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Node.js简介
基本含义
Node.js是一个能够在
服务器端
运行
JavaScript
的开放源代码、是一个跨平台JavaScript运行环境。
node.js就是使用javascript编写,并且运行在服务器。
也就是说node.js实现了
使用js来开发后端
。
node.js把js的战场从浏览器转移到服务器,可以进行更多的操作。
用户请求和响应的过程:
产生原因
Node.js的产生原因要追溯到服务器的阻塞问题:
传统服务器每次产生一个请求,就对应着一个线程。
那么就有一个问题:请求的速度由用户决定,响应的速度也可以通过提升带宽等方法比较容易的提升速度。但是I/O的输入输出速度是比较难提升的。而每一个请求就会产生一个线程,数据请求又比较慢就会出现有很多线程再缓存中等待,就会造成大量的内存浪费。所以
使用Node.js编写的服务器采用单线程
模式,即不管产生多少请求就只有一个线程,这样就可以节省空间,大大降低了成本。
我们常说JS是单线程的,这也与它运行在nodejs上的有关。
nodejs特点
- Node采用Google开发的
V8引擎
运行js代码,使用事件驱动、非阻塞和异步模型等技术来提高性能,可优化应用程序的传输量和规模。
Nodejs是基于
V8引擎
,V8是Google发布的开源JavaScript引擎,本身就是用于Chrome浏览器的js解释部分,但是Ryan Dahl鬼才般地,把这个V8搬到了服务器上,用于做服务器的软件。
- Node大部分基本模块都用
JavaScript
编写。在Node出现之前,JS通常作为客户端程序设计语言使用,以JS写出的程序常在用户的浏览器上运行。 - Node.js的
单线程
是Node.js的一个最大的优点,但是同时也是它的缺点。 因为毕竟是单线程,如果请求太多会处理不过来的,所以我们一般情况下采用分布式的方法来弥补这个缺点。分布式是指采取多个服务器,node.js对服务器的要求不高,所以不必担心价格问题。
nodejs的用途
nodejs编写的就是服务器,所以服务器有的作用它都有,如:
- Web服务API,比如REST
- 实时多人游戏
- 后端的Web服务,例如跨域、服务器端的请求
- 基于Web的应用
- 多客户端的通信,如即时通信
- 作为底层开发工具: `node.js => webpack=> vue,recat脚手架开发方式
node.js的基本使用
node环境搭建
官网:https://nodejs.org/en/
中文官网:http://nodejs.cn/download/
以官网为例:
点击下载:
下载完有一个.msi文件,双击进行安装即可。
如果安装.msi文件出现问题可以尝试在终端输入:
msiexec /package +msi文件路径+文件名.msi
查看node是否安装完成:
在任意文件夹目录按住shift键同时点击右键,出现了
在此处打开PowerShell
说明安装成功。
也可以cmd在终端直接输入node,进行验证
node编写
终端编写
配置完成环境变量之后再终端输入
node
,就进入了node的编写:
js文件编写
node.js的第二种运行方式:
- 编写.js文件
- 在终端cd到文件的路径文件夹下 (也可以再文件的目录中输入cmd,回车,就可以快速进入对应位置的命令行:
)
- 输入
node 文件名
,就可以运行相应的node代码了 eg: hello.js
console.log("hello")var a =123var b =456
console.log(a+b)
在Vscode上使用node.js运行js代码
法一:终端运行
打开Vscode的终端
在终端输入:
node 文件路径\文件名
法二:右键Run Code
右键Run Code即可运行代码
nodejs环境和浏览器环境的区别
- 浏览器环境:
- Node环境:
node特点总结:
- 和浏览器相比node.js环境中是没有Dom和Bom的
- 出于安全问题考虑,浏览器不支持跨域请求和文件读写功能; 而Node.js没有安全限制可以直接访问到终端提供的很多的API方法: - 所以可以直接操作文系统- 进行进程管理(解决单线程问题,在node下可以创建多个进程)- 可以进行跨域请求
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