean append)
FileOutputStream(String name)throws FileNotFoundException 清空文件再进行写操作
FileOutputStream(String name,boolean append) 表示是否在原文件后追加内容
方法:
void close()
void write(int b) 将指定字节写入到此文件输出流
void write(byte[] b) 将b.length个字节从byte数组里面读入到文件中
void write(byte[] b,int off,int len) 将从off位置开始的len个字节写入文件输出流
实操:
学会了FileInputStream 和 FileOutputStream 俩流后(这俩可是万能流),那我们是不是可以试着拷贝一个文件啊?
实操(将xpp.txt中的内容,拷贝到xpp2.txt里):
那肯定就有人问能不能拼接图片呢?我试了下,就单纯这样直接往一图片后写入一张图片,是拼不了的,应该是要将拷贝图片的那个图片进行压缩,那样就可以使得俩图片拼接了。但单纯拷贝图片这还是挺快挺方便的。
FileReader
需要知道的方法:
构造方法:
FileReader(File file)
FileReader(String fileName)
方法:
void close()
int read() 读取单个字符
int read(char[] cbuf) 将字符读入数组
long skig(long n) 跳过字符
实操:
FileWriter
需要知道的方法:
构造方法:
FileWriter(File file)
FileWriter(File file,boolean append)
FileWriter(String fileName)
FileWriter(String fileName,boolean append)
方法:
close()
flush()
void write(char[] cbuf)
void write(int c) //写入单个字符
void write(String str)
void write(String str,int off,int len) //输入字符串的某一部分
(有没有发现这“四大家族”的方法差不多,其实其他的也差不多,读数据的和写数据分类掌握会蛮轻松的)
实操:
有没有发现这个流提供的方法很适合写入东西进文本
(运行几次它就写入几次,想无限次复杂粘贴一个东西,暂时想不到比这快的)
使用学习的这俩个流进行拷贝练习:
注意:
流进行操作完后一定要关闭,练习时候可以学会在finally关闭,也可以用try with resources进行操作,在try()括号里进行流的创建
记事本可以编辑的文本都是普通文本,所以.java文本也是可以进行拷贝的(当有相同的代码不愿写想进行拷贝时候,就可以用了,当然复制粘贴还是yyds)
当你想写入的文件名不存在的时候,会自动创建一个与你写的文本名一致以及类型一致的文本
如果嫌创建byte数组和char数组进行操作不方便,可以去看看BufferedReader和BufferedWriter流这俩虽然没前面操作运行起来那么快,但是BufferedReader流里面有个readline()可以读取一行的方法很方便,下面写一下,其他流都有共同点的,掌握起来很方便。
package com.io;
import java.io. *;
public class BufferedReaderText {
public static void main(String[] args) throws Exception{
//这里创建一个文件字符输入流,注意该流是Reader的子类
FileReader in1 = new FileReader("D:\\Java\\eclipse\\xpx.java");
//构建一个缓冲字符输入流 它的构造方法:BufferedReader(Reader in)
BufferedReader bin = new BufferedReader(in1);
//String s = bin.readLine();//读一行
//System.out.println(s);//读取行的这个方法没有读取文本里的换行符
String s = null;
while((s = bin.readLine())!=null)
System.out.println(s);
bin.close();
}
}
(这里异常比较懒没进行处理,大家写代码别学我)(看完是不是觉得这样写比上面简单多了)
学无止境嘛~大家可以去了解了解,这里提了“四大家族”,其他所需要掌握的操作其实也差不多。
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