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processon框架图
X-TRACK阅读笔记
整体架构
APP-HAL-HARDWARE
USER/APP/Common/HAL
下的HAL文件声明HAL的接口,具体实现在
App/HAL/
下或者
Simulator/LVGL.Simulator/HAL/
下
Main函数:
HAL::HAL_Init();lv_Init();APP_Init();// 重点
APP_Init函数:
static AppFactory factory;static PageManager manager(&factory);DataProc_Init();
manager.Install("LiveMap","Pages/LiveMap");
在此函数中,有两个重点:一是定义
PageManager
,并对页面进行管理;二是初始化
DataCenter
,实现数据的传递。
理解要点: X-TRACK将
App/Common/DataProc
下的每个
DP_XXX
,以及
App/Pages/
下的每个页面都视为一个Account。(这些Account会在
DataProc_Init()
中被定义,被
DataCenter
所管理)
PageManager框架:
DataCenter框架:
通过
manager.Push("Page/StartUp")
开始页面的调度
PageManager
需要关心的只有几个方法:
manager.Install("xxx")
manager.Push("xxx")// 将xxx入栈到栈顶,实则会显示xxx页面
APP/Utils/PageManager
下实现了
PageManager
,并提供了几个
public
接口,包括页面注册:
Install(会调用Register), Uninstall
;页面调度:
Push, Pop,Replace
,最终都会调用
SwitchTo(PageBase*, bool, PageBase::Stash_t*)
;
在
SwitchTo()
中会
- 调用
StateUpdate(_PagePrv), StateUpdate(_PageCurrent)
更新页面
PageManager的其它方法不用特别关心,其内部使用了状态机进行页面的切换。我们只需根据
App/Pages/
下的模板
Template
定义我们自己的页面。模板的结构是:
自定义页面:
初略的页面框架:
详细的页面框架:
实现如下
onViewXXX()
函数:
virtual voidonViewLoad(){}/* Page load start */
virtual voidonViewDidLoad(){}/* Page load end */
virtual voidonViewWillAppear(){}/* Page appear animation start */
virtual voidonViewDidAppear(){}/* Page appear animation end */
virtual voidonViewWillDisappear(){}/* Page disappear animation start */
virtual voidonViewDidDisappear(){}/* Page disappear animation end */
virtual voidonViewUnload(){}/* Page unload start */
virtual voidonViewDidUnload(){}/* Page unload end */
问题
App/Pages/Dialate/*
中的Dialate.*, DialateModel.*, DialteView.*
分别有什么用?特别是Model
与View
。
View
应该是创建并管理页面各个
wigdet
的,由
View.Create(lv_ojb_t _root)
可知,
_root
充当该页面的根节点,其它的各个lv组件都是
_root
的子节点,如btn、label等。
Model
是用于获取数据的
- 搞懂页面之间的消息传递机制(或者页面的数据怎么从硬件上获取到的?)
每个页面类/对象有一个方法
Update()
,其会更新页面上的各个数据,它会在
onTimerUpdate()
中被调用,又会被
onViewDidAppear()
中被使用(创建一个定时器)
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three
two
one
lv_timer_del()
onViewWillDisappear()
删除定时器
Update()
最终被调用
更新页面数据
onTimerUpdate()
被周期性调用
onViewDidAppear()
创建定时器
StateUpdate()
利用状态机调用onViewXXX函数
SwitchTo()
manager.Push()
manager.Install()
加载并注册页面
DataProc.cpp
中DataProc_Init()
函数内的宏
订阅-发布机制的核心:每个人都有一个账户,有一个代理。每个账户要设置一个事件回调函数
onEvent()
,供
Pull(), Notify()
调用,但会传入不同的事件类型,比如
Account::EVENT_SUB_PULL
和
Account::EVENT_NOTIFY
。
数据分发机制有点没懂:相关代码:
DataProc.cpp, DataCenter.*, Account.*
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成员变量
注册许多accounts到center
center
AccountMain
DataProc_Init()
accounts
AddAccount()
RemoveAccount()
SearchAccount()
Subscirbe()
Commit()
Publish()
Pull()
Notify()
Center
UserData
publishers
subscribers
Account
对象的
Pull(pub,data,size),Notify(pub,data,size)
函数都会调用
pub->priv.eventCallback(pub,para)
。
而在
App/Common/DataProc/
下的每个
DP_XXX.cpp
都包含一个
account
对象,其会在
DATA_PROC_INIT_DEF(Clock)
中调用
account->SetEventCallback(onEvent)
设置事件回调函数。而在回调函数中,就可以通过判断传入的参数,返回订阅者需要的数据(通过调用HAL层提供的接口)。
此外,
DialplateModel::Init()
中也会创建
account
,并像上面一样,设置回调函数。
页面的分析
以Diplate页面为例
StatusBar
在任何页面都显示,不会被遮挡,因为位于
lv_layer_top()
层
Startup页面
Dilaplate页面
void DialplateView::Create(lv_obj_t* root)
设计页面的布局,及动画设置
页面的布局
BottomInfo_Create(root);TopInfo_Create(root);BtnCont_Create(root);
动画的设置
核心:成员
lv_anim_timeline_t* anim_timeline;
通过宏定义
ANIM_DEF
定义多个动画:
lv_anim_timeline_wrapper_t
类型
调用
LiveMap页面
SystemInfos页面
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