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前言
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Tkinter界面设计
1. 创建一个简单的界面
Tkinter 是 Python 标准库中的一个 GUI(图形用户界面)模块,它可以让你创建窗口、标签、按钮、菜单等等交互式的界面。以下是 Tkinter 中一些简单的函数使用方法。
- 导入 Tkinter 包:
import tkinter
- 创建主窗口:
root = tkinter.Tk()
- 创建标签:
label = tkinter.Label(root, text="Hello, World!")
- 显示标签:
label.pack()
- 进入主循环:
root.mainloop()
完整的程序:
import tkinter
root = tkinter.Tk()
label = tkinter.Label(root, text="Hello, World!")
label.pack()
root.mainloop()
这个程序会创建一个带有 “Hello, World!” 标签的窗口,并且会一直保持在屏幕上直到退出程序。
2. 简单的控件
在 Tkinter 中,有许多控件可用来创建图形用户界面。下面是一些简单的控件及其用法:
- Label (标签)
用于显示文本或图像。
import tkinter
root = tkinter.Tk()
label = tkinter.Label(root, text ="Hello World!")
label.pack()
root.mainloop()
- Button (按钮)
用于执行操作或触发事件。
import tkinter
root = tkinter.Tk()defbuttonClicked():print("Button clicked")
button = tkinter.Button(root, text ="Click me", command = buttonClicked)
button.pack()
root.mainloop()
- Entry (输入框)
用于获取用户输入的文本。
import tkinter
root = tkinter.Tk()
entry = tkinter.Entry(root)
entry.pack()defbuttonClicked():print("The text entered is:", entry.get())
button = tkinter.Button(root, text ="Submit", command = buttonClicked)
button.pack()
root.mainloop()
以上控件都是 Tkinter 中的基本控件,掌握了这些,就可以开始创建简单的GUI程序了。
Threading多线程
在 Python 中,可以使用
threading
模块来创建和管理线程。线程是程序执行流的最小单元,不同于进程,所有线程共享同一份数据。下面是一些简单的 threading 使用方法和函数。
- 导入 threading 模块
import threading
- 创建线程
可以使用
Thread
类创建一个线程。需要给类的构造函数传递一个可调用的函数作为参数,这个函数将会在线程中运行。
defmyThread():print("Thread is running")
thread = threading.Thread(target=myThread)
thread.start()
- 线程间通信
可以使用队列(Queue)和共享内存(Value 和 Array)等机制在线程间传递数据。
使用 Queue:
import threading
import queue
queue = queue.Queue()defmyThread(queue, message):
queue.put(message)
thread = threading.Thread(target=myThread, args=(queue,'Hello, World'))
thread.start()
message = queue.get()print(message)
使用 Value:
import threading
value = threading.Value('i',0)defmyThread(value):
value.value +=1
thread = threading.Thread(target=myThread, args=(value,))
thread.start()print(value.value)
以上是一些线程使用方法和函数的示例。需要注意的是,多线程程序的正确性可能会受到许多因素的影响,比如数据竞争、死锁、饥饿等等,需要仔细考虑和设计线程间的交互机制。
恶搞代码
在简单了解了Tkinter界面设计以及Threading多线程后,我们就可以写一个恶搞好友的程序啦!
1. 恶作剧界面
以下程序实现了一个简单的恶搞界面
defDeath():
root=tk.Tk()
width=200
height=50
screenwidth=root.winfo_screenwidth()
screenheight=root.winfo_screenheight()
x=ra.randint(0,screenwidth)
y=ra.randint(0,screenheight)
root.title("警告")
root.geometry("%dx%d+%d+%d"%(width,height,x,y))
tk.Label(root,text='你的电脑已中毒!',fg='white',bg='black',font=("Comic Sans MS",15),width=30,height=5).pack()
root.mainloop()
2. 恶搞界面的数量
建议for循环中的层数设置适当,避免程序复杂度过大导致系统崩溃(以下代码将for循环设置了十层,会产生10个小窗体)
defStart():for i inrange(10):
t=td.Thread(target=Death)
ti.sleep(0.1)
t.start()
尾声
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